Bien que j’aie suivi son évolution depuis ses débuts, et que j’ai joué à toutes ses sorties, c’est un exercice intéressant d’affronter Call of Duty : Black Ops 7, et d’envisager comment nous sommes arrivés ici. Cette année, la saga Activision a connu une période particulièrement difficile, après un Modern Warfare 3 très décrié et un Call of Duty : Black Ops 6 qui a plu, mais qui n’a pas brillé comme avant ; Comme si cela ne suffisait pas, Battlefield 6 fait irruption dans le genre avec un mode multijoueur qui constitue un glorieux retour aux sources, tandis qu’Arc Raiders s’empare d’une part du gâteau du shooter d’extraction.
Call of Duty: Black Ops 7 est présenté comme le plus grand Call of Duty avec le plus de contenu de l’histoire; Après tout, il propose une campagne coopérative, avec son multijoueur classique, avec des Zombies et même Final Objective, son propre mode coopératif sous la forme d’un shooter à extraction. Il y a de la quantité et de la variété dans son offre et, comme si cela ne suffisait pas, elle est présentée comme un suite directe de Black Ops 2 au niveau de la parcelle.
Je dois dire que mes premières heures avec Call of Duty : Black Ops 7 n’ont pas été les meilleures, et c’est parce que j’ai l’habitude, en tant que joueur de tir, de jouer d’abord votre campagne, puis passez au multijoueurr. C’est dans cette section que Call of Duty : Black Ops 7 a son plus gros point faibleet c’est celui qui défigure grandement un ensemble vraiment remarquable dans le reste de ses sections, malgré sa continuité. Étant également l’un de ses principaux atouts et nouveautés, il suscite malheureusement également une plus grande attention de la part du public et peut empêcher le public de voir ses nombreuses autres vertus.
Heureusement, même si nous sommes confrontés un chapitre de transition (au-delà d’ajouts intéressants comme Final Objective), Call of Duty : Black Ops 7 propose la meilleure expérience multijoueur de la saga depuis des annéeset montre pourquoi il reste le roi des combats rapides, même si c’est au prix de ne pas surprendre ses partisans.
Une ressource gaspillée
La campagne Call of Duty : Black Ops 7 est jouable seul, mais c’est vraiment coopératif; en fait, il ne peut même pas être mis en pause. Parfois, il semble qu’ils aient voulu essayer d’imiter la formule et le esprit des frontièresbien qu’avec beaucoup moins de chance que le travail de Gearbox. En fait, il est très étrange, et parfois frustrant, d’y faire face en solo, car même le jeu lui-même ne fait pas d’effort pour maintenir la cohérence. Notre personnage parlera constamment aux membres de son équipe, et ils apparaîtront même dans les cinématiques, mais si vous jouez seul, personne ne vous accompagnera. Il n’y a même pas eu de tentative pour que les robots soient gérés par le CPU. C’est quelque chose qui affecte, non seulement au niveau narratif, mais aussi au niveau jouable, car sa conception et sa mécanique, tant dans la répartition des ennemis que dans les boss finaux, sont clairement orientées vers le multijoueur ; Vous acquerrez même des compétences qui n’ont de sens qu’en jouant avec d’autres personnes.
Comme si cela ne suffisait pas, les mécaniques sont celles de Warzone, avec le loot par niveau de rareté et le système de collecte de plaques de blindage. Nous avons même de nombreux niveaux se déroulant dans le monde ouvert d’Avalon, qui tentent de simuler un sentiment de liberté, mais qui ne fonctionnent pas vraiment au niveau mécanique ; l’IA ennemie, qui a déjà du mal à se mesurer dans les niveaux fermés, dans ce monde ouvert, ça n’a pas de senssurtout quand nous avons des capacités comme un super saut, un crochet et une combinaison volante pour nous échapper quand nous le voulons et ignorer toutes sortes de résistances.
La nouvelle ère de COD ne correspond pas à l’esprit sombre et au discours politique qui ont donné à Black Ops son statut actuel
Bien qu’il ait été vendu comme une suite de Black Ops 2, il m’est difficile de voir comment ils entendaient satisfaire le fan avec cette dérive intrigue, au-delà du recyclage et de l’hommage continu aux décors et moments de la saga. Il s’agit bien plus d’un spin-off fou, presque semblable aux épisodes les plus absurdes de Far Cry, qu’à la saga à laquelle il fait référence. Oui, Call of Duty : Black Ops 7 est amusant même dans ce mode (surtout entre amis), bien sûr. Et c’est probablement un moyen beaucoup mieux reçu par les fans plus occasionnels de la marque, ou par ceux qui rejoignent le train de Warzone, que par les vétérans les plus fidèles.
La raison est claire : la campagne Call of Duty : Black Ops 7 est la confirmation de la nouvelle ère de Call of Duty, une ère qui n’a que très peu à voir avec l’esprit sombre et le discours politique qui ont donné à Black Ops le statut dont il jouit aujourd’hui. Un fragment du jeu complètement absorbé par son aspect Free to Play, et qui souffre pour conserver son identitélaissant seuls les échos des sensations aux commandes évoquer des temps meilleurs pour le joueur solo. C’est un ajout encore plus douloureux compte tenu de la qualité du reste du package, y compris son nouveau mode, Final Objective, qui est une bouffée d’air frais dans la franchise, et qui auraient pu être encore améliorés s’ils avaient omis le terrible bilan de la campagne.
L’objectif final a lieu sur l’immense carte ouverte d’Avalonqui est repris par les forces de la Confrérie, mais aussi par des créatures ressemblant à des zombies qui ont été corrompues par un gaz dangereux. C’est un Mode PvE dans lequel nous rejoindrons un peloton si nous le souhaitons, et où nous pourrons même entrer en contact avec d’autres groupes de personnes qui remplissent leurs propres missions ; Nous pouvons même les aider dans leurs propres tâches, ce qui donne lieu à des moments de soutien spontané très épiques. L’option permettant d’attaquer d’autres joueurs dans Avalon n’a pas encore été activée, mais elle l’est. la prochaine étape logiqueet celui qui pourrait faire de Call of Duty : Black Ops 7 un épisode vraiment mémorable.
Nous aurons à notre disposition un monde ouvert dans lequel nous pourrons nous déplacer à pied, avec une combinaison de vol, des véhicules, des capacités de mobilité (super saut, crochet et autres)… et il est divisé en quatre zones, classées par niveaux de difficulté. Bien qu’une partie de la progression du joueur soit partagée avec le reste des modes, Final Objective a son propre système, et il fonctionne comme un tireur d’extraction: Nous collecterons du butin, monterons de niveau et choisirons entre différents avantages, mais nous ne pourrons les conserver que si, à un moment donné, nous parvenons à être évacués. Les ordres que nous avons sur la carte ne sont pas particulièrement originaux, se terminant presque toujours par vagues, mais ils sont extrêmement amusant et excitant; De plus, mélangés à des éléments du mode zombies, certaines dynamiques de Warzone, et même l’inclusion d’un caméra à la troisième personne (également disponible dans l’histoire), parvient à être l’ajout le meilleur et le plus intéressant cette année. J’espère qu’Activision s’en occupera et l’étendra comme il le mérite ; C’est dommage qu’ils aient essayé de se vendre davantage à travers l’intrigue de Black Ops plutôt que de créer une expérience narrative complète hébergée dans ce mode.
Le meilleur multijoueur de la série depuis des années
Au-delà du six heures de campagne et l’immensité d’Avalon, nous avons un mode Multijoueur plein de différents types de jeux, ainsi qu’un mode Zombies également avec de nombreux aspects. En commençant par le multijoueur, vous pouvez être rassuré : Call of Duty : Black Ops 7 offre la meilleure expérience multijoueur de la saga ces dernières années. Prenant comme base le frénétisme de l’omnimovisme de la livraison précédente, et en ajoutant un saut sur le mur que les scénarios sont très propices à la recherche de nouvelles options, leurs escarmouches rapides sont toujours aussi amusantes. Il jeu de tir excelso de la marque est maintenu, mais un équilibre a également été trouvé dans l’agilité sans atteindre les niveaux de folie que les exosquelettes apportaient à la série ; contrôler la diapositive est toujours essentiel, oui. Il existe d’innombrables défis, accessoires et skins d’armes à débloquer, même si leur nombre n’est pas aussi élevé qu’à d’autres occasions. Nous n’avons pas de spécialistes ici (oui en mode Zombies), mais il y a la possibilité de se spécialiser dans des capacités spéciales et des séries de victimes.
Si vous êtes venu ici pour le multijoueur, vous vous sentirez comme chez vous… même si peut-être un peu trop.
Les cartes me semblaient aussi génial, très varié et avec sa propre dynamique; J’ai particulièrement aimé la façon dont ils ont adapté certains itinéraires pour profiter de la nouvelle mobilité des personnages et des sauts de murs. Cela peut sembler un changement mineur, mais après quelques heures, vous apprenez à en tirer beaucoup ; C’est un bien meilleur ajout que, par exemple, la mécanique de prise d’un joueur en otage, qui est aussi tape-à-l’œil qu’inutile. De plus, on retrouve plusieurs façons de profiter du même ADN, comme la Domination, les Escarmouches 20 contre 20, Hot Spot ou Team Duel.
Si vous êtes venu ici pour le multijoueur, vous vous sentirez comme chez vous… mais peut-être trop. Et c’est là le principal problème de Call of Duty : Black Ops 7, au-delà de sa campagne insuffisante. Par rapport à la version précédente, certaines sensations ont été améliorées, la mobilité a été légèrement modifiée, il y a plus de contenu et (du moins pour l’instant, pas sur tous les serveurs) il n’utilise pas le controversé matchmaking basé sur l’habilité du joueur ; Sa section technique est également quelque peu au-dessus de ce que nous avons vu dans Black Ops 6. Cependant, outre l’ajout de Final Objective, Cela semble extrêmement continu et familier.
Les Zombies vont un peu dans la même lignée, proposant plusieurs modalités et toutes génialesbien que déjà bien connu. D’une part, nous avons l’expérience Zombies standard, même si cette fois la carte sur laquelle nous devrons remplir les objectifs est énorme, à tel point que nous aurons besoin d’une voiture pour nous déplacer entre les zones. On retrouve également un mode plus dirigé et guidé, en plus des vagues typiques dans les petites zones fermées. Il y a le mode Cursed, qui utilise des reliques spéciales, a une difficulté beaucoup plus grande, mais aussi ses propres récompenses.
Et enfin, nous avons le retour de Dead Ops Arcade 4, une sorte de jeu de tir à double stick avec une perspective descendante où nous rivaliserons pour les points, et qui a été absente de la série depuis de nombreuses années. Loin d’être un ajout secondaire, nous aurons ici environ 80 niveaux…
