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Tests de Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess – Une agréable surprise estivale

Cela m’a pris du temps et beaucoup d’entre vous l’ont peut-être déjà terminé, mais c’est un de ces jeux dont j’aime profiter lentement. Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess a été une agréable surprise, un fantastique mélange de genres qui parvient à mettre sur la table le meilleur des deux mondes. C’est une formule qui Ne résiste pas aux longues sessions de jeumais joué avec calme, c’est un vrai régal.

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Ci-dessous je vous raconte mon expérience dans ce qui est déjà devenu l’un de mes jeux préférés de l’été. Il y a des mais, et il y a certaines choses qui ne m’ont pas convaincu, mais les fondations sont solides– Un style visuel coloré et vibrant, avec un gameplay simple mais fonctionnel.

La recherche des 12 masques

La sauce de ce jeu réside dans son gameplay, mais Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess a également une histoire pour lier narrativement notre descente de la montagne.

dans cette aventure On incarne Soh, qui a pour mission de protéger la prêtresse Yoshiro alors qu’il tente de nettoyer le mont Kafuku de la corruption. Cette magnifique zone naturelle est la demeure de la Déesse, mais elle est désormais recouverte d’une substance noire qui attire toutes sortes de créatures.

Les portes torii qui ornaient la montagne sont désormais un portail permettant à ces bêtes de se déplacer librement. C’est à nous de les purger. Notre mission est d’aider Yoshiro à récupérer les 12 masques magiques volés par les ténèbres, qui sont la clé pour que la montagne puisse guérir. Nous descendons la montagne petit à petit, dissipant les ténèbres, sauvant les villageois et face à des patrons terrifiants.

Beaucoup de ces patrons et lieux Ils boivent directement de la culture japonaise. Nous voyons beaucoup de références culturelles, et la plupart des ennemis ont peu de différences avec les yokai du folklore japonais. Visuellement, ce titre ne lésine pas sur la couleur, qui s’efface ensuite peu à peu à mesure que l’obscurité plane sur nous.

Les deux faces de la médaille, le jour et la nuit

Kunitsu-Gami : Le chemin de la déesse mélange action à la troisième personne et stratégie. Ce sont deux éléments jouables qui sont présents à tout moment du niveau, mais chacun est le protagoniste selon qu’il fait jour ou nuit.

La partie stratégique nous permet de recruter un certain nombre de villageois (spécifiques à chaque niveau), à qui nous attribuerons un rôle lors de la défense. Compte tenu du terrain, cela peut valoir la peine de recruter des dégâts à distance, ou vous trouverez peut-être plus facile de défendre l’objectif en générant une barricade de soldats de mêlée. Vous prendrez constamment ce type de décisions.

Il existe de nombreux rôles différents pour les villageois, vous permettant de concevoir une petite armée personnalisée et d’expérimenter différentes stratégies. Vous pouvez les déplacer à tout moment pendant la bataille, et changez également de rôle à la volée. Dans les derniers niveaux, vous devrez bien répartir vos troupes, car les ennemis arriveront à un bon rythme sur plusieurs fronts et il est possible que les choses deviennent très rapidement incontrôlables.

Lorsque la nuit tombe, le jeu ressemble davantage à un hack and slash. vos troupes Ils seront chargés de défendre Yoshiro en occupant les positions que vous aurez établies, et votre tâche sera de tuer autant de monstres que possible. À votre disposition, vous disposez de différents combos qui s’effectuent en combinant les boutons d’action principaux, un blocage et une capacité spéciale attribuée au bon déclencheur. Et avec ça, il faut endurer les assauts.

Recherchez des ressources, préparez le terrain et organisez vos troupes

Tout d’abord, et tant que le soleil brille, vous avez le temps de vous préparer. Pendant le cycle de jour, vous pourrez bien explorer les différents scénarios, éliminant la corruption et ouvrant la voie à Yoshiro vers la porte torii d’où émanent les ennemis. Dans cette première étape vous devrez rechercher les villageois qui ont survécu dans le village et vous pourrez Établissez un rôle pour chacun d’eux.

Vous devrez préparer le terrain en installant des pièges et en bloquant les entrées ennemies alternatives, car lorsque la nuit tombe Vous n’aurez pas beaucoup de temps de réaction. Dans certains niveaux, vous pouvez décider du chemin que Yoshiro emprunte jusqu’à la porte, donc si vous échouez, vous pouvez toujours retenter votre chance sur un autre chemin. Mais le temps presse et vous devez prendre des décisions contre la montre. La journée est beaucoup plus stressante que la nuit.

C’est dans cette première phase que la composante stratégique brille le plus, et elle sera essentielle par la suite. La chose intelligente à faire est de jalonner vos villageois à distance, de placer une barrière de mêlée devant Yoshiro et de jalonner quelques unités aux entrées alternatives. C’était ma stratégie pour la plupart des niveaux, mais le jeu vous offre suffisamment d’outils pour être créatif.

Défendre Yoshiro, quel qu’en soit le prix

Quand la nuit tombera, ton seul objectif sera défenseur un Yoshiro. Et ça ne va pas être facile.

Des dizaines d’ennemis émergeront des différentes portes torii de la carte, et la disposition de vos villageois va être cruciale pour que la prêtresse soit bien défendue. Yoshiro peut mourir très vitedonc l’idéal est que les ennemis ne s’approchent même pas de lui.

C’est à ce moment-là que Sho peut enfin dégainer son épée. Le jeu devient désormais un tower defense hack and slash, si cela a du sens. Vous devrez utiliser tous vos combos et capacités spéciales pour tenir les monstres à distance.et soyez prudent, car normalement à chaque niveau apparaît un nouvel ennemi auquel vous devrez vous adapter au fur et à mesure.

Ils sont extrêmement chaotiques, mais pour être honnête, Ce sont ceux que j’apprécie personnellement le plus. Le combat est simple et n’a pas beaucoup de profondeur, mais il est très satisfaisant de briser les rangs pour couvrir un flanc et de regarder vos villageois défendre bec et ongles les premières lignes de la bataille. Se précipiter à l’avant-garde et combattre ensemble des hordes d’ennemis est extrêmement épique.

Et pendant que tu te reposes, pour réparer

Le mécanisme restant concerne la construction de base, quelque chose que vous pouvez faire pour faire une pause entre les niveaux. Après avoir dépassé chaque endroit, vous pouvez y établir une baseet réparer les dégâts vous prendra généralement un cycle (ou plus) de jour et de nuit.

Vous devrez constamment retourner aux bases pour récupérer des récompenses. C’est quelque chose qui devient très vite fastidieux, et C’est peut-être la décision de conception que j’ai le moins appréciée dans le jeu. La mise à niveau des bases est facultative, mais les récompenses sont trop juteuses pour les laisser passer, alors Il va falloir passer par le cerceau.

Dans chacune des bases vous pourrez accéder à une tente où repose Yoshiro, et qui sert de base d’opérations. Tu vas avoir la possibilité d’améliorer vos villageois, votre propre personnage et de changer d’équipement. Personnellement, j’aurais inclus cette mécanique dans un onglet d’inventaire classique, et ne pas obliger le joueur à visiter les bases, mais c’est comme ça. Heureusement, toutes les réparations et améliorations sont bien indiquées sur la carte.

Un joyau d’été

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess m’a beaucoup surpris, et ce fut un plaisir de pouvoir profiter d’un de ces jeux qui n’ont pas peur de prendre des risques. Œuvres de mélange des genreset même si je pense que ce n’est pas un jeu pour se gaver, c’est le titre parfait pour “jouer à un jeu”.

Si vous aimez la stratégie, vous ne trouverez pas beaucoup de complexité dans ce jeu, mais ce qu’il hérite de ce genre est juste et nécessaire. Si en revanche vous êtes plutôt action, ne vous attendez pas à la densité de combos d’un jeu comme Devil May Cry, mais le système fonctionne et est réactif. Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess se situe dans une vallée entre deux grands genres, et l’explorer a été une joie.

De plus, si vous êtes abonné à Passe de jeu Vous l’avez disponible dès maintenant dans le catalogue. Je ne sais pas ce que tu attends.

Le verdict

Le chemin de la déesse

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !