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Tests Code Violet : Des dinosaures et une dame légèrement vêtue sur l’île du Dr Mureau

Analyse Code Violet : Des dinosaures et une dame légèrement vêtue sur l'île du Dr Mureau

Le premier jeu de 2026 est déjà en magasin, un Exclusivité PS5 ce qui, malheureusement, n’a pas réussi à me convaincre. Attendu comme l’héritier spirituel du primé Dino Crisis par le père de Resident Evil, Shinji Mikami, il est resté loin, très loin des attentes initiales. Si vous voulez en savoir plus, je vous le dirai ci-dessous dans mon Tests du Code Violet après avoir terminé l’histoire sans spoilers et 100% sans intelligence artificielle.

il était une fois dans un laboratoire

Code Violet a un début qui parvient à attirer l’attention, nous mettant dans la peau d’une fille qui vient à un monde désolé dans lequel la présence d’un portail énigmatique ne manque pas. Six ans plus tard, la jeune fille, Violetse réveille dans une sorte de chambre juste à temps pour échapper à un attaque de dinosaure. Après avoir parcouru des installations futuristes en mauvais état parmi des cadavres déchiquetés, nous recevrons bientôt un appel d’un mystérieux jeune homme. Jason, un gars très inquiet pour Violetnous aidera à faire nos premiers pas tout en nous familiarisant avec les premiers objets que nous trouverons dans le jeu : une lampe de poche, un couteau, un pistoletune carte et un communicateur.

De là commence une aventure qui essayez de suivre les bases de tout bon survival horror digne de ce nom : combats avec des bêtes surgies de nulle part, différents types d’armes évolutives, gestion des stocks, énigmes et beaucoup d’errance dans les laboratoires à la recherche de clés et d’objets qui nous permettent de passer à la zone suivante. Une proposition qui semble intéressante mais qui dès ces premiers pas, avec notre Violette en sous-vêtements et en gardant les armes dans un étui invisible, ils nous font soupçonner que la chose ne sera pas vraiment mémorable.

Avancer dans l’aventure

Teamkill Media nous propose d’accompagner Violet dans sa recherche de la vérité. Une vérité selon laquelle, peu importe à quel point vous êtes intelligent, tu découvriras avant même obtenir des vêtements pour notre protagoniste. Se déplacer dans les couloirs nous avons plusieurs mouvementsde marcher, courir ou courir plus vite à s’accroupir ou même tomber au sol et ramper sous les obstacles. L’inventaire, que nous pourrons augmenter au fur et à mesure de notre progression dans l’histoire, nous obligera à gérer les objets à bon escient. Heureusement, les produits typiques ne manquent pas coffre-fort dans lequel nous pouvons sauvegarder notre progression, laisser des objets dans l’entrepôt et changer l’apparence de Violet.

Le Code Violet comprend divers types de dommagesdes dommages normaux, que nous pouvons guérir avec des pilules et des trousses de premiers secours à poisonqu’il faut traiter avant de guérir ou le saignement, qu’il faudra traiter avec des garrots ou des trousses de premiers secours avant qu’il ne provoque la mort. Cela nous obligera à utiliser l’artisanat pour créer des antidotes et d’autres médicaments que nous devrons gérer dans notre inventaire initialement restreint. Être toujours préparé sera vital pour avancer dans l’histoire, même si le jeu est assez généreux et tend à nous donner l’objet nécessaire au moment nécessaire lorsque nous sommes blessés, empoisonnés ou à court de munitions.

Combats et armes

L’une des choses que Code Violet fait bien est la catalogue d’armes qu’il met à disposition de Violet. Le pistolet rencontrera bientôt le fusil de chasse, la mitraillette, le fusil d’assaut et le fusil électrique, atteignant même au tout-puissant magnumqui ne peut manquer dans aucun survival horror depuis le premier Resident Evil. La meilleure chose est que nous pouvons améliorez ces armes aller dans un magasin d’armes et passer le acariens Ce que nous trouverons sur scène et en battant des dinosaures valeurs croissantes tels que les dégâts, la capacité des munitions ou la vitesse de rechargement. Enfin, si les explosions sont votre truc, nous pouvons créer un nombre notable de types de grenades en utilisant les ressources que nous obtenons dans l’aventure.

L’arsenal est bon, mais malheureusement le combat prend du retard avec une proposition qu’il approuve de justesse. Des caméras folles à viser, des ennemis dotés d’une IA douteuse qui ont tendance à rester bloqués et un moteur d’impact médiocre donnent l’impression pas comme ça devrait êtreétant très loin d’un standard de shooter avec caméra d’épaule qui était déjà en vigueur en 2005, il y a plus de 20 ans, avec l’arrivée de Resident Evil 4. Le le comportement des dinosaures est médiocrela concentration échoue à l’approche d’un mur et la furtivité ne fonctionne pas vraiment, ce qui entraîne une section qui approuve le grattage. Un problème qui ne serait pas si grave si ce n’était du fait que C’est justement le combat qui marche le mieux du jeu.

Puzzles et objets de collection

Que ce soit pour avancer dans l’aventure ou pour obtenir des récompenses, Code Violet inclut quelques des énigmes assez simples. Rechercher une clé ou un objet spécifique, activer des poignées pour atteindre une valeur de pression fixe, mémoriser les séquences de boutons ou activer des consoles pour faire bouger les choses sont quelques-unes des énigmes qui nous permettront d’arriver plus ou moins à la fin du bon pied. En chemin, nous trouverons des notes qui devraient nous aider pour résoudre ces énigmes, même si je ne peux pas vous le dire car le texte est si petit que je ne peux pas le lire. La bonne nouvelle est que nous pouvons toujours utiliser la barre de lumière noire pour obtenir des indices en cours de route et esquiver les lasers invisibles mortels.

Dans les objets de collection, nous trouvons des objets qui apparaîtront sur l’étagère du coffre-fort, des boucles d’oreilles qui rehaussent les attributs de Violet et… Des costumes ! Les combinaisons sont cachées derrière des faisceaux laser bleus qu’il faut déconnecter en tirant sur leur générateur dans une autre pièce. Une fois cela fait, nous entrerons une sorte d’hommage à Resident Evil dans lequel nous devrons déplacer Violet à travers des scénarios avec une caméra fixe et revenir avec notre nouveau costume. Ce sera la pièce sécurisée où nous pouvons changer l’apparence de Violetmais attention… même si les boucles d’oreilles et les coiffures ont leur propre truc, les costumes souffrent d’un manque d’élégance et de subtilité digne de Dead or Alive. Vêtements moulants, soutiens-gorge en cuir, shorts, jupes amples… la meilleure façon d’affronter les dinosaures, surtout après avoir tant souffert au début pour obtenir la combinaison spéciale et super nécessaire pour survivre à l’environnement.

Problèmes dans l’espace

Les problèmes commencent lorsque nous nous éloignons du combat et commençons à examiner le jeu sous d’autres aspects. La première chose qui attire votre attention est la décision de verrouiller l’aspect du jeu au format ultra-large. Nous parlons d’un jeu PS5 exclusif, c’est-à-dire un jeu sur console, avec un public qui n’utilise généralement pas de téléviseurs ou de moniteurs 5:1. Malheureusement nous ne pouvons pas changer le formatqui enlève plusieurs pouces d’écran avec une décision de conception que je ne comprends pas très bien. En continuant avec les décisions de conception incompréhensibles, nous trouvons les textes. Code Violet regorge de textes à lire si l’on veut savoir ce qui se passe. Ces textes, malheureusement, Ils sont écrits en minuscule et, pour aggraver les choses, dans Anglais même si nous avons mis le jeu en espagnol. Nous pouvons mettre les sous-titres en espagnol, même si la traduction inclut des choses géniales comme « pinguear », et non dans son sens canarien.

Les problèmes persistent sur le plan technique avec un abus de vibrations qui accompagne presque toutes les actions de Violeta et que la batterie de notre Dual Sense est consommée un après-midi de jeu. Heureusement, nous pouvons désactiver la vibration dans le menu du jeu… même si, malheureusement, Code Violet va passer entre les mailles du filet et Même si nous le désactivons dans le menu options, il continuera à fonctionner. Je n’ai jamais eu à charger les contrôles autant de fois pour faire une Tests, et nous parlons d’un jeu de six ou sept heures.

Continuant avec les problèmes techniques, le jeu a l’habitude de sauvegarder de temps en temps et par blocs. Si vous sauvegardez dans le coffre-fort, vous sauvegardez tout. Si le jeu enregistre automatiquement, il enregistre les objets et les améliorations que vous avez implémentés sur vos armes, apparaissant à un point précédent ou dans une pièce sécurisée. Malheureusement, vous ne pouvez pas choisir de charger le jeuce qui pose problème si vous vous faites tuer et que vous obtenez un objet de collection ou une extension d’inventaire sans avoir préalablement sauvegardé dans le coffre-fort : tu perds en expansion et à collectionner. Vous apparaissez dans le coffre-fort le plus proche et, oh, bon sang ! L’expansion des objets de collection et des stocks Ils ont également disparu de la scène et vous allez devoir continuer sans les obtenir.

Conception éclectique

En termes d’apparence, Code Violet prouve que Ce n’est pas exactement un triple A, et ce n’est pas nécessaire non plus. Visuellement, au niveau technique, ressemble et bouge bien sur la base PS5 sans problèmes majeurs, atteignant 30 FPS avec des performances assez solides. Le doublage, en anglais, correspond à ce que le jeu veut racontertout comme les mélodies, qui servent à accompagner l’action, sans plus. Le sons ambiants Ils ne fonctionnent pas très bien avec une série de grognements, de reniflements et de beuglements qui frisent parfois le grotesque.

Ce qui m’a le plus dérangé, c’est conception de niveau visuelavec un mélange d’éléments issus d’autres jeux d’horreur et de survie que je ne comprends pas très bien. Couloirs de laboratoires futuristes avec lustres médiévauxdes installations ultramodernes dans lesquelles vous ouvrez soudain une porte et vous vous retrouvez dans l’atrium d’une cathédrale romane remplie d’œufs de dinosaures qui auraient pu sortir d’Alien ou, bien sûr, de un extérieur dans lequel il y a des îles flottantes car pomme de terre. Le design ne semble pas se comprendre et se limite à prendre des éléments qui ont fonctionné dans d’autres jeux et à les mélanger sans rime ni raison, sans se demander pourquoi ni passer une minute à essayer de les comprendre. Un vieux téléphone à ranger parce que c’est cool, un coin maquillage avec des vêtements de poledause parce que pourquoi pas ? Et beaucoup de tableaux qui restent plus qu’ils n’apportent un thème disparate et que parfois cela n’a aucun rapport avec l’intrigue et, dans d’autres, ils vous donnent un spoiler pour les dernières mesures de l’histoire.

Une autre erreur quantique

Code Violet est mis en vente au prix d’environ 50 euros, et ce avec un résultat médiocre qui est loin de valoir son prix et qu’après avoir vu ce qui s’est passé avec l’erreur quantique en 2023, nous ne croyons pas que cela sera résolu. Une traduction…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !