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Tests de deuil – souffrance, désespoir et terreur avec arôme PT

Analyse de deuil - souffrance, désespoir et terreur avec arôme PT

Avez-vous déjà ressenti une flèche avec un jeu? Vous savez, tout commence par une annonce inattendue dans un événement et se poursuit avec une période d’attente (si elle est plus longue ou plus, dépend du développement). Vous sentez que vous êtes dans un désert, et toute nouveauté qui vient, aussi petite, est comme une goutte d’eau qui vous donne la vie. Mon dernier béguin a fait du deuil. Je suis les étapes du jeu développées par Broken Bird Games depuis que je connaissais son événement d’existence dans les futurs jeux 2022.

Je n’ai pas écrit peu de choses sur lui, et je l’ai même pleuré comme l’un de mes jeux les plus attendus, quelque chose qui, honnêtement, me surprend même. Dans certains articles, j’ai commenté que ma relation avec Horror Games est quelque chose de compliqué. Je sais que pour beaucoup, ils sont une promenade, mais dans mon cas, la tension et les nerfs me serrent dans les bras dès la première seconde et ne me libèrent à aucun moment. Mais je sentais que le deuil méritait habituant Ma petite règle d’éviter de tels jeux autant que possible, et vous savez quoi? Que malgré les bateaux donnés sur ma chaise et les crises presque cardiaques, Je ne regrette pas d’avoir vécu cette aventure. Tout n’a pas été parfait, mais il est vrai que le deuil est bien plus que ce à quoi je m’attendais.

Je vais vous dire mon expérience terrifiante (et pénible), mais ne vous inquiétez pas, Je ne révélerai pas les détails les plus importants du chemin du deuil.

Face à face avec la mort et tout ce qui vient avec elle

Pour rendre l’attente plus agréable, l’année dernière, j’ai pleuré une chance avec la démo qui a été lancée pour PlayStation 5. Les développeurs ont clairement indiqué qu’il s’agissait d’une expérience indépendante du produit final, mais a au moins servi à avoir une idée de ce que nous pouvions attendre du jeu. J’ai réalisé un profil du titre en fonction de ce jeu et des bandes-annonces partagées jusqu’à présent. Cela vous fait croire que vous l’avez clair, que vous savez où le jeu vous mènera et ce que vous aurez à faire. Je ne pouvais pas me tromper.

Le nom du jeu répond à la grande question, mais juste au cas où la description officielle est encore plus claire: Le deuil est “une histoire sur la mort”. Dans ce jeu parfait pour les fans du simulateur de marche du genre, vous assumez le rôle de Sam (ou Samuel, comme vous préférez), un homme ordinaire qui est capturé. Mais votre prison n’est pas une prison, pas même la maison que vous devez explorer, mais Son propre esprit. Sam a subi de grandes pertes, et tout ce qui vient avec la mort, toutes les souffrances, la tristesse, le vide, le désespoir et même la culpabilité, C’est un sac à dos très lourd pour lui.

Le gameplay rappelle beaucoup à ce que nous avons vu dans la démo que Hideo Kojima a lancé pour Konami: vous vous déplacez dans une maison avec de longs couloirs et des portes qui ne vous rendent vraiment pas très excité d’ouvrir. Vous ne pouvez pas prendre une arme ou quoi que ce soit qui sert de tel, donc vous êtes complètement impuissant. Vos seules options sont d’avancer (cela peut être de marcher ou de courir, bien que je pense toujours que la différence entre une action et une autre n’est pas remarquée) et interagir Avec tout ce que vous pouvez, parfois pour mieux comprendre l’histoire de Sam et les autres, car il sera essentiel de compléter un puzzle. Il y a de la variété dans cet aspect et ne vous écarte pas que vous restez stagnant dans certains. De tous ceux que j’ai vus, deux tournaient depuis longtemps parce que je n’ai pas trouvé la clé. Que je ne comprenne pas mal, ce n’est pas un point négatif pour le jeu, mais un avertissement pour vous. Regardez bien dans les détails et ne perdez pas de vue le cahier de Sam, où vous pouvez voir Ces dessins aussi agréables comme ça:

Comment pouvez-vous faire la distinction entre ce qui est réel et quoi non?

Le gameplay est le même du début à la fin. Ce qui n’arrête pas de changer, c’est la maison, tout ce qui nous entoure, cédant la place à un authentique labyrinthe qui est conquis par les sentiments plus sombres et nuisibles de Sam. Dès le début, nous voyons une personne qui est incapable de surmonter les pertes, est prise dans son duel et ne voit pas quelle façon de suivre. Les transformations subies par le scénario reflètent parfaitement tout ce que Sam a à l’intérieurdonnant naissance à un cadre assez pénible dans lequel vous sentez non seulement que vous n’êtes pas en sécurité, mais aussi que vous n’êtes pas seul, que quelqu’un ou quelque chose vous poursuit. C’est tout à fait curieux si nous prenons en compte la solitude que le protagoniste ressent.

Mais est-il vrai que nous ne sommes pas seuls ou est-ce une simple perception qui naît de la nature du deuil? Voici la grâce du titre, qui joue en tout temps avec vous. En deuil, nous écoutons deux voix, ce qui implique que quelqu’un nous accompagne (vous pouvez les écouter dans la bande-annonce qui est ci-dessus). Et je n’oublie pas les fantômes avec une feuille qui est distribuée dans toute la maison et qui apparaissent toujours au moment le moins opportun. Il n’a pas à passer beaucoup de temps au joueur pour réaliser que quelque chose ne va pas bien. La ligne qui sépare la réalité de la fiction devient de plus en plus diffuse, donc Vous finissez par tout remettre en question.

En plus de son style visuel, qui me semble exquisMourning se distingue à quel point il profite de son paquet sonore et de son jeu intelligent de lumières et d’ombres. L’ensemble est un produit capable de vous conduire à la folie. Vous vous sentez impuissant dès le premier moment, l’angoisse vous a rapidement saisi, et vous finissez par soupçonner toutes les feuilles que vous voyez sur scène. Il a rapidement créé une atmosphère vraiment immersive, et malgré le fait de se promener dans la maison avec un estomac rétractable, il aimait le deuil. Cette atmosphère a brisé pour moi Dès que j’ai trouvé un échec important dans le quatrième chapitre du jeu, ce qui m’a forcé à commencer un nouveau jeu deux fois. Heureusement, Ce bug est déjà historiquemais a marqué mon expérience négativement.

Les jeux d’oiseaux brisés arrivent forts. Le deuil est l’échantillon de ce

Pendant mon passage, j’ai trouvé une autre erreur qui, bien qu’elle n’ait pas corrompu les jeux sauvés, a affecté l’un des points les plus basiques de l’expérience. Nous parlons d’un jeu d’horreur psychologique, donc Ce n’est pas une aventure pleine de sautsmais si l’on devait sembler changer quelque chose dans la maison dans le but de me faire sauter du siège, le jeu a été gelé pendant une seconde, surtout si je courais. Ceci, avec le bogue indiqué ci-dessus, sont Les deux problèmes les plus graves J’ai vu en deuil, et la bonne nouvelle est que les deux ont une solution (on a déjà leur patch, et j’espère que le second est éliminé avec le patch de lancement).

Le deuil a une durée approximative de 4 heuresplus si vous prévoyez d’aller à votre rythme afin que votre cœur ne soit pas très accéléré ou que vous vouliez opter pour tous les objets de collection. Le jeu développé par Broken Bird Games, une étude basée à Gran Canaria, montre que Il n’a pas besoin de beaucoup pour avoir un grand impact. Jouez si bien avec ses éléments qui attrapent le joueur à l’époque. Il a également ses moments agréables, mais l’atmosphère terrifiante vous amène à méfiance À tout moment.

Je dois également mettre en évidence le cœur du deuil: L’impact qu’un être cher peut avoir en nous. Combien de fois avez-vous pensé à quel point il serait difficile de perdre une certaine personne? Je pense plus que vous ne le savez. Beaucoup ont également dû se battre avec ce grand vide. Je considère que le deuil traite toute l’obscurité qui entoure la mort d’une manière très intelligente et, surtout respectueuse. J’ai passé le jeu la semaine dernière et je tourne toujours tout ce qui y est vu en raison du grand contexte philosophique qui a. Les jeux qui éveillent quelque chose en vous et vous accompagnent pendant un bon moment qui en vaut vraiment la peine. Avec les débuts de ce niveau, j’ai hâte de connaître l’étape suivante par Broken Bird Games.

Le deuil est lancé demain (22 juillet 2025). Il sera disponible sur PC (via Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X | s. La version PlayStation 5 recevra le mois prochain édition physique de 39,99 euros que vous pouvez réserver. Si vous voulez en savoir plus sur les jeux Broken Bird, le développeur, vous avez ici son site officiel.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !