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Tests de God of War Ragnarok sur PC : Un portage avec des hauts et des bas pour un jeu exceptionnel

Analyse de God of War Ragnarok sur PC : Un portage avec des hauts et des bas pour un jeu exceptionnel

C’est assez étrange à dire, mais God of War C’est l’une des sagas avec lesquelles j’ai grandi. Des deux premières aventures de Kratos sur les terres grecques aux ports sortis sur PSP, au fil des années, je me suis immergé dans les aventures et mésaventures de notre bien-aimé God of War. Revenant récemment, j’ai vraiment apprécié le premier titre nordique, et Je suis tombé amoureux de God of War Ragnarok lors de sa sortie initiale.

Aujourd’hui, près de deux ans après sa sortie originale, ce titre arrive sur PCculminant ainsi la saga nordique sur cette plateforme. Malheureusement, sa sortie a suscité une certaine controverse, mais je peux dire que je l’ai joué en restant à l’écart, et Ci-dessous, je vais vous donner tous les détails que vous devez savoir.

Bien entendu, il convient de noter que la qualité du jeu en tant que telle nous le traiterons superficiellementet pour connaître notre opinion sur le jeu lui-même, vous pouvez lire notre Tests originale de God of War Ragnarok. Ici, nous nous concentrons principalement sur lLes aspects correspondant à cette version pour PC.

A titre d’avertissement, la plupart des captures d’écran que vous trouverez dans ce texte Elles sont prises sur un ordinateur portable équipé d’une carte graphique RTX 3050avec tous les paramètres sur Moyen sauf les textures qui sont sur Élevé, en plus d’utiliser les technologies de redimensionnement et de génération d’images. Si ce n’est pas le cas, cela sera précisé.

Une aventure inoubliable

En tant que jeu, God of War Ragnarok est un véritable incontournable. Peut-être qu’il manque un peu de nouveautés par rapport à son prédécesseur, et il est vrai aussi qu’il a certains problèmes spécifiques de rythme, mais la vérité est que c’est toute une expérience. C’est mieux à presque tous les égards par rapport au titre de 2018, offrant un monde beaucoup plus complet et un combat plus raffiné, mais qui conserve la brutalité et l’essence qui nous rappelle tellement que nous contrôlons Kratos.

C’est amusant, émouvant et épique, tout ce que je peux attendre d’une PlayStation AAAet en même temps, cela s’avère être le point culminant parfait pour la saga nordique de God of War. En général, comme je l’ai dit, c’est une expérience ronde, qui se cuisine lentement mais qui offre des expériences parmi les plus impressionnantes et les plus impressionnantes. bien présenté de l’histoire de la saga.

Tout cela est également assaisonné d’un scénario très bien planifié, qui évolue par rapport à son prédécesseurintroduisant des personnages plus intéressants, tout en ramenant ceux que nous avons rencontrés lors de notre première aventure nordique. D’ailleurs, cela ne reste pas dans le secondaire, puisque l’évolution de Kratos et Atreus, et surtout celle de leur relation père-fils, est tout simplement magistrale.

Restrictions inutiles

On commence justement par le négatif, et c’est que ce port pour PC Il a principalement deux restrictions hautement inutile. Pour commencer, il faut mentionner l’obligation de vous connecter avec votre compte PSNqui n’est pas disponible dans toutes les régions.

Personnellement, cela ne me dérange pas de devoir me connecter à cette plateforme. Je l’utilise pratiquement quotidiennement sur PS5et je n’ai aucun problème à l’utiliser également sur PC, mais je comprends que cela pourrait être facultatif. Je ne vais pas défendre ceux qui critiquent le titre juste pour cela, car tout simplement C’est quelque chose que beaucoup d’autres jeux demandent et personne ne crie au cielmais la vérité est que cette obligation absurde a réussi à dynamiter l’image du lancement dans un certain sens.

Même ainsi, ce n’est pas un problème qui affecte vraiment l’expérience de jeu, mais la limitation de la VRAM l’est. Pour ce type d’Tests, je dispose de plusieurs appareils pour tester les titres, dont un ordinateur portable HP Victus avec un RTX 3050, une carte graphique dotée de 4 Go de VRAM. Oui, nous parlons peut-être d’un montant qui semble un peu faible par rapport aux normes actuelles, mais nous savons tous que les technologies de redimensionnement résolvent en grande partie ce problème. Malheureusement, Ce jeu est impossible à exécuter si vous possédez une carte graphique avec cette quantité de VRAM.

Oui, la communauté a publié un mod qui vous permet de contourner cette restriction et de joueret grâce à cela j’ai pu vérifier qu’il s’agit d’une restriction pour le moins absurde. Sur ce même appareil j’ai pu jouer avec toutes les options sur Medium, sauf les textures qui étaient en High, avec une moyenne de 75 FPS et très peu de dropsen utilisant des technologies de redimensionnement. L’expérience est bonne et je n’ai eu aucun problème de surchauffe ou de saturation de la VRAM, même avoir eu des séances de plus de 3 heures.

Après ces tests, il me demande quelle était la nécessité d’introduire une restriction aussi absurdece qui affecte de nombreux utilisateurs qui pourraient jouer à ce titre sans problème. Comme je l’ai dit, il est très simple d’installer le mod qui permet de contourner ce blocage, mais cela ne veut pas dire que le mauvais goût initial soit justifiable.

Sinon c’est un bon port

J’en ai déjà donné un aperçu, mais au-delà de la restriction VRAM Je dois dire que je n’ai trouvé aucun problème. Tout au long de ces jours, j’ai lu de nombreux utilisateurs parler de divers blocages ou crashs, en plus de chutes d’images notables dans certaines situations, mais la vérité est que Je n’ai eu aucun problème de ce type.

Comme je l’ai déjà mentionné, j’ai effectué divers tests sur différents appareils : l’ordinateur portable de jeu susmentionné, un PC de bureau avec une RTX 3060 et un modèle Steam Deck 256 Go. Dans les deux premiers cas, j’ai trouvé l’expérience attenduetout à fait correct et qui peut être peu critiqué, alors que sur Steam Deck j’ai mes doutes.

Ce n’est pas du tout injouable, surtout si vous effectuez divers ajustements et utilisez des technologies de redimensionnement, mais La vérité est que l’expérience n’est pas la meilleure. Cela ne ternit pas le port, puisqu’on parle d’une console portable, et D’une manière générale, je peux dire que c’est jouable. C’est quand même celui qui a le plus pâli dans tous les tests que j’ai fait, en plus de vous donner assez chaud.

Pourtant, en laissant cela de côté, Je dois dire que c’est un bon port. Je ne dirai pas que c’est exceptionnel, justement à cause des problèmes déjà évoqués, mais c’est assez notable, incluant une multitude d’options plus que nécessaires sur cette plateforme. J’apprécie précisément non seulement l’inclusion de nombreuses technologies de redimensionnement (telles que DLSS ou FSR), mais aussi la génération de frame AMDqui peut fonctionner avec n’importe quel graphique, donnant des résultats plus que perceptibles.

Une bonne façon d’en faire l’expérience

Bien entendu, comme dans tous ces cas, Votre expérience dépendra beaucoup des appareils sur lesquels vous comptez y jouer.. Sur la base de mes tests, je peux dire que le portage de God of Ragnarok pour PC est assez fonctionnel, y compris certains ajouts qui facilitent le travail sur du matériel moins récent. Cela se heurte de plein fouet à la limitation qu’ils ont établie par laquelle de nombreux utilisateurs possédant des cartes graphiques avec 4 Go de VRAM ne pourront même pas l’essayerce qui est également frustrant étant donné qu’une grande partie d’entre eux pourraient y jouer sans aucun problème.

En laissant de côté cela et l’obligation de saisir votre compte PSN qui reçoit tant de plaintes de la communauté, nous sommes confrontés à un bon portage d’un excellent jeu. Ce n’est peut-être pas à la hauteur des versions précédentes de Sony sur PC, dont certaines avaient une optimisation imbattable, mais la vérité est que l’expérience globale est plutôt bonne, du moins d’après mon expérience.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !