Super mario a expérimenté de nouveaux genres tout au long de son histoire. Bien que maintenant le mécanique du jeu de rôle de Paper Mario, la saga Nintendo a surpris les joueurs avec un opus très éloigné de ses plateformes classiques de 1996. Super Mario RPG est initialement sorti sur Super NES, un joyau oublié et qui n’a jamais atteint l’Europe. Mais avec la Nintendo Switch, il existe une nouvelle opportunité de découvrir à quel point ce style convient parfaitement au plombier chevronné. Super Mario RPG est un remake qui met à jour les graphiques et la musique et sort le 17 novembre sur la console hybride.
En réalité, la saga possède tous les éléments pour devenir un bon RPG, où Mario est le héros qui doit sauver le monde. Cela peut paraître démodé, mais il existe aussi un méchant et une princesse à sauver. Toutes les pièces nécessaires car Square était déjà en charge d’adapter le gameplay, car ils en connaissaient un peu. Cependant, Super Mario ne pouvait pas être un jeu de rôle conventionnel et a décidé de changer l’histoire pour que la princesse Peach et Bowser étaient des personnages jouables dans cette aventure 3D. Mais il y a des choses qui ne changent jamais et ensemble ils vont devoir trouver les 7 étoiles.
Tous les éléments de Super Mario
Le charme de Super Mario RPG réside dans cette refonte pour adapter un jeu de plateforme traditionnel en un aventure isométrique avec de nombreux éléments reconnaissables de la saga. Ainsi l’histoire commence comme d’autres se terminent : Mario arrive au château de Bowser pour sauver la princesse Peach qui a été kidnappée. Mario atteint son objectif, mais un antagoniste inattendu apparaît. occuper le château et le protagoniste est projeté en l’air.
Bien que l’objectif initial soit de sauver la princesse, maintenant que l’on ne sait pas où elle se trouve, une nouvelle menace apparaît. perturbe la paix dans le monde. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs débloqueront de nouveaux emplacements jusqu’à compléter une carte généreuse, où les l’exploration sera récompensée. Le premier arrêt est le Château Champignon pour parler avec le chancelier mais pas avant de traverser le La maison de Mario où il dispose d’une boîte pour ranger les objets et de son lit pour récupérer après les conséquences d’un long combat.
Super Mario RPG a tous les mécanique d’un jeu de rôle classique comme les conversations, les combats au tour par tour ou les objets consommables, mais aussi une touche très personnelle dans la mécanique. Mario dispose donc d’un inventaire et d’un système d’expérience pour améliorer les statistiques principalement réparties en points d’attaque, de défense et de vie (HP). Tout est lié à l’univers de Super Mario comme les champignons qui récupèrent de la santé, le étoile qui donne l’invincibilité à Mario temporairement ou des fleurs pour augmenter les points de fleurs (FP) qui représentent le pouvoir magique de lancer des attaques spéciales connues sous le nom de techniques. De même, le monde regorge de références comme la manière d’ouvrir les coffres en sautant, les plateformes bien mises en œuvre ou les ennemis classiques de la série.
Dès le début, nous pouvons rencontrer les plantes Goomba, Koopa ou Piranha, mais aussi une liste variée de créatures de toutes tailles et formes. Le plus intéressant c’est leur attaques et faiblesses, prouvant une fois de plus que le rôle est un bon allié de Super Mario. Les affrontements se déroulent à tour de rôle et Mario peut se produire trois actions différentes comme les attaques de base, les techniques ou l’utilisation d’objets. Et vous pouvez transporter du matériel pour améliorer l’attaque et la défense avec des armes et des armures, respectivement. Mais ne t’inquiète pas, L’apparence de Mario et des autres personnages ne changera pas du tout.
Héritage et nouvelles mécaniques de combat
Il y a quelque chose que cet épisode a perpétué dans Paper Mario et ils sont les des actions exécutées au bon moment. Cela signifie simplement que plus de dégâts peuvent être infligés en appuyant sur le bouton d’action (A) lorsque l’indicateur apparaît au-dessus de la tête du personnage. La même chose pour obtenir une défense parfaite, tandis que Techniques développe ces mécanismes en appuyant à plusieurs reprises, en maintenant le bouton enfoncé ou en tournant le joystick gauche pour remplir une jauge. Comme toujours, mieux tu fais, plus les mouvements seront efficaces. Cela ajoute un point de compétence au jeu afin qu’il ne devienne pas répétitif et vous oblige à apprendre le rythme des attaques ennemies. Néanmoins, il existe des techniques spéciales de l’adversaire qui ne peuvent pas être bloquées et cela complique un peu les combats. Super Mario RPG a deux niveaux de difficulté, mais c’est un jeu avec un mode Histoire très simple pour tous les publics et que n’importe quel joueur peut terminer sans problème.
Cela ne limite pas non plus la progression mais vous pouvez arriver avec un niveau assez élevé aux patrons. Ce que le jeu original n’avait pas, c’est le techniques triples, des attaques combinées où Super Mario RPG s’exhibe avec des cinématiques qui sont un vrai régal pour les yeux. Encore une fois, des actions bien exécutées sont importantes pour remplir un compteur spécial qui activera cette puissante capacité en atteignant 100 % selon la volonté du joueur. En fonction de la combinaison de personnages actifs, différentes capacités spéciales peuvent être lancées pour infliger des dégâts dévastateurs, guérir tout le groupe ou les protéger. Il faudra tous les découvrir car les animations sont un régal. Le résultat est un combat très satisfaisant et fluide car nous découvrons tout ce que notre groupe de héros peut faire.
Le jeu a jusqu’à 5 personnages jouables avec leurs propres techniques, bien qu’ils partagent les mêmes points floraux. Cela les rend plus offensifs ou défensifs, mais ne sous-estimez pas les gifles que Peach peut donner. Le joueur a toujours le choix d’améliorer certaines statistiques ou d’autres, même si certains personnages sont plutôt destinés à faire des dégâts comme Mario ou à apporter du soutien comme Mario. adorable mauve qui vous accompagnera presque depuis le début. Contrairement au plombier, Mallow a des capacités d’attaque, mais peut extraire des informations des ennemis grâce à la technique de Mentaliste, peut-être le plus important de tous. Il permet de découvrir les faiblesses de chaque personnage et d’utiliser correctement vos armes. Et cela inclut certains effets de statut tels que la terreur, le silence ou le sommeil. Le groupe actif est composé de 3 personnages, mais ils peuvent être interchangés de manière interchangeable, sauf Mario.
En échange, Geno est un personnage de dégâts qui tire à distance ; Peach peut utiliser un parapluie, un éventail ou même une poêle à frire (oui, vous avez bien lu) pour attaquer, mais elle a principalement des compétences de guérison et réanimation assez utile : et Bowser est un tank de force brute avec l’une des meilleures attaques visuellement parlant. Le méchant classique devenu allié prend Mario et le jette contre les ennemis. Ce n’est qu’une des armes disponibles, mais il en existe d’autres plus conformes à ses origines. La chance fait aussi partie du combat et est présente de plusieurs manières. Par exemple, certains ennemis peuvent lâcher des objets sur récupérer la vie, répéter le tour ou avoir de la chance, entre autres. Ce dernier activera un mini-jeu à la fin de la bataille pour deviner où est caché l’œuf de Yoshi, doublant ainsi l’expérience ou les pièces obtenues.
Des patrons surprenants, ingénieux et stratégiques
Avec les patrons, ce ne sera pas si facile et vous risquez d’obtenir des informations incomplètes. Dans ce cas, le essai et erreur C’est un bon moyen de trouver votre faiblesse (si vous en avez une). Ils ont les dessins les plus curieux du premier au dernier. Et cela rend les attaques imprévisibles dans de nombreux cas. Pour en souligner quelques-uns, il y a un patron qui tire des flèches sur trois boutons qui bloquent les actions du joueur (attaque, technique ou objets) lors de leur chute (image ci-dessous). Dans un temple, il y en a un autre qui ressemble à un chien qui avale les personnages et en fait des clones, pour que Mario puisse se battre contre lui-même. Ces mécanismes et d’autres étonnants sont un gaspillage d’imagination et maintenant ils sont plus beaux que jamais avec de superbes visuels.
Il y a aussi des chefs de groupe comme Frappe à la hache commando qui apparaît à un moment clé et chacun a un rôle spécifique, pouvoir se guérir mutuellement. Ennemis de Super Mario RPG ils vont te surprendre car ils proposent des combats avec leurs propres particularités. Le seul regret est qu’ils ne défient pas les joueurs les plus expérimentés, alors que le jeu original avait la réputation d’être difficile. Ce sont tous ceux qui étaient dans le jeu original, y compris un patron totalement facultatif qui est resté sous sa forme 2D comme un clin d’œil sympa. Nous ne vous dirons pas non plus où le trouver, mais nous pouvons vous dire que cela a été l’un des plus grands défis en raison de sa difficulté. C’est un ennemi doté du pouvoir de lancer toutes sortes de compétences Ils ne peuvent pas être bloqués et cela constitue un énorme handicap pour le joueur.
L’exploration vous amènera à découvrir de nombreux secrets
L’aventure est composée de plusieurs aires de repos avec des auberges et des magasins pour acheter des objets avec les pièces du jeu. Vous pouvez négliger beaucoup de choses pour arriver au bout, mais les villageois Ils ont des quêtes secondaires ceux facultatifs qui offrent des prix intéressants qui ne peuvent être obtenus autrement. Dans chaque lieu, il y aura une sous-histoire avec des détails liés, mais aussi des secrets sous forme de des coffres, des puzzles et quelques mini-jeux.
Concernant ceux-ci, les circuits dans les mines ou les cascades sont à souligner. plus axé sur les plateformes, ainsi qu’un mini-jeu de capture de scarabées. Chacun a ses propres commandes, ce qui en fait son propre jeu dans Super Mario RPG et qui peut être répété à tout moment. Il y a aussi Course de Yoshi et bien d’autres activités qui vous accrocheront avant et après avoir terminé l’histoire principale. Parmi les secrets, il y a de nombreux coffres cachés et les énigmes sont des moments de jeu inoubliables plein d’ingéniosité et de créativité comme les cours de solfège de Mario utilisant des têtards comme notes de musique. Il convient de noter en particulier la preuve du navire coulé qui nous emmène dans la cabine du capitaine Johnny Jones, un requin avec une étoile comme trésor.
Nintendo a maintenu le jeu sous de nombreux aspects, prouvant que c’est un titre qui peut être jouer près de 30 ans plus tard sans problème. En ce sens, le joueur trouvera de nombreuses références à d’autres jeux comme The Legend of Zelda, Metroid ou encore aux origines du jeu lui-même…
