PlayStation Vita, ou PSVita Bref, il avait dans son catalogue une multitude de titres qui aujourd’hui, grâce notamment aux consoles comme PlayStation 4 et 5 mais aussi Nintendo Switch, ont une seconde chance. Tel est le cas de Guerres de libertél’un des ordinateurs portables les plus appréciés qui arrive remasterisé le 10 janvier chez Consoles Sony, Nintendo Switch et PC via Steam et auquel nous avons déjà consacré une bonne poignée d’heures.
Non un million d’annéescomme notre condamnation initiale, une des bases sur lesquelles ce genre de Monster Hunter dans un futur dystopique dans lequel les humains doivent purger une peine juste pour naître. Les ressources sont limitées et chacun panoptique, ou cité-états’efforce de maintenir les siennes et de les développer si possible.
Payez votre dette de millionnaire
C’est là que nous entrons en jeu, le condamnéqui appartiennent aux couches les plus basses d’un société hiérarchique où les citoyens ont différents niveaux de droits et privilèges en fonction de votre travail et de vos réalisations dans les missions, gagner des points de droit pour les accomplir débloquer les libertés fondamentalescomme la capacité de faire un nombre limité de pas ou de se reposer dans son lit.
Cela semble grossier mais c’est le cas, étant donné son récit l’une des meilleures choses d’un Freedom Wars qui, contrairement à la saga Capcom, parie beaucoup plus sur son histoire solomême si comme dans le titre des chasseurs de monstres, on peut aussi demander de l’aide lorsque nous accomplissons des missions et que d’autres damnés humains nous accompagnent. Cela, ou utilisez le CPU.
Ces missions seront également plus variédéjà les typiques de collecte de ressources et de tuer combien d’ennemis allez de l’avant, nous devrons en ajouter d’autres dans lesquels utiliser secretetc. Mais le gâteau ira au missions de sauvetageavec le ravisseurs des ennemis, des monstres qui ont capturé et gardé à l’intérieur des citoyens de première classe, comme de grands protagonistes.
Aux armes
Pour les terminer, nous utiliserons un grand arsenal dans lequel il y aura de la place pour tant de choses armes de mêlée comme pour les autres au loinla variété étant servie à tout moment. Bien sûr, il ne faut pas s’attendre aux différences esthétiques et surtout de prise en main de n’importe quel Monster Hunter, car voici entre l’un et l’autre nous varierons peu dans le contrôle.
Ce qu’ils partagent, c’est le fait que les améliorer pour avancer dans une histoire qui va du moins au beaucoup plus avec certaines garanties, même si ici les modulesl’équivalent des pierres précieuses, revêtent une importance particulière.
Bien sûr et en bons bagnards, c’est nous qui nous occuperons de tout, car malgré avoir l’aide d’un accessoire (l’équivalent encore une fois des felynes), ceux-ci, en dehors du champ de bataille, ne se consacrent guère plus qu’à amende-nous et suis-nous nous rappelant que nous devons être un exemple pour les autres.
En équipe, c’est mieux
Au moins ils accomplissent quand il s’agit de se battrepouvoir les équiper à notre guise, choisir également parmi quelques options (au début, puis les choses s’améliorent de façon exponentielle) leur apparence. Nous pouvons également donne-leur des ordres au milieu de la mêlée, eux et le reste des camarades contrôlés par le CPU. Malheureusement, nous n’avons pas pu jouer de combat en ligne en raison du manque de participants, même si dans la salle nous avons pu le constater dans ce cas les ordres sont remplacés par des gestes et des phrases.
Toute communication sera minime car dans Freedom Wars le travail d’équipe est essentielpouvoir s’équiper une épine, semblable à un crochetqui est un attaquant, un bloqueur ou un guérisseur, bien que tous servent à attachez les ennemis et faites-les tomber ou montez dessus ainsi que de vous déplacer librement à travers des scénarios qui ont été répétés plus que nous l’aurions souhaité.
Le remaster
Bien sûr, ils ont l’air, comme tous les personnages, qui ne bénéficieraient pas d’une un peu moins d’étatismebien mieux qu’en 2014, avec plusieurs textures retouchéesmême si certains moins qu’ils ne le devraient. Ce n’est pas la seule chose qui a été abordée dans cette remasterisation, qui revient également avec le Textes d’écran en doublage espagnol et anglais en plus du japonais, avec un synchronisation labiale améliorée dans les deux cas, notamment dans la langue de Shakespeare.
Ainsi, nous pouvons également parler d’une nouvelle option pour boutons de carte au goût (et ne pas dépenser de trousses de secours ou de grenades quand on veut vraiment abattre l’ennemi avec l’épine), améliorer les armes en quelque sorte plus simple et essayer de surmonter les missions du nouveau mode de difficultéavec évidemment de meilleures récompenses.
Un digne concurrent
Bien que n’a pas trop changéo, Freedom Wars Remastered est toujours le grand jeu qu’il était il y a dix ans. Peut être n’a pas la variété d’un Monster Huntermais il compense largement avec son histoire phénoménale et le charisme de tous les personnages principaux ainsi que le design de certains ennemis qui nous rappelleront parfois un Tigrex et d’autres bêtes conçues par Capcom, mais avec ça touche unique entre robotique et divin que Dimps a alors su créer.
Un jeu à apprécier à la fois seul et en compagnie et cela nous fera espérer que notre Panopticón soit en tête du classement une fois son mode principal surmonté. tout soit pour le bien communce que dirait Percy Propa.
