
Très drôle, et il sait comment vous mordre.
j’avais déjà joué Bleak Sword lors de son apparition sur Apple Arcade, et je l’aimais déjà à l’époque. Son essence est conservée dans cette version DX, mais entièrement optimisée, étendue et avec beaucoup plus de contenu. J’ai pu discuter avec Luis Moreno Jimenez, son créateur, et il a confirmé qu ‘”il a reprogrammé le jeu à partir de zéro pour l’amener sur Nintendo Switch et PC”, et ça se voit.
Bleak Sword est un jeu simple à expliquer. Vous contrôlez un guerrier avec une épée et un bouclier. Il peut enchaîner les coups de poing, parer sur bloc et également effectuer un saut périlleux arrière pour esquiver ses ennemis. Avec ces options, votre tâche est de vaincre arène après arène de combat sans mourir, en survivant aux sbires communs et aux boss finaux avec votre barre de vie, en obtenant des points d’expérience et du butin qui vous aideront à augmenter vos attributs.
Mais la chose compliquée à propos de Bleak Sword DX n’est pas de dire de quoi il s’agit, mais maîtrisez-le. C’est un jeu difficile, dans lequel vous mourrez beaucoup, et dans lequel il est essentiel de mémoriser la manière dont chaque ennemi vous attaque et s’approche. En cela, le titre s’est beaucoup amélioré par rapport à sa version de jeu mobile. Luis a complètement reprogrammé l’IA : “maintenant les ennemis ne vous poursuivent plus en ligne droite, mais ils savent trouver les meilleurs endroits pour vous tendre une embuscade, et ils profitent du cadre pour le faire”.
Bleak Sword a été reprogrammé à partir de zéro pour sa version DX
Par exemple, c’est tout un défi pour une araignée de s’allier avec un sanglier. L’arachnide ralentit généralement sa course et attend le moment idéal pour vous sauter dessus, mais le sanglier charge sur votre épée sans aucune préméditation. Cela vous oblige à bien gérer votre parade et votre dash, vos coups et vos combos pour éviter qu’aucun d’entre eux ne vous blesse… Et sans que votre barre d’endurance ne tombe en enfer. Que la gestion des actions et des ressources est la meilleure du jeu, sa clé et la raison pour laquelle elle s’accroche.
Le gameplay est l’endroit où j’ai remarqué les plus grandes améliorations de ce jeu, et cela montre que le travail d’amélioration du titre a été approfondi. Ce n’est pas un simple port, c’est un jeu qui conserve son look et son cœur mais avec un corps totalement nouveau. Aux commandes, Bleak Sword est génial. Les blocs entrent bien et cela vous donne ce merveilleux sentiment de « mieux jouer ». Au fur et à mesure que vous battez des ennemis qui vous semblaient impossibles, vous découvrez qu’ils n’étaient pas si impossibles, et cela vous donne un high qui vous fait flipper.
Vous avez envie de jouer une arène de plus, et une autre et une autre. Vous recevez les monstres que vous savez déjà tuer avec joie, Eh bien maintenant, vous voulez les anéantir de plus belles manières. Et ceux que vous ne connaissez pas vous excitent et vous terrifient et ils agissent, surtout les boss, car après trois coups vous mourrez et vous devrez recommencer le niveau, perdant votre expérience et tout ce que vous avez semé.
Au début, les rigueurs de Bleak Sword DX sont écrasantes, mais ensuite elles sont tolérées et même appréciées car il y a une chose qu’elles ne pourront jamais vous enlever : qu’après quelques heures, tu joues mieux qu’au début. Bien sûr, il y a des choses auxquelles je n’ai pas réussi à bien m’habituer. Il y a une légère attente entre le moment où vous appuyez sur le bouton d’attaque et celui où votre guerrier frappe celui avec lequel je ne suis pas d’accord. Cela m’a également coûté plus que nécessaire pour interpréter le moment précis auquel parer certains ennemis, ce qui m’a fait répéter plus de phases que nécessaire.
Ce sentiment continu de “je vais mourir” des âmes est dans Bleak Sword DX
Le problème que j’ai parfois eu avec la parade, je pense, est dû à son style artistique. Bleak Sword DX est construit avec un minimum de pixels. Le protagoniste est à peine composé d’une poignée de petits carrés blancs, et il en va de même pour le reste des monstres. Ne vous méprenez pas, avec si peu, il obtient une présentation fantastique qui vous plonge complètement dans sa proposition. Cette décision visuelle est excellente pour construire votre monde, afin que votre imagination s’envole et de lui donner sa propre identité, mais cela ne m’a pas toujours permis de comprendre quand et où j’allais recevoir l’impact. Heureusement, cela n’a pas été plusieurs fois, mais cela m’a agacé quand cela m’est arrivé.
Quelque chose de similaire m’est arrivé en jouant à Wo Long. En raison de la saleté de l’image ou de la taille de certains ennemis, il n’était pas clair quand parer. Ce sont des moments un peu frustrants, mais ils sont surmontés.
Avec un gameplay qui fonctionne à part quelques mésaventures mineures et une finition visuelle unique, Bleak Sword DX a quelque chose de très cool : une histoire qui pointe vers un objectif à atteindre. C’est vrai que c’est encore une excuse pour avancer de niveau en niveau, mais on apprécie grandement qu’il y ait une histoire qui supporte notre mission. Tout tourne autour d’une épée maudite, d’une élue et de trois puissants artefacts nécessaires pour mettre fin au terrible acier. Avec cela, notre long voyage commence.
Si Bleak Sword DX est quelque chose, c’est qu’il est très amusant et sait vous piquer
Ce que j’ai le plus aimé dans la campagne, c’est la façon dont le jeu parvient à créer des scènes cinématographiques. Il utilise toujours ses gros pixels pour eux, et ils fonctionnent très bien. Mélangez judicieusement les particules, les effets sonores et les filtres pour créer un son exceptionnel. Autrement dit, le jeu comprend que son intrigue n’a pas d’importancemais il y a quelque chose qui guide et motive nos progrès, et c’est le cas.
Avec tout cela, Bleak Sword DX n’est pas un jeu qui va changer votre vie, mais c’est un régal pour votre Steam Deck ou votre Nintendo Switch. Je l’ai fait installer dans mon Deck pour jouer à des jeux tout en me reposant à la fois d’Hyrule et de Metro City, et cela a fonctionné comme un coup de feu pour cela. C’est un jeu d’arcade basé sur un schéma de combat que j’adore, celui des Souls, et il sait revendiquer fièrement l’usage de la parade avec des touches de jeu de rôle ici et là. J’aurais aimé un peu plus de variété d’ennemis, un peu plus d’ajustement dans son système de combat ou que sa campagne soit plus soignée, mais j’ai passé un bon moment avec. Parfois, vous pouvez arriver à faire quelque chose de répétitif, mais il est également vrai que vous appréciez cette répétition pour apprendre à mieux jouer.
Bleak Sword DX n’est pas un jeu qui va changer votre vie, mais c’est un régal pour votre Steam Deck ou votre Nintendo Switch
Donc, si vous recherchez une expérience de combat passionnante pour libérer votre esprit, Bleak Sword DX vous donnera exactement ce que vous recherchez. C’est un défi auquel vous reviendrez maintes et maintes fois. Et quand on le connaît par cœur, on a des modes comme son randomizer ou son boss rush pour trouver de nouvelles façons de mourir.
