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Tests de la Xbox Series X, c’est le haut de gamme de la nouvelle génération de Microsoft

Analyse de la Xbox Series X, c'est le haut de gamme de la nouvelle génération de Microsoft

Novembre est le mois de la nouvelle génération et chez IGN Espagne, nous testons déjà les avantages du nouveau matériel. Aujourd’hui, on peut parler ouvertement de la Xbox Series X, le haut de gamme de la nouvelle génération de Microsoft qui s’achève avec la Xbox Series S. En quoi est-elle la console la plus puissante aujourd’hui sur de courtes distances? Comment est son utilisation après quelques semaines? Dans les lignes suivantes, nous allons détailler comment l’expérience avec l’unité – et la vente au détail – que Microsoft nous a donnée a été.

SSD et vitesse

L’arrivée de disques SSD ou SSD sera le principal avantage pour l’utilisateur, au-delà du fait que par la suite il y aura des études qui profiteront ou non du potentiel de leur GPU. Comme les utilisateurs de PC, qui profitent des avantages par rapport aux disques durs mécaniques ou aux disques durs traditionnels depuis des années, le savent, le système peut se charger et démarrer plus rapidement (environ 10 secondes à partir du moment où nous appuyons sur le bouton d’alimentation de l’unité ou de la télécommande elle-même. ) que par exemple la Xbox One X, qui a nécessité environ une minute pour un démarrage à froid.

La Xbox One X offrait 780 Go.

La même chose se produit au démarrage d’un jeu, le disque SSD lui-même est capable de charger toutes les informations en un minimum de temps, et c’est un avantage qui est obtenu nativement, sans exiger que les jeux soient complètement optimisés pour le nouveau Matériel. De cette manière, cela améliore considérablement la qualité de vie, en particulier en tenant compte de l’énorme catalogue passé que nous allons avoir la possibilité de jouer grâce à la compatibilité descendante avec les 3 dernières générations, améliorant considérablement le temps de démarrage et d’autres aspects tels que le Voyage rapide ou redémarrage de la charge du jeu s’ils nous tuent, par exemple.

Bien sûr, il faudra être attentif à l’espace disponible, puisque le SSD inclus est de 1 To, mais l’espace de stockage disponible dans le système est vraiment de 802 Go. Le système intègre un emplacement pour les cartes d’extension, mais pour le moment c’est une alternative très coûteuse.

Rétrocompatibilité par indicateur

La nouvelle génération arrive des deux côtés sans trop de nouveaux jeux, donc la plupart des heures que nous avons passées avec cette unité de test ont été de vérifier les améliorations de performances dans les jeux rétrocompatibles. Jason Ronald, directeur de la gestion des programmes de Xbox, a récemment déclaré à Inverse que la décision de mettre en œuvre la rétrocompatibilité n’avait pas été prise à partir d’un point de vente pour maximiser les ventes, mais plutôt pour préserver l’environnement.

Ronald ne manque pas de raison, et cet effort de préservation est louable, mais la rétrocompatibilité est évidemment un argument très important lors du choix de l’une ou l’autre option de nouvelle génération dans le cas où vous ne pouvez pas obtenir les deux. De manière générale, pour qu’on la comprenne très facilement, la Xbox Series X est compatible avec tous les jeux des premières Xbox et Xbox 360 qui avaient été adaptés pour cette fonctionnalité, 590 si le propre site de Microsoft ne nous trompe pas. De plus, et c’est encore plus facile à comprendre, il est possible de jouer à tous les jeux sortis sur Xbox One, à l’exception de ceux qui nécessitaient une connexion obligatoire à Kinect.

Toute la saga Assassin’s Creed sur la même plateforme? Il se peut

La Xbox Series X fonctionne également en rétrocompatibilité avec la norme Xbox One X, contrairement à sa sœur cadette, qui les démarre en mode Xbox One S en raison de la limitation de résolution à 1440p. Cela indique que des titres comme Assassin’s Creed original, Fallout 3 ou le premier Forza Horizon présentent une résolution à l’échelle 4K. De plus, le système ne limite pas la puissance de la console pour ces jeux, ils peuvent donc tous être améliorés en doublant le framerate (Assassin’s Creed Unity fonctionnant parfaitement stable à 60 fps), en réduisant les temps de chargement que nous avons mentionnés précédemment ou en ajoutant une technique de reconstruction pour implémenter le support HDR pour les jeux sortis avant même que cette technique ne soit publiée.

De cette manière, nous pourrons reproduire dans de meilleures conditions que jamais certains titres qui auraient pu rester dans l’encrier de notre bibliothèque numérique, avoir été acquis lors de certaines ventes ou simplement parce que nous n’avons pas eu le temps de nous les transmettre. Même certains jeux qui ont annoncé qu’ils seront optimisés à l’avenir avec un patch exploitant le potentiel de la nouvelle console, comme The Witcher 3, Rainbow Six: Siege ou Marvel’s Avengers, fonctionnent déjà mieux dans la série X, ne serait-ce que pour le faire. un SSD.

Comme nous l’avons dit, la rétrocompatibilité peut être un facteur déterminant pour le consommateur. À titre personnel, j’aime beaucoup la possibilité de pouvoir jouer à deux de mes sagas préférées, Assassin’s Creed et Resident Evil, directement sur la même plateforme (en utilisant des remakes dans le cas de la franchise d’horreur). De toute évidence, même en pensant à l’avenir, l’option d’acquérir des titres tiers tels que Assassin’s Creed Valhalla et Resident Evil Village est imposée à la Xbox pour continuer à compléter la collection et espérer que même la prochaine Xbox suivra cette même tendance et ma ludothèque. , surtout quand il semble que le format numérique finira par s’imposer au fil des années, accompagnez-moi plateforme après plateforme.

Une interface connue mais fiable

Dans le cas de la nouvelle génération de Xbox, la firme de Redmond n’a pas voulu risquer un changement d’interface à la bête. En fait, les propriétaires d’une Xbox One, en particulier ceux inscrits au programme Insider, auront déjà vu de première main la dernière mise à jour pour unifier tout l’écosystème sous la même esthétique (ils ont même adopté le lanceur PC et l’application de mobiles pour le cloud gaming).

L’une des nouveautés les plus remarquables, en particulier par rapport à l’époque où la Xbox était camouflée à partir de Windows 8 et Windows 10, est un menu principal beaucoup plus attrayant, qui donne une plus grande importance aux derniers jeux joués sur l’écran principal. L’arrivée d’arrière-plans dynamiques ouvre la porte à une plus grande personnalisation, et nous pouvons aussi toujours décorer cet écran avec une photo de notre cru ou de l’art que les réalisations « nous donnent ».

Encore une fois, c’est la fluidité qui est la plus appréciée dans ce saut générationnel. Même sur Xbox One X, une amélioration matérielle que nous testions dès le premier jour, nous avons pu constater un certain ralentissement lors de la navigation dans ses différents menus, en particulier dans les paramètres ou le Store. Maintenant, dans la série X, vous n’avez pas le sentiment qu’il semble qu’à tout moment il puisse se bloquer, cela vous donne l’assurance que si le système peut exécuter les jeux les plus exigeants avec une telle qualité, il ne va évidemment pas rester coincé dans les propres menus de la console. .

Ce cadeau du ciel appelé Quick Resume

Quant à l’amélioration de la qualité de vie, sans aucun doute le plus pertinent est pour le moment le système Quick Resume, le système qui permet de passer d’un jeu à l’autre et de laisser chacun d’eux suspendu et prêt à revenir au même point. où vous l’avez laissé. Plus d’excuses quand ils vous ont appelé et ont laissé échapper un « attendez, je n’ai pas encore sauvegardé la partie. » Le système n’est pas encore parfait et tous les jeux ne peuvent pas l’utiliser, mais surtout dans les premiers jours de test avec la console, nous avons été surpris de passer sans problème de Sunset Overdrive à Assassin’s Creed Odyssey en passant par Shadow of the Tomb Raider et Gears 5 .

Ce n’est pas que cela favorise que nous allions passer de très courtes sessions avec chaque jeu juste pour avoir le bonbon de changement rapide, mais évidemment c’est un saut de qualité de ne pas avoir à vous soucier du point exact où vous quittez le jeu, si vous n’en avez toujours pas. un point de contrôle à proximité, etc. Vous souvenez-vous que vous avez un défi quotidien insatisfait? Changez, faites et revenez. Le meilleur de tout? Cela fonctionne même après avoir éteint la console et même lorsque vous la débranchez, de sorte que vous ne pensez pas que tout est vraiment que la machine est en mode veille prolongée. Dans les prochains jours, à temps pour sa sortie, il se stabilisera sûrement et les jeux non encore sortis que nous testons déjà nous permettront de le simuler au gré de la situation (en période de forte concentration d’Tests, nous l’apprécierons grandement).

Smart Delivery, la meilleure version possible de vos jeux

Xbox a choisi de simplifier l’accès aux logiciels, en particulier pour les achats physiques via le système Smart Delivery, qui exécute essentiellement le jeu dans le meilleur mode possible en fonction de la console sur laquelle il est joué. Ceci est particulièrement utile pour ceux qui achètent les deux consoles de nouvelle génération (par exemple pour laisser une Xbox Series S dans la chambre sur un téléviseur plus petit sans 4K et la série X dans le salon pour profiter de la pleine résolution) ou ceux qui vont faire de même, mais toujours avec la génération précédente de Xbox One / Xbox One S / Xbox One X.

Les titres continuent d’être vendus dans les mêmes boîtes vertes que la Xbox One et le même disque est compatible avec les deux générations. Par exemple, Watch Dogs Legion, maintenant en vente, a un petit autocollant en haut à droite qui indique qu’il recevra une optimisation pour Xbox Series X / S. D’autres jeux qui étaient déjà en vente, tels que Gears 5, Sea of ​​Thieves feront de même automatiquement. La machine détecte ces jeux optimisés et vous vous assurez ainsi que vous ne l’exécutez pas dans un mode simplement rétrocompatible avec la Xbox One X, mais que vous bénéficiez des améliorations mises en œuvre. En accédant à notre bibliothèque numérique, Mes jeux et applications, nous pouvons même filtrer par «jeux optimisés pour Xbox Series X / S». La même chose s’applique à la liste des jeux Game Pass.

La seule exception concernant Smart Delivery concerne les développeurs qui n’ont pas profité de cette initiative car ils présentent des produits dans des versions exclusives de nouvelle génération, telles que Control: Ultimate Edition, Devil May Cry 5: Special Edition ou NBA 2K21 pour Xbox Series X.

4K / 60 fps une réalité, 120fps une alternative et 8K la grande inconnue du futur

Bien sûr, pour de nombreuses améliorations de la qualité de vie qu’apporte le nouveau matériel, ce que l’on attend vraiment d’un saut de génération, c’est qu’il implique un saut technique et graphique. En perdant Halo Infinite comme jeu de lancement, et sans être encore venu démontrer dans ce gameplay la puissance brute que peut afficher la console, il faudra attendre des titres comme The Medium, qui nous donnent déjà de longues dents avec leur lancement exclusif pour la nouvelle génération.

Pour le moment, après avoir testé des jeux intergénérationnels qui ont déjà reçu leur patch, comme Gears 5 ou Forza Horizon 4, nous trouverons des raisons suffisantes pour revenir sur ces titres en présentant des aspects que l’on pouvait s’attendre à avoir été une sortie contemporaine pour XSX. Pouvez-vous imaginer à quoi aurait ressemblé ce lancement de la Xbox Series X avec un Forza Horizon 5 pour accompagner et démontrer la puissance graphique?

Grâce à la puissance de la console, le 4K natif à 60 fps est établi comme un standard totalement réalisable et non comme une possibilité, comme cela pourrait arriver sur Xbox One X, qui bien qu’étant une consolation (la console la plus puissante du marché toujours à la hauteur que la nouvelle génération n’est pas officiellement mise en vente), il ne pouvait pas avec tout avec ses 6 téraflops. La Xbox Series X double à 12 téraflops, qui s’ajoutent à d’autres améliorations connexes telles que le SSD et le nouveau GPU permettent de déplacer les jeux vers une qualité ultra et une fréquence d’images sans oscillations.

Une autre réalité possible est celle de l’ultra vitesse fournie par les 120 fps. Les utilisateurs de PC bénéficient à nouveau de taux de rafraîchissement plus élevés depuis des années, mais c’est sans précédent sur console. Des titres comme DIRT 5, Devil May Cry 5: Special Edition ou The Falconeer présentent ce mode alternatif, bien qu’au prix de la résolution, de sorte que c’est l’utilisateur qui décide de ce qu’il faut prioriser. Bien sûr, il y aura une certaine barrière à l’entrée pour profiter de cette technologie.

Microsoft inclut dans la boîte du Series X tout le nécessaire -pour sa part- pour pouvoir profiter du mode 120fps. Ça y est: une console compatible (tout comme la Xbox Series S) et un câble HDMI 2.1 haute vitesse inclus. Maintenant, la plupart des téléviseurs 4K sur le marché sont à 60 Hz, la limite appropriée serait donc de 60 ips. Vous devez sûrement vous rendre sur vos moniteurs de jeu sur PC, tant qu’ils sont à 120 Hz ou plus pour pouvoir avoir cette fréquence d’images élevée par seconde. Comme le logiciel lui-même n’autorise généralement pas le combo 4K / 120fps, vous ne devriez pas avoir à vous soucier de ne pas avoir un moniteur de résolution plus élevée que 1080p ou 1440p.

La vraie chimère est le 8K. La console, comme annoncé il y a quelques mois, est compatible avec 8K, ainsi qu’un côté de la box dans laquelle elle est incluse. Si la barrière pour profiter de 120 ips est là, en exigeant un moniteur compatible, les téléviseurs 8K aujourd’hui ne sont guère plus qu’un animal mythologique qui se trouve dans très peu de foyers pour le moment. Phil Spencer, pour le moment, ne semble pas trop se soucier de cette résolution de 7680 × 4320 pixels et l’appelle «technologie ambitieuse» (quelque chose que nous avons jadis considéré comme 4K). Nous verrons si le marché des moniteurs et téléviseurs 8K se développe dans les années à venir pour qu’il puisse être normalisé ou non. La console, oui, est en avance sur l’avenir et est compatible. Avec quelque chose qui n’existe pratiquement pas? Vrai. Mais il est.

Design et confort

Lorsque la Xbox Series X a été annoncée pour la première fois, nous avons tous été surpris par sa conception et sa taille (c’est là que les mèmes du réfrigérateur ont commencé). Jusqu’à présent, nous avions toujours pensé au format vertical comme quelque chose de plus typique des tours PC, mais à mesure que les consoles elles-mêmes deviennent de plus en plus informatiques, leur conception l’est aussi. Cela dépendra du goût, mais on aime beaucoup la finition Xbox Series X, sans avoir souffert de gros maux de tête pour savoir où la placer (derrière le téléviseur et en position verticale). C’est vraiment génial, mais ce n’est pas non plus une exagération.

Nous avons fait le test dans l’ouverture typique du meuble de télévision, en le plaçant horizontalement et là, nous ne sommes pas convaincus. De plus, le fait que la base ne puisse pas être retirée, peu importe combien vous nous envoyez des «salutations de Seattle» est une nouvelle invitation à la soulever. Comme vous l’avez peut-être vu, en haut, il présente une grille dans laquelle le ton vert Xbox classique peut être vu. C’est un moulage coloré, ce n’est pas une lumière, au cas où vous ne l’auriez toujours pas clair. Évidemment, avoir placé des LED vertes aurait rendu tout plus attrayant, mais nous n’avons rien à redire non plus.

Quant à la chaleur et au bruit, deux des problèmes que les utilisateurs peuvent craindre le plus lors du passage à une nouvelle console, nous pouvons dissiper ces doutes. Surtout si vous venez de Xbox One X, vous pouvez vous attendre à un résultat similaire, dans les deux cas. Si au cours des dernières semaines, vous avez lu des informations indiquant une surchauffe excessive, vous pouvez être assuré. Bien que nous ayons utilisé la machine pendant de longues sessions, nous n’avons jamais été effrayés par la chaleur qu’elle dissipe, et nous ne l’avons pas non plus utilisée comme nouveau chauffage. Peut-être que le fait de l’avoir verticalement et que la grille ait cet effet de cheminée le rend plus palpable là où la chaleur est expulsée, alors que sur Xbox One X nous n’avons jamais été préoccupés par la température du dos.

Ce nouveau format orthoédrique nous donne vraiment une impression de cohérence. Microsoft a réussi à assembler un nombre impressionnant de pièces de haute technologie dans un espace « si petit ». La finition extérieure mate, similaire à la Xbox One X est une réussite et, comme nous l’avons dit, on aime la calandre supérieure. Nouvelle console, nouvelle télécommande. Ici, le principe «si quelque chose fonctionne, ne le cassez pas» s’applique. La Xbox One a présenté une évolution de la manette 360, qui est largement considérée comme l’une des meilleures et des plus confortables de l’histoire et l’a améliorée, au point que maintenant, par blessure comparative, si vous utilisez une 360, cela vous semblera inconfortable.

Les contrôleurs Xbox Series X et Xbox Series S (respectivement en noir et blanc) sont à nouveau une évolution qui, sans changements révolutionnaires majeurs, rend désormais plus inconfortable le retour à l’un des One. La coque extérieure et sa forme sont pratiquement identiques. Les grands changements sont liés au changement de texture de l’arrière, avec un format approximatif qui est assez pratique pour éviter de glisser, en particulier pour ceux d’entre nous qui transpirent. Il en va de même pour les pare-chocs et les déclencheurs, qui abandonnent cette finition satinée de One et présentent cette rugosité antidérapante.

Le changement majeur et le plus notable est le bouton central « Partager ». C’est un accès rapide à l’option de capture d’écran, à la fois en images et avec de petits clips. Il est toujours en suspens pour la Xbox d’inclure un système permettant de capturer des vidéos plus longues, mais le processus est beaucoup plus agile pour ces captures, étant juste une pression et ne nécessitant pas de combinaisons du bouton central plus Y ou X. Enfin , comprend un connecteur USB-C (mais pas un câble, inexplicablement) et une nouvelle tête de croisement qui combine les deux types de d-pad du contrôleur Elite. De cette manière, le nouveau contrôleur de la série Xbox pourrait être largement défini comme un périphérique haut de gamme à mi-chemin entre le contrôleur One et l’Elite.

Le verdict

La Xbox Series X est aussi spectaculaire entre les mains et en cours de tests que nous l’avions prévu, car Microsoft partageait de nouvelles informations à ce sujet. Power a de quoi nous enthousiasmer pour ce à quoi ressembleront leurs futurs titres comme Avowed, cette nouvelle génération de Forza ou ce qui sortira de l’achat de Bethesda. Il est vrai qu’à l’heure actuelle, il n’y a pas de titres de nouvelle génération qui nous aident vraiment à avoir une idée plus approximative de l’emplacement du plafond et de la mesure dans laquelle le matériel peut être pressé, mais les améliorations apportées par le SSD avec les spécifications de la machine ils nous donnent espoir pour l’avenir.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !