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Tests de JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R, péchés du passé

Analyse de JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R, péchés du passé

Péchés du passé.

Depuis son retour sur la scène de l’anime en 2012, JoJo’s Bizarre Adventure a connu un regain de popularité grâce à ses personnages exubérants, sa construction du monde dynamique et ses moments mémorables sans fin. En 2013, le studio de développement CyberConnect 2 et Bandai Namco ont sorti un jeu de combat basé sur la longue série de mangas, en petite fanfare. Près d’une décennie plus tard, une version remasterisée et améliorée appelée JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R cherche à faire sensation dans un genre de jeu de combat qui est devenu plus excitant et encombré ces dernières années. All Star Battle R est livré avec de nouveaux personnages énervés, des mises à jour intelligentes du système de combat et un remplacement décevant du mode histoire de l’original. Ainsi, d’une certaine manière, il réussit à célébrer les 35 ans d’histoire de l’une des séries d’anime et de manga les plus luxuriantes et les plus dynamiques du marché. Mais même s’il s’agit toujours d’un jeu de combat divertissant, ses composants en ligne semblent toujours archaïques à l’ère moderne.

L’impressionnante liste d’All Star Battle R couvre toute l’histoire de la série, dont 10 personnages fantastiques de plus que les 41 déjà généreux de la version précédente. Les représentants vont de Jonathan Joestar de Phantom Blood et de son frère adoptif diabolique Dio Brando, au descendant de Jonathan Jotaro Kujo de l’arc Stardust Crusaders, culminant avec Josuke de l’histoire la plus récente de Jojolion, ainsi que des alliés et des ennemis de toutes les parties intermédiaires. Essayer chacun des combattants est un plaisir, et explorer les styles de combat existants conçus avec amour avec de nouvelles synergies de mouvements d’assistance apporte plus de complexité au combat que ce qui était possible dans l’original. Ceci, combiné aux bizarreries amusantes et aux interactions des personnages, remplit chaque combat d’agréables surprises. La cerise sur le gâteau est la mise à jour de la voix japonaise dans All Star Battle R, avec des acteurs reprenant leurs rôles des adaptations d’anime les plus récentes pour que ces recréations fidèles se sentent complètes, et cela est mis à profit au milieu du combat. et sur chaque écran de menu.

Chaque ère JoJo a des règles et des capacités de combat uniques, ce qui rend les batailles variées et amusantes à contrôler. Chaque combattant a un style qui correspond à son emplacement dans la chronologie.. Les personnages de première génération peuvent recharger leur compteur HH en maintenant un bouton enfoncé et utiliser leur compteur pour effectuer des mouvements spéciaux plus puissants. D’autres ont des pouvoirs vampiriques, tandis que d’autres peuvent se battre à cheval ou sans. Tout est sauvage et farfelu, dans le véritable esprit JoJo, et cela crée des affrontements passionnants.

C’est sauvage et farfelu, dans le véritable esprit de JoJo.

Une grande partie de la confrontation dans la série tourne autour d’esprits protecteurs qui agissent comme un deuxième corps sur le champ de bataille, et en tant que tels, la plupart de la liste utilise cette capacité spéciale. Cela peut sembler un peu homogène, mais les esprits des personnages peuvent se manifester de diverses manières surprenantes, ainsi que des ensembles de mouvements distincts, ce qui donne à chaque personnage l’impression d’avoir un gadget unique malgré le partage d’un style de combat commun.

J’apprécie cela parce que, le plus souvent, apprendre un personnage contient suffisamment d’informations pour se préparer à en essayer un autre. Par exemple, peu importe qui vous jouez, les combos de base sont faciles à réaliser et les attaques légères se transforment en mouvements moyens et lourds. De nombreuses attaques spéciales sont également attribuées de la même manière à tous les personnages.ce qui facilite l’apprentissage des débutants, peu importe qui ils veulent essayer.

Il est facile pour les débutants de jouer, peu importe ce qu’ils veulent essayer.

En parlant de débutants, Easy Beat est un excellent outil pour les nouveaux joueurs pour effectuer des combos simples en utilisant uniquement le bouton d’attaque légère, jusqu’à ce qu’ils apprennent à enchaîner les mouvements par eux-mêmes. J’ai passé un bon moment à basculer entre les personnages que j’aime de l’anime, puis à passer aux héros et antagonistes ultérieurs de JoJo pour voir quel type de schémas de jeu loufoques ils suivent.

Une fois que vous avez pris cette rampe d’entrée lisse pour jouer à All Star Battle R, il y a beaucoup de compétences avancées à apprendre pour maximiser votre efficacité sur les champs de bataille. Par exemple, les batailles se déroulent principalement sur un plan 2D, mais le bouton d’esquive permet au personnage de se précipiter au premier plan ou à l’arrière-plan pour éviter une fente ; apprendre à faire cela est essentiel pour ouvrir des opportunités de contre-attaque et punir les avancées agressives. De même, le style d’esquive le plus avancé peut transformer des blocages de dernière minute en une esquive contre la montre, et le maîtriser nécessite un timing précis et une intuition de ce que pourrait être la prochaine attaque de votre adversaire.

Apprendre quand et comment utiliser chacune de ces compétences élargit considérablement la profondeur de la stratégie.

Des personnages d’assistance sélectionnés parmi n’importe quel membre de la liste peuvent également être appelés pour prolonger les combos ou vous éviter une raclée que vous pourriez subir. Même les railleries remplissent une fonction importante en épuisant le compteur de ressources de l’adversaire avec un discours de poubelle correctement chronométré. Pour ceux qui veulent devenir plus sophistiqués, vous pouvez également dépenser une barre de compteur pour annuler les temps de recharge sur les mouvements pour continuer les combos ou rendre certains mouvements sûrs à bloquer, similaires à l’annulation de Guilty Gear. Apprendre quand et comment utiliser chacune de ces compétences est gratifiant et Augmente considérablement la profondeur de la stratégie et du gameplay dans All Star Battle R.

En raison de la date de sortie de All Star Battle R, ses visuels sont fortement basés sur le style d’art manga du créateur de JoJo Hirohiki Araki et est présenté avec une merveilleuse esthétique de bande dessinée, qui inclut des bulles. Les textures colorées dessinées à la main et les poses impossibles de chaque modèle de personnage sont merveilleuses à regarder, bien que certains modèles et ensembles commencent à montrer leur âge en 2022.

La plupart des modes hors ligne dans All Star Battle R sont solides, même s’ils sont banals.

La plupart des modes hors ligne de All Star Battle R sont solides, même s’ils ne sont pas remarquables, mais beaucoup m’ont permis de jouer avec bonheur pendant des heures. Bien sûr, les modes arcade et un contre un sont à prévoir dans n’importe quel jeu de combat, et ces activités sont ici disponibles sans éléments surprenants. Cependant, il y a des compléments intéressants, comme la bataille en équipe 3v3, similaire à celle de King of Fighters, et la possibilité de jouer des tournois avec un maximum de huit personnes, qui offrent de grandes possibilités de se retrouver entre amis et de s’affronter en personne. Ces modes devraient être des incontournables dans les jeux de combat modernes, et j’applaudis leur inclusion ici.

La principale attraction solo est le mode All Star Battle, qui comprend des correspondances canon et des correspondances de rêve hypothétiques pour voir quel JoJo de différentes époques gagnerait en cas de coup dur. Ce que j’aime le plus dans ces combats, ce sont les conditions spéciales qu’ils vous offrent, à vous et à votre adversaire IA, comme des boosts ou des pénalités aux attributs ou la récupération de compteurs spéciaux, de défense ou de puissance d’attaque. Certains personnages de type boss peuvent également commencer dans un état plus difficile, ce qui rend de nombreuses batailles passionnantes et difficiles à battre.

L’une des plus grandes opportunités manquées du remaster est la narration, ou son absence.

Bien que le mode All Star Battle contienne de nombreuses batailles du manga et de l’anime de JoJo, il n’y a pas grand-chose à apprendre ici sur l’intrigue de la série. Malheureusement, cela laisse toute personne nouvelle à JoJo complètement dans l’ignorance de ce qui se passe dans l’histoire, qui sont les personnages principaux et pourquoi ces combats sont importants. Le mode histoire de l’original est introuvable, ce qui signifie que l’une des plus grandes opportunités manquées du remaster est la narration, ou son absence. La seule chose qu’il y a est un glossaire avec des informations sur les éléments importants et les personnages cachés dans les menus, mais il sert plus de rappel pour les fans qui ne s’y sont pas habitués qu’un guide de la grandeur de JoJo.

Cela ne veut pas dire que la saveur signature de JoJo ne se trouve nulle part; est vivant sur le champ de bataille. Les super mouvements explosifs connus sous le nom de Heart Heat et Great Heat Attacks déclenchent des combinaisons dévastatrices qui sont combinées avec des animations et des lignes vocales flashy et ridicules. Certains des meilleurs incluent Dio pulvérisant un rouleau compresseur (un classique), Diego se transformant en une terreur jurassique et Akira Otoshi brisant sa guitare alors que son esprit écrase son ennemi.

Où les choses se dégradent pour JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R est manque de jeux en ligne. Non seulement les points forts de la compétition hors ligne manquent, tels que les batailles d’équipe et les tournois, mais le jeu à distance est strictement limité à…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !