Nous sommes sur le point de clôturer le premier trimestre de l’année, et quelle meilleure façon de le faire qu’avec une classe metroidvania. Escroquer MIO : Souvenirs en orbite Cette année avait déjà bien commencé, et après le léger revers que Fils de Spartemaintenant Grime 2 entre en scène avec un nouveau et plein de charisme. J’ai joué tellement de metroidvanias que les concepts se mélangent déjà dans ma tête, mais je vous le dis de tout mon cœur Je vais mettre du temps à oublier ce jeu.
J’ai joué au Grime original et je l’ai vraiment aimé, mais il avait ses défauts. C’est pourquoi je m’attendais toujours à une suite qui renforcerait les points forts et mettrait l’accent sur la résolution des faiblesses de la formule.. Après 30 heures investies dans Grime 2, je peux vous dire qu’il réussit les deux.
Une histoire complexe et un monde riche en traditions
L’histoire principale de Grime 2 est une vengeance, et ça n’a pas trop de ramificationsmais le monde dans lequel vivent les personnages est incroyable, riche et complexe. La peinture et les mains sont les piliers de la symbologie de leur monde, et de nombreux décors racontent des histoires de batailles passées, bien avant la naissance de notre cavalier (c’est ainsi qu’ils nous appellent).
Suivre le fil de l’histoire est compliqué, mais j’ai certainement connu apprécier la profondeur de sa tradition tant dans les décors que dans la conception des quelques personnages (mais précieux) que l’on rencontre dans l’aventure.
Sur le plan visuel, Grime 2 surpasse de loin son prédécesseur, et Utilisez très bien des couleurs comme l’or, le vert bouteille ou le violet. pour illustrer votre monde. Les touches d’aquarelle dans les arrière-plans font vraiment du bien, et je vous assure qu’au cours de l’aventure vous découvrirez des endroits vraiment magnifiques. Si c’est un jeu qui vous attire, achetez-le sans regret, car Dans cet aspect, cela ne fait que s’améliorer.
Un monde gigantesque plein de secrets
La carte est sans aucun doute l’un des aspects qui m’a le plus surpris dans Grime 2. Elle est immense, bien plus grande que ce à quoi je m’attendais. Il ne diffère pas trop de ce que l’on peut trouver dans d’autres jeux du genre en terme de designmais toujours sans révolutionner la formule, il réussit avec brio. Les zones sont reliées intelligemment et visuellement, elles sont très différentes les unes des autres. De plus, le jeu vous donne de très bonnes incitations pour bien explorer les scénarios.
Chaque section de la carte est criblée de zones secrètes, et le jeu vous invite constamment à regarder autour de vous pour obtenir des matériaux d’amélioration. Le matière première avec laquelle vous améliorez les armes et armures Il est caché en arrière-plan de la scène et vous devrez appuyer sur un bouton spécifique pour le récupérer. J’ai trouvé que c’était une décision très intéressante car elle vous oblige à regarder attentivement chaque écran, pas seulement les zones où votre personnage peut se tenir. Au-delà de cela, il y a beaucoup de murs cachés et raccourcis dispersés autour de la scènealors, en cas de doute… frappez les murs.
Lorsque nous entrons dans un scénario, sa carte ne sera pas révélée et nous devrons trouver une sorte de « phare » pour le révéler. Rien de nouveau de ce côté-là, mais il est curieux que Grime 2 vous oblige à explorer si vous souhaitez utiliser son système de déplacement rapide, car il vous faudra repérer une seconde balise, bien plus cachée, si vous souhaitez vous déplacer entre les checkpoints de chaque région. Les points de déplacement rapide dans ce jeu sont assez rares, et devraient à mon avis être un peu plus bienveillants pour le joueur, mais grâce à l’énorme quantité de raccourcis, les déplacements sur la carte ne deviennent pas insupportables. Bien sûr, vous devriez explorer de la même manière, car ces raccourcis sont également assez cachés.
Une autre incitation à bien explorer les cartes est que les ensembles d’armures, composés de trois pièces, sont toujours dispersés dans la même zone. Cela vaut la peine de se casser la tête et de revoir tous les chemins.car si vous parvenez à compléter l’ensemble, vous pouvez obtenir une amélioration supplémentaire très succulente.
Une agréable surprise
Au cours de mes premières heures de jeu à Grime 2, il était très clair pour moi que c’était une metroidvania essentiellement orientée vers l’actionmais ensuite sont arrivées les sections de plateforme, et tout a changé.
J’ai eu une grande surprise avec Grime 2 à cet égard, c’est que le jeu intègre certaines des sections de plateforme les plus difficiles et stimulantes auxquelles j’ai joué ces dernières années. Vous ne les trouverez pas si vous allez directement vers les objectifs principaux, mais si vous vous perdez un peu sur les cartes, Vous rencontrerez des séquences de sauts super acrobatiques qui mettront à l’épreuve vos réflexes, mais aussi votre patience. La bonne nouvelle est que les commandes de mouvement de Grime 2 sont précises et réactives, de sorte que chaque mise à mort semble juste.
Je n’ai pas joué d’aussi bonnes sections de plateforme dans un metroidvania depuis Silksong, et cela en dit long sur cette suite. Si vous aimez les défis et appréciez la boucle jouable par essais et erreurs, soyez prudent avec Grime 2 car il a une proposition très solide à cet égard.
Combat acrobatique plein de fioritures
Le combat de Grime 2 est l’un de ses grands piliers, et comme c’était le cas avec la version originale, les parades sont la sauce. La meilleure façon de vaincre les ennemis est de dévier leurs attaques au bon moment et contre-attaquer durement. La stratégie consistant à esquiver et à frapper par derrière fonctionne, mais il est beaucoup plus lucratif d’apprendre les schémas de mouvement des ennemis pour porter des coups dévastateurs.
Le jeu utilise l’énergie ou la résistance de manière très originale. Vous ne manquerez jamais d’endurance pour porter un coup ou esquiver, mais si vous gérez bien l’utilisation de votre énergie, toutes les attaques que vous effectuez à un certain seuil auront des dégâts améliorés. Vous pouvez améliorer ce seuil en obtenant des améliorations cachées sur la carte ou en faisant des détours, ce qui peut également améliorer vos dégâts en récompense.
Une fois dans la boue, le combat semble réactif et s’améliore beaucoup au fil des heures. Les ennemis sont assez différents les uns des autres et les cartes regorgent de miniboss qui vous récompensent avec les éclats nécessaires pour améliorer certaines de vos compétences. Et en parlant de boss, nous avons ici une autre grande force de Grime 2. Il me reste encore quelques options à découvrir, mais les boss de ce jeu sont vraiment incroyables. Beaucoup d’entre eux vous obligent à utiliser le décor ou les mécanismes de mouvement à votre avantage, et même s’ils peuvent sembler des combats difficiles, Il ne vous faudra pas longtemps pour entrer dans un état de fluidité avec des esquives et des détours une fois que vous aurez appris leurs principaux mouvements. Les premiers patrons sont assez faibles, c’est vrai, mais ne désespérez pas, car les choses s’améliorent beaucoup.
Si vous aimez le genre, Grime 2 ne vous décevra pas
L’amour des metroidvanias me pousse à essayer tous les jeux possibles dans ce genre, mais cela m’a aussi rendu plus exigeant. Avec Grime 2 j’ai retrouvé la fraîcheur que j’attends d’une suite, et je pense que tout fan du genre appréciera ses atouts. Vous verrez aussi clairement ses défauts, oui.
Le jeu présente quelques problèmes de performances sur les consoles, et dans certaines zones, il atteint à peine 40 FPS. Heureusement, ce ne sont pas des baisses soudaines qui posent problème face aux défis de plate-forme, mais dans tous les cas, les performances devraient être bien meilleures. J’ai aussi rencontré quelques bugs et problèmes tout au long de l’aventureet un bug très étrange avec l’audio dans la dernière partie du jeu. Je ne sais pas si je suis un cas isolé ou s’il y a un réel problème avec les cinématiques du dernier tiers du jeu, mais en tout cas, je ne pense pas que ce sera difficile à résoudre avec un patch rapide (ils ont ajouté un patch fort lors du processus de révision, mais les performances ne sont toujours pas idéales). Je dois aussi admettre que certains spawns sont casséssurtout lorsque le personnage réapparaît après une mort environnementale. Ce n’est pas la première fois que je meurs, réapparais et meurs encore sans pouvoir réagir.
Bref, Grime 2 est un très bonne metroidvania qui a réussi à me rattraper et à me pousser à affronter tous ses défis. Il vous propose un défi, mais vous donne de bons outils pour le surmonter. Dans ce genre de jeux, c’est tout ce que je demande.
