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Tests de Shadow of the Ninja Reborn. Les ninjas ne meurent jamais

Analyse de Shadow of the Ninja Reborn. Les ninjas ne meurent jamais

Même si nous avons vécu des temps très sombres en termes de résurrection des jeux vidéo classiques, avec des générations de machines marquées par des remasters paresseux, c’est quelque chose qui a beaucoup changé ces derniers temps. Exemples tels que les remakes de Live a Live ou le spectacle Dragon Quest III HD-2D Remake la voie à suivre pour honorer le passéen maintenant toujours un équilibre entre le nouveau et l’essence qui les caractérise. Shadow of the Ninja Reborn est un autre retour réussi vers le passé, récupérant les aventures d’action classiques du L’ère 8 bits.

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Avec un section technique entièrement réviséemais en conservant sa jouabilité et un magnifique pixel art Reprenant les designs d’antan, Shadow of the Ninja Reborn est un régal pour les joueurs vétérans… même s’il n’est pas trop gentil avec les nouveaux arrivants.

Un portrait parfait de l’époque

L’équipe du Projet Tengo s’est chargée de ressusciter les ninjas Hayate et Kaede, 33 ans plus tard de la sortie du jeu sur NES. Dans Shadow of the Ninja Reborn nous contrôlons deux ninjas talentueux qui doivent infiltrer une ville technologique gouvernée par un terrible tyran ; Comme vous pouvez l’imaginer, l’intrigue ne réserve pas beaucoup de surprises ni d’intérêtau-delà de définir chacun des six niveaux présentés par le titre.

C’est ici que commencent les joies avec le bon travail de Shadow of the Ninja Reborn : bien que dans l’original il n’y avait que cinq phases, un sixième niveau a été conçu pour l’occasion; Non seulement cela, mais l’apparence et la mécanique des boss finaux ont également été considérablement modifiées. De cette façon, nous trouvons un remake qui non seulement ose essayer de récupérer les sensations du passé, mais montre également suffisamment de compréhension du matériau de base pour s’appuyer sur cet héritage. Sans aucun doute, nous sommes confrontés une des meilleures façons de comprendre le remake d’un jeu présentant ces caractéristiques.

Shadow of the Ninja Reborn est une œuvre qui allie constamment respect et hommage dans un équilibre presque parfait pour le passé avec l’intention d’offrir quelque chose de nouveau aux joueurs. Ils ont également été ajoutés nouvelles armes et rivaux pour donner plus de variété au gameplay, et dans ce jeu spécifique, ce sont deux éléments d’une importance vitale, même dans le genre dans lequel Shadow of the Ninja Reborn est inclus.

Il s’agit d’un jeu d’action-aventure à l’ancienne, très proche du style de Megaman : un jeu de Action 2D et plateformes avec développement à défilement latéral. On peut choisir entre Hayate et Kaede (ou les deux grâce à leur coopérative locale amusante), bien que les deux soient traités exactement de la même manière, en changeant seulement la peau.

Nous n’aurons qu’une seule arme principale, notre katana, mais en échange les armes secondaires jouent un rôle énorme. Au fil des niveaux nous retrouverons d’autres outils, comme des espadons, des gatlings, des grenades, des shurikens… qui, loin d’avoir une utilisation anecdotique, sont souvent stratégiquement placé pour nous aider à résoudre un défi à venir ; Savoir attendre le bon moment et la bonne situation peut nous aider beaucoup à surmonter l’énorme défi jouable qu’il nous offre.

C’est l’une des choses qui m’a le plus surpris dans Shadow of the Ninja Reborn : à quel point il est soigneusement planifié, non seulement pour que nous utilisions ses outils de la bonne manière, mais aussi pour que nous puissions utiliser nos compétences de ninja. Sa pertinence est telle qu’un élément roguelike a même été introduit, grâce auquel, avec les points obtenus dans nos jeux, nous pouvons acheter certains outils avant de nous lancer dans une nouvelle tentative.

Pour avancer dans les niveaux, nous devrons maîtriser le saut et la course, mais nous pouvons aussi descendre des tuyaux ou des rebords. En effet, si vous voyez des sections particulièrement compliquées, soyez très attentifs car le jeu parfois permet plus de créativité que prévu: Vous n’êtes pas toujours obligé de vaincre tout le monde ; N’oubliez pas que, bien que mortel, vous êtes un ninja, donc les éviter en utilisant votre agilité peut être la meilleure option.

Même les boss finaux ont leur dose de planification, puisque beaucoup d’entre eux auront même des transformations au milieu du combat, donc apprendre leurs schémas et se positionner sera bien plus important que notre habileté aux commandes.

Sans regarder en arrière

Bien qu’il soit louable de voir à quel point Shadow of the Ninja Reborn a réussi à refaire et réimaginer des éléments de son aventure, il y a aussi d’autres aspects qui, Par convention, ils n’ont pas été touchés.

Par exemple, le bouton de saut ne répond pas toujours aussi bien qu’il le devrait, nous enlevant beaucoup de crédibilité en tant que ninjas et nous faisant parfois perdre la vie de manière très injuste ; Bien que, comme je l’ai déjà dit, il existe de nombreuses situations conçues pour être surmontées d’une manière spécifique, il en existe d’autres qui sont simplement difficile et frustrant.

Non seulement il ose tenter de retrouver les sensations du passé, mais il fait également preuve d’une compréhension du matériau de base et s’appuie sur cet héritage.

De plus, nous n’avons que une vie par phase; Bien que chaque monde soit divisé en plusieurs phases, chaque fois que nous mourrons, nous recommencerons au début de cette section.

Un plus grand hommage au produit de 1990 aurait également été apprécié, en ajoutant des éléments de valeur historique habituellement fréquents dans ce type de critiques. Concept arts, images comparées avec le style graphique précédent, rendus… il n’y a pratiquement pas de matériel supplémentaire à débloquer (au-delà des phases de contre-la-montre) et avec lequel se plonger dans son histoire, et c’est dommage.

Même si des aspects tels que les graphismes ou le son, avec une bande-son fantastique pour accompagner ces fantastiques sprites, ont été soignés au millimètre près, il est un titre très sobre lorsqu’il s’agit de recréer sa légende.

En fin de compte, le plus important est que Shadow of the Ninja Reborn soit un voyage extrêmement amusant dans le passéqui nous fera redécouvrir une manière très particulière d’appréhender le jeu vidéo. Son niveau de demande peut surprendre et frustrer les jeunes joueurs, mais il reste un défi abordable (même s’il plaira sans doute davantage à ceux qui ont grandi à cette époque).

Si vous aimez aussi les éditions physiques, Meridiem édite le jeu dans notre pays, comprenant parmi ses extras un manuel d’instructions nostalgique.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !