Red Dead Redemption 2 était très cher pour eux.
Différents rapports ont montré en détail les problèmes subis par Google Stadia, allant de difficultés internes de développement (dans sa propre équipe) à une dépense millionnaire en titres AAA (voir Red Dead Redemption 2) pour surmonter les barrières imposées par Google lui-même.
Les médias Bloomberg ont rapporté que malgré le…