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Tests de Metroid Prime : Remastered, un classique (presque) intemporel

Analyse de Metroid Prime : Remastered, un classique (presque) intemporel

Un classique (presque) intemporel.

Qu’est-ce qui fait d’une œuvre un classique intemporel ? Quand sommes-nous d’accord pour dire qu’un certain produit transcende le temps et devient un mythe ? Comme d’habitude, le support du jeu vidéo est beaucoup plus insaisissable que d’autres aspects culturels pour lui. Il est facile de dire que Titanic (maintenant qu’il va être réédité en salles) est un classique intemporel, de par sa qualité, son impact culturel et sa mise en scène, toujours d’actualité plus de deux décennies plus tard. Cependant, lorsque l’élément le plus pur qui définit votre média est l’interaction et que pouvoir accéder à certains titres sur certains systèmes relève presque de la magie, cela devient compliqué.

Le retour surprise de Samus dans Metroid Prime : Remastered montre que le jeu GameCube original, sorti en 2002, est un véritable classique. Beaucoup diraient intemporels, mais s’adapter à ces contrôles et à cette façon de comprendre les jeux de tir à la première personne (bien que ce soit assez loin du concept de base de ce que l’on pense habituellement en mentionnant ce genre), il serait difficile pour n’importe quel joueur actuel, adapté et habitué maintenant à d’autres installations. C’est pourquoi le travail effectué sur cette remasterisation, qui aurait presque pu s’appeler un remake, c’est tellement génial : le travail visuel n’est que le début.

Déplacement de Metroid Prime vers 2023

Metroid Prime : Remastered vous permet de choisir entre plusieurs systèmes de contrôle, établissant le plus confortable de tous par défaut : celui qui utilise les deux manettes avec lesquelles nous nous sommes habitués à affronter n’importe quel jeu de tir à la première personne. Mais je vous encourage à essayer également le contrôleur de jeu GameCube classique (qui est inclus), car même si vous avez joué à l’original à l’époque, il y a de fortes chances que vous soyez comme moi et Vous serez peut-être surpris de découvrir comment ce jeu se jouait il y a plus de 20 ans.

Ces limitations dans lesquelles nous devions contrôler Samus via un environnement 3D (pour la première fois dans l’histoire d’une franchise toujours liée à 2 dimensions) entièrement affecté le système de jeu, ses mécanismes et, en général, tout. Il était nécessaire de verrouiller les ennemis pour pouvoir tirer, bien que cela n’ait jamais été l’objectif principal de la série Metroid Prime. Ne vous attendez pas à un jeu de tir spatial typique, ce n’est pas Halo, cela conserve toujours la même essence que n’importe quel Metroid 2D mais transféré en 3D.

Le travail dans la section visuel et performance n’a pas de discussion. Metroid Prime : Remastered améliore ce qui était montré par le jeu original (bien qu’il reste très fidèle en termes de couleurs et de tons) fonctionnant à un fantastique 60 FPS (à la fois sur la télévision et sur l’ordinateur portable). C’est un plaisir de déplacer Samus avec les deux manettes et à cette vitesse à travers ses scénarios, et elle comblera le rêve de plus d’un amoureux de la saga. Le thème des sons et de la musique est resté pratiquement inchangé, et Metroid continue d’émaner de la nostalgie et de l’âme pure, avec ces mélodies mythiques et ces effets très personnels. Il aurait pu être mis à jour, mais je pense qu’ils ont pris une bonne décision ici en gardant le format de l’original.

Mais, en substance, Metroid Prime : Remastered est toujours le même jeu. C’est toujours ce classique de 2002 qui a été défini comme l’un des meilleurs jeux (et sagas) de Nintendo GameCube, maintenant transféré sur Nintendo Switch avec les améliorations et adaptations nécessaires pour que tout joueur puisse s’adapter. Eh oui, l’amateur du jeu original trouvera ici un shot de nostalgie et une œuvre à embrasser de très près (si tel est votre cas, achetez-le et profitez-en sans hésiter). Mais qu’en est-il de l’utilisateur qui n’a jamais joué à Metroid Prime auparavant ?

Si vous n’avez jamais joué à Metroid Prime auparavant…

Je pense que Metroid Prime : Remastered est un test fantastique sur la façon de traduire un classique du jeu vidéo au format actuel, pour confirmer que le médium du jeu vidéo, par son concept même d’interaction, il peut être intemporel avec de nombreuses nuances. De toute évidence, vous n’allez pas trouver un jeu qui embrasse les conventions de ses genres de la même manière qu’un jeu qui le fait, sorti en 2023, mais vous trouverez de nombreux avantages.

Par exemple, les combats ne sont pas entièrement satisfaisants de nos jours. En raison de ce système de contrôle du jeu original, il s’agit de se verrouiller sur la cible et de “danser” autour d’elle, en échangeant les modes de tir et les capacités que vous trouvez pour Samus. Tout cela ressemble plus à un puzzle qu’à un véritable jeu de tir (ce qui, en réalité, est ce que Metroid a toujours été). Mais certaines confrontations, surtout dans les premières étapes, peuvent être un peu ardues. Il est injuste de le comparer à d’autres exemples des décennies plus tard, mais il serait également de ne pas l’indiquer.

Aussi J’ai “souffri” à certaines occasions avec son système de carte 3D. Metroid Prime: Remastered, comme tout autre jeu de la franchise, est dû à sa carte, son exploration et le déblocage de capacités qui vous permettront d’atteindre les endroits que vous avez traversés auparavant et qu’il vous était impossible de traverser. Cependant, les trois dimensions et la navigabilité ne sont pas entièrement positives, et à plus d’une occasion, vous vous retrouverez probablement à essayer de déterminer avec un succès relatif vers quels endroits retourner ou quelle direction prendre. Se perdre fait partie de l’aventure, bien sûr, mais les jeux actuels comme Metroid Dread prennent autant d’avance (comme d’habitude).

Pour cette raison, Metroid Prime : Remastered ne cesse d’être un travail essentiel pour les joueurs qui se souviennent encore du jeu original comme l’un de leurs favoris, que je sais qu’ils ne sont pas peu nombreux et qu’ils vont retrouver un vieil ami de la meilleure façon qu’ils aient jamais imaginée. Toutes les améliorations sont certainement les bienvenues et améliorent l’aventure originale, sans la changer d’un iota, ce qui est important dans ces classiques. Cependant, cela signifie que les nouveaux joueurs vont trouver un jeu encore redoutable, sans aucun doute, mais qui Il peut servir plus comme une lettre d’introduction sur une saga très importante dans l’histoire et son saut en 3D que comme une aventure inoubliable en soi.

Le passage des années est perceptible et fait réfléchir à quel point cela est compliqué et différent des classiques et sa pérennité dans un médium comme les jeux vidéo

Il arrive également à un prix assez attractif (39,99 euros), bien que – pour demander qu’il ne soit pas laissé – l’idéal aurait été d’amener la trilogie complète de Metroid Prime de cette manière avec ce fantastique travail de remasterisation.

Metroid Prime est un classique (presque) intemporel, et Metroid Prime: Remastered fait un travail sublime en prenant le travail original et en le rendant pleinement agréable pour tout joueur actuel.même si le passage des années est perceptible et fait réfléchir à quel point c’est compliqué et différent des classiques et sa perpétuité dans un médium comme les jeux vidéo.

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