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Tests de Kingdom Hearts: Melody of Memory pour PS4

Analyse de Kingdom Hearts: Melody of Memory pour PS4

Un grand hommage.

Lorsqu’un nouveau jeu vidéo arrive sur le marché, les attentes peuvent être nombreuses. On peut même dire que si le titre en question appartient à une certaine franchise, ces attentes sont encore plus élevées. Cependant, quand on parle de spin-off, tout change. Peut-être qu’ils n’atteignent pas un large public, mais s’ils appartiennent à des sagas comme Resident Evil, Final Fantasy ou Kingdom Hearts à portée de main, ils ont la garantie de l’intérêt de ce flot de fans qu’ils chérissent toujours dans leurs rangs.

Par conséquent, bien que le titre récemment arrivé sur le marché soit un jeu musical, ce n’est pas n’importe quel titre. Et on pourrait même dire que, sans être le Kingdom Hearts auquel vous vous attendiez, ni le meilleur jeu musical que vous ayez vu, ce Kingdom Hearts: Melody of Memory ne décevra aucun des fans de la saga Square Enix et Tetsuya Nomura.

Son principe est simple et ne trompe personne; mais les résultats qu’il offre sont aussi plus que remarquables et capables d’atteindre l’âme. Comme d’autres jeux musicaux sur le marché, le développement de Melody of Memory est très simple: les personnages se déplacent automatiquement le long des rails d’une scène, et ils réagissent aux éléments qui apparaissent à l’écran pour façonner les mélodies qui sonnent.

Un hommage, du début à la fin

La grâce, dans le cas de ce jeu, est que bien qu’il n’offre aucun élément révolutionnaire par rapport à cette forme classique, il le façonne de manière très fiable par rapport à la saga qu’il représente. Ainsi, lorsque Sora, Donald, Dingo et compagnie réagissent aux «notes» (ici ennemis emblématiques de la saga), toutes leurs animations servent déjà d’hommage aux jeux qui nous ont tant fait jouir. C’est quelque chose comme ce qui s’est passé dans Chain of Memories (premier GBA et plus tard PS2 et remasters ultérieurs). Autrement dit, bien qu’il ne s’agisse pas d’un RPG d’action dans lequel vous contrôlez directement les personnages, cela vous donne le sentiment de les déplacer et de vous attaquer avec vos commandes. Et tout cela grâce à ces animations.

Quoi qu’il en soit, comme nous l’avons dit, le principe est simple. Ici, même chaque bouton n’est pas attribué à un personnage spécifique (c’est-à-dire à l’un des trois rails disponibles par lesquels les ennemis arrivent). En fait, bien que nous ayons 3 boutons différents, qui doivent parfois être pressés simultanément, chacun d’entre eux peut être utilisé pour détruire l’un des ennemis qui vient après nous de l’une des manières. Dans ce cas, il est également résolu de manière très simplifiée: la commande sera exécutée avec le personnage le plus proche d’un ennemi. Il est vrai que, cependant, ceux qui souhaitent une expérience plus personnalisée, pourront changer cela grâce à la difficulté, qui offre de multiples options dans ce jeu.

Un peu de variété

Kingdom Hearts: Melody of Memory ne se distingue jamais pour être particulièrement varié en termes de mécanique (oui dans le contenu), mais il fournit un autre élément différentiel par rapport aux autres jeux vidéo musicaux en termes de contrôles. Et c’est le fait que, de temps en temps, nous effectuerons également d’autres actions avec Sora qui apportent variété et difficulté au développement d’un niveau (une chanson). Par exemple, sauter pour attaquer un ennemi volant (ou esquiver), ou planer après un saut pour collecter de petites notes de musique qui apparaissent sur les trois voies. Encore une fois, ce sont ces petites choses qui nous font croire que nous contrôlons le personnage comme dans un Kingdom Hearts classique. Évidemment, lorsque ces types de mouvements se produisent, ils peuvent être combinés avec ceux d’autres personnages, pour compliquer les choses.

Cependant, au-delà de certaines mécaniques légèrement différentes, comme dans les batailles de boss, ou celles affichées dans une vidéo pré-enregistrée en arrière-plan, il est vrai que le jeu peut être rendu répétitif (au niveau de la mécanique) assez facilement. Heureusement, il existe une tonne d’objets de collection, différents niveaux de difficulté et une tonne de contenu bonus que les fans de la série apprécieront. Il est dommage que d’autres éléments, comme l’utilisation d’objets ou la fabrication, finissent par être trop témoignant. Bien que cet effort continu pour adapter la saga au genre musical avec personnalité soit apprécié. Par exemple, avec des détails tels que des ennemis plus coriaces qui nécessiteront plus de coups pour être vaincus (nous les poussons sur le rail pour les retrouver après quelques secondes), ou des monstres qui ne peuvent être éliminés avec de la magie que par d’autres commandes.

Heureusement, tout cela dans lequel KH: Melody of Memory livre simplement mais ne se démarque pas, sera obscurci par la vraie valeur de ce produit. Raison plus que suffisante pour tous les fans de vouloir avoir le jeu à la maison. Et quelque chose pour lequel vous n’auriez même pas besoin de lire cette critique: la qualité de la bande sonore. Il est vrai que certaines mélodies ne correspondent pas si bien au concept de jeu musical, en raison de leur style et de leur rythme. Mais peu importe, car beaucoup (y compris moi-même), nous allons jouer ce titre parce que ce que nous voulons, c’est justement profiter à nouveau de toutes ces magnifiques mélodies. Beaucoup d’entre nous les porteraient sans rien faire d’autre, donc pouvoir profiter d’un jeu qui les collectionne tous est un vrai luxe.

Le grand Yoko Shimomura

Les mots ne peuvent suffire pour décrire ce que Shimomura a fait tout au long de sa carrière d’auteure-compositrice. Evidemment, ce sont les merveilleuses mélodies qui sonnent ici, qui nous accompagnent depuis de nombreuses années et les différents épisodes de la saga Kingdom Hearts (numérotés et spin-off). Cependant, dans sa carrière il accroche des médailles aussi importantes que celles qui lui correspondent pour avoir travaillé sur l’OST de titres tels que Street Fighter II: The World Warior, Breath of Fire, Front Mission, Xenoblade Chronicles, Parasite Eve, ou encore Final Fantasy XV. .

Mais revenons aux mélodies de ce Kingdom Hearts: Melody of Memory, tout ce que vous recherchez est là. Pour la simple raison que ce titre contient plus de 140 morceaux de la saga. Des thèmes de jeu à certaines versions adaptées de certaines mélodies mythiques de films Disney. Partout où vous regardez, les bandes sonores de cette saga sont exceptionnelles. Au point qu’une partie du charme de la franchise réside justement dans la grande personnalité que ses univers et ses personnages acquièrent grâce à ces mélodies.

Et toutes ces mélodies sont exposées à travers une carte qui, encore une fois, fait référence et honore la saga Kingdom Hearts. En d’autres termes, nous nous déplacerons à travers la galaxie avec le vaisseau Gumi, pour entrer dans les différents mondes que nous connaissons et apprécions tous dans leurs niveaux respectifs avec des mélodies différentes. Et l’ordre est plus ou moins le même que celui de la saga elle-même, de sorte que nous pouvons également assister à un résumé très intéressant de l’intrigue principale de la franchise, avec de petites vidéos racontées par Kairi elle-même. Comme si cela ne suffisait pas, cette Mélodie de la mémoire fournit également une toute nouvelle histoire courte. Ce n’est pas beaucoup, ni très impressionnant, mais c’est intéressant et une valeur supplémentaire qui nous pousse à continuer à terminer le jeu.

Un RPG musical

Il convient également de souligner les caractéristiques RPG du jeu, bien qu’il s’agisse clairement d’un titre musical, qui nous invite à profiter d’une chanson après l’autre. Ce n’est pas seulement cette tournée avec le vaisseau Gumi, qui implique de débloquer des niveaux uniquement si nous avons déjà obtenu des étoiles, mais aussi la manière dont ces étoiles sont obtenues.

En d’autres termes, bien que l’objectif de chaque niveau soit toujours le même, et qui consiste uniquement à atteindre la fin du parcours, le simple fait de terminer les phases ne nous donnera pas toutes les étoiles du niveau. Pour les atteindre, il sera nécessaire de remplir certains objectifs (ou missions) à l’intérieur. Par exemple, ne pas utiliser d’objet ou obtenir un certain nombre de mouvements parfaits. Ceci, comme dans d’autres jeux musicaux, est réalisé lorsque le temps (ou la note) est joué au bon moment, ni avant ni après. Bien sûr, des indicatifs apparaissent à l’écran pour que nous le sachions, bien qu’il soit toujours facile de le connaître également à partir de la mélodie elle-même, avec laquelle ces hits sont (presque) toujours liés au rythme.

De même, la valeur de relecture du titre est également garantie. Les niveaux sont tous les mêmes, en général. Mais peu importe quand ils sont de courte durée et que leurs mélodies s’accrochent de manière disproportionnée. Le fait est qu’il y aura des moments où, si nous avançons sans une bonne technique, nous finirons par voir que nous ne pouvons pas avancer dans le monde suivant. De plus, toutes les étoiles ne sont pas du même type, ce qui nous oblige à jouer de différentes manières pour continuer à avancer. Ce sont de petites nuances, mais c’est apprécié.

Sa durée réelle dépend de vous

D’un autre côté, ce Kingdom Hearts: Melody of Memory vous durera ce que vous voulez vraiment qu’il dure. Quelle est la campagne, dans les modes de difficulté normaux, ça ne va pas trop des 6-7 heures de jeu. Et dans ce sens, on pourrait parler d’un jeu court. Cependant, le titre regorge d’objets de collection, de différents modes de jeu et, surtout, de la rejouabilité offerte par les mélodies elles-mêmes. En gros, c’est un jeu vers lequel les fans de la série pourraient se tourner assez régulièrement.

En parlant de ces différents modes de jeu, il convient de mentionner le multijoueur en général et le mode duel en particulier. Ce mode en ligne, auquel nous pouvons également jouer contre l’IA seule, est une ode aux jeux de puzzle de toute une vie, à la manière de Tetris. Les deux joueurs passent par la même étape et le gagnant sera celui avec le score le plus élevé à la fin; mais il est même possible de mettre des obstacles au rival par de petits pièges ou des obstacles. Nous avons également un mode coopératif qui encourage la coordination. Et même si aucun d’entre eux ne fait de différence, ils pointent tous vers le même endroit: si leurs chansons vous accrochent, tout le reste vous donnera un peu égal. Si ce n’est pas votre cas, vous l’abandonnerez très rapidement.

En fin de compte, Kingdom Hearts: Melody of Memories n’est pas une prouesse technique (en fait, son esthétique est plus typique des deux premiers Kingdom Hearts numérotés). Il ne réinvente pas non plus une formule que vous avez tous probablement essayée à un moment de votre vie avec différents titres musicaux ou rythmiques. Cependant, la qualité de la bande originale de la saga est telle qu’elle ne vous accrochera guère complètement si vous avez un faible pour elle. De plus, c’est l’hommage que méritait Yoko Shimomura. Et il se présente sous la forme d’un titre amusant, simple et offrant un divertissement direct de qualité.

Avantages

  • Si vous êtes un amoureux de l’OST de la saga, il est impossible que cela vous déçoive.
  • Simple, direct et accessible.
  • Options multijoueurs variées.

Les inconvénients

  • La nouvelle partie de l’histoire est très révélatrice.
  • Toutes les chansons ne créent pas de rythme à chaque succès.
  • Cela peut devenir répétitif rapidement.

Le verdict

Kingdom Hearts: Melody of Memory est exactement ce que vous aimeriez qu’un jeu musical de la saga Square Enix soit. Un titre simple, direct, accessible et très amusant. C’est si simple, la répétabilité pourrait bientôt faire des ravages, mais si vous communiez avec sa bande-son extraordinaire, cela ne vous dérangera pas trop. Pourtant, il n’innove en rien dans le genre et toutes les mélodies n’offrent pas le même rythme à chaque battement.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !