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Tests de High on Life, une odyssée spatiale chaotique, étrange et drôle

Une odyssée spatiale chaotique, étrange et amusante

Ils disent que tragédie + temps = comédie, mais dans les jeux vidéo, la vraie tragédie est le temps que nous devons attendre entre des jeux comiques de qualité. Heureusement, dans les premiers instants de High on Life, lorsque mon arme parlante a murmuré avec mépris que je faisais bien tout en tirant sur des extraterrestres dansants au visage, j’ai eu le sentiment d’avoir trouvé de l’or. Bien qu’il soit bogué et glitchy et qu’il se livre parfois à un humour de cuvette de toilette peu impressionnant, il parvient en grande partie à être le genre de satire spatiale loufoque que j’ai toujours voulu. Que je discute avec un fusil de chasse sur les mérites de la science et des formules, que je me couvre de caca extraterrestre pour me faufiler dans un centre de sécurité ou que je regarde inexplicablement un film d’action en direct des années 90 sur la télévision à proximité, High on Life est un jeu qui sait simplement comment vous divertir.

Ce jeu de tir à la première personne délicieusement inapproprié met ses prémisses et ses personnages comiques au premier plan et refuse obstinément de se prendre au sérieux. Après que la Terre a été prise en charge par des extraterrestres sales qui enlèvent des humains pour les fumer comme drogues hallucinogènes, vous commencez une odyssée spatiale ridicule pour vous venger du cartel de la drogue extraterrestre responsable. En attendant, vous êtes rejoint par les stars de la série : les armes extrêmement grossières elles-mêmes, qui servent non seulement d’outils de destruction, mais aussi de personnages les plus importants de l’histoire. Ces armes animées (appelées Gatlians) sont facilement la meilleure partie de l’aventure, et incluent Kenny le pistolet nerveux qui est essentiellement Justin Roiland jouant son rôle habituel de Rick & Morty, Sweezy le fusil de sniper grossier qui semble être une référence Halo’s Needler, Creature , qui tire en utilisant ses enfants en gestation rapide comme munitions, et mon préféré : Gus, le fusil de chasse étonnamment sain exprimé par JB Smoove de Larry David. Alors que certains ont mis du temps à s’échauffer avec moi, passer 16 heures de trajet avec ces gars juste devant mon visage s’est avéré être une excellente excuse pour profiter de beaucoup de dialogues amusants et de développement de personnages. Quand le générique a roulé, je ne voulais plus avoir à rengainer mes nouveaux meilleurs amis.

Cela est dû en grande partie à l’écriture solide de High on Life, qui regorge de blagues idiotes, de jurons et de nombreux écrans de télévision diffusant des émissions idiotes qui semblent sortir tout droit d’un des épisodes de Rick & Morty. Un niveau présente un extraterrestre intentionnellement irritant qui vous suit et erre, apparemment sans fin, jusqu’à ce que vous débloquiez enfin la capacité de le tuer. Un autre vous fait aller dans un restaurant spatial et manger un repas complet sans raison apparente. Vous pouvez également trouver une salle de cinéma montrant le film du monde réel de 1990 Wind From Hell, avec des commentaires de style Mystery in Space à travers des extraterrestres à proximité, que vous feriez mieux de croire que j’ai regardé dans son intégralité. . La campagne ne dure qu’environ huit heures si vous avez la volonté et la concentration nécessaires pour ignorer toutes ces délicieuses distractions et continuer, alors naturellement, mon premier jeu m’a pris plus de 16 heures, principalement parce que je m’amusais pendant une grande partie. Tout le jeu est plein de conneries et c’est toujours excitant de passer du temps à le parcourir de planète en planète ; Je n’ai jamais su quand je pourrais tomber sur quelque chose de fou, comme lorsque j’ai téléporté un tronçon d’autoroute vers une planète jungle et que j’ai vu les occupants des voitures qui avaient été emmenées avec elle se transformer lentement d’un tas de rage au volant extraterrestre en un culte dément qui a sacrifié le sien pour apaiser les dieux de l’asphalte.

C’est incroyable qu’un FPS aussi ridicule ait aussi autant de coeur.

Beaucoup de blagues dans High on Life sont bon marché, soporifiques ou irrévérencieuses, et comme presque toutes les comédies, tout le monde ne l’aimera pas. Mais en tant que fan de jeux comiques classiques comme Borderlands 2 et South Park : The Stick of Truth, j’ai adoré. Il y a eu des moments où j’ai trouvé que tout l’humour jurant et choquant était boiteux ou un peu exagéré (et cela est dit par quelqu’un avec une tolérance extrêmement élevée), mais le plus souvent, les parties idiotes et les dialogues grossiers fonctionnent. Difficile de ne pas rire lorsque des ennemis hargneux s’arrêtent au milieu d’un combat pour twerker de manière irrespectueuse dans votre direction. C’est impressionnant, cependant, que dans un jeu de tir si ridicule et intentionnellement frivole avec son cadre, l’histoire de High on Life finisse par avoir autant de cœur. J’ai vraiment aimé créer des liens avec Gene, un chasseur de primes devenu un freeloader de canapé, et j’étais vraiment motivé pour détruire le cartel de la drogue extraterrestre, mais surtout pour me venger de mes amis Gatlian, pas pour sauver la race humaine.

En parfaite harmonie avec l’environnement chaotique de High on Life, le tournage les armes de vos coéquipiers dans les fusillades sont exagérées et parfois un peu énervantes. Les armes sont un peu imprécises et les ennemis volent autour du champ de bataille en vous tirant des ballons, et au petit matin, je craignais que le combat ne soit rien de plus que d’utiliser Kenny le tire-pois pour éliminer les fourmis sans cervelle. Cela n’aide pas que, même dans la difficulté la plus difficile, High on Life soit presque toujours incroyablement facile à battre : vous avez de nombreuses chances de restaurer votre santé et votre bouclier, et les balles qui passent sont presque toujours assez lentes pour être facilement esquivé. Heureusement, une fois que vous obtenez de nouveaux outils comme le jetpack ou d’autres options de combat intéressantes (comme le pouvoir de la créature de contrôler l’esprit des ennemis sur le champ de bataille ou la capacité de Gus à absorber de plus petits méchants juste devant lui, puis à les mettre en pièces), les choses deviennent un beaucoup plus intéressant.

Cependant, il y a encore beaucoup de choses à critiquercomme la faible variété d’ennemis, ou des extraterrestres hostiles coincés dans l’environnement, ou la décision incroyablement déconcertante de faire du bouton d-pad inférieur le bouton accroupi par défaut (vous pouvez le changer dans le menu de configuration). Le plaisir est de trouver des moyens créatifs de nettoyer chaque zone des ennemis. Par exemple, vous pouvez utiliser la capacité de tir en ballon de Kenny pour lancer des ennemis dans les airs puis les jongler jusqu’à ce qu’ils explosent, ou tuer des ennemis qui sont à couvert (ou piégés dans l’environnement) à l’aide de tirs perçants d’objets Sweezy. C’est certainement plus chaotique et moins affiné que votre jeu de tir idéal, mais c’est un bon bac à sable pour faire des victimes stupides et amusantes, et cela correspond bien à l’énergie de High on Life.

C’est un bon cadre pour des meurtres amusants.

Lorsque vos armes ne tirent pas sur des choses, elles deviennent de fidèles alliées pour vous aider à traverser chaque niveau. en utilisant leurs modes de tir alternatifs, qui leur donnent des fonctionnalités au-delà du simple fait de tuer des choses. Kenny peut déplacer les obstacles à l’écart, Gus peut créer des plates-formes en lançant ses lames rotatives sur les murs, Sweezy peut tirer des bulles qui ralentissent le temps dans une zone donnée, et bien plus encore. J’ai été agréablement surpris de voir à quel point il était amusant de courir à la recherche d’objets de collection et de coffres cachés. Dans le plus pur style metroidvania, au fur et à mesure que vous déverrouillez des armes et des capacités, vous accédez à de nouvelles zones et à de nouveaux secrets dans des endroits que vous avez déjà visités, ce qui rend le retour d’autant plus intéressant. Ramasser de l’argent extraterrestre en explorant est également très gratifiant, car vous pouvez utiliser cette monnaie spatiale pour acheter des améliorations pour vos armes et votre tenue de chasseur de primes, vous offrant des avantages utiles comme une version améliorée de la capacité de Gus à aspirer les ennemis qui lui permet de les arracher .l’armure et vous la donner.

Élevé sur la vie aussi a des combats de boss fous et mémorables qui servent de crescendos à chaque niveau et vous opposent à un criminel extraterrestre. Non seulement ces combats sont les seules parties où je me suis senti légitimement défié pendant le combat, mais les boss que vous combattez et les choses loufoques qu’ils vous font faire sont presque toujours des finitions fantastiques à tout ce que le gars a fait. À tel point que j’étais attristé de devoir les massacrer méchamment. Dans un combat contre un boss, le méchant m’a puni d’une manière qui m’a fait m’arrêter un instant et rire de son humour métaphysique – c’est le genre d’attaque ignoble que je n’aurais jamais vu venir.

Lorsque vous le lancez pour la première fois, High on Life vous donne un autre goût de méta-humour : un avertissement que “tous les bugs ou bugs que vous trouvez sont des références intentionnellement satiriques à d’autres jeux avec des bugs et des bugs”. Cette blague ne m’a pas beaucoup fait rire en jouant au jeu, car c’est vraiment est sujet aux plantages et aux problèmes de performances qui, bien que rarement assez graves pour mettre fin à de bons moments, étaient une irritation régulière. Au moment d’écrire ces lignes, un correctif de performances a été déployé qui semble avoir résolu le pire des problèmes, mais en période de stress extrême, comme dans certains des combats de boss les plus élaborés, je vois encore quelques baisses mineures de vitesse. images jouant sur une Xbox Series X. En ce qui concerne les bugs, ce sont généralement des désagréments mineurs, comme le moment où j’ai été exclu d’un personnage et que je n’ai pas pu progresser dans le dialogue avec lui jusqu’à ce que je recharge ma sauvegarde, ou lorsque certains ennemis ils ont continué à apparaître comme des êtres intangibles après avoir été tués.

High on Life est un jeu de tir irrévérencieux et absurde qui parvient à briller grâce à son humour farfelu, son cadre et son histoire absurdes, et des armes vraiment stupides et grossières qui donnent un sens à tout cela la plupart du temps. Le combat est un peu bâclé, surtout…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !