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Tests de Someday You & # 039; ll Return pour PC

Analyse de Someday You & # 039; ll Return pour PC

Cette terre a de la mémoire.

Le duo de développeurs indépendants de Jan Kavan et Lukáš Medek est revenu jouer sous le label CBE Software sans faire beaucoup de bruit mais en frappant fort. L'une des premières œuvres avec lesquelles ces Tchèques ont attiré l'attention était J.U.L.I.A., un jeu qui a plus tard attiré plus d'attention lors de la sortie d'une version étendue appelée J.U.L.I.A. Parmi les étoiles.

De cette promenade dans l'espace, ils ont sauté dans un environnement aussi terrestre que leur pays. Le nouveau Someday'll Return est situé dans la région de Chřiby, une zone géographique à partir de laquelle ce duo a pris une poignée de lieux réels pour les intégrer dans une histoire d'horreur narrative rendant hommage à la mythes de la République tchèque, ses traditions, son environnement naturel et ses légendes.

Avec ces ingrédients, Kavan et Medek ont ​​re-signé une expérience mémorable qui n'a reçu aucune attention dans les jours précédant sa première, mais qui, espérons-le, se développera de bouche à oreille en raison de sa finition, de son ambition et de l'exécution d'une série d'idées. Ils offrent une aventure tendue à certains moments et évocatrice à d'autres.

Notre protagoniste est Daniel et son objectif est de retrouver Stela, sa fille, qui s'est enfuie de sa maison pour la énième fois et erre dans une forêt luxuriante dans laquelle Daniel sait que la paume de sa main. Ou du moins je le savais avant qu'il ne devienne une sorte de purgatoire habité par les pires cauchemars imaginables.

Un jour, vous reviendrez est une sorte de blasphème dans la mesure où le folklore d'un pays et une tradition religieuse (dans ce cas, l'ancienne confrérie morave, branche de l'église évangélique pré-luthérienne) sont utilisés de manière macabre pour donner vie à Des abominations qui nous hanteront dans et hors du jeu, car l'imaginaire qu'ils ont utilisé dans CBE Software pour créer un jeu d'horreur mémorable est assez dérangeant.

Au début, le matériel publicitaire du jeu pourrait bien nous faire penser qu'il s'agit ici d'un Everybody's Gone to the Rapture, ou peut-être rappelle-t-il le relativement récent The Beast Inside, car il présente de nombreuses similitudes avec ce dernier travail d'Illusion Ray Studio. Mais non. N'entrez pas ici en attendant une promenade d'un peu moins d'une demi-douzaine d'heures avec une certaine peur disséminée dans une histoire très guidée.

Il y a sans aucun doute des moments où le jeu vous prend par la main et ce sont eux qui sont les plus nombreux, mais la forêt et les lieux qu'elle abrite sont de taille considérable et en de nombreuses occasions il est possible de les explorer librement à la recherche de dizaines (mais des dizaines, hein) de secrets et d'objets de collection éparpillés dans ses précieux coins. La campagne pourrait bien passer 13 heures pour les plus accélérées et aller un peu plus loin pour ceux qui veulent résoudre le dernier puzzle.

Et ce n'est pas tout pour marcher et mettre l'oreille quand on joue. Dans ce travail, il est possible de créer des potions grâce à la combinaison méticuleuse des parties d'herbes locales extraites de la flore de la région grâce aux recettes traditionnelles des guérisseurs locaux, nous avons un smartphone avec lequel accéder à un GPS, ainsi que des messages et appels, un système de guidage sur sentier dérivé de la méthode d'orientation actuelle que les randonneurs bénévoles entretiennent depuis des décennies dans le pays et plus encore.

Il existe de nombreux casse-tête obligatoires et secondaires à compléter à l'aide de mécanismes tels que la lecture à l'encre invisible, le code morse, la technique de la première lettre et d'autres outils du monde réel qui sont bien appliqués dans les sections d'exploration et les principaux objectifs du titre.

Tout est très amusant et amusant à explorer sous la lumière, mais l'histoire est différente quand la nuit tombe, quand la terre se souvient et quand Daniel est pris par son passé trouble. La terreur est loin d'être un témoignage dans cette proposition, elle est très présente et il faut bien explorer les ombres de notre protagoniste, puisque Daniel n'est pas un homme écrit pour qu'on compatisse avec lui précisément, dès ses premières lignes de dialogue il est clair que Ce n'est pas une bonne personne et ce sera à nous de décider s'il obtiendra sa rédemption tout au long de sa lutte avec ses actions passées.

Ce qui fait briller un jour et la nuit un jour est une utilisation fantastique d'Unreal Engine 4 qui nous offre des environnements qui, bien que pas exactement photoréalistes, cherchent à rendre justice à l'énorme beauté des endroits où le monde du jeu. Nous croyons honnêtement qu'ils réussissent et cela montre de l'affection dans les loisirs que ces Tchèques ont fait de leur maison.

Ce qui frappe dans cette proposition, ce n'est pas qu'elle soit visuellement attrayante ou qu'elle ait du contenu pendant plus d'une douzaine d'heures. Ce qui est frappant, c'est que vous obtenez les deux en même temps. Des titres comme celui-ci, nous en avons vu beaucoup ces dernières années et ils sont beaux ou durables, mais rarement les deux. Il est vrai qu'à certains moments, nous pouvons sentir qu'il reste deux ou trois heures au jeu, car il a recours à la répétition de certains clichés mécaniques tels que des évasions fuyant l'effondrement en service ou donnant plus de tours de compte au même endroit en résolvant un puzzle qui n'est pas difficile mais lourd. Heureusement, ces quelques problèmes de rythme sont rachetés par une variété de situations générales qui n'ont rien à craindre des grandes références de la terreur indépendante de ces dernières années.

Certains des problèmes que nous avons rencontrés sont des erreurs dans lesquelles une zone de la forêt n'a pas été chargée ou tombée à travers un trou qui n'était pas destiné à pouvoir y pénétrer. Heureusement, le jeu effectue d'innombrables sauvegardes toutes les quelques minutes, nous évitant ainsi des problèmes de ce type. De plus, les développeurs ont promis qu'avec le correctif de lancement, bon nombre de ces problèmes disparaîtraient.

Un autre obstacle assez sérieux que de nombreux utilisateurs peuvent rencontrer est que le titre n'est disponible qu'en anglais et en checho, les voix étant uniquement en anglais (nous aurions aimé qu'ils aient également terminé en tchèque de terminer le réglage). Un niveau d'anglais élevé n'est pas requis pour progresser, mais il y a d'énormes quantités de texte et de lecture est très nécessaire pour comprendre une grande partie de ce qui se passe autour de nous, pour connaître l'histoire des lieux et des personnages qui apparaissent et, ce que le plus important de tous, résoudre des énigmes indispensables à la progression.

Surmonter ces obstacles, il est facile de se retrouver à profiter de ce que nous pensons être l'un des meilleurs jeux d'horreur de l'année malgré le fait que cet aspect n'est peut-être pas le plus brillant, car il est dérangeant mais il est loin des œuvres les mieux conçues pour provoquer cet inconfort qui suscite des peurs primaires comme l'obscurité ou la mort. Quoi qu'il en soit, CBE Software est toujours un nom à avoir listé dans la liste dans laquelle nous ciblons toutes ces créatives indépendantes capables de surprendre avec leurs projets.

Avantages

  • Visuellement remarquable.
  • Histoire attrayante.
  • Très varié.
  • Gaspille de l'affection pour la région dans laquelle il se trouve.

Inconvénients

  • Anglais seulement.
  • Quelques bugs occasionnels.
  • Il lui reste quelques moments lourds.

Le verdict

Un jour, vous reviendrez ressemble presque à une déclaration d'intention, car il n'est pas difficile pour nous d'imaginer retourner dans cette adorable région rurale où la terre se souvient des actions de ceux qui l'ont souillée et où le passé prend le sien. L'ambition de Jan Kavan et Lukáš Medek avait des bulletins de vote à exploser au visage et nous ne pensons pas que ce soit le cas. Bien au contraire, en fait.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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