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Tests de Darkest Dungeon 2 – Bon Grimdark

Analyse de Darkest Dungeon 2 – Bon Grimdark

Darkest Dungeon 2 a sorti sa version complète en 2023 et maintenant, un an plus tard, il arrive sur PlayStation 5. Avec quelques nouvelles fonctionnalités dans son approche et son gameplay, il conserve de nombreux aspects qui ont défini le premier jeu. Il continue d’engloutir votre esprit de la même manière que ses décors sordides, sa pourriture et ses flammes menacent de le faire. ses protagonistes étant oubliés.

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En plus de cela, comme son premier opus, il est impitoyable et impitoyable. Cependant, il se distancie des donjons et de la gestion des héros de son prédécesseur pour proposer une sorte de road trip dans lequel rechercher la raison et la rédemption dans un monde décadent et en ruines. Bien entendu, même si les donjons ne sont plus présents, la formule roguelite l’est.

Un combat complexe pour un monde injuste

La nouvelle offre de Red Hook Studios maintient vivante la flamme du premier jeu : améliorez les personnages et le monde grâce à l’exploration et au combat, tout en gardant à distance les effets croissants du virus. stress et maladie mentale ou physique. Ces éléments sont également présents dans Darkest Dungeon 2, mais nous avons choisi de donner une nouvelle approche à sa campagne principale et à la manière d’affronter un voyage extrêmement difficile.

Ainsi, dans ce deuxième volet, tous ses aspects clés sont liés à un nouveau type de campagne roguelite dans lequel, au lieu d’envoyer des groupes de héros dans des donjons puis de se retirer et de récupérer dans la ville ou le village, différentes régions aléatoires sont couvertes à chaque partie. À la fin de chacun d’eux, il y a toujours une auberge où vous pouvez vous reposer et récupérer la vie ou réduire le stress, mais les chemins qui les relient sont pleins d’ennemis, de ressources et de défis à surmonter.

Une série de défis qui ne sont pas simples, comme cela s’est produit dans le volet précédent. La Difficulté impitoyable du donjon le plus sombre Il continue d’être présent dans son deuxième volet, injuste et impitoyable comme son propre monde. Darkest Dungeon 2 pose des défis pour lesquels vous devez prendre en compte de nombreux éléments. Ainsi, le jeu a une grande profondeur stratégique, puisqu’il y a de nombreuses variables à prendre en compte : l’équipement, la composition du groupe, les compétences, les synergies entre les personnages et les relations personnelles établies entre eux.

Le combat est presque le même que dans Darkest Dungeon, nous avons les ennemis en rangées de quatre maximum et nos héros également en rangées de quatre, trois, deux ou un, selon le déroulement du jeu. Les virages alternent en fonction de vos statistiques de vitesse. et l’accent est également mis sur le positionnement des membres du parti, car leurs capacités peuvent ou non être à la portée de leur rang selon l’endroit où nous les plaçons.

Par rapport à l’épisode précédent, il peut sembler qu’il y ait moins de variables, mais ce n’est pas le cas. Des travaux ont été effectués pour ajuster certains aspects et rendre tout plus précis, même si nous ne nous en rendons pas compte. Par exemple, entre autres choses, des ajustements ont été apportés qui font que les effets de statut affectent la précision des personnages ; Cela signifie être un peu plus prudent au moment de choisir quoi faire, avec qui et quand le faire.

Héros, classes et possibilités

Darkest Dungeon 2 conserve l’esprit du jeu de 2016, mais abandonne la gestion des héros, l’exploration des donjons et le sacrifice de vos champions pour un voyage à travers des décors de surface plus banals et le contrôle de seulement quatre héros du groupe principal. Si l’un d’eux meurt au cours d’une course, il sera de nouveau en vie pour la partie suivante. De cette façon, la gestion des personnages qui existait dans le premier opus est éliminée et tout est un peu simplifié, optant pour une approche un peu plus narrative.

Et les personnages sont toujours les mêmes, avec leurs propres histoires, que l’on peut découvrir à certains endroits de la carte et qui Ils leur débloquent de nouvelles capacités. En même temps, même si nous commençons le jeu avec cinq classes : pilleur de tombes, homme d’armes, bandit, médecin de la peste et duelliste, nous pouvons en débloquer davantage tout au long de l’aventure. Au fur et à mesure que nous avançons avec eux à chaque partie, nous pouvons obtenir des points à dépenser pour acquérir les autres classes du jeu et améliorer celles dont nous disposons déjà pour augmenter nos attentes dans les jeux suivants.

De cette manière, nous varierons le groupe à chaque partie jouée, en ajoutant quatre champions et en sélectionnant leurs principales capacités avant de nous lancer dans l’aventure. Pour ce faire, nous devons prendre en compte plusieurs aspects, en essayant de nous concentrer sur le renforcement des synergies qui peuvent se produire entre les différentes classes et en essayant de avoir un groupe équilibré. En ce sens, par exemple, il convient de prendre en compte la position qu’ils peuvent occuper dans le groupe ou les compétences des différentes classes qui se combinent le mieux entre elles.

D’un autre côté, un autre aspect important de cet épisode est la possibilité d’établir des relations personnelles entre les personnages tout au long de chaque partie. Autrement dit, comment vos personnages s’entendent-ils entre eux ? Sont-ils amis ou ennemis ? Pour le savoir, une affinité numérique pour chacun d’eux est incorporée au système de contraintes déjà connu, qui se balance vers le haut ou vers le bas tout au long des batailles et les événements de chaque course.

Cependant, même en prenant en compte toutes les variables et possibilités, il est assez facile qu’un jeu se complique en un instant, même quand tout semble aller bien. Toutes ces choses sont importantes, ainsi que la gestion du stress et des maladies qui apparaissent dans le jeu, puisque c’est l’ensemble qui déterminera notre réussite et nous aidera à atteindre la montagne, point final de chacun des voyages que nous faisons. à faire en conduisant la diligence, le cinquième protagoniste du jeu.

Une diligence, plusieurs chemins, un défi

Darkest Dungeon 2 est un road trip d’inspiration lovecraftienne et d’esthétique fantastique sombre, dans lequel le protagoniste est la caravane avec laquelle nous voyagerons à travers tous les décors de ce voyage impitoyable dans les profondeurs de l’esprit humain. Dans une perspective descendante, nous traversons les routes dans ce véhicule, explorant et affrontant le différents défis qu’il nous propose.

Les défis sont variés et, en plus du combat, s’ajoutent quelques aspects intéressants qui rendent également important l’amélioration et le maintien de la caravane en bon état. Et pas seulement cela, mais cela rend également particulièrement pertinent la planification des itinéraires, car les chemins se séparent, ce qui nous oblige à réfléchir à celui qui nous convient le mieux. être capable de prendre de meilleures décisions. Vaut-il la peine de faire deux combats d’affilée ou de réduire la durabilité des roues ou du bouclier pour emprunter un chemin un peu plus sûr ?

Sur la route, il y a des nids-de-poule et pas vraiment métaphoriques, de véritables nids-de-poule qui font éclater les roues du véhicule et peuvent nous faire tomber dans une embuscade pendant que nous essayons de réparer la diligence pour continuer à avancer. En outre, il existe également des embuscades qui, si elles réduisent le bouclier et la défense du véhicule, le détruisent, entraînant une confrontation avec un groupe d’ennemis sur lesquels nous n’avions pas compté lors de la planification de l’itinéraire. Ces types de décisions de microgestion ajoutent de la vie au jeu, car prendre un mauvais chemin signifie souvent que nous gâchons un jeu potentiellement important.

D’autre part, sur chaque chemin nous trouverons également des hôpitaux, des camps de réfugiés, des oasis, des tanières, des tanières, etc. Dans certains cas de zones de combat, on peut les éviter, mais cela peut aussi avoir un coût dans les relations entre les personnages, dans leur stress ou encore dans la perte de la flamme qui éclaire notre voyage. La perte complète de la flamme implique également généralement une confrontation non désirée ou imprévue.

L’esthétique de la difficulté

Le défi était déjà l’un des points clés de Darkest Dungeon et il l’est à nouveau dans son deuxième opus. Malgré les changements, modifications ou nouvelles variables qui ont été ajoutés, la difficulté fait partie de son essence. C’est-à-dire que c’est un jeu qui est né pour que cet aspect façonne tout ce qu’il est. Cela influence sa partie visuelle mais aussi sa narration, qui est se cache dans ce qu’on ne nous dit pas et nous donne des indices pour que ce soit nous qui reconstruisons ce qui s’est passé, ce qui se passe ou qui sont les héros ? qui font partie de notre groupe.

En revanche, visuellement, cela correspond aussi au caractère désagréable, masochiste et injuste de sa proposition jouable. Des conceptions ennemies spectaculaires mais grotesques, dont certaines semblent tirées des pires cauchemars que nous aurions pu faire ; des scénarios qui véhiculent la peste et l’inhumanité de leur monde pour rendre notre voyage encore plus oppressant et tortueux. Tout s’additionne, tout est coordonné : difficulté, narration et art pour donner lieu à une aventure unique.

En ce sens, peut-être, le seul point négatif On le retrouve dans la section sonore, qui éteint la flamme de l’ensemble puisqu’il ajoute peu de variété d’effets et de musique lors de la réalisation de notre voyage au plus profond de la montagne. Cela ne contribue pas vraiment à la proposition globale et, parfois, cela nous fait laisser de côté une expérience qui, autrement, devient exceptionnelle et l’un des meilleurs roguelites du moment.

Darkest Dungeon 2 est une opportunité unique de traverser des scènes pestilentielles et plein d’ennemis qui rendront les choses très difficiles pour vous. Il s’agit d’un jeu complexe, difficile et plein de variables, qui nous amène à réfléchir à ce qu’il faut prendre en compte avant chaque course : quels objectifs avons-nous ? Une bouffée d’air fétide qui vous donne l’occasion de vous enfoncer dans la fange des possibles jusqu’à en être complètement étouffé. Quelques ajustements à une formule qui a bien fonctionné dans ses premiers temps…

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