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Tests de Ready or Not : un digne héritier des classiques du SWAT

Analyse de Ready or Not : un digne héritier des classiques du SWAT

Ready or Not a attiré mon attention dès le premier instant. De l’extérieur, cela ressemblait à un jeu de tir typique avec suffisamment de profondeur pour vous faire réfléchir et vous forcer à faire les choses avec sagesse, et je n’avais pas tort. Il est sorti en accès anticipé dans un état qui n’était pas le meilleur, et les joueurs n’ont pas perdu de temps pour faire part de leurs commentaires à l’équipe. Il y a quelques mois, il est finalement sorti de l’accès anticipé avec la version 1.0, et après un bon moment sur le radar, j’ai enfin eu le temps de entrez pleinement dans la formule.

J’ai beaucoup aimé ce que j’ai trouvé. Ready or Not rend hommage aux jeux SWAT classiques, avec une approche différente qui détonne avec la tendance du Team Deathmatch et du Battle Royale. Ici, chaque décision compte, et Vous devez planifier chaque mouvement afin de ne pas perdre le contrôle et de vous retrouver avec une pile d’otages morts. Comparé à d’autres FPS où il faut être agile et réactif, dans Ready or Not il faut être méthodique et contrôler le déclencheur lorsque cela est nécessaire. Parfois, c’est difficile à faire, et c’est la magie de la formule.

Otages, alertes à la bombe et bien plus encore

Le commissariat de Los Sueños est notre base d’opérations. De là, nous pouvons accéder à une sélection de missions, très différentes les unes des autres. Dans Ready or Not, nous contrôlons une escouade SWAT, qui est déployée pour répondre à des appels civils de toutes sortes. Ces appels et situations Ce sont les missions auxquelles nous serons confrontés dans le jeuchacun sur une carte différente et avec des objectifs de mission différents.

J’ai beaucoup aimé la variété des cartes, mais Je pense qu’un peu plus de profondeur est nécessaire pour les missions. Dans pratiquement tous les objectifs sont répétés, et quand ce n’est pas le cas, ils sont remplacés par quelque chose de très similaire. S’il ne s’agit pas de retrouver une personne disparue, il s’agit de trouver un laboratoire caché ou quelque chose comme ça. Nous devrons toujours sécuriser la zone, arrêter ou tuer tous les suspects et libérer les otages ou les civils. Secourir des civils peut s’avérer extrêmement fastidieux, car les cartes sont grandes et peuvent parfois être bien cachées. Je pense que lorsque les ennemis ont été éliminés, les otages devraient, à tout le moins, Demandez de l’aide pour accélérer l’extraction. La formule ne résiste pas aux très longues sessions de jeu, car elle finit par devenir répétitive, mais à petite dose elle fonctionne très bien.

La plupart des niveaux ont un peu de verticalité, et Il existe toujours plusieurs options pour faire face aux situations. Fr Prêt ou pas Le positionnement des ennemis et des pièges est aléatoire, donc à chaque déploiement sur le terrain vous devrez suivre le protocole et bien nettoyer chaque pièce pour avancer. Les objectifs principaux sont fixés en un seul endroit, vous permettantn peu d’apprentissage basé sur les essais et les erreursmais la plupart du temps Vous ne savez pas ce que vous allez trouver en sortant du fourgon de police.

La progression et la difficulté sont très bien définies. À mesure que nous avançons dans les missions, elles deviendront plus difficiles et elles commenceront à poser un défi très exigeant. Les ennemis tirent avec plus de précision et Ils mettent beaucoup plus de pièges sur scène. Dans les dernières missions, vous devrez réfléchir à deux fois avant d’ouvrir chaque porte, et très bien mesurer vos pas pour ne pas vous retrouver pris entre deux feux.

Un gigantesque arsenal à notre disposition

Pour affronter les missions les plus compliquées, il faut bien s’équiper, et Ready or Not s’ouvre une gigantesque gamme d’options à cet égard. La première chose que vous pouvez choisir est l’équipement de votre unité, mais il ne se limite pas à une simple arme ou quelques grenades. Vous pouvez choisir la distribution des chargeurs pour les armes, les différents gadgets avec lesquels vous souhaitez déployer et à la position de votre armure. Dans un scénario où vous pouvez être attaqué de toutes les directions, il est judicieux de couvrir vos arrières.

Une fois au sol, chacun des membres de l’unité Vous devriez avoir équipé certains gadgets utiles. J’ai été assez surpris par la variété d’appareils que nous pouvons utiliser dans les missions et par la possibilité d’interagir avec le décor lui-même. Lorsqu’il s’agit par exemple d’ouvrir une porte, un large éventail d’options s’offre à nous. Premièrement, nous pouvons utiliser un outil caméra pour espionner le dessous, et vérifie qu’il n’y a personne qui attend de l’autre côté. Ensuite, nous pouvons décider de l’ouvrir furtivement, de l’ouvrir naturellement ou de l’abattre. Ensuite, nous pouvons sécuriser la pièce en plaçant une cale et en fermant l’accès. Les possibilités sont nombreuses.

Avec nos armes, nous déterminons notre façon de jouer. Si notre équipe transporte des crochets, des outils de surveillance et des silencieux, nous pouvons surprendre les ennemis et les arrêter, sans ouvrir le feu. Cependant, On peut aussi faire scandale avec des armes automatiques et des grenades pour faire irruption dans les pièces, profitant du facteur de surprise.. Mais attention, l’usage non autorisé de la force enlèvera des points à la fin de la mission. La règle d’or dans Ready or Not est de ne tirer que lorsque vous voyez vraiment votre vie en danger.

Seul ou entre amis

J’ai joué à Ready or Not principalement avec des amis. Dans ce mode de jeu, nous nous sommes tous rencontrés dans le hall et avons accès direct à toutes les missions, que nous avons complété un par un. On s’est vite rendu compte que, contrairement aux autres FPS, dans Ready or Not Il est très important de se coordonner. Nous avons toujours mis du temps avant de commencer à élaborer un plan d’action, qui changeait toujours lorsque les choses devenaient incontrôlables.

Le jeu vous permet de voir les mouvements de vos coéquipiers en temps réel grâce à la caméra de leur casque, ce qui crée un environnement immersif que j’ai trouvé génial. Mon équipe et moi avons toujours essayé d’entrer dans les pièces des deux côtés, et pendant que l’un de nous se faufilait à l’intérieur, les deux autres attendaient devant une autre porte en regardant leur caméra. Si les choses tournaient mal, nous pourrions réagir rapidement et apporter notre soutien. Avec des amis et en communiquant via le chat vocal, Ready or Not est extrêmement amusant.

Bien que vous puissiez aussi en profiter seul. En mode solo, vous assumez le rôle de capitaine d’escouade, et même si je préfère personnellement l’expérience avec des amis, la profondeur du mode campagne solo m’a vraiment surpris. C’est vous qui contrôlez votre équipe, et vous pouvez donner toutes sortes d’ordres à chacun des agents. Avec quelques commandes, vous pouvez mettre tout le monde en position ou à couvert. Vous pouvez déployer des unités pour la recherche et la capture, ou synchronisez même une entrée dans une pièce en attribuant à chacune une action qui est ensuite exécutée en chaîne.

De plus, dans ce mode, une autre couche stratégique est ajoutée, c’est-à-dire que nous devrons prendre soin de notre équipe. Échouer des missions ou permettre à vos compagnons d’être témoins de trop de violence finira par avoir des conséquences néfastes. Les membres de votre équipe peuvent tomber dans la dépressionet vous devrez peut-être les envoyer en thérapie avant de mettre le reste du peloton en danger si les choses tournent mal lors de la prochaine mission.

Tendu, difficile et très amusant

Ready or Not est exigeant, mais vous récompense avec des moments très mémorables. J’ai vraiment apprécié l’expérience, et je pense que je suis tombé un peu plus amoureux des jeux de tir tactique grâce à ce jeu. Il a ses défauts et peut devenir assez vite monotone, mais Si vous le prenez au sérieux, vous pouvez vivre une expérience presque cinématographique.

Si vous êtes habitué à l’action constante, ce jeu n’est peut-être pas pour vous. Ready or Not est une recette à la mijoteuse, et vous avez besoin de temps et de patience pour atteindre chaque objectif. Si vous êtes prêt à consacrer ce temps à chaque mission, vous vous sentirez comme un vrai SWAT, je vous l’assure.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !