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Take-Two poursuit les créateurs de projets de fans de GTA 3 et Vice City

Autre que la suppression du DMCA.

Take-Two Interactive está poursuivre les créateurs de projets de fans (reverse engineering) de Grand Theft Auto 3 ans grand Theft Auto Vice City.

Cette nouvelle arrive Jeux VidéoChronique, qui informe que la demande introduit en Californie et nomme 14 programmeurs qui travaillaient sur ce projet. IGN a signalé en février ce projet avait reçu un rappel DMCA par Take-Two, la société mère de Rockstar Games.

Le procès prétend que les personnes dans le projet “sont bien conscients qu’ils n’ont pas le droit de copier, d’adapter ou de diffuser le code source dérivée de GTA, ou des éléments audiovisuels des jeux, et que cela constitue un violation de copyright. “, selon VGC.

Il est important de noter que l’équipement en fait tu n’utilises pas le code source de GTA 3 ou Vice City, à la place, ils l’ont recréé en utilisant des langages de codage plus récents. Ce projet ne contient pas non plus d’actifs Rockstar, donc les joueurs qui souhaitent utiliser ce code source de rétro-ingénierie doivent avoir leur propre copie de GTA 3 ou Vice City pour créer un portage des jeux avec ce code.

Cependant, comme le souligne le procès Take-Two, la société est poursuivre les créateurs derrière le projet pour la distribution “code source dérivé de GTA.”.

Take-Two affirme que le projet, plus officiellement connu sous le nom de Re3 ou ReVC sur GitHub, provoque un “daño irréparable un Take-Two”, à la fois en termes de violation du droit d’auteur et du fait que maintenant, techniquement, tout le monde peut créer sa propre version de GTA 3 ou Vice City en utilisant le code de rétro-ingénierie.

VGC note que, dans le procès, Take-Two dit que jeJ’ai essayé de supprimer le projet de GitHub où il était distribué. Selon Take-Two, trois des programmeurs du projet « a soumis sciemment des contre-notifications de mauvaise foi qui dénaturé matériellement la légalité de leur contenu, prétendant apparemment que parce qu’ils auraient « inversé » le code source du jeu, en quelque sorte ils ne peuvent pas être responsables pour violation du droit d’auteur.”.

Il semble que ce sera l’argument central de l’affaire : L’ingénierie inverse d’un code source est-elle considérée comme une violation du droit d’auteur ? Seul le temps dissipera ce doute. D’autre part, des rapports continuent d’arriver qui placent le lancement d’un Trilogie remasterisée de GTA (pour différentes plateformes) pour cette même année 2021.

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