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Tests de The Great Ace Attorney Chronicles, un anime d’aventures judiciaires dans l’Angleterre victorienne avec Herlock Sholmes

Objection!

Il n’y a pas longtemps, après avoir eu l’occasion de tester quelques-uns des cas du premier jeu de cette compilation, je vous ai dit à quoi je ressemblais Les Chroniques du Grand As procureur, une excellente option pour entrer dans la franchise et un régal pour les fans qui attendent le premier volet de cette bilogie depuis plus de 5 ans. Dans ce texte, j’évoquais la restauration Meiji et la pertinence de ce processus dans la réforme pénale et constitutionnelle japonaise ; et c’est là que se trouve la genèse, le moteur qui fait avancer l’intrigue du voyage de ce héros particulier. Malgré son encadrement dans le monde judiciaire, tout est une belle aventure qui équilibre, de manière très réussie, des touches historiques avec de l’humour, une épopée, une esthétique anime marquée et des références littéraires. Maintenant, après avoir étudié toutes les preuves présentées, et avoir écouté les témoignages des principaux personnages impliqués, le jury est sur le point d’annoncer son verdict.

Le premier point de la journée fait référence à la façon dont les événements se sont déroulés. Nous sommes face à une remasterisation qui remplit une fonction supplémentaire, puisque, comme cela s’est produit il y a quelques mois avec Nier Réplicant, ça sert à apporter à l’ouest un produit qui n’a jamais été lancé sur notre territoire. De plus, dans ce cas, la nouvelle peut être encore plus célébrée, car en réalité nous parlons de deux jeux, toute une bilogie qui constitue un retombées de la saga principale. Dai Gyakuten Saiban : Naruho dō Ryū nosuke no Bōken, connu dans ces parties comme The Great Ace Attorney : Aventures, il a été sorti en 2015 pour Nintendo 3DS, mais n’est pas sorti du territoire japonais. Deux ans plus tard, The Great Ace Attorney 2: Resolve arriverait, une suite directe qui continue les événements de la première partie formant un arc complet qui englobe les deux œuvres. Maintenant, ils nous parviennent ensemble, avec une augmentation significative de la résolution et avec un autre ajout mécanique pour rendre la vie un peu plus facile.

Le début du processus


L’action, qui commence dans ce Japon naissant qui vient de quitter l’ère du shogunato, passe bientôt à Londres. La capitale de l’Empire britannique représente le summum du développement social et culturel, un exemple à suivre pour les réformateurs japonais qui souhaitent moderniser le système judiciaire de leur pays. C’est ainsi que se tisse une intrigue qui nous conduira jusqu’à la cité de la Tamise et à la résidence du plus célèbre détective de tous les temps. nous incarnons Ryunosuke Naruhodo, ancien élève de l’Université Teito Yumei et ancêtre de Phoenix Wright (protagoniste des principaux épisodes). Son chemin commence dans une situation compromettante : accusé de meurtre et contraint de se défendre dans un procès où il a la chance d’avoir l’aide de Kazuma Asōgi, un étudiant en droit qui est aussi son meilleur ami. C’est ainsi que commence le chemin de Naruhodo, un chemin qui le conduira à la rencontre de personnages bien-aimés comme Susato Mikotoba (votre greffier) ​​exerçant déjà en tant qu’avocat en Angleterre pour en apprendre le plus possible sur le système juridique britannique.

Le discours historique place la modernisation japonaise et la domination britannique au centre de l’équation.

Toute cette parcelle est exposée sous forme de roman visuel parsemé d’énigmes et de quelques mécaniques (peu complexe) concernant à la fois les procès et les enquêtes pertinentes. L’esprit est ce qu’il est, et nous avons même la possibilité d’activer le “mode histoire” et laisser le jeu avancer automatiquement pendant que nous nous consacrons, uniquement et exclusivement, à la lecture. Mais le titre capture correctement le ton ludique des récits mystérieux qui partent du crime pour poser une énigme au lecteur ou au spectateur, quelque chose qui se matérialise dans les décisions qu’il nous oblige à prendre.

La meilleure défense pour les cas les plus compliqués


La structure initiale est simple, mais comme tout bon jeu japonais, ce n’arrêtera pas d’ajouter différentes mécaniques et procédures tout au long de son développement, aboutissant à un ensemble qui, bien que axé sur la lecture, finit par se sentir varié. Devant la scène, après l’intervention de l’accusation, des témoins, des accusés et même un autre invité surprise passeront. Après une première déclaration, qui peut nous aider à rassembler des preuves et à mieux connaître le témoin, c’est à notre tour. En règle générale, nous trouverons un cross-examen”, un chiffre qui nous permet interroger les témoins appelés par l’accusation pour trouver des incohérences dans leurs déclarations, présenter des preuves qui font la lumière sur la vérité et démantelant progressivement leurs arguments. En ce sens, nous devons garder à l’esprit que nous avons cinq occasions de présenter des preuves, car chaque fois que nous interrompons le procès pour mettre sur la table une preuve ou une théorie qui ne mène nulle part, nous serons pénalisés. De cette façon, le jeu freine le mécanisme d’essais et d’erreurs et ajoute une certaine tension au processus. Sa structure se compliquera au fur et à mesure que nous avancerons et de nouvelles façons d’intervenir apparaîtront.

Le charisme des personnages présentés ne fait aucun doute, le jeu délivre un authentique luxe secondaire.

Mais Il ne s’agit pas seulement d’épreuves, car il faut ajouter les interventions de notre bien-aimé Herlock Sholmes, qui se produisent généralement lorsque nous sommes plongés dans une enquête. Le personnage, réinterprété sous le prisme romantique du regard d’anime japonais, apporte de la variété au jeu. Son entrée en scène suppose l’élargissement du processus de recherche et l’apparition de séquences “La Grande Déduction”, à travers lequel, il reconstitue les faits en se basant sur sa méthode d’observation méticuleuse. Mais Herlock semble quelque chose de plus faillible que Sherlock, avec lequel, parfois, leurs hypothèses devront être corrigées par Ryunosuke et Susato (son assistant juridique inséparable). Ce sont des séquences de exposition des faits, soigneusement chorégraphiés, qui arrêtent l’action à certains moments afin que nous puissions examiner l’environnement à la recherche d’éléments qui affinent les conclusions de Sholmes jusqu’à ce que la déduction soit terminée.

Le parcours du héros judiciaire


De cette façon, les chapitres (5 par jeu) se sucerepaire varié, constitué d’enquêtes, de procès, d’interrogatoires, de déductions, d’examens de preuves et de déclarations ; tout un méli-mélo d’éléments disposés de manière précise, et unis par des scènes d’animation classique, pour stimuler le joueur par surprise. Les Chroniques du Grand As procureur non seulement parvient à atteindre estobjectif, mais le renforce avec une intrigue bien plantée, qui sait gérer le mystère et ouvrir les inconnues au moment précis. ECette structure, très similaire à une série télévisée, est parfaite pour capter notre attention et nous garder collés au développement de son intrigue pendant les plus de 30 heures que chacun des deux versements qui viennent dans ce remastering nous occuperont.

Le jury nous conduit au « Jury Examination », autre variante d’intervention à travers laquelle nous devons influencer le vote de chacun de ses membres.

L’intrigue, dont on n’en dira pas beaucoup plus pour ne pas trop spoiler, présente personnages charismatiques, basé sur des archétypes passés au filtre de l’esthétique anime. Il s’agit de versions hyperboliques du spectre social de l’époque: messieurs diablement riches, dames britanniques d’une élégance si élevée qu’elles sont capables de faire taire toute la cour, procureurs affamés de sang et autres exemples qui croisent le stéréotype avec des références populaires pour donner naissance à des personnages qui n’ont pas peur de l’absurde. L’humour, la critique sociale et les coups de pinceau de l’histoire entrent par eux, son esthétique soignée et ses grandes animations, venant en former des secondaires d’une grande profondeur qui peut facilement rester dans notre mémoire après avoir atteint les crédits finaux.

Malgré ses ombres, chaque chapitre en vaut la peine


Mais tout n’est pas dans Les Chroniques du Grand As procureur sont de bonnes nouvelles. Dès le départ, il faut tenir compte du fait que le jeu arrive en anglais et en japonais, avec la possibilité d’échanger les voix dans les deux langues mais sans sous-titres espagnols. C’est vrai que ce n’est pas un jeu qui demande un très haut niveau (ce n’est pas Disco Elysium), mais c’est aussi vrai qu’on parle de 60 heures de texte en anglais. Ainsi, quiconque est très paresseux en lecture ou en langue peut aller chercher ailleurs. Au-delà de la barrière de la langue, il existe d’autres facteurs qui réduisent l’expérience et parmi eux, il ressort à quel point cela peut parfois être redondant. Le titre nous donne constamment des mystères, et est obligé de gérer l’équilibre pour les clarifier, ce qui conduit à de nombreux moments dans lesquels, Bien que conscients de la voie à suivre, nous devons attendre la dramatisation pertinente pour continuer à avancer. Il est très frustrant de savoir quelle preuve vous devez présenter, mais de ne pas pouvoir le faire car vous devez d’abord attendre que Ryunosuke parvienne à la même conclusion et l’explique à la salle.

Les moments de déduction combinée entre Herlock et Ryunosuke sont délicieux, pleins d’énergie et d’humour.

Cet aspect est complété par une certaine patine d’intelligence imposée. Le jeu veut préciser que Ryunosuke et Herlock sont très intelligents et, en outre, il veut que nous nous sentions aussi intelligents qu’eux, ce qui est un problème., puisqu’il doit universaliser le défi pour qu’il soit accessible à l’hétérogénéité de son audience. Le résultat est une manœuvre habituelle, l’abaissement du niveau moyen de l’intellect de l’environnement pour faire ressortir les protagonistes. Réellement, grâce au ton désinvolte de sa proposition, cela ne devient pas excessivement ennuyeux, mais cela peut nous faire froncer les sourcils lorsqu’une explication prend plus de temps que nécessaire ou s’arrête longtemps pour exposer des preuves qui peuvent sembler évidentes. Heureusement, ce n’est pas une constante.

Au final, ce que cela nous donne Les Chroniques du Grand As procureur est une bilogie complète qui nous permettra de profiter les meilleurs jugements de la scène du jeu vidéo. Une remasterisation qui a fière allure et qui sert à nous rapprocher de deux joyaux qui n’avaient pas encore atteint notre territoire et…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !