Le travail accompli par Dotemu pour rendre digne et fournir un lieu sûr où les joueurs des années 80 et 90 peuvent revenir est digne d’admiration. Avec leur catalogue, ils rassemblent des formules du passé avec un bon goût esthétique et une cohérence jouable louable, laissant un héritage merveilleux et accessible à une manière très particulière et contextuelle d’appréhender le jeu vidéo. Bien sûr, je fais référence au classique arcade beat’em up, avec des représentants comme Double Dragon ou Final Fight. Marvel Cosmic Invasion est le vôtre hommage au travail que Marvel a fait dans ces domaines (en particulier le célèbre X-Men The Arcade Game de Konami), avec un nouveau produit à l’arôme classique incomparable. A cette occasion, ils ont eu l’équipe de Tribute Games, qui a déjà présenté le remarquable TMNT: Shredder’s Revenge, avec une vocation très similaire à celle du jeu en question.
Bien que ce ne soit pas le seul titre qui a tenté de faire revivre cet aspect de Marvel récemment (n’oublions pas que dans la merveilleuse Marvel vs Capcom Fighting Collection il y avait cette curieuse bizarrerie qu’est le jeu The Punisher), c’est le premier à le faire avec une proposition totalement nouvelle, bien que fortement soutenue par d’autres jeux de The House of Ideas. De ce fait, malgré la simplicité de sa proposition sur plusieurs fronts, Marvel Cosmic Invasion est un indispensable pour les nostalgiques des arcades et de la marque.
Émerveillez-vous, réunissez-vous !
Qu’il s’agisse ou non d’un hommage voilé à cette époque, la vérité est que l’intrigue de Marvel Cosmic Invasion est on ne peut plus simple : l’invasion du super-vilain Annihilus Il est présenté comme un prétexte pour offrir un festival de fanservice agréable, à travers certaines de ses situations et scénarios. Nous sommes confrontés à un battez-les 2D avec déplacement latéral conventionnel ; nous devrons passer par là phases d’environ 10 minutes détruisant des vagues d’ennemis et un boss final. Ce sera la structure que nous retrouverons à la fois dans le mode campagne, où nous débloquerons tout le répertoire des protagonistes, et dans le mode Arcade, que nous aborderons plus tard. En cours de route, il y aura des objets de collection cachés à collectionner et des défis jouables facultatifs à relever, mais son noyau le plus basique est aussi simple que cela.
Nous pouvons conduire jusqu’à 15 caractères de l’univers Marvel, avec la présence à la fois de visages connus (comme Wolverine ou Beta Rays Bill) et d’ajouts moins courants (c’est le premier jeu vidéo dans lequel apparaît Phyla-Vell) ; c’est vrai qu’il y a d’étranges absences, mais aussi beaucoup de variété et de potentiel pour élargir la liste. Chacun des personnages est un plaisir à voir et à manipuler, en grande partie grâce au pixel art exquis qui recrée le style de dessin des années 90 de Marvel et de ses héros. On retrouve même des attaques et des mouvements qui semblent directement tirés de Marvel vs Capcom.
Il y aura ceux qui pourront voler, comme Fénix ou Nova, d’autres auront la possibilité de parader et seuls certains pourront esquiver. En fait, tous les caractères ne sont pas indiqués pour certains niveaux ; Le jeu peut devenir assez exigeant, et il faudra réfléchir si l’on préfère un héros qui combat davantage au corps à corps, celui qui a des ressources à distance… ou les mélanger. Bien sûr, le combat est extrêmement satisfaisant, tant en termes d’agilité que de retour d’information à travers nos coups et combos.
L’une des fonctionnalités les plus intéressantes de Marvel Cosmic Invasion est votre système de sélection de personnageétant donné que chaque joueur peut en transporter deux d’entre eux par phase ; Loin d’être une ressource limitée, ce système nous offre de nombreuses options pour utiliser les attaques de soutien avec les deux combattants, ainsi qu’une grande liberté pour les échanger et enchaîner de très longs combos avec un peu de pratique. Ces possibilités se multiplient si l’on utilise un mode multijoueur allant jusqu’à quatre personnes, à la fois en ligne et coopérative locale; Comme vous pouvez l’imaginer, c’est la manière optimale de profiter de Marvel Cosmic Invasion. En fait, le jeu aussi adaptez votre difficulté au nombre de joueurs, en faisant en sorte qu’il y ait plus d’ennemis et, surtout, en faisant en sorte que les boss finaux exécutent de nouveaux schémas d’attaque. Même si nous n’avons pas pu tester la coopérative en ligne (elle offre plusieurs options pour créer des groupes ou rejoindre rapidement un groupe existant), la coopérative locale est aussi agile et réactive que ludique.
Invasion cosmique Marvel Ce n’est pas censé être plus qu’une belle chanson de nostalgie pour les presse-boutons.
Cependant, nous ne resterons pas seulement captivé par les dessins des personnages, à la fois alliés et rivaux, mais des décors. Nous visiterons un grand nombre de lieux mythiques, tous avec une bonne dose de détails à découvrir pour les plus curieux. Par exemple, il y aura une prison où nous pourrons libérer les prisonniers mutants si nous frappons à toutes les portes. De plus, les niveaux ont beaucoup de vie dans vos fondsoù il se passe toujours des choses : d’un commando du SHIELD combattant des extraterrestres à un Galactus affamé nous jetant des pierres. Chaque scénario fait bon usage de son décor, incluant parfois ses propres mécaniques, comme dans les niveaux Asgard ou Genosha ; Il ne fait rien de particulièrement fou ou original, mais il parvient à rendre chaque niveau mémorable.
Une fois que nous aurons dépassé environ quatre heures de campagne (en fonction de votre niveau de compétence et si vous souhaitez relever tous les défis de chaque niveau), nous aurons un panneau déverrouillable dans lequel investir les points que nous avons gagnés ; De cette façon, nous pouvons gagner, en plus des couleurs pour les personnages, des morceaux de musique et des informations, modificateurs pour créer le mode Arcade plus difficile. Dans Arcade on peut affronter les mêmes niveaux que dans la campagne, mais cette fois avec des suites, dans le plus pur style des arcades d’antan (même si c’est une option que l’on peut désactiver pour la rendre plus accessible). En plus de pouvoir choisir entre différents niveaux de difficulté, nous pouvons rendre les ennemis plus durs et, en général, rendre l’expérience encore plus difficile à travers de nombreuses sections. Pour les complétistesvous pouvez également trouver un bon nombre de défis de personnages, comme éliminer 50 ennemis d’une certaine manière.
D’un autre côté, il convient de noter que, bien que Marvel Cosmic Invasion Ce n’est pas censé être plus qu’une belle chanson de nostalgie aux presse-purées, certaines sections souffrent d’une simplicité excessive. Par exemple, en termes purement mécaniques, il manque davantage de ressources aux personnages. Ils ont tous un bouton d’attaque simple pour les combos, un bouton d’attaque spécial, un bouton de blocage/esquive et l’attaque finale ; Certains ont des attaques secondaires en maintenant enfoncé l’un des boutons ou en appuyant sur deux d’entre eux, mais leurs mouvements auraient pu être davantage utilisés. De plus, il dispose d’un système de mise à niveau qui gêne plus qu’il n’apportecar cela nous obligera à travailler un peu avec les personnages, au lieu de nous permettre d’en profiter sur un pied d’égalité à tout moment ; De plus, ces niveaux ne servent qu’à obtenir plus de vie ou une barre d’attaque spéciale, des améliorations passives que l’on ne peut pas choisir et qui semblent être une manière artificielle d’allonger la proposition.
Si vous savez ce que vous cherchez, Marvel Cosmic Invasion C’est exactement ce qu’il semble: un merveilleux jeu d’action 2D au fort caractère nostalgique, tant au niveau des sensations jouables que de sa direction artistique réussie, qui vise à rappeler le même style de dessin qui existait à l’époque de l’arcade. Bien entendu, sa vocation classique le conduit également à être peu ambitieux quant au type d’expérience qu’il propose, offrant ni plus ni moins qu’un produit pour les amateurs de presse-bouton qui, pièce par pièce, ont enregistré ces expériences dans leur mémoire.
