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Tests d’An Ankou, une belle représentation de la mort dans le style d’Hadès

Analyse d'An Ankou, une belle représentation de la mort dans le style d'Hadès

Une belle représentation de la mort dans le style d’Hadès.

Les genres roguelike et roguelite ont reçu de véritables joyaux ces dernières années. Dans mon cas, j’ai résisté au souverain des Enfers lui-même avec l’aide des dieux de l’Olympe dans le titre Supergiant Games et j’ai pu créer ma propre secte diabolique grâce à Cult of the Lamb, le jeu développé par Massive Monster et Devolver Digital. Personne ne doute sûrement qu’à l’avenir, nous recevrons davantage de bijoux comme ceux-ci, mais aujourd’hui je suis là pour vous annoncer que l’un d’eux est arrivé plus tôt que prévu, et il s’intitule An Ankou.

La mort ne plaisante pas

À An Ankou, nous travaillons aux côtés de la Faucheuse, puisque nous sommes un Ankou, son serviteur. Pourtant, notre objectif est d’aider les âmes perdues afin qu’elles puissent passer de l’autre côté. Cela semble simple, non ? Bien, rien ne peut être plus loin de la vérité. Tout en aidant ces âmes, nous devons collecter des ressources, construire nos propres armes et outils, améliorer notre équipement et lutter contre des hordes infatigables de démonschacun avec ses propres capacités mortelles.

En ce qui concerne le rythme, An Ankou est très proche du style de Vampire Survivors : une fois que vous vous trouvez dans le menu principal, vous n’avez qu’à faire quelques choix pour vous retrouver à l’intérieur d’une des cartes du jeu. Dès le début, il est clair que l’immédiateté règne dans ce titreà tel point que les premiers jeux deviennent accablant. Je l’avoue, j’ai fini par passer à côté d’un petit tutoriel qui mâchouille un peu les mécaniques les plus basiques du jeu. Bien sûr, si cela existait, je préférerais que ce soit facultatif, au cas où quelqu’un voudrait tout découvrir par lui-même.

Ainsi, les premières passes deviennent quelque peu complexes car On ne sait pas très bien ce qui peut ou doit être fait, et les choses se compliquent si vous n’êtes pas très impliqué dans le genre roguelike. Si vous vous considérez comme une personne de capacités moyennes, comme c’est mon cas, il vous faudra un peu de patience, car le comportement normal c’est mourir plusieurs fois jusqu’à ce que tu comprennes le point d’An Ankou. Une fois fait, tout devient très simple… à condition de laisser de côté le fait que la difficulté augmente avec le temps et qu’à plus d’une occasion nous nous retrouverons entourés de toutes sortes de créatures infernales.

Vous façonnez vous-même votre expérience

Quelque chose que je n’ai pas mentionné au début de cette Tests, et qui est très important, c’est que An Ankou est actuellement en accès anticipé. Cela signifie que le contenu présent est limité, mais largement suffisant si vous souhaitez passer un bon nombre d’heures sur le titre. Pour commencer, deux cours sont disponibles : Soldat et Apothicaire. Comme l’expliquent Alkemi et PID Games dans la description officielle du jeu, tous les personnages profitent de la connaissance de leur vie passée, ce qui signifie que chacun atterrit sur les cartes avec sa propre arme, ses compétences et sa propre façon de se déplacer. Ainsi, chaque partie commence de la même manière : par exemple, si vous choisissez le Soldat, vous commencerez toujours avec une épée et une capacité qui forme un bouclier autour de lui.

Heureusement pour ceux qui aiment expérimenter, Nous n’avons pas à nous contenter de ce qu’ils nous donnent au début.. De plus, ce n’est même pas conseillé si l’on veut terminer la partie sur une victoire. Le joueur aura toujours la possibilité de changer et d’améliorer l’arme, les compétences et l’équipement du personnage, en allant encore plus loin être capable d’invoquer un esprit cela nous aidera dans les moments les plus tendus du match. Ici entre en jeu la nécessité de collecter des ressources pour construire, modifier et améliorer notre équipement ou pour l’offrir aux différents sanctuaires en échange de tout ce qui est disponible.

Bien que les cartes et les objectifs soient toujours les mêmes, chaque jeu est unique. Vous n’en aurez pas fini avec une carte tant que vous n’aurez pas atteint l’objectif global de la carte, mais le voyage qui vous mènera à ce point ça dépend entièrement de toi. Vous pouvez choisir d’atteindre cet objectif en quelques minutes ou de passer un bon moment à explorer la carte, en profitant de tous les événements aléatoires et en essayant d’accomplir toutes les réalisations facultatives, qui sont le meilleur remède pour les plus perfectionnistes. Bien entendu, quel que soit le rythme que vous choisissez, n’oubliez pas que la difficulté de la carte augmentera avec le temps.

S’il y a quelque chose qui ne manque pas à An Ankou, c’est la difficulté. Tout commencera avec quelques démons ennuyeux et se terminera avec de grandes hordes d’ennemis qui n’arrêteront pas de vous poursuivre jusqu’à ce que vous osiez les poursuivre. Le titre comporte également des niveaux connus sous le nom de “Darkness”, dont le seul objectif est rendre le jeu un peu plus difficile. Jouer à ces niveaux rend les cartes vraiment folles, et il est devenu plus que clair pour moi que cela ne convient qu’aux plus courageux et aux plus habiles… ce qui n’est pas mon cas.

Si Hadès et V Rising avaient un enfant, ce serait An Ankou

Tout comme chaque démon An Ankou est ennuyeux à sa manière, chacun d’eux a son propre design. Des petites araignées aux esprits qui Ils provoqueront en vous plus d’admiration que de terreur. Il n’y a pas beaucoup d’ennemis présents dans ce titre d’action et d’exploration, mais les rares qui existent parviennent à capter toute l’attention du joueur grâce à leur magnifique design. Et ce n’est qu’une petite partie du tout.

En général, Les visuels de ce nouveau roguelike d’action et d’exploration sont vraiment merveilleux.. Il présente une certaine ressemblance avec d’autres jeux comme Hades et V Rising, mélangeant une palette de couleurs saisissante et pleine de luminosité avec un monde très sombre. Nous sommes donc confrontés à une conception aussi macabre que magique, imprégnant tous les personnages, ennemis et les deux cartes disponibles dans le jeu. Vous pourrez profiter parfaitement de chaque pixel coloré, puisque Un Ankou est très bien optimisé.

Même si les visuels sont pratiquement parfaits, An Ankou perd des points dans la section son. Sa bande-son, également baignée de noirceur, est capable d’enchanter tous ceux qui l’écoutent, mais il y a des moments où ce charme est complètement rompu. Les transitions entre les mélodies n’ont parfois aucun sens, il y a des moments où les mélodies les plus frénétiques arrivent en retard sur l’action. L’équipe a récemment essayé de corriger la synchronisation du son, mais il y a encore quelques bugs présents.

Si on entre dans le domaine des bugs, An Ankou a un très petit nombre d’erreurs. Les plus notables se trouvent dans le comportement de l’IA ennemie et la portée des dégâts des ennemis, mais ce ne sont pas des erreurs qui devraient nous inquiéter beaucoup, car elles ne gâchent pas l’expérience en n’étant pas toujours présentes. Il ne faut pas oublier qu’An Ankou est actuellement en accès anticipé, donc les responsables Ils travaillent sans relâche pour résoudre toutes les erreurs présentes et, à terme, améliorer l’expérience offerte par le jeu. Par exemple, certaines mécaniques étaient un peu maladroites au début du lancement, comme la collecte de ressources, mais ceux-ci se sont améliorés après le dernier patch.

Il m’a été impossible d’ignorer l’appel de la Faucheuse

C’est très clair pour moi : Ce nouveau roguelike basé sur le folklore français est l’une des petites pépites de cette année. Même s’il y a encore très peu de contenu, des heures et des heures de plaisir (et de souffrance) vous attendent. Les deux cartes présentes sont suffisamment grandes pour que vous puissiez vous y perdre, même si leur conception ne varie pas beaucoup, j’ai donc hâte qu’ils publient une carte qui ne ressemble en rien à ceux déjà disponibles.

Ces derniers jours j’ai pu profiter des nouveaux défis et de la présence du marchand, qui m’a aidé à obtenir un bon équipement pour mon personnage avec des animations à la Tim Burton… tant que je lui ai apporté l’or nécessaire, clair. Ces changements, qui ne sont que quelques-uns de ceux publiés ces dernières semaines, lui ont donné un peu de recul. fraîcheur au titre d’Alkemi et PID Games, et en ce moment je ne peux pas m’empêcher de penser à la Nonne, le nouveau cours qui sera disponible dans les prochaines semaines. Ce qui est bien avec An Ankou, c’est qu’il a un grand voyage devant lui, et je suis sûr qu’il saura surprendre tous ceux qui oseront devenir le prochain Ankou.

Je meurs d’envie de voir les nouveautés qui nous attendent. En attendant, j’ai du pain sur la planche pour vaincre les démons et libérer les âmes, le tout à mon rythme et à ma manière. Si le virus de la Mort vous a également envahi et que vous souhaitez vous-même plonger dans les terres sombres d’An Ankou, n’oubliez pas que le titre est désormais jouable. sur PC via Steam. Sans date de sortie annoncée pour sa version complète, le titre développé par Alkemi et PID Games est disponible en accès anticipé pour seulement 4,99 euros.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !