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Tests de NBA 2K21 pour PS4, Xbox One, Stadia et PC

Analyse de NBA 2K21 pour PS4, Xbox One, Stadia et PC

Si quelque chose fonctionne, pourquoi le changer?

Dans une année aussi atypique que celle de 2020, NBA 2K21 sera mise en vente alors que nous sommes encore au deuxième tour des play-offs de la NBA, alors évidemment nous sommes confrontés à un match qui ne reflète toujours pas l’inconnu que sera la saison 2020/2021, mais faisant partie de la dernière mise à jour du modèle 2K20, recueille des statistiques de la « bulle » d’Orlando et présente un produit avec de nouvelles fonctionnalités ici et là, mais sans devenir trop fou face à la nouvelle génération, car cela NBA 2K21 sera créé à partir de zéro avec la puissance de la Xbox Series X et de la PS5 à l’esprit.

L’équipe de Visual Concepts revient pour une autre année avec la tâche titanesque de justifier un jeu sportif annuel, une condamnation qu’elle partage avec de nombreux autres développeurs qui doivent constamment entendre que « tous les jeux sportifs sont les mêmes d’une année à l’autre ». . Ce n’est pas seulement un commentaire «haineux», et bien souvent c’est simplement le fait que la majorité de sa communauté elle-même bouge qui nous amène à changer la figure numérique d’un titre en son successeur.

NBA 2K21 n’est pas une grande révolution. Il est créé à l’image et à la ressemblance de 2K20, mais en ajoutant quelque chose de nouveau à presque tous ses modes de jeu. Peut-être celui qui en profite le plus est MyTeam, la 2K Ultimate Team, qui, comme EA Sports avec FIFA, est déjà devenue le mode vedette du jeu. Cette année, l’équipe de développement a décidé de revenir avec son idée initiale selon laquelle l’utilisateur collectait toutes les cartes possibles (quelque chose d’impossible et de faisable uniquement après une énorme barrière de paiement) et a adopté le système FUT SBC, en introduisant The Exchange , ce qui nous permettra de nous débarrasser de ces cartes restantes et de nous qualifier pour de meilleures récompenses.

La grande nouveauté pour MyTeam, qui dans ce cas sera partagée avec la nouvelle génération en ayant croisé les progrès pour ce mode, est l’ajout des saisons, rendant le jeu plus vivant et donnant à l’utilisateur plus de raisons de revenir fréquemment à la recherche d’incitations et récompenses possibles. Essentiellement, il agit comme l’adaptation du système de passe de combat (sans aucune dépense supplémentaire) avec lequel nous pouvons acquérir de l’expérience en atteignant une série d’objectifs dans les variantes de jeu de cette modalité fantastique. S’il est judicieux de relever de nouveaux défis toutes les quelques semaines, il semble aujourd’hui inabordable de chercher la récompense maximale (dans ce premier diamant rose de Stephen Curry) car certains défis nécessitent des cartes spécifiques, ce qui complique un peu plus les choses et un de plus en plus, cela nous rend dépendant d’un certain joueur pour en obtenir un meilleur.

Une autre grande nouveauté, pour les week-ends, est l’inclusion de Limited, qui serait l’adaptation du concept d’Unlimited mais disponible pour un temps limité -valoriser la redondance- dans lequel chaque semaine on retrouvera des règles différentes. Par exemple, lors du week-end d’ouverture, nous devions former une équipe uniquement avec des joueurs représentant des équipes qui sont encore en Play-offs dans la saison officielle et avec une limite de qualité et un seul rubis à choisir et dans le second une exigence de seulement 70 ou moins en triple (c’est plus facile d’accéder, pas de battre). A terme, cela nous obligerait à nouveau à avoir besoin de conditions spécifiques pour pouvoir y accéder, ce qui tente également d’encourager la vente d’enveloppes, ayant trouvé dans ces dix premiers jours déjà 3 boîtes thématiques différentes. MyTeam cette année semble vouloir blanchir l’idée qu’ils veulent que vous laissiez tout l’argent que vous voulez dans des packs basés sur le broyage, mais le besoin même d’avoir X player pour grimper la saison ou accéder aux exigences limitées ne joue pas. votre faveur.

Le mode Domination bénéficiera du système de saison pour le rendre plus pertinent au fil du temps. De cette façon, nous devrons non seulement compléter la domination actuelle, des équipes historiques ou des joueurs historiques, mais à long terme, cela inclura de nouvelles dominations thématiques jusqu’à atteindre un total de 594 étoiles, ce que les personnes à la recherche d’expériences hors ligne apprécieront. Triple Threat a également été mis à jour en modifiant ses récompenses à chaque saison et en ajoutant de nouveaux défis en phase avec la saison en cours, en essayant de faire en sorte que les récompenses finales ne soient pas dévalorisées si rapidement et que l’utilisateur puisse avoir accès à des prix en fonction du jeu et ne pas compter sur des enveloppes et des boîtes de butin.

L’un des changements en ligne avec l’une des nouveautés que nous applaudissons le plus de 2K20 est les nouveaux joueurs d’évolution. Ces cartes peuvent augmenter les statistiques en complétant une série de défis et en améliorant votre classement. Maintenant, à certaines occasions, nous pouvons personnaliser davantage notre joueur amélioré en utilisant les différentes branches de progression qui sont incluses, pour pouvoir choisir entre avoir un joueur avec de meilleures statistiques comme tireur ou comme enclume défensive, par exemple. De plus, les badges sont de retour pour booster certains attributs de nos joueurs préférés et les faire ressortir chez certains quelle que soit la catégorie générale de la carte. Cette nouveauté était en 2K19, mais a disparu sans raison apparente en 2K20.

Bien sûr, MyTeam n’est que l’une des jambes sur lesquelles repose l’expérience de jeu NBA 2K21. Nous pouvons créer notre propre MyPlayer et le laisser réaliser son rêve de jouer en NBA dans MiCarrera ou de montrer sa valeur dans la nouvelle version d’El Barrio / El Parque. A cette occasion, l’équipe de développement a choisi d’ajouter une touche plus estivale à l’affaire, puisque tous les courts et lieux de ce hub en ligne ont été aménagés sur une promenade inspirée de Santa Monica, Los Angeles, même avec le Pier et la grande roue en arrière-plan.

La course revient cette année à ses racines lycéennes et universitaires (10 au choix: Michigan State, UConn, Florida, Gonzaga, Syracusa, Texas Tech, Oklahoma, UCLA, Villanova University et West Virginia) et ressemble à 2K16 par Ceci, bien que la touche Spike Lee soit évidemment absente, mais pas la présence de vrais acteurs comme Djimon Honsou et des superstars comme les athlètes de couverture Damian Lillard et Zion Williamson. Peut-être manque-t-il d’originalité à cette occasion et un rapide bilan est fait à travers les stades collégiaux de l’athlète, sous la forme du personnage de Junior, le fils d’une légende de la ligue, jusqu’à ce que nous ayons une place dans le Draft et que nous puissions obtenir un contrat professionnel Avec l’une des 30 franchises de la NBA, rejoignez des équipes qui aspirent davantage à gagner une bague, à obtenir le MVP, à gagner le Larry O’Brien, à prendre sa retraite et à entrer au Temple de la renommée. Tout cela si nous avons les centaines d’heures disponibles pour accumuler des matchs et être meilleur chaque jour.

Évidemment, notre joueur n’a pas à se limiter à jouer dans la compétition officielle. Comme nous l’avons dit, nous pouvons choisir de sortir à 2K Beach et personnaliser l’apparence de rue de notre personnage dans le magasin de style et / ou le magasin NBA, accéder directement au centre de performance, former notre avatar ou participer à l’un des événements thématiques Celles-ci se produisent de temps en temps et dans lesquelles l’équipe de Visual Concepts modifie complètement l’apparence du site. Encore une fois, nous aurons le créateur disponible dès le début qui nous aidera à trouver notre archétype préféré, en plus d’avoir augmenté la hauteur maximale des bases. Bien sûr, la progression des statistiques montre une augmentation du nombre de VC nécessaires, quelque chose qui l’an dernier nous a semblé avoir atteint un équilibre aussi satisfaisant que possible (nous préférerions qu’il ne soit pas directement lié à un micropaiement, mais bon …) . En outre, le niveau des pièces gagnées en tant que salaire et avenants a également été considérablement réduit par rapport à l’édition de l’année dernière, ce qui donne une certaine odeur de pay-to-win.

Cependant, le facteur le plus controversé de tous est le nouveau système de tir, que l’entreprise a voulu définir comme un «écart de compétences» (la frontière des compétences). Au lieu d’une barre qui doit être remplie jusqu’à ce que le bouton de tir soit relâché au moment optimal, coïncidant avec l’animation du joueur dans laquelle lancer le coup de saut, nous avons maintenant une barre de ciblage, dans laquelle le coup doit être relâché dans un secteur jaune de la barre, le vert / excellent n’étant qu’un tout petit « cheveu » au milieu de ce petit secteur jaune. A cela, il faut ajouter le fait que le coup prend en compte le positionnement du joueur, qu’il soit relâché ou non et le pourcentage de ce qui est couvert. De cette façon, le jeu a été cassé, c’est devenu un festival de pépins insatisfaisant, quelque chose que je ne sais pas toujours.

Pour quelqu’un qui joue à NBA 2K sans interruption depuis NBA 2K10, c’est vraiment frustrant de ne pas pouvoir toucher la difficulté du Hall of Fame à laquelle je suis plus qu’habitué. Si quelque chose fonctionne, ne le changez pas. De plus, le changement dans le grand pourcentage de la communauté ne fonctionne pas très bien, puisque les plaintes n’ont pas cessé de se produire dans le sous-forum Reddit et dans les agrégateurs de notes d’utilisateurs, tels que Metacritic ou Steam, où l’on pourrait penser que le jeu a été victime d’attentats à la bombe jusqu’à ce que vous lisiez attentivement les commentaires et qu’ils aient raison. Le jeu est certainement cassé à notre avis et les solutions, pour le moment, ne sont pas satisfaisantes. L’équipe de développement a publié un premier patch qui a ajusté la difficulté du tir, mais uniquement sur les difficultés Rookie, Pro et All-Star pour rendre la barrière «rookie» à l’entrée plus facile. Le problème vient de l’utilisateur qui joue à cela depuis des années et se sent malheureux. Même Damian Lillard, l’athlète de couverture de cette génération, s’est plaint publiquement.

La seule chose qui reste est d’attendre la nouvelle génération, ou la pression de la majorité des joueurs de NBA 2K21, pour finir par amener Visual Concepts à revenir en arrière et à revenir à un système précédent qui, selon nous, fonctionnait vraiment et que cet écart de compétences en comprenait déjà un autre. série de variantes qui ont rendu difficile la maîtrise des niveaux de difficulté les plus élevés contre l’IA et n’en ont pas fait un lit de roses pour tous les types de joueurs depuis le début. À ce jour, devoir jouer dans de faibles difficultés et uniquement basé sur des plateaux et des dunks, renoncer presque complètement aux sauts est une défaite, autant notre niveau défensif peut provoquer des coups contre l’IA en raison de la faible difficulté. Ce n’est pas agréable de jouer comme ça. NBA 2K a toujours été un bon simulateur, mais cela ressemble maintenant aux Dark Souls des jeux de sport.

Enfin, au niveau sonore, nous pensons que les commentaires de Jorge Quiroga, Sixto Miguel Serrano et Antoni Daimiel ont atteint un moment où ils ont besoin d’une grande rénovation, surtout si l’on les compare à l’incroyable quantité de détails et à la vivacité qui les Américains sont là pour s’adapter à ce qui se passe à l’écran et fournir des statistiques constantes et très contemporaines. Nous savons que nous sommes l’un des rares pays privilégiés à avoir leurs avis situés en dehors de la Chine, mais il est vraiment difficile de trouver de nouvelles lignes et tout sonne comme 2K20. De plus, il y a une certaine négligence dans certaines émissions et par exemple les matchs de la WNBA ne sont pas racontés, de même que les écoliers MiCarrera. Cela peut être dû à des circonstances externes et à des conflits dérivés de la situation du coronavirus, mais c’est au moins étrange. Quant à la bande originale, nous avons été plus que satisfaits de la sélection de Damian Lillard et même de ses chansons sous le nom de scène Dame DOLLA.

Avantages

  • Les ajouts MyTeam sont appréciés.
  • Le mode histoire de MiCarrera l’emporte avec le clin d’œil du lycée et de l’université.

Les inconvénients

  • Le nouveau mécanisme de tir est haineux et échoue
  • Utilisation excessive des micropaiements comme raccourci dans MyPlayer et MyTeam.
  • Moins d’options pour obtenir des VC en jeu sans payer.

Le verdict

NBA 2K21 arrive avec des sensations douces-amères. D’une part, on pourrait la considérer comme l’aboutissement (conformiste au niveau des nouveautés, oui) d’une génération dans laquelle elle a réussi à toucher l’excellence à plus d’une occasion. Mais un étrange tour de roue du gameplay sous la forme d’un timon odieux couplé à des sensations pay-to-win de plus en plus alarmantes dans des modes en ligne tels que MyTeam ou The Neighborhood / Beach nous donnent envie d’avertir que le le chemin n’est pas correct. Espérons que la nouvelle génération apportera une réflexion approfondie sur la question de savoir si le chemin est celui à suivre et si l’omniprésence des micropaiements (sous forme de VC) est la plus appropriée pour une expérience de jeu équitable.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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