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Tests de Resident Evil 4 : Remake, Capcom triomphe avec sa meilleure reconstitution

Ce détail du dernier gameplay de Resident Evil 4 Remake inquiète certains joueurs

Honorer l’histoire.

Coïncidant avec le départ de Shinji Mikami de Tango Gameworks, Capcom récupère l’une des œuvres les plus personnelles du maître japonais dans une reconstruction qui rend un hommage sincère à tout ce qu’il a bien fait à l’époque. Est-ce que ça s’est bien passé ?

Honorer l’histoire

Le 11 janvier 2005, l’absurdité d’il y a 18 ans, la Nintendo GameCube se débarrassait du label des consoles pour enfants en lançant une nouvelle exclusivité Resident Evil -temporaire, oui-. Shinji Mikami a réinventé la saga et a un peu oublié Umbrella et le T-virus pour mettre l’action en Espagne et commencer une nouvelle intrigue. Les fléaux ont fait leur première apparition plusieurs années avant d’envenimer la vie d’Ethan et de sa famille dans un jeu révolutionnaire qui, bien que durement critiqué à l’époque par certains, finirait par être le germe d’une nouvelle façon d’appréhender le jeu vidéo d’horreur. dans sa facette la plus active.

Dans Resident Evil 4, Mikami a enlevé son masque et a mené une renaissance de la franchise en donnant vie à son propre scénario. Il a répondu aux critiques d’avoir transformé la saga “en jeu de tir” avec un tireur de caméra entier sur son épaule qui a profité des possibilités des nouvelles technologies pour éliminer les obstacles de ses précédentes livraisons. Je n’avais plus besoin de la narration comme excuse pour justifier un contrôleur ressemblant à un tank qui disait définitivement “au revoir, ma chérie”. En mettant l’accent sur l’offre de la meilleure expérience Resident Evil à ce jour, l’Espagne profonde est devenue le meilleur cadre pour voir Leon S. Kennedy faire exploser la tête de paysans qui ressemblaient à des crèches énervés comme quelqu’un jouant à House of the Dead.

Resident Evil 4 est allé bien plus loin que la franchise n’avait osé aller auparavant, se débarrassant de bon nombre de ses éléments tout en accueillant des mécanismes qui, bien qu’ils semblaient absurdes, ont fini par fonctionner comme un charme pour vous. Chassez des médaillons en échange de récompenses, un colporteur qui ressemblait au type de hot dog qui suit Homer dans les Simpsons, des corbeaux qui lâchaient des pesetas lorsqu’ils étaient abattus et même divers bijoux dispersés dans des endroits improbables en attendant un tir précis ont fini par fonctionner comme un charme. Ils ont si bien fonctionné qu’ils sont devenus la nouvelle marque de fabrique de la franchise dans les épisodes suivants, inspirant même Resident Evil Village et son expansion 16 ans après sa première sortie sur Nintendo GameCube.

Le retour de Leon S. Kennedy et Ashley Graham

Après avoir vu la lumière sur PS2, PC, Nintendo Wii, PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, diverses versions mobiles et même la réalité virtuelle avec Oculus Quest 2 ; Resident Evil 4 revient dans une semaine à la manière des remakes de Capcom que tant de «bons mauvais moments» nous ont fait vivre avec Resident Evil 2 et 3 Remake. Celui qui fut un pionnier de la caméra d’épaule qui inspirera plus tard des sagas telles que Gears of War, Uncharted, The Last of Us et le nouveau God of War, devient un remake suivant la formule qui a adapté le précédent Resident Evil au style que son quatrième épisode numéroté a créé. Un Uroboros qui tend vers l’infini dans une boucle sans fin et qui, philosophies de salle de bain mises à part, nous laisse avec un titre exemplaire qui améliore votre expérience avec les nouveautés.

Resident Evil 4 : Remake est tout ce que nous pourrions attendre d’un jeu actuel. Un remake construit sur les bases solides d’un jeu d’il y a près de 20 ans qui est toujours aussi agréable aujourd’hui qu’il l’était en 2005. Cependant, si quelque chose rend les presque 23 heures qu’il m’a fallu pour atteindre la fin de son mode de difficulté standard mémorable , c’est le soin que Capcom a mis dans cette nouvelle adaptation d’un des meilleurs chapitres de la saga. Suite au travail spectaculaire effectué sur les deux remakes précédents, cette nouvelle recréation va bien au-delà de l’original en modifiant certains éléments de l’histoire, du gameplay et des événements pour mieux relier l’intrigue de la peste aux derniers épisodes mettant en vedette Ethan Winters. Tout ce qui a rendu cet épisode génial revient maintenant super-vitaminé et hyper-minéralisé. Un plus de tout pour rendre l’expérience aussi complète qu’intense à chaque minute passée dans la peau de l’ex-policier le plus cool à l’est de Raccoon City.

La nouvelle Leon aux commandes

Resident Evil 4 met l’accent sur le gameplay en modifiant tout ce qui est devenu vieux ou obsolète et en améliorant l’expérience sans toucher à sa propre personnalité. La caméra à l’épaule et la visée sont maintenues, mais A cette occasion, la furtivité et l’utilisation du couteau sont particulièrement importantes. Au dilemme de survie classique de Resident Evil : se battre ou se battre, une troisième option s’ajoute : utiliser la furtivité et trancher la gorge des ennemis avec votre couteau bien-aimé. La furtivité fonctionne comme un charme dans ce remake, et elle le fait parce qu’elle refuse d’utiliser les hautes herbes, les zones sombres et les mini-cartes avec des ennemis localisés. Dans l’Espagne profonde, la furtivité est beaucoup plus organique et viscérale, en fonction de votre capacité à localiser les ennemis à l’oreille, de votre intelligence lorsque vous utilisez des éléments de l’environnement pour les tuer et, soyons honnêtes, de votre chance lorsqu’il s’agit de se déplacer.

Cependant, même si vous êtes chanceux, intelligent et perspicace, la furtivité n’est pas toujours une option. A chaque fois que vous poignardez un ennemi votre lame s’affaiblit, et bientôt vous vous retrouverez avec une belle machette… brisée. J’espère que vous pourrez le remplacer ou même le réparer plus tard, une nécessité vitale lorsque vous découvrez que le couteau ne vous aidera pas seulement à éliminer les ennemis en silence, mais vous pouvez également l’utiliser pour dévier les attaques de toutes sortes -oui, oui, ils ont mis la parade dans Resident Evil 4 : Remake- et poignarder les ennemis lorsqu’ils sont à portée de main. Toutes ces actions qui réduisent la résistance du couteau l’amenant à se casser plus tôt, mais qui font le bonheur lorsque l’on stoppe l’attaque d’une tronçonneuse ou d’une hache de lancer.

Couteaux mis à part, le reste du gameplay de Resident Evil 4: Remake est toujours un délice, surtout lorsque vous trouvez de nouvelles armes, installez des mises à niveau et ajoutez de nouvelles pièces qui optimisent leurs performances. Tirer sur la tête des paysans infectés par les fléaux et le reste des ennemis qui apparaîtront plus tard est une vraie joie. Frapper des adversaires bancaux et effectuer le duplex classique fonctionne toujours aussi bien qu’avant, et bien qu’ils aient malheureusement supprimé la possibilité d’enfoncer des portes et d’envoyer des ennemis voler de l’autre côté, ce remake a beaucoup de mouvements et d’ajouts pour le rendre très satisfaisant Éliminer les Espagnols infectés et autres cinglés.

l’histoire révisée

Avant de vous dire quoi que ce soit, je vous fais savoir ici qu’il y a beaucoup, beaucoup de choses dont je ne peux pas vous parler à cause des restrictions d’embargo. Certaines restrictions qui cette fois ne sont pas là parce que Capcom veut vous cacher les échecs, mais parce que un réel intérêt à vous laisser découvrir ses nombreuses surprises en jouant, et ne lisez pas de critiques ou ne regardez pas de vidéos qui gâchent une grande partie de votre plaisir. En ce sens, et les mains liées en racontant beaucoup de choses sur le déroulement de l’histoire, je ne peux que vous dire que tout a été très finement adapté pour que l’intrigue soit mieux comprise et apporte plus de cohérence à certains moments qui pourraient ne pas être ils ont si bien fonctionné dans le passé. Il y a des changements, et beaucoup plus que dans les remakes précédents, qui sont également plus perceptibles car c’est un jeu qui utilisait une structure similaire à l’époque. Quoi qu’il en soit, préparez-vous à être surpris par les nombreux éléments, mises en page et connexions familiers qui fonctionnent tellement mieux dans ce remake.

Il y a des changements, et beaucoup plus que dans les remakes précédents, qui sont également plus perceptibles car c’est un jeu qui utilisait une structure similaire à l’époque

Au-delà de l’histoire, le récit a également été peaufiné pour que le jeu corresponde mieux à ce que Capcom veut nous dire. Des zones repensées, des aménagements refaits et même des nouveautés et des ajouts occasionnels vous épateront si vous avez encore en mémoire ce que Shinji Mikami nous a dit il y a 18 ans. Cependant, je ne veux rien éventrer pour toi et parce que je n’aime surprendre personne, mais fais attention parce que Resident Evil 4 est le remake le plus ambitieux à ce jour avec un grand nombre d’ajouts qui, comme je vous l’ai dit, m’ont occupé pendant près de 23 heures, laissant de côté de nombreux éléments secondaires qui malheureusement… vous savez, je ne peux rien vous dire.

bienvenue en 2023

Techniquement, Resident Evil 4 : Remake démontre une fois de plus la puissance du moteur RE avec un titre qui fonctionne de manière satisfaisante dans tous ses modes. Joué sur une console de nouvelle génération, le mode performance et le mode fidélité fonctionnent avec des visuels exceptionnels et des performances à toute épreuve. Attention, dans les phases finales et dans la confrontation spectaculaire de la ville au début du jeu -si vous avez joué à l’original, vous savez déjà ce que je veux dire-, le mode performance est presque une priorité vitale pour pouvoir sortir vivant . Cependant, le mode de fidélité globale parvient à se sentir bien à tout moment avec quelques pijaditas comme la possibilité d’améliorer la qualité des cheveux de Léon. Un mode qui profite d’un design artistique sur dix. Tout ce qui a été appris dans la conception de la maison Baker et du manoir d’Alcina Dimitrescu prend désormais tout son sens dans cette représentation à l’espagnole de la vie du fermier et de la noblesse avec des scénarios qui vous demandent d’écraser le mode photo et des intérieurs qui semblent tirés du palais de Buckingham , ou étant plus traditionnel, de la Zarzuela.

Mis à part le design artistique et la refonte des niveaux et des ennemis, et croyez-moi ils sont incroyables, Resident Evil 4 : Remake récupère une grande partie de sa bande-son spectaculaire et ajoute quelques nouveaux thèmes à la liste. A cela s’ajoute un doublage 100% localisé en espagnol avec le talent d’acteur de voix telles que Lorenzo Beteta, qui, non content d’être la voix officielle de Leon, fait également ses premiers pas en tant que Joel dans The Last of Us. Vous pouvez oublier ‘Derrière toi, imbesil’ en espagnol neutre, mais le travail de doublage et de localisation est très…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !