Comme je l’ai mentionné dans mon aperçu de Planet Coaster 2, j’ai toujours été un amateur de jeux de gestion. Beaucoup de gens sont dépassésmais personnellement, je ressens une véritable détente dès le premier instant où je comprends et bien sûr comment utiliser toutes les options qu’elles offrent. Bien sûr, parmi ces titres j’ai mes favoris, et par pure nostalgie, je choisirais peut-être les gestionnaires de parcs d’attractionset le premier Planet Coaster est probablement l’un de mes récents favoris.
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Ainsi, après avoir pu tester sa suite pendant quelques heures, Je ne pouvais pas laisser passer l’opportunité d’accéder au jeu complet. Maintenant, je peux dire que j’ai créé tous les parcs que je voulais, en explorant toutes les nouvelles options qu’offre cette suite, et Je suis donc prêt à donner mon avis.
Ci-dessous, je vais vous dire pourquoi je pense que C’est la cristallisation de toutes les bonnes idées que nous avons vues chez son prédécesseur.en améliorant de petites choses et en ajoutant une série d’éléments qui lui donnent une impression de fraîcheur, bien que peut-être trop similaire à ce que nous avons déjà vu dans Planet Coaster.
Expansion et amélioration
Le premier Planet Coaster était déjà un jeu très complexe avec de nombreuses options, dans lequel tout joueur amateur de titres de stratégie pouvait laisser libre cours à son imagination, créant ainsi des parcs d’attractions de rêve. C’est ce que je pensais aveuglément depuis le début.et donc j’ai vraiment pensé que cette suite ne proposerait que les attractions aquatiques utilisées dans la campagne marketing, mais que par ailleurs ce serait loin d’être une évolution. Après y avoir joué, je peux dire que j’avais à moitié tort.
Non seulement des éléments ont été ajoutés, dont nous parlerons plus tard, mais une grande partie de tout ce qui était présent dans le jeu précédent a été affiné, à commencer par des menus beaucoup plus fluides, mais Ce qui est encore plus important, c’est qu’ils finissent par être vraiment intuitifs.. Quiconque a joué au premier titre saura parfaitement s’y retrouver, mais il sera également facile de s’y adapter. ces gens qui n’ont pas pu profiter de son prédécesseur.
Bien entendu, les améliorations et ajouts ne restent pas dans la couche très superficielle pour améliorer l’interface et d’autres éléments, mais de nouvelles mécaniques sont également introduites, et le plus intéressant est peut-être les éléments aquatiques. Dès le début, ce nouvel opus a été promu sur la base de cet ajout plus qu’intéressant, et la vérité est qu’il parvient à faire une certaine différence. Oui, à un moment donné, en mode sandbox, J’ai fini par ignorer cet ajout et faire des parcs classiquesmais la manière dont il a été introduit est intéressante. Non seulement nous avons des piscines en service et des toboggans quasiment impossibles, mais nous devrons également prendre en compte d’autres aspects, comme la sécurité dans les piscines ou la qualité de leur eau. Pour beaucoup, cela peut paraître excessif, mais La vérité est qu’en tant que fan de jeux de gestion je n’ai aucun problème.
Cela dit, et si vous n’avez pas trop aimé ce dernier, La vérité est que ce nouvel ajout n’est pas pour vouset l’obligation de gérer le système électrique de votre parc a été introduite. Chaque attraction consomme une quantité d’énergie prédéterminée, ce qui bien sûr aura beaucoup à voir avec le type d’attraction dont il s’agit, et ce sera votre travail de les faire fonctionner. Vous pouvez le faire de différentes manièrescomme proposer un transformateur pour chaque attraction, ou tisser un réseau électrique complexe et bien planifié pour alimenter parfaitement l’ensemble de la carte.
Malheureusement, et bien qu’il y ait davantage de changements, la vérité est qu’en général, ce sont les changements les plus profonds, en laissant de côté certains que nous évoquerons plus tard. Oui, peut-être qu’ils suffisent à justifier une suite, et franchement je le considère comme le jeu de gestion de parc d’attractions par excellence, mais J’ai raté certaines améliorations et/ou changements plus importants.
Un mode histoire à la hauteur
Comme beaucoup d’entre vous s’en souviennent probablement, le mode histoire du premier Planet Coaster n’était qu’une simple anecdote, ou plutôt une excuse grossière pour vous montrer les outils proposés par le titre. Je n’avais donc pas beaucoup d’espoir pour ce mode dans sa suite, mais après l’avoir essayé il y a quelques mois pour le trailer susmentionné, j’ai été étonné, et maintenant j’ai réaffirmé mon avis : C’est peut-être le mode qui s’est le plus amélioré par rapport à son prédécesseur, et j’en suis content.
Je ne veux confondre personne, nous ne trouvons pas ici une histoire profonde sur la façon dont une famille a réussi remporter un succès bien mérité dans le secteur des parcs d’attractions. Les choses ne se passent pas ainsi, et honnêtement, je ne sais pas si introduire une histoire avec un bon scénario et une bonne narration aurait fonctionné. Au lieu de cela, dans ce cas, nous trouvons une série de personnages qui nous parlent directement, nous expliquant dans un premier temps les baseset plus tard nous offrant des défis intéressants que nous devons relever. Comme je l’ai dit, ce n’est pas qu’ils proposent un récit environnemental complexe, ou que leurs personnages soient exceptionnellement écrits, mais qu’ils sont simplement intéressants, appréciés et appréciés. Ils expliquent à merveille les bases de tous les systèmes de ce Planet Coaster 2.
Ce mode fera vos premiers pas dans le secteur des parcs d’attractions, ou du moins dans Planet Coaster 2, et la vérité est qu’il n’est pas seulement bon comme porte d’entrée au titre (contrairement à son prédécesseur), mais c’est un bon moyen en soi.
Il convient également de noter que les voix de ces personnages sont entièrement doublées en espagnol, et Le travail effectué, je dois le dire, est exceptionnel.. Les personnalités de toutes les performances correspondent parfaitement à leurs dialogues et rendent l’expérience de jouer à ce mode encore meilleure. Mes dixièmes aux responsables de la réalisation de ce doublage spécifiquement, et bien sûr à tous les acteurs qui ont été impliqués dans le projet.
La personnalisation est la clé
J’ai déjà mentionné que plusieurs changements avaient été apportés et qu’ils pourraient être substantiels, et Maintenant je dois dire que c’est le plus intéressant. Le premier jeu nous permettait un certain degré de personnalisation, mais rien pas même de loin similaire à ce que propose cette nouvelle livraison.
Je suis pleinement conscient que ces options ne s’adressent pas à moi et j’ai le sens artistique d’un animal de bassin, mais je peux quand même voir les capacités que vous offrez et je commence à m’enthousiasmer pour cela. lequel les utilisateurs les plus expérimentés seront capables de le faire. Non seulement on peut entièrement personnaliser le parc en général (les sentiers, les infrastructures d’accessibilité, etc…), mais toutes les attractions sont entièrement personnalisables, et peuvent avoir les variantes les plus folles.
Malheureusement, et bien que le jeu s’efforce de vous apprendre à utiliser ces outilsje pense qu’ils semblent trop complexes. J’ai pu faire quelques choses, malgré mon incapacité innée pour ce type de tâche, mais la vérité est que j’aurais apprécié que les outils soient un peu plus accessibles.
Quand même, Je suis assez intéressé par ce mouvement de la part du studio.et je le considère comme l’un de ses grands ajouts par rapport à son prédécesseur. Ils sont un peu trop complexes à mon goût, mais je suis conscient, après avoir combattu avec eux à plusieurs reprises, du gros potentiel qu’ils offrent. Vous pouvez pratiquement tout personnaliser, et ce n’est pas seulement une réussite de l’ingénierie de développement, mais c’est aussi un exemple de connaissance de son public et de savoir lui plaire..
Des parcs plus vivants que jamais
Le premier Planet Coaster a opté dans une certaine mesure pour un style caricatural, quelque chose qui a été conservé pour cette suite, mais en offrant une section technique peut-être plus raffinée et intéressante. Pour commencer, Les exigences techniques de votre PC ont augmentétout en offrant de meilleurs graphismes et paramètres, mais le plus intéressant est peut-être que les parcs semblent beaucoup plus vivants.
C’est peut-être une fausse impression, mais j’ai l’impression qu’il y a beaucoup plus de monde, ou qu’ils se comportent d’une manière beaucoup plus réaliste, ce qui, avec le nouveau système météo mis en place pour cette suite, En général, cela vous fait ressentir une expérience beaucoup plus vivante.. Bien sûr, ce n’est pas quelque chose de déterminant, mais en plus d’un jeu de gestion on peut dire qu’il contient des éléments de simulation, donc cela peut être plus que nécessaire.
Il s’agit également d’un détail très mineur, qui peut passer inaperçu pour la plupart des utilisateurs, mais qui Cela a l’air plutôt bien si vous comparez les deux livraisons.
Néanmoins, il faut noter que j’ai rencontré des bugs assez importants qui m’ont même empêché de jouer. Il y en a eu assez peu au cours de mes heures de jeu, mais la vérité est que J’espère qu’ils seront corrigés avec la sortie.
Raffiné et meilleur, mais pas parfait
Comme je l’ai dit, je pense Planet Coaster 2 est une nette évolutionet la vérité est que de nombreux éléments ont été modifiés par rapport à son prédécesseur, mais pour beaucoup de gens, cela peut être insuffisant. Dans mon cas, l’introduction d’attractions aquatiques, la gestion de l’électricité et surtout les améliorations du mode histoire et l’introduction d’une personnalisation extrême Ils en font un titre plus que recommandé, et peut-être l’un des meilleurs jeux de gestion sortis en 2024.
Est-ce que je le recommande ? Oui retentissant. Est-ce que ça aurait pu être mieux ? Bien sûr. Est-ce que cela nuit au produit final ? Du tout.
