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Tests de la syndulation: écho d’Ada – un pvpve d’extraction avec ses lumières et ombres

Analyse de la syndulation: écho d'Ada - un pvpve d'extraction avec ses lumières et ombres

Après avoir vu la lumière en forme d’anime dans Disney +, Star + et Hulu, l’univers juteux de La syndualité arrive au monde du jeu vidéo Avec une proposition qui n’est peut-être pas la plus attractive au monde mais, si cela fonctionne, il est très bénéfique pour les développeurs et les joueurs de la communauté. Syndualité: écho d’Ada Il est arrivé il y a quelques jours à PS5, à la série Xbox et à PC optant pour le monde des jeux en tant que service avec une proposition sous la forme de Shooter d’extraction PVPVE. Un choix curieux qui apporte certains éléments au genre bien qu’il n’évite pas ses vices les plus ennuyeux, comme nous l’avons commenté sur notre Tests.

Un monde en déclin

Echo d’Ada prend l’histoire de Synduality: Noir et nous plante au milieu – ou plutôt, sous la surface – d’une planète terrestre détruite. Les larmes de la nouvelle luneun phénomène météorologique qui a détruit la vie en surface il y a quelques années, a forcé la population survivante à recruter dans une ville souterraine. Maintenant, plusieurs années plus tard, Une crise énergétique oblige l’humanité à remonter à la surface pour récolter les cristaux précieux. Une source d’énergie très précieuse et nécessaire qui, comme vous l’avez imaginé, nous touchera à obtenir.

Heureusement, nous n’aurons pas à sortir avec la surface découverte. Dans notre rôle de nomades, l’auto-emploi dans la collection de cristaux, Nous aurons deux alliés précieux dans nos incursions. D’une part berceauune puissante mèche de combat et d’exploration que nous pouvons personnaliser, construire et charger avant chaque mission. De l’autre, le nôtre Mageun État -La-Art Android qui nous accompagnera dans le dépôt arrière de notre mèche et qui peut nous assister au combat et à l’exploration.

Incursions PVPVE

Dit comme ça a l’air de luxe, mais soyez prudent, car Chaque incursion est pleine de dangers. En premier lieu, nous avons les monstres qui sont apparus en surface et qui ont hâte d’obtenir nos os doux en utilisant l’ancienne stratégie d’ouvrir notre fusible comme s’il s’agissait d’une boîte pour zamp le contenu. Deuxièmement, nous avons Magus Hunters, Traiteurs à l’humanité Cela profite de leurs propres mèches pour affronter les nomades et prendre les morceaux de leurs crarddlecoffins, armes et ressources dans le style de bandage le plus pur. Et bien sûr, nous avons la pluie, les larmes de la nouvelle lune, qui endommagent notre fusible et nous font devoir chercher refuge quand il commence à inonder. Oh, et rendre les monstres beaucoup plus dangereux, ce qui augmente leur force, leur dommage et leur résistance.

Si vous pensiez que c’était tout, il y a toujours le pire des dangers. C’est un PVPVE, et cela signifie que, parfois, Certains joueurs décideront de devenir des chasseurs de mages et attaquer le reste des nomades honnêtes qui ne recherchent le meilleur de l’humanité. Un thème de film si nous considérons que notre braddlecoffin a un point faible: le dos. Oui, juste où va notre – ou notre-magus. Un coup de trahison après les avoir salués avec bonté et nous pouvons dire au revoir à l’incursion.

Combat et exploration

Le système d’incursion de syndialité est le plus amusant du jeu avec une lutte contre votre fusible qui se réunit sans tracas. N’attendez pas un gameplay effréné ou une nouvelle ère Shoot’em, mais La proposition rencontre un système de jeu qui récompense la prudence Et quelques mèches capables de sauter, de propulser et de tirer leurs armes assez facilité. Avec deux supports d’armes, il sera nécessaire d’avoir le bon type de munitions et n’oubliez pas de nous reconstituer avant chaque incursion. Nous pouvons également équiper différents kits de réparation et boucliers qui seront vitaux pour les longues explorations.

Heureusement, nous avons l’aide de notre mage. Androids sera chargé d’offrir un soutien à tout moment, de scanner l’environnement, de nous avertir des dangers possibles et de nous donner des conseils au combat. En plus, Selon le type de magus que nous choisissons, nous pouvons avoir accès à différentes compétences de soutien et d’attaque Ils seront cruciaux pour survivre «là-haut». La balayage constamment la surface nous permettra de trouver des objets précieux tels que des cristaux et l’assaisonnement, des zones objectives et des ennemis éloignés. Marquer l’ennemi avant de nous voir et essayer de le mettre fin sera la meilleure stratégie, en particulier pour les nomades avec le désir de revenir à la base saine et sauvée.

Structure de jeu

Syndualité: écho d’Ada Tiene Une structure de jeu très claire qui se répète tout au long de notre aventure. Avec deux passes de bataille à notre disposition, une norme incluse avec l’édition standard et une autre prime incluse dans les éditions les plus coûteuses, nous devrons faire des incursions et réaliser des missions pour obtenir une expérience pour télécharger dans le col et obtenir des récompenses, de l’argent pour argent les achats et les ressources pour améliorer notre base. Le premier sera d’accepter les différentes commandes disponiblesallant de l’élimination des monstres à la capture de bandits, l’utilisation de certaines armes et compétences de notre mage, la collecte de certaines ressources ou l’exploration d’une certaine zone.

Une fois que les commandes ont été choisies – considérer comme tous les disponibles, c’est le meilleur – il est temps de se préparer à l’incursion. Nous pouvons monter notre crarddlecoffin avec différentes piècesChoisissez des armes et de l’équipement et chargez la cave avec des kits de réparation, des munitions et d’autres objets spéciaux. Eye, car l’espace dans la cave sera crucial pour avoir la capacité et collecter tout ce que nous trouvons. Pour chaque incursion, nous aurons besoin d’un braddlecoffin, d’une excavatrice de cristaux, d’un mage et au moins une arme avec des munitions, bien que nous puissions nous équiper de deux. Une fois que nous avons tout, nous pouvons sortir pour nous battre et cultiver comme un fou, devoir Retourne dans le temps et les entiers à la base, profitant des ascenseurs distribués par la carte.

Une fois de retour, avec les ressources d’une bonne collection et les récompenses d’incursion obtenues, il est temps de faire les rapports de commandes conformes et de faire du prix pour se concentrer sur la gestion de la base. L’amélioration de la base est l’objectif principal Pour débloquer des options qui nous permettent d’améliorer nos possibilités, construire et enquêter sur de nouvelles armes, parties et outils, ainsi que l’accès à Nouvelles fonctions liées à MAGUS. Cela signifie que nous devrons rencontrer des incursions pour revenir avec de l’argent et des ressources pour améliorer notre base pour accéder aux améliorations qui nous permettent de respecter les commandes et de faire des incursions qui nous emmènent plus loin et pour obtenir des ressources pour améliorer la base et. , vous savez comment cela se passe.

Un retrait dans le temps est une victoire

L’écho d’Ada est très dur avec le joueur, en particulier dans les premiers bars, et cela se traduit par Un monde très exigeant prêt à nous laisser avec rien à la moindre occasion Laissez-le lui donner. Tomber à la surface signifie tout perdre, y compris notre équipement, le chargement, les armes, l’excavatrice et les riches. Si vous utilisez une extraction d’urgence, vous perdrez également tout et verrez des mages apparaître dans certains renards, heureux de vous voir vivant, mais au moins assurez-vous que vous êtes toujours en vie pour combattre un autre jour. Sur le papier, la proposition est brillante, mais les problèmes surviennent lorsque nous devons atteindre un ascenseur lointain et que le jeu – et d’autres joueurs – décident de rassembler la force pour vous empêcher de partir avant que vos batteries ne soient dépensées.

Heureusement, parce que la chose va, nous recevrons toujours de l’expérience, les ordres d’élimination ou de recherche seront maintenus, et nous aurons un rapport de mission à notre retour. Une excellente idée qui nous aidera à examiner nos pièces, à analyser le comportement des autres joueursMarquez les zones pour les futures explorations et améliorez notre capacité en tant que joueur. À cela, sont rejoints par une petite cinématique sous la forme d’animation traditionnelle qui nous donnera différents conseils et nous alertera de certains dangers encore inconnus de la surface.

Personnalisation et performance

L’une des forces de la synductivité: l’écho de l’ADA est la personnalisation de Mecha et Magus, en particulier de ce dernier, Plus près de la figure de Waifus et Otomes que de celle d’un allié de bataille. Nous pouvons choisir notre Magus initial, choisir leur nom et leur sexe, jouer avec la constitution et la hauteur, façonner votre corps et votre visage, essayez différentes coiffures et couleurs de cheveux et de peau, puis choisissez vos vêtements ou tenue de tenue avec plusieurs vêtements. Ces vêtements et autres accessoires tels que des verres, des ailes et même des queues – – -? Ils seront déverrouillés à mesure que nous avançons dans le col de bataillepouvoir acheter dans le magasin, comment pourrait-il être autrement, avec Argent de qualité supérieure.

En ce qui concerne les performances, Syndualité: l’écho d’Ada fonctionne beaucoup de bienAtteindre sans problème les 60 ips dans la version testée dans PS5. Visuellement, il est beau sans expositions, et dans l’auditeur, cela fonctionne, bien qu’il soit possible que les voix de votre mage – en anglais ou en japonais vous choisissent pour revenir un peu fou de son ton de montagne et de Machacón. Le manque de demande dans la technique se traduit par un jeu qui fonctionne bien dans tous ses aspects, bien qu’il devrait peut-être avoir un risque un peu plus dans des éléments tels que les explosions et le sentiment d’armes.

Cela en vaut-il la peine?

Syndualité: L’écho d’ADA est amusant et vous maintient lié à la commande avec une grande quantité de contenu à déverrouiller, des cosmétiques à réaliser et des zones à améliorer. Cependant, vous pourriez bientôt vous ennuyer Une proposition qui change peu ou rien lorsque vous avancez dans une aventure qui manque de narration dans son concept le plus traditionnel. La gestion de la base, l’amélioration, l’achat et tous les éléments en dehors de l’exploration de la surface sont établies comme une série de menus sans fin qui nous font penser que nous sommes confrontés à un jeu mobile. Quelque chose de relativement compréhensible, mais cela ne nous empêche pas de manquer certains contenus qui nous permettent d’interagir davantage avec notre base et notre équipement.

Le sentiment final est d’être devant un jeu divertissant qui peut devenir très amusant avec quelques ajustements et de nouveaux contenus, mais pour l’instant Il ne suffit pas de faire une grande différence ou de mettre en évidence dans un …

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !