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Tests de Commandos 2 & Praetorians: HD Remaster Double Pack pour PS4 et Xbox One

Analyse de Commandos 2 & Praetorians: HD Remaster Double Pack pour PS4 et Xbox One

Deux grands classiques.

Aujourd’hui, il existe de nombreux développeurs de jeux vidéo nationaux talentueux. Mais nous ne trompons personne si nous disons que l’une des sociétés espagnoles les plus prestigieuses au niveau international était Pyro Studios. Connu principalement pour la saga de stratégies à succès Commandos, le studio madrilène a réussi à lancer des titres sur le marché qui ont attiré l’attention des amateurs de stratégie en temps réel du monde entier. Et ce n’est pas surprenant, compte tenu du fait que ces jeux jouissaient de beaucoup de profondeur et, en plus, ont obligé le joueur à être très prudent, ainsi qu’à mesurer chacune de ses actions, avec une courbe de difficulté aussi compliquée que satisfaisante.

Cependant, au-delà des trois principaux épisodes de la saga Commandos, ainsi que de quelques extensions et spin-off, Pyro Studios a également osé avec d’autres titres radicalement différents du genre. Et ainsi sont nés, sans aller plus loin, les prétoriens. Un jeu qui, avec un style similaire à Age of Empires mais plus axé sur les batailles, a également conquis le cœur de milliers de joueurs à travers le monde. Le fait est qu’au début de cette année 2020, Kalypso (qui détient les droits sur la propriété intellectuelle de Pyro) voulait offrir à tous ces fans des remasters de deux des meilleurs jeux Pyro. D’une part Commandos 2, et d’autre part les prétoriens lui-même. Les deux pour PC. Désormais, ces deux titres atteignent également les consoles sous la forme d’un pack. Cela s’appelle Commandos 2 & Praetorians: HD Remaster, et est prêt à s’adapter le plus ergonomiquement possible aux consoles de bureau. At-il réussi?

Tout d’abord, il faut noter que c’est la première fois que les deux remasters arrivent sur le marché dans le même pack (également compatible). De cette façon, il est possible d’acheter Commandos 2 & Praetorians: HD Remaster au format physique dans une seule boîte. Et la même chose au format numérique. Une excuse parfaite pour lancer les deux remasters sur consoles et un pack qui surprendra ceux qui n’ont jamais essayé aucun de ces deux jeux. En tout cas, le titre arrive aujourd’hui sur PS4 et Xbox One, dans l’attente de la version pour Nintendo Switch, qui débarquera à l’hiver prochain (2020-2021).

À partir de là, la question est simple: Commandos 2 & Praetorians: HD Remaster est une compilation des mêmes jeux arrivés sur PC plus tôt cette année. Les améliorations sont les mêmes (il n’y a pas de nouvelles exclusives sur la console), donc la plus grande question était de savoir si les jeux étaient bien adaptés à la console. Sans aucun doute un défi compliqué, compte tenu des précédents dans le genre et des nombreuses années que les deux titres ont derrière eux. Étonnamment, et au-delà du fait que les années sont perceptibles, les deux ont été portés sur les consoles de manière assez remarquable. En d’autres termes, les commandes adaptées sont assez bonnes pour le jeu du contrôleur. On peut même dire que, dans le cas de Commandos 2, ils offrent une expérience très intéressante, en pouvant déplacer le personnage directement.

Complexe et absorbant

À ce stade, il peut être intéressant d’analyser chacun des jeux séparément. Et à commencer par Commandos 2, qui est probablement le roi du peloton, on peut dire que le titre est toujours aussi complexe, absorbant et amusant que jamais. Ceux d’entre vous qui ne connaissent pas le produit original, sachez que nous sommes confrontés à un jeu de stratégie en temps réel dans lequel, à travers des unités très différentes, nous devons surmonter des missions pleines de stratégie, d’action et même de petits « puzzles ». En d’autres termes, vous n’avez pas à gérer une civilisation ici, ni à déplacer de grandes armées. Il vous suffit de bien regarder le scénario et les objectifs, puis d’utiliser nos unités et de tirer le meilleur parti de leurs capacités uniques.

Sans aller plus loin, la première mission (sous forme de tutoriel) est parfaite pour l’expliquer de manière simple et concise. Il s’agit d’une mission dans laquelle nous avons déjà deux des unités uniques du jeu. D’un côté, Paul Toledo (le voleur). Et de l’autre, Thomas Hancock (l’artificier). Alors que le premier est plus petit, plus furtif et plus rapide, le second est un expert en explosifs et en armes lourdes. Dans cette première mission, il est essentiel de coopérer pour atteindre nos objectifs. De cette façon, pendant que l’artilleur dégage le chemin, le voleur peut grimper aux poteaux pour atteindre des endroits de la scène inaccessibles à son partenaire. De cette façon, et grâce à sa capacité à ouvrir les serrures, il peut obtenir des objets qui serviront plus tard à ouvrir la voie à l’artificier, qui doit désactiver les mines du niveau.

Ce sont deux petits exemples. Mais en réalité, la profondeur jouable avec les caractéristiques uniques de chaque unité va beaucoup plus loin. Des personnages qui ne peuvent pas assommer leurs adversaires mais qui ont des objets uniques à affronter de manière intelligente, à espionner Natasha Nikochevski, qui peut les distraire afin qu’un autre personnage puisse passer inaperçu (à moins qu’il n’y ait des généraux ou des SS en vue) .

Une grande variété

De plus, de nombreuses actions facilitent la possibilité de résoudre des situations de plusieurs manières. Des armes au mouvement à une action plus excessive, aux différentes manières de parier sur la furtivité. Par exemple, Marine James Blackwood peut jeter des couteaux ou s’enfouir dans le sol pour être discret. Les différentes façons dont le jeu doit permettre au joueur de planifier ses actions sont également très bonnes. De la découverte des routines et du champ de vision des soldats à l’avance, à la capacité de bouger leurs corps pour qu’ils n’attirent pas l’attention de leurs compagnons.

En revanche, les 10 missions principales du jeu (il y a 2 longs tutoriels et plusieurs missions bonus) sont longues, très variées et avec des objectifs en tout genre. En fin de compte, le sentiment que Commandos 2 produit est que vous apprenez constamment, découvrez de nouvelles choses à chaque étape. Le jeu présente une grande difficulté, mais offre toujours au joueur la possibilité de choisir des chemins plus logiques et plus faciles. Il peut être basé sur des essais et des erreurs, mais aussi sur un jeu plus calme et une préparation du terrain avec soin. De plus, cela aide à pouvoir compter sur un système de sauvegarde rapide très accessible avec seulement deux boutons et sans temps de chargement. Le problème est que nous allons charger le jeu plusieurs fois (et mourir plusieurs fois). Quelque chose qui ne serait pas important si les temps de chargement du remaster n’étaient pas impardonnables. Inapproprié en ces temps. Et très frappant étant donné que le reste du jeu est superbe.

Au niveau de la remasterisation, nous pouvons dire que Commandos 2 HD Remaster est aussi beau que sur PC. Avec des modèles entièrement refaits qui, à un moment donné, atteignent des niveaux plus élevés que dans les autres remasters. Les réglages sont également magnifiques, avec une haute résolution et des textures beaucoup plus détaillées que dans le jeu original. C’est dommage qu’ils n’aient pas reçu autant de traitement amélioré que dans le cas du mannequinat, car nous aurions presque pu parler d’un remake, si oui. Quoi qu’il en soit, il n’échappe pas à la réception de certains bugs gênants. Par exemple, des situations où un personnage veut viser et glisse comme par magie sur la scène sans possibilité de tirer. De plus, le système de rotation de la caméra n’a pas été bien adapté et n’est pas digne de la génération actuelle.

Dans tous les cas, le remaster fonctionne très bien sur les consoles. Les contrôles sont si complexes, c’est écrasant au début. Mais le fait que Commandos 2 propose de nombreuses situations auxquelles on peut penser calmement, permet de s’en emparer. Dans ces versions pour console, on peut déplacer le personnage avec le bâton, ce qui le fait parfois ressembler à un jeu d’action avec une vue plongeante. Une grande immersion a été faite avec ce changement. Logiquement, à d’autres occasions le manque de souris est remarqué, ce qui signifie que nous ne sommes pas aussi rapides que nous le souhaiterions. Heureusement, les tutoriels remaniés aident à s’améliorer rapidement.

Moins c’est parfois plus

Les prétoriens sont beaucoup moins complexes, ce qui dans ce cas particulier n’est pas un défaut. Si vous n’avez pas joué à l’original, sachez qu’il s’agit d’un titre de stratégie en temps réel beaucoup plus classique. Quelque chose comme une guerre totale de l’époque, mais en plus simplifié. Ou en d’autres termes, un titre dans le style Age of Empires, mais où la gestion est beaucoup moins importante, et où la stratégie est toujours appliquée au combat. Nous ne gérons pas beaucoup d’unités en solo ici, mais la clé pour obtenir un avantage est de bien utiliser nos équipes. Des groupes de soldats uniques en leur genre avec lesquels nous pouvons jouer de bien des manières. Par exemple, diviser l’équipe en deux ou placer chaque type d’escouade sur un terrain avantageux pour vaincre le rival.

Dans ce jeu, il y a aussi une certaine gestion pour obtenir de nouvelles unités et aussi des conquêtes de colonies rivales, mais généralement, il est centré sur l’obtention d’un avantage militaire à travers le terrain pour finir tous les rivaux. De cette façon, vous ne gagnerez jamais ici en amenant plus de soldats que d’ennemis. Oui, comme il est d’usage dans le genre, le système de ciseaux papier-pierre sera important pour déterminer si un type d’unité est efficace (ou faible) par rapport à un autre. Cependant, il sera inutile pour ces archers mortels d’attaquer un groupe vulnérable aux flèches, s’il est ensuite exposé à proximité d’un groupe de soldats cachés dans la forêt. Et ainsi de suite, avec beaucoup plus d’exemples. Ils aident également des unités comme celle qui permet de lancer un faucon pour explorer le terrain. Et la vérité est que le jeu a des caractéristiques très originales, jamais vues dans d’autres jeux du genre, aussi évidentes soient-elles. Par exemple, ajouter une barre d’endurance qui, si nous dépensons inutilement, peut ultérieurement affecter l’efficacité des unités au combat. Comme si cela ne suffisait pas, nous pouvons choisir entre 3 armées différentes, toutes très différentes. Certains manqueront plus de civilisations, mais en réalité nous pensons que c’est un point en faveur, du fait de l’accessibilité du titre, notamment sur les consoles.

De plus, la campagne de ce jeu a une variété de lieux et des histoires assez attachantes. Quelque chose qui nous amènera à avoir des batailles à Rome, en Egypte ou même contre les barbares. Toujours avec une section visuelle qui, à vrai dire, a fière allure dans ce remaster. De plus, contrairement à Commandos 2, il n’y a pas de temps de chargement infernaux ou de petits bugs ennuyeux ici. Et compte tenu du fait que c’est le titre du pack qui a présenté le plus de doutes en termes d’adaptation aux consoles, on peut dire que le contrôle avec la télécommande est plutôt bon. Comme toujours dans ces cas, rien n’égale la sensation de jouer avec une souris. Et à un niveau compétitif, bien plus encore. Cependant, des situations telles que la sélection de plusieurs escouades en même temps ou la sélection d’unités qui n’effectuent aucune action à ce moment-là ont été très bien résolues.

Il est vrai que parfois le jeu est quelque peu maladroit avec l’IA alliée, comme lorsque l’on suit une route avec une certaine logique. Et c’est là que le manque de souris sera le plus perceptible pour rediriger la situation le plus rapidement possible. Mais, encore une fois, nous sommes confrontés à un jeu qui, en donnant un peu de pause au combat en lui permettant de se préparer bien à l’avance, est parfait pour son arrivée sur consoles. De plus, les raccourcis qui peuvent être créés pour sélectionner différentes combinaisons d’escouades ont été très bien adaptés à cette version de consoles. En bref, l’expérience n’est généralement pas diminuée dans ces versions, vous permettant de profiter du jeu à tout moment. En conclusion, c’est un titre qui pèche parfois d’être trop simple et qui n’est pas aussi varié que Commandos 2 (ni aussi amusant qu’un Age). Mais si vous aimez ce type de proposition, vous serez agréablement surpris.

Multijoueur en vue

Une autre des grandes nouveautés de Praetorians HD Remaster est le fait qu’il s’agit de consoles avec multijoueur intégré. C’est vraiment dommage qu’à ce moment nous n’ayons pas pu trouver beaucoup de gens pour l’essayer. Seulement dans un jeu dans lequel on en profite pour introduire un bot, d’ailleurs. Ce dernier, pour tenter de reproduire au maximum l’expérience avec «plusieurs joueurs» à l’écran. Nous n’avons connu aucun ralentissement ni aucune baisse dans ce jeu, ce qui est encourageant. Cependant, le multijoueur de ce jeu ne peut être vraiment valorisé tant que le titre n’est pas arrivé sur le marché et que les salles ne sont plus vides. Ce que nous pouvons vous dire, c’est que, si la communauté le soutient, cette modalité a beaucoup de modes de jeu et de cartes pour vous ennuyer. Et la vérité est que toutes ces cartes sont très bien pensées pour pouvoir jouer de différentes manières dans des jeux très réguliers.

Par contre, le jeu est complètement doublé dans notre langage, comme Commandos 2. Et en ce sens, le travail est très bien fait. Il ne se distingue pas du tout des autres jeux du genre. Mais cela réalise quelque chose de très important: et ce n’est pas pour nous donner l’impression que nous jouons à des jeux vidéo qui ont environ 20 ans d’histoire. Dans le cas de Commandos 2 aussi, certains personnages ont des doublages très amusants, avec des accents selon les pays (par exemple, le voleur est français). Les bandes sonores sont à un niveau très élevé. Surtout dans Commandos 2. Et beaucoup de mélodies que vous fredonnerez sans remède.

Deux grands retours

Ces nouvelles versions de Commandos 2 et Praetorians portent les mêmes problèmes rencontrés dans les versions PC au début de l’année. Autrement dit, certains bugs gênants, des temps de chargement impardonnables (dans Commandos 2), et des propositions qui dans certains cas peuvent être très niches ou peu accessibles. Si vous recherchez des jeux pour des jeux rapides, ils ne sont pas fortement recommandés. Et si vous n’êtes pas un amoureux du genre, ils ne sont peut-être pas les meilleurs pour commencer. L’un pour sa grande difficulté et la patience qu’il nécessite, et l’autre pour être beaucoup plus simple que beaucoup d’autres titres du genre aujourd’hui.

Mais, si vous n’avez jamais joué à aucun de ces titres et que vous n’êtes pas un joueur régulier sur PC, vous avez maintenant une grande chance de vous procurer deux grands classiques. Et le meilleur de tous, ces versions de console ont été adaptées avec des commandes assez ergonomiques. Un énorme crédit, étant donné que dans les générations précédentes, nous avions des exemples bien pires. Tout n’est pas de l’or qui brille, et il y a des situations dans lesquelles nous pourrions manquer la souris; mais à aucun moment cela ne ternit le résultat final. Il suffit de regretter le manque de nouveautés dans les deux matchs. Et pas seulement dans la version console, car c’est quelque chose que, encore une fois, les remasters de PC ont également traîné. Bref, deux incontournables pour les amoureux du genre et un bel hommage aux défunts Pyro Studios.

Avantages

  • Commandes bien adaptées pour les consoles.
  • Graphiquement bien remasterisé.
  • Les vertus des jeux originaux restent intactes.
  • Le Commandos 2 OST.

Les inconvénients

  • Les temps de chargement des Commandos 2 sont insupportables.
  • Sa complexité ne conviendra pas à tout le monde.
  • Les prétoriens sont très simples aujourd’hui.
  • Remasters sans nouvelles de poids.

Le verdict

Commandos 2 & Praetorians: HD Remaster Double Pack présente les mêmes défauts de la version PC. Mais étonnamment, il a été remarquablement adapté aux consoles. Les contrôles sont très dynamiques et intuitifs et, après tout, nous sommes confrontés à deux grands classiques du genre. C’est vraiment dommage que la compilation ne soit pas accompagnée de nouvelles significatives. Parce qu’en fait, il a été traité avec beaucoup de soin sur le plan technique. Si vous ne les avez jamais joués auparavant, vous serez probablement surpris.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !