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Test de Desperados III pour PS4, Xbox One et PC

Test de Desperados III pour PS4, Xbox One et PC

Ne les laissez pas vous entendre, cow-boy.

L’infiltration a déjà un nouveau « must have », ou du moins la version la plus tactique du genre. Desperados III n’est pas un pack de bières avec une saveur tequila, mais plutôt il ramène l’essence des Commandos, et il le fait avec un produit plein de potentiel, une grande section technique et de nombreuses heures de jeu à venir. Un passé qui, bien qu’il puisse sembler profiter du succès, la mise se révèle être l’un des paris les plus forts de ces derniers mois. Préparez-vous à mordre la poussière encore et encore avec nous dans cette revue, car vous sauvegardez presque obsessionnellement le jeu à chaque étape du développement.

Lorsque nous commençons le jeu et que nous voyons John Cooper pour la première fois, nous n’avons toujours pas besoin de savoir que nous vivons réellement une préquelle du premier opus. Mais tout a l’air très bien, et un sentiment presque rétro nous envahit dans lequel on se souvient quand la caméra isométrique était la marque de nombreux jeux riches en détails et en expériences. Et la première chose que nous voulons expliquer ici est que sans aucun doute Desperados III surprend par ses détails. C’est un délice en matière de ressources techniques. Détails et bon goût dans un produit qui fait également un excellent travail au niveau sonore; un excellent compagnon pour le jeu des ombres et des environnements magnifiques que nous allons visiter. Le titre nous permet de faire pivoter la caméra lorsque nous avons besoin de tout voir sous un autre angle et de savoir si notre prochaine action est possible. Et, maintenant, nous allons parler de la proposition jouable. De quoi parle ce Desperados III?

Nous allons vivre une aventure dans laquelle la tactique est fondamentale. Chaque mouvement devra être planifié à tout moment afin de réaliser une infiltration (avec le décor de l’Ouest américain, bien sûr) et où les essais et erreurs entreront très souvent en jeu. Sans surprise, le jeu nous invite à économiser partout. On apprendra à réagir en temps réel mais aussi à « écran gelé », avec un mode combat. Evidemment: le jeu prend un rôle particulier sur PC en raison de l’utilisation « classique » de la souris. Attention: cela ne veut pas dire que le contrôleur ne joue pas bien, c’est plus qu’évident. Mais la souris évoque le plus grand du genre. Et maintenant bien: parlons de la mécanique, étape par étape.

Nous nous trouvons dans un scénario de perspective isométrique dans lequel nous devons surmonter une série de défis pour atteindre l’objectif. Chaque étape consiste à éviter le champ de vision ennemi ou à déclencher des alarmes. Dans l’ensemble, c’est encore une fois une manière différente d’aborder la stratégie, ce qui dans les premières barres peut être déroutant si nous n’avons pas encore exploité le genre. Cependant, et malgré le fait qu’au début cela peut être un peu sec, dès que de nouveaux personnages nous rejoignent, chacun avec une compétence, tout prend une couleur bien différente.

Tout à coup, les objectifs prennent une nouvelle couleur et différentes options nous amènent à aborder les situations de différentes manières. Entre ça et la sauvegarde rapide, la répétition sera notre alliée presque comme s’il s’agissait d’un Dark Souls (sauver les distances), même si cette fois le jeu ne va pas nous donner beaucoup de répit. Voici pour réagir en même temps que l’ennemi ne fonctionne pas. Vous devez vous arrêter, penser et agir.

Au niveau visuel et sonore, comme on dit, on est avant un exercice de bon goût. D’excellents décors et des personnages très détaillés nous aident à définir ce qui pourrait ressembler à un jeu de rôle avec des dés, des mesures et des chiffres mais qui se déroule de manière naturelle et organique. Tout nous mènera pendant des heures et des heures (enfin, à moins que vous ne soyez quelques axes. Au cas où il en serait ainsi: félicitations) jusqu’au point culminant d’une dispute qui même si ce n’est pas aussi brillant qu’on peut s’y attendre, cela intéresse le joueur et permet s’intéresse à un développement qui, bien qu’atypique, montre clairement que nous ne sommes pas confrontés à un pseudo-RDR2 qui en profite comme du chalutage, tirant tout ce qui ressemble à moitié à ce que nous aimons. Un titre qui, oui, n’est pas fait pour toutes sortes de joueurs, puisqu’en réalité, il a plus de stratégie que d’infiltration.

Ce que nous pouvons vous dire, c’est que le niveau de dépendance que nous atteignons avec le jeu est pour le moins louable. Un titre frais, bien que peu varié dans les situations, puisqu’il s’agit d’un système de jeu rigide, on remarquera parfois la sensation d’une boucle que l’on dédaignera tant dans n’importe quelle situation avec d’autres produits. Mais étant magnanime, n’importe quel joueur, même ceux qui ne sont pas habitués au genre, peut profiter et tirer le meilleur parti de ce passé du monde de l’Ouest américain. Même si cela teste une poignée de fois.

Avantages

  • Grande section technique.
  • Histoire intéressante.

Les inconvénients

  • Cela peut être désorientant au début.
  • Certaines situations se répètent.

Le verdict

Un titre avec lequel tout joueur peut s’intéresser et entrer dans le monde des titres tactiques d’infiltration. Desperados III s’éloigne des autres genres et nous offre une expérience très Commandos mais avec un cadre absolument délicieux et une section technique qui dépassent de loin le sentiment de découragement qui pourrait nous amener à être plongé dans des situations parfois un peu similaires et surtout, traitables. d’une manière très déterminée.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !