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Techland et Chris Avellone nient que Dying Light 2 soit en difficulté

Techland et Chris Avellone nient que Dying Light 2 soit en difficulté

Un développement infernal lui était présupposé.

Des rumeurs récentes affirment que Dying Light 2 est dans ce qu’on appelle un enfer du développement, qui n’est rien de plus qu’un développement très problématique qui finit souvent par affecter les conditions de travail des développeurs, la qualité finale du jeu et parfois il génère même l’annulation de certains projets.

À la suite de ces rumeurs, provenant d’un rapport des médias polonais PolskiGamedev.pl sur l’état du jeu et les conditions des travailleurs des deux studios qui composent Techland, le studio de développement et le scénariste Chris Avellone sont sortis pour nier les informations publiquement.

L’auteur a raconté « J’aime travailler sur Dying Light 2 et j’aime travailler sur Techland. Les éléments de conception ont été discutés et modifiés, ce qui est normal dans tout processus de développement. En fin de compte, vous faites de votre mieux pour soutenir le gameplay et la vision. du titre, c’est le travail d’un designer. « 

Le rapport parlait de conflits entre Avellone et le directeur créatif, Adrian Ciszewski, ce que le scénariste lui-même a nié, alléguant que tout ce qu’ils avaient eu était des discussions sur la vision de chacun d’eux.

Les porte-parole du studio disent également que tout s’est déroulé comme prévu, même si le jeu a été retardé indéfiniment. Que divers éléments du jeu ont été modifiés tout au long du développement mais que les idées qu’ils avaient comme base n’ont pas subi de changements depuis qu’ils ont commencé à travailler sur cette suite.

Enfin, le designer Tymon Smektala a confirmé que le jeu est en phase finale de développement, c’est pourquoi dans quelques mois, nous devrions commencer à entendre des nouvelles sur le jeu vidéo et peut-être aurons-nous alors une date de sortie définitive.

La source.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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