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Tests de Shinobi: Art of Vengeance – Une autre victoire pour Ninjas en 2025

Analyse de Shinobi: Art of Vengeance - Une autre victoire pour Ninjas en 2025

C’est un mois incroyable si vous aimez les ninjas. Le premier à arriver a été Ninja Gaiden: Rageboundet a quitté sa marque, mais maintenant c’est Shinobi qui ferme le mois avec une aventure fantastique qui l’a placée sur le podium de mes Metroidvanias préférés. La démo m’a déjà laissé de très bons sentiments, et Le jeu complet a été un plaisir du début à la fin.

Il n’est pas exempté des erreurs, et il y a de petites choses qui me grincent dans la formule, mais en termes généraux, nous sommes confrontés à un autre jeu pour dire au revoir à octobre avec style. Cela me fait pitié, parce que je ne peux pas m’empêcher de penser que le lancement si près de Hollow Knight: Silksong va couper ses ailes un peudonc je profite de cette occasion pour vous laisser avertir: si vous aimez le metroidvania, vous devez l’avoir sur le radar.

Joe Musashi cherche une vengeance

L’histoire de Shinobi: Art of Vengeance n’est pas son point fort, mais se réalise. Le jeu raconte le chemin de la vengeance de Joe Musashile protagoniste Shinobi, qui poursuit la méchante corporation Ene Corp Après la destruction de son village natal. Sa famille a été victime de cette invasion, et Mushashi ne permettra pas à Ruse, le chef de l’ene Corp, de partir avec la sienne.

Musashi ne dit pas un mot, mais Vous trouverez de vieux amis et de nouveaux collègues Cela vous accompagnera lors de votre voyage. Le jeu est structuré avec trois zones principales, qui contiennent à leur tour trois cartes différentes et un niveau spécial qui fonctionne comme une transition. Vous pouvez toujours revenir pour collecter des objets de collection et cultiver de l’argent, ce qui vous aidera à débloquer de nouvelles compétences actives, passives ou combos.

Combat acrobatique et très coloré

Le combat est un point fort, allez-y si c’est le cas. J’ai adoré la philosophie derrière le combat à Shinobi: Art of Vengeancecar il vous encourage à utiliser tous vos outils pour vaincre efficacement les ennemis. Musashi a une attaque rapide et une forte attaque en tant qu’éléments principaux, mais a également des compétences différentes à votre disposition et un “ultime” capable de tourner un combat compliqué. Combiner des attaques normales avec des compétencesMushashi peut guider sa stratégie par deux chemins: attaquer la résistance de l’ennemi à la vie. Si vous attaquez la vie, l’ennemi meurt et l’est déjà, mais si vous parvenez à épuiser sa résistance, Vous pouvez faire une attaque spéciale qui fonctionne avec un seul coup, même si la barre de vie est terminée.

Il y a beaucoup de combos disponibles, et lorsque vous vous habituez vraiment au rythme du combat, chaque confrontation est mémorable. Les animations sont également très bien entretenues et La quantité de compétences et de combos différentes que Musashi apprend vous permet de personnaliser beaucoup votre expérience Pour forger le style de combat que vous aimez le plus. Vous pouvez guider la mêlée ou opter pour une construction centrée sur votre Kunais, en hiérarchiser les dommages à distance, vous décidez.

Cartes très complètes et pleins de secrets

L’un des aspects qui ont attiré l’attention de Shinobi: l’art de la vengeance est que nous avons déjà commencé avec de nombreuses options en termes de mouvement. Nous pouvons faire un double saut et un tiret depuis le début, qui Cela nous donne beaucoup de liberté à la fois à explorer et à nous positionner au combat. Naturellement, et en tant que Metroidvania, il y aura des compétences que nous débloquerons à mesure que l’aventure progresse, et cela nous aidera à accéder à des zones secrètes qui étaient auparavant inaccessibles. Il n’y a pas de metroidvania sans retournement de retour en arrière, donc Vous finirez par visiter chaque emplacement plus d’une fois si vous souhaitez révéler vos secrets.

Chaque carte a son charme et a trois types différents de collectionnes. L’un est des orbes d’Oboro, ce qui vous aidera à améliorer le magasin, un autre sont des défis différents des troupes d’Ene Corp (sables de combat simples qui vous récompenseront avec de l’argent et un déverrouillé spécial), mais les plus intéressants sont les tests de la bouche. Voici le vrai défipuisque le grillé propose des défis très exigeants, soit avec des sables de combat effrénés, soit avec des sections de plate-forme très tendues et difficiles. Il vaut la peine d’explorer les cartes pour trouver le portail de l’accès au défi, car en plus d’un défi exigeant, vous recevrez Une récompense spéciale.

L’un des aspects où je crois que Shinobi pourrait s’améliorer est la convivialité. La carte ne vous permet pas de placer des marqueurs personnalisés, et cela semble indispensable pour un metroidvania. De plus, le chemin dans Celui qui révèle la carte peut être quelque peu déroutantparfois, il n’est pas trop clair si vous avez exploré un site complet ou non. Ce n’est pas la première fois que la carte est complètement révélée et que je manque de collection qui est dans une projection que je n’ai pas atteinte, mais comme je suis allé juste en dessous, le jeu comprend que cette partie de la carte l’a déjà vue. De plus, vous naviguez sur la carte avec le bâton gauche du contrôle, le même que vous utilisez pour bouger, alors quoiEt plus d’une fois, vous ouvrez la carte et la déplacez involontairement en raison de l’inertie du mouvement. Ce sont de petits détails, ce qui ne ruine pas l’expérience, mais j’avais mis un peu plus de mime dans cet aspect.

Les ninjas sont forts en été

Shinobi: Art of Avengeance Je l’ai beaucoup aimé, et bien qu’il ait le manque occasionnel, J’ai semblé un metroidvania hautement recommandé. Cette dentelle dans ce genre est une malédiction à ces dates, car Silksong approche à grands pas et il est clair que les deux jeux partagent potentiellement l’intérêt des joueurs eux-mêmes. Pourtant, j’ai de l’espoir pour Shinobi.

Le jeu est fantastique, et bien que de nombreuses personnes devront prendre une décision début septembre, je pense que Shinobi: Art of Vengeance a suffisamment de qualité pour se lever. C’est un titre que je recommanderais non seulement à un fan de la Metroidvania, sinon tous ceux qui n’aiment pas un combat effréné plein de possibilités. Cela a été un plaisir du début à la fin, et il m’a suffisamment coupé pour essayer de découvrir tous ses secrets. Là, je vais pour 100%.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !