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Tests de Quake II, une remasterisation qui élève le jeu original

Analyse de Quake II, une remasterisation qui élève le jeu original

Une remasterisation qui élève le jeu original.

Le débat sur la nécessité de faire autant de remasters ou de remakes sera toujours éternel. Cependant, c’est à notre tour de voir notre jeu préféré entièrement mis à jour et prêt pour les consoles actuelles, qu’elles soient de nouvelle ou d’ancienne génération. Tous ceux qui en novembre 1997 (ou un peu plus tard) passaient leur temps à viser, tirer, recharger et avancer ont désormais de la chance, parce que Bethesda a été encouragée à publier une version mise à jour de Quake II. Nous parlons d’un jeu qui a marqué l’histoire et est actuellement considéré comme l’un des meilleurs FPS. Votre remasterisation sera-t-elle à la hauteur ?

Je me sentais comme Marty McFly quand il voyageait dans le temps

Si vous souhaitez faire un beau voyage dans le temps, vous n’avez pas besoin d’une DeLorean, mais de la console que vous avez en votre possession et ouvrez le remaster de Quake II dessus. L’objectif de MachineGames et Nightdive Studios était clair : développer une nouvelle version de Quake II sans perdre l’essence de l’original. Et hé, ils l’ont fait. La première chose que vous voyez lorsque vous démarrez le jeu est le gameplay typique qui s’affiche sans arrêt jusqu’à ce que vous appuyiez sur « n’importe quel bouton pour continuer ». Le reste est déjà un menu noir avec des lettres vertes qui aussi vous transporte à vos débuts avec une console entre les mains.

Comme base, vous trouvez exactement ce que vous attendez : la campagne Quake II, où vous devez combattre les Strogg, une race extraterrestre très dangereuse qui a déclaré la guerre à la Terre. Il est à noter que le monde créé par id Software est passé entre les mains de MachineGames et Nightdive Studios, puisque maintenant, il a de meilleures séquences cinématiques et quelques améliorations au niveau des graphismes, de l’éclairage et même du sang, entre autres. Cependant, l’essence classique n’est jamais perdue, et c’est pourquoi ce remaster est si spécial. La bande originale, composée par Sonic Mayhem, est toujours là, ainsi que le gameplay du titre, qui est exactement le même que celui présent dans la version de 1997.

Et c’est que l’expérience de Quake II est si addictive et ronde qu’elle n’a vraiment pas besoin de modifications majeures. On peut dire que notre passage à travers ce titre est très automatique : vous n’avez qu’à vous soucier d’avancer, de bien viser et de tirer sur tout ce qui se présente devant vous. De temps en temps, il y a de drôles d’énigmes, mais elles ne sont pas du tout complexes par rapport à notre propre voyage, qui peut devenir compliqué si l’on trouve plusieurs ennemis dans la même pièce (et encore plus s’il y a un gars particulièrement dur). C’est vraiment un défi, quelle que soit la difficulté à laquelle vous jouez, et c’est très satisfaisant quand on parvient à surmonter ce qui nous bloque depuis si longtemps.

Cependant, Quake II avait besoin de quelques ajustements pour améliorer l’expérience. Les bugs présents dans le titre original ont été éliminés, et en fait, Je n’en ai rencontré aucun depuis toutes les heures que j’ai parcourues dans ce monde brutal. Comme l’indique la description officielle du jeu, les animations des ennemis, ainsi que le comportement de l’IA elle-même, ont également été améliorés. Cependant, à cet égard, je me suis trompé, car certains ennemis ils continuent à se comporter de manière incohérenteMême si ce n’est pas quelque chose dont nous devrions nous inquiéter outre mesure.

Si vous n’en avez pas assez de tout ce qui existe, voici quelques nouvelles missions

Quake II a bien plus à offrir. En plus de la campagne, le remaster propose les packs de missions originaux “The Reckoning” et “Ground Zero”. Nous avons donc 33 missions de campagne et 21 cartes Deathmatch supplémentaires pour continuer à vider notre chargeur. Qu’est-ce qui ne suffit toujours pas ? Vous avez aussi Quake II 64, le jeu Nintendo 64, avec ses 19 niveaux de campagne et 10 cartes Deathmatch multijoueurs. Tout cela, comme la campagne elle-même, a été mis à jour par MachineGames et Nightdive Studios.

Tout ce que je vous ai dit n’est pas peu, mais il s’avère qu’il y a bien plus. MachineGames a voulu apporter sa touche à la remasterisation de Quake II en développant un nouveau pack de missions pour le jeu. titré “L’appel de la machine”, ce pack comprend 28 nouveaux niveaux ainsi qu’une nouvelle carte Deathmatch. Si vous pensez que Quake II est quelque peu complexe en soi, c’est parce que vous n’êtes pas encore entré dans Call of the Machine. Bien qu’il soit nouveau on dirait qu’il est sorti avec l’originalmais en même temps, cela élève l’expérience à un niveau supplémentaire, présentant un véritable défi pour les joueurs.

Mieux avec des amis ? Bien sûr!

Le charme de Quake II augmente grâce au multijoueur. Pour commencer, on retrouve le PvP en ligne typique avec ses différents modes : Match à mort, capture du drapeau et match à mort par équipe. Grâce au jeu croisé existant, vous pouvez prendre de bons clichés avec des joueurs de toutes les plateformes et tenter d’atteindre le plus haut possible dans le classement. Contrairement à d’autres jeux, Quake II n’a pas de serveurs, mais ce sont tous des jeux créés par les joueurs. il est très difficile de trouver un jeu dans lequel la connexion fonctionne parfaitement.

La chose change lorsque vous décidez de jouer au mode PvP uniquement en écran partagé local, où tout se passe bien… en plus d’être l’occasion idéale de retrouver rapidement vos collègues et de les attaquer par derrière. Quant au mode coopératif, qui vous donne la possibilité de réussir chacune des missions disponibles dans Quake II avec d’autres joueurs, peut être joué localement et en ligne. Comme pour le mode PvP en ligne, il n’y a rarement aucun échec de connexion lorsque vous profitez de la coopération en ligne.

Une remasterisation qui est le parfait hommage à l’original

Cela semblait impossible, mais l’expérience offerte par Quake II est désormais plus agréable grâce à sa remasterisation. L’essence du titre, qui est faite de son apparence bien connue, de ses grands défis, de ses nombreux secrets et de la brutalité qu’il présente, reste intact tout en franchissant un nouveau palier dans son histoire. La nouvelle version de Quake II présente très peu de points négatifs, et constitue le prétexte idéal pour revivre nos débuts ou pour s’essayer à ce type de jeu. Quel que soit votre groupe, vous aurez à votre disposition un bon nombre d’heures de plaisir.

Enfin, je tiens à souligner le grand rôle joué par le DualSense de PlayStation 5 dans cette remasterisationpuisqu’il privilégie une expérience beaucoup plus immersive grâce aux sons qu’il émet et à la fonction de ses déclencheurs et vibrations haptiques, qui s’adaptent parfaitement à la fois aux différents environnements et à la bonne quantité d’armes présentes dans le jeu. Vous serez impliqué dans un environnement plein de morceaux de viande, de sang et de mort. Oui, tout cela semble très désagréable, mais c’est un environnement dont il est très difficile de sortir car il crée une dépendance.

Si vous aussi souhaitez faire votre petit voyage dans le temps (ou donner sa chance à ce jeu à travers sa remasterisation), rappelez-vous que Quake II est actuellement disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch pour seulement 9,99 euros. Les abonnés Xbox Game Pass peuvent également en profiter sans frais supplémentaires.

À propos, si vous utilisez un PC et que vous possédez déjà le Quake II original, toutes les améliorations et nouvelles fonctionnalités sont entièrement gratuitesvous n’aurez donc pas à dépenser ces 9,99 euros.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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