IndieJeux

Temtem a déjà vendu plus d'un demi-million d'unités

Temtem a déjà vendu plus d'un demi-million d'unités

Exemple réussi de développement espagnol.

Crema Games a de la chance. Son jeu vidéo Temtem, désormais disponible en phase d'accès anticipé pour Steam, a dépassé le demi-million d'exemplaires vendus pour ce MMORPG qui recueille la formule de capture, d'échange et de combat Pokémon.

Pour célébrer, ils ont partagé une curieuse infographie avec certaines des données d'utilisation du jeu ce mois-ci depuis qu'il a été mis en vente en tant qu'Accès Anticipé, ce qui permet de mieux comprendre comment les utilisateurs explorent l'archipel aérien d'Omninesia, les créatures le plus populaire, etc.

  • Le Temtem sauvage le plus dangereux est Skunch, qui a atteint un total de 36 569 KO à ce jour.
  • Le nombre d'oeufs incubés s'élève à 1 418 517 (certains ne sont pas encore nés).
  • L'élément le plus utilisé dans la compétition est Kimu
  • En revanche, le plus banni du multijoueur a été Volared, qui a également l'honneur d'être celui qui est le moins apparu dans la nature.
  • Au total, 369 035 joueurs ont perdu leur première bataille contre Max d'un seul coup.
  • 233 155 utilisateurs ont perdu contre Sofia, le chef du Dojo de Arissola.
  • 5,42% des joueurs ont un Luma Temtem (brillant), ce qui porte le total de ces rares créatures à 32 711 parmi tous les joueurs.
  • Toxolotl et Raican sont les Temtem qui sont moins apparus dans la variante Luma.

L'équipe de Crema Games, ainsi que Humble Bundle, les éditeurs de Temtem ont annoncé qu'ils annonceront bientôt leur feuille de route de contenu à partir de la version actuelle jusqu'à 1.0 du lancement officiel (il atteindra plus de plateformes) l'année prochaine.

Si vous voulez passer à Temtem, mais vous ne savez pas si ce sera votre type de jeu, vous pouvez lire nos impressions avant de l'acheter, attendre les tests gratuits ou aller étudier sa table de types particulière, qui n'est pas aussi similaire à Pokémon que vous le pourriez penser.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !