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Take-Two tue tranquillement Private Division

Take-Two tue tranquillement Private Division

Ces dernières semaines, il a été rapporté que Take-Two fermait Intercept Games, développeur de Kerbal Space Program 2, et Roll7, développeur d’OlliOlli World. Aujourd’hui, l’JeuxPourTous a appris que ces fermetures sont non seulement imminentes, mais Ils font partie d’un mouvement Take-Two plus large de vendre ou de fermer l’intégralité de son label indépendant, Private Division.

Plus tôt ce mois-ci, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a déclaré à JeuxPourTous que Take-Two “n’avait pas fermé”. ses studios indépendants Intercept Games et Roll7. À l’époque, c’était techniquement vrai ; Les deux studios sont actuellement opérationnels, mais ne le seront pas pour longtemps. S’adressant à plusieurs sources anonymes proches du dossier, JeuxPourTous a confirmé de manière indépendante que Intercept Games fermera le 28 juin, après une période de préavis requise par le Washington State WARN Act. Roll7 ferme également, cependant il reste une petite équipe pour régler les détails.

Pendant ce temps, Take-Two veut se débarrasser de Private Division, d’une manière ou d’une autre. En février, selon l’JeuxPourTous, les employés ont été informés que des licenciements étaient imminents, mais on ne leur a pas dit combien, pourquoi ni ce qui se passait. Puis, fin avril, la direction a annoncé aux employés de la marque que Take-Two ne prendrait plus en charge Private Division, à ce moment-là, presque tout le personnel a été licencié.

Une petite équipe reste pour soutenir le reste des jeux annoncés avec lesquels Private Division a des accords d’édition : Pas de repos pour les Wicked de Moon Studios (qui est actuellement en accès anticipé), Tales of the Shire de Wētā Workshop et un projet Game Freak sans titre. Take-Two a renoncé à deux autres accords d’édition qu’il avait précédemment conclus avec le label : un avec Bloober Team et un autre avec le développeur de Ghostrunner One More Level, nous ont indiqué des sources.

“Les gens de Private Division étaient des gens incroyables, talentueux, passionnés et aimaient ce qu’ils faisaient.”

Même si Private Division et ses studios associés semblent menacés de disparition totale, Take-Two cherche d’autres options… mais avec un succès mitigé. L’éditeur est en pourparlers avec trouver un acheteur pour la propriété intellectuelle du programme spatial Kerbal, avec ou sans Intercept Games. JeuxPourTous a appris que des discussions avaient eu lieu avec l’éditeur de jeux de stratégie Paradox Interactive, mais celles-ci n’ont pas abouti et il n’est pas clair s’il y aura un autre acheteur à temps.

Take-Two est également en pourparlers pour vendre sa division privée et a suscité l’intérêt d’une société de capital-risque. Même si aucun accord n’a encore été trouvé, des sources savent que les pourparlers sont fournis en partie par des personnes liées à la direction de Moon Studios. Cependant, deux de mes sources ont exprimé des soupçons sur cette opération et ses liens, citant un rapport VentureBeat de 2022 dans lequel Des conditions de travail « oppressantes » ont été signalées aux Studios Lune. L’une des sources à qui j’ai parlé a confirmé que “tout” dit dans le rapport était “vrai et pire” et une autre a qualifié les fondateurs du studio de “cruels” et de “cauchemar” avec qui travailler.

Tous ceux à qui j’ai parlé pour cette histoire ont exprimé leur frustration à l’égard de la direction de Take-Two suite à une prétendue mauvaise gestion du label, et ils ont souligné le directeur de la stratégie et chef de la division privée, Michael Worosz, pour son mauvais leadership. Des sources affirment que le label était souvent fixé avec des objectifs de vente déraisonnables et faisait l’objet de pressions pour sortir des jeux avant qu’ils ne soient prêts, Kerbal Space Program 2 en est un exemple récent. Cependant, tous ceux à qui j’ai parlé partageaient des sentiments de tristesse face au sort de Private Division, citant la mission sincère de l’équipe d’aider les petits studios indépendants, en particulier les plus récents et les moins établis.

“Les gens de la Division Privée C’étaient des gens incroyables, talentueux, passionnés, qui adoraient ce qu’ils faisaient. et ils se souciaient aussi vraiment les uns des autres en tant qu’équipe et en tant qu’individus”, a déclaré une personne. “Nous avons adoré nos projets, travaillé dur et favorisé un environnement formidable en interne. J’adorerais travailler à nouveau avec l’un d’entre eux.“Le problème a toujours été que Take-Two et la direction associée nous ont forcé la main. La situation de licenciement a démontré ce que nous ressentions déjà. Take-Two ne se soucie pas de ses employés.”

Take-Two a refusé de commenter cet article.; Moon Studios n’a pas répondu à temps pour la publication.

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