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Tests de Marvel’s Spider-Man 2 – plus et mieux d’une formule synonyme de succès

Analyse de Marvel's Spider-Man 2 - plus et mieux d'une formule synonyme de succès

Insomniac a clairement indiqué en 2018 qu’il allait devenir l’un des studios les plus importants de l’écosystème PlayStation, et cela a été le cas. Marvel Spider-Man a vendu ce qui n’est pas écrit et plus encore, devenant l’un des géants exclusifs de la génération passée. Aujourd’hui, nous pouvons également profiter de l’aventure de Peter sur PC, ce qui a permis de rapprocher l’expérience d’une bonne poignée de joueurs. A la limite de 2023 nous arrivons la suite de “vérité”le pas en avant que tout le monde attendait de Miles Morales et qui finalement a fini par être un peu laissé de côté.

Désormais, ce sont Peter et Miles qui unissent leurs forces contre une nouvelle menace. Faire une suite n’est pas facile, et Spider-Man 2 prend juste assez de risques pour rester frais et intéressant. La matière première sur laquelle il travaille est exceptionnelle, et dans les lignes suivantes, je vous dirai mon avis sur la question de savoir si ce que cela apporte est suffisant ou non pour que nous parlions d’une grande suite. Le même scepticisme m’a traversé lorsque j’ai choisi God of War Ragnarok, et de cette expérience, je suis sorti plus que satisfait de ce que Santa Monica a fini par créer. Dans Spider-Man 2, il n’y a pas neuf royaumes, il n’y en a qu’un, et il est en danger.

Le Symbiote et le Chasseur

Le “2” dans le titre est approprié, puisque dans ce jeu il y a deux de tout : deux Spider-Man et deux grands antagonistes. D’une part nous avons Pierre Parker, le Spider-Man original que nous connaissons tous, toujours affecté par la mort de tante May dans le premier jeu mais avec Mary Jane à ses côtés. Dans l’autre coin se trouve Miles Morales, un jeune Spider-Man avec un grand amour pour sa famille (en particulier sa mère Rio) et des liens étroits avec la communauté. Ensemble, ils sont chargés de maintenir la paix, et dans ce jeu Ils leur rendent la tâche assez difficile.

Dans Spider-Man 2, nous découvrons Kraven le chasseur comme principal antagoniste. Le chasseur russe expérimenté arrive à Manhattan dans le but de trouver une proie digne, et bientôt Spider-Man attire son attention. La première moitié du jeu tourne autour de son histoire, et nous finirons par connaître Kraven en profondeur, avec ses inquiétudes, ses peurs et son plan définitif. Mais même si Kraven peut se vanter d’être un personnage charismatique, il ne peut être comparé à le véritable antagoniste du jeu vidéo : Venom. Le symbiote extraterrestre est celui qui met vraiment Manhattan dans les cordes, et Miles et Peter devront se pousser à l’extrême pour même avoir un léger espoir de pouvoir le vaincre.

Je ne vais pas approfondir l’histoire pour éviter les spoilers pour ceux qui veulent ne pas être complètement touchés par l’expérience, mais ce que je peux dire, c’est que J’ai apprécié cette aventure plus que la première. Cette suite parvient à vous accrocher aux missions principales, et dans la dernière partie du jeu, je me suis à peine écarté du chemin car j’étais très curieux de savoir ce qui allait se passer. Le seul inconvénient est que Miles agit un peu comme un personnage secondaire dans l’histoire., et malgré le fait qu’Insomniac souhaite lui donner de l’importance dans certaines missions, il semble toujours qu’il suive le sillage de Peter. Pourtant, il contribue, et lui et Peter grandissent sur le plan personnel et émotionnel dans cette suite.

Deux Spider-Man, doublez le plaisir

Maintenant que Miles et Peter ont leur propre jeu, il était temps de les réunir. Dans Spider-Man 2, vous pouvez incarner l’un ou l’autre, avec un arbre de compétences pour chacun et certains mouvements et finitions spéciaux. Les missions de l’histoire principale sont soumises à un seul Spider-Man, et il y aura des missions où nous contrôlerons Peter et d’autres dont Miles est le protagoniste. La même chose se produit avec certains objectifs secondaires sur la carteoù nous devrons changer pour le personnage correspondant pour relever le défi.

Lorsque nous explorons librement la ville, nous pouvons basculer entre l’un ou l’autre quand nous le voulons via l’application “Votre ami et voisin Spider-Man”. La transition est transparente et chaque fois que nous changeons de jeu, une animation s’affiche pour ajouter cette couche supplémentaire d’immersion et montrer que chaque Spider-Man a sa vie. Un détail très intéressant est que lorsque nous répondons à un appel de détresse, l’autre Spider-Man apparaîtra pour nous aider à certaines occasions. Ce n’est pas que ces défis soient particulièrement difficiles, mais le fait que Miles ou Peter se lancent dans l’action pour donner un coup de main Il vous plonge pleinement dans l’univers que le jeu vous présente.

Tu as trois arbres de compétences différents, un pour Miles, un pour Peter et un qu’ils partagent tous les deux. Les points de compétence sont gagnés en passant au niveau supérieur, donc à un moment donné, vous devrez choisir quel Spider-Man vous alimenterez en premier. Mais ne vous inquiétez pas, même si vous laissez Miles ou Peter de côté, Les améliorations importantes telles que la santé, les dégâts ou la charge Web sont améliorées dans une autre section, et cela affecte les deux personnages. Malgré tant de choses, vous ne passerez pas beaucoup de temps sur les menus. La progression est simple et très intuitive, même si cela ne semble pas être le cas avec autant de paramètres et d’outils qui peuvent être améliorés.

L’arsenal le plus complet à ce jour

Spider-Man 2 en version gratuite la livraison la plus complète à ce jour, surtout au niveau mécanique. Ce n’est plus que nous avons deux personnages jouables très différents, c’est juste que À cela il faut ajouter différents types de capacités spéciales pour chacun.. Dans le cas de Peter, nous avons les propres capacités d’Iron Spider, que nous avons déjà vues dans le premier jeu, et à cela s’ajoutent capacités des symbiotes cela constitue une nouveauté dans cette suite. Dans le cas de Miles, le « venin » électrique que nous avons vu dans Spider-Man Miles Morales revient et est complété par une nouvelle palette de capacités électriques plus puissantes. Toutes ces compétences peuvent être combinées (à condition qu’elles soient associées au même Spider-Man) et vous pouvez par exemple combiner les finishers d’Iron Spider avec des attaques symbiotes. Vous pouvez modifier à votre guise depuis le menu techniques et Définissez votre style de combat comme vous le souhaitez.

Et attendez, il y a plus. En plus des capacités associées à chaque Spider-Man, nous utilisons des gadgets partagés entre les deux personnages. Il existe des gadgets qui soulèvent, approchent ou emmêlent les ennemis, et Des synergies très puissantes peuvent être créées si vous les combinez avec des capacités spéciales. Parfois, il peut être un peu déroutant de naviguer dans les commandes, mais une fois que vous avez franchi les étapes, c’est pratiquement vous pouvez éliminer tout un groupe d’ennemis sans avoir à donner un coup de poing.

Je vous recommande d’expérimenter tout l’arsenal que le jeu vous propose, car le combat de type Arkham, bien qu’il fonctionne, Cela finit par être monotone. Pour lui donner un peu de vinaigrette Insomniaque combiner la capacité d’esquiver avec des parades, mais là où se trouve la vraie sauce du combat, c’est dans les compétences et les gadgets. Mais si vous devez mettre la main à la pâte, que ce soit avec style. Avec deux Spider-Man, nous avons également le double du nombre de combinaisons, avec un placard complet pour chacun. Vous pourrez dépenser des points de héros, des composants et des jetons de ville pour acheter des tenues, que vous pourrez « améliorer » pour débloquer de nouvelles couleurs et de nouveaux styles.

Les Spiders, la grande nouveauté de Spider-Man 2

L’une des choses qui m’a le plus agréablement surpris à propos de Marvel Spider-Man était la philosophie pratiquement parfaite du mouvement qu’Insomniac a appliqué. Naviguer à travers Manhattan avec les toiles d’araignées était un vrai plaisir, et la sensation de vitesse mélangée aux acrobaties a réussi à former l’un des aspects les plus agréables du jeu. Il y a des voyages rapides, mais… pourquoi l’utiliser ?

Les toiles sont de retour dans Spider-Man 2 (évidemment) mais elles sont ajoutées un nouvel outil : les Araignées. Ce nouvel accessoire pour les combinaisons de Miles et Peter leur permet de glisser dans les airs en douceur, et avec eux parcourir des distances beaucoup plus grandes lorsque vous vous lancez de très haut et que vous n’avez rien sur vous pour attraper les toiles d’araignées. J’avais très peur que cette nouvelle mécanique reste au second plan, car je pensais : Comment cela va-t-il être plus amusant que les toiles d’araignées ?

Eh bien, heureusement pour moi et pour le vôtre, Insomniac a tenu ses promesses. Nous avons affaire au Manhattan habituel mais il est désormais adapté à cette nouvelle mécanique, et cela lui convient à merveille. Il y a des tunnels rapides partout dans la ville, une sorte de des « autoroutes » formées par les courants d’air dans lesquelles n’importe quel Spider-Man peut entrer avec les araignées déployées. Vous commencerez à prendre de la vitesse et vous pourrez parcourir la ville en quelques secondes si vous choisissez bien l’itinéraire. Je pense que je peux compter sur une seule main le nombre de fois où j’ai utilisé le voyage rapide, même si L’animation en le faisant est super immersive et j’ai adoré.

je me suis surpris utiliser les araignées plus que les toiles d’araignées elles-mêmes pendant l’aventure, mais planifier à travers la métropole est un vrai plaisir. Le contrôle est très bien réalisé, et il y a même certains défis autour de la carte qui vous montrent les possibilités de vol dont vous disposez si vous parvenez à capter un bon courant d’air et à le suivre. Vous disposez également de deux compétences de mouvement supplémentaires qui vous permettent de pousser vers l’avant ou vers le haut dans les airs, ce qui vous permet de générer de l’inertie pour continuer à planifier. Insomniac a été couronné du mouvement dans Marvel Spider-Man, mais le fait est que Maintenant, ils l’ont perfectionné avec un tout nouveau mécanicien. Chapo.

La furtivité a enfin du sens

Dans le premier volet de la saga, la furtivité n’avait pas beaucoup de sens. Le combat était déjà suffisamment raffiné pour que se gifler soit satisfaisant, et face à des mécanismes de furtivité fades, c’est finalement ce que nous avons tous fini par faire. Dans Miles Morales Ils ont essayé de lui donner un petit coup de pouce avec la mécanique d’invisibilité (qui est d’ailleurs également présent dans cet épisode) mais il manquait encore quelque chose, c’était quand même plus amusant de se plonger pleinement dans l’action que de l’aborder avec prudence. Et finalement, la troisième fois est la bonne, Nous avons une nouvelle mécanique qui donne enfin un sens à la furtivité.

Nous l’avons compris au début de l’histoire, et cela nous permet créer nos propres lignes de toile d’araignée entre deux surfaces. Nous pouvons littéralement « tisser » notre propre toile. Bien qu’il dispose d’un très large arsenal de compétences et d’outils, dans cette suite, il fait J’ai passé du temps à essayer de ne pas être vu. Parcourez…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !