News

Tests de TMNT : Le destin de Splinter. Un élève exceptionnel d’Hadès

Analyse de TMNT : Le destin de Splinter.  Un élève exceptionnel d'Hadès

De tous les types de jeux auxquels j’aurais pu m’attendre pour adapter les aventures des Tortues Ninja, je n’aurais jamais pensé qu’un clone d’Hadès serait un moule aussi réussi pour les Chéloniens. TMNT : Le destin de Splinter est une aventure d’action roguelike qui est déjà sorti il ​​y a quelques mois pour les appareils mobiles, et arrive désormais sur Nintendo Switch avec quelques améliorations graphiques pour mieux s’adapter à l’expérience attendue d’un jeu de bureau.

  • La fin du Championnat d’Europe m’a laissé un vide immense, mais cette nouvelle série documentaire Netflix a été une parfaite consolation
  • Tekken 8 recevra enfin l’un de ses personnages les plus appréciés
  • Surfpunk annoncé, un RPG d’action coopératif qui surprend avec un mélange coloré de genres

Lorsque j’ai interviewé l’équipe de Super Evil Mega Corp, dès le début, ils semblaient confiants dans la possibilité de proposer une aventure aux Tortues prenant le contrôle de la base d’Hadès, et je dois dire que la tournure qu’ils ont apportée est extrêmement intelligente : imaginez un jeu avec Mécanique d’Hadès et capacité à s’engagerainsi que son récit en constante évolution après chaque course, et ajoutez une coopérative jusqu’à quatre joueurs. Cela semble spectaculaire, n’est-ce pas ?

Eh bien, même s’il aurait pu être dangereux pour le titre en question d’avoir une référence aussi exceptionnelle, la vérité est que leur pari a été récompensé avec un résultat notable et, surtout, extrêmement amusant.

Cowabunga pour tous

Comme il ne pouvait en être autrement, TMNT : The Fate of Splinter commence par l’enlèvement de Maître Splinter. Prendre le mythique les égouts comme base d’opérations et point de départ de la prochaine partie, nous nous lancerons dans une aventure pour découvrir ce qui est arrivé à notre sensei et ce que certains mystérieux portails interdimensionnels apparus dans toute la ville ont à voir avec cela.

L’intrigue du jeu correspond parfaitement au ton de nos ninjas préférés (on a même trouvé quelques curieux rebondissements dans le déroulement de leurs événements), mais c’est surtout une fabuleuse vitrine pour l’ensemble du casting secondaire de l’univers TMNT. Il y a fanservice pour tous les publicsle tout accompagné de superbes designs qui recherchent reproduire le style de la bande dessinée.

Si vous avez joué à Hadès, vous vous sentirez chez vous, car du schéma de contrôle aux power-ups que l’on trouve et au déploiement des dialogues, tout rappelle le magnum opus de Supergiant Games. Dans les égouts, nous choisirons la tortue avec laquelle nous affronterons la course ; tous les meilleurs que nous pouvons acquérir avec les matériaux que nous prenons à chaque tentative affectent les quatre, donc la progression devient très agréable.

çUn travail magnifique a été réalisé pour les différencier les uns des autres, à la fois dans leur ensemble de mouvements, ainsi que dans leurs capacités passives et leur apparence ; Pour vous donner une idée, elles fonctionnent aussi différemment que les armes d’Hadès les unes des autres : Votre choix change complètement la donne., ainsi que la stratégie à suivre concernant l’évolution de la course. Chacun d’eux possède un sprint très rapide qui apporte beaucoup de frénétisme, avec un combo rapide, une capacité spéciale et un outil ninja ; Toutes ces ressources peuvent être améliorées indépendamment, ainsi que les statistiques les plus élémentaires.

Imaginez un jeu avec les mécanismes et la capacité d’engagement d’Hadès, et ajoutez un jeu coopératif pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs.

Au fur et à mesure que nous avançons dans les différentes phases, nous affronterons des mini-boss (qui changent) et des boss finaux, dont les dialogues et l’histoire changeront également parallèlement à notre progression. En chemin, en plus de nous équiper de pièces pour nous améliorer plus tard, nous choisirons des power-ups de différentes sortes ; certains dureront quelques pièces, d’autres ajouteront des dégâts élémentaires, nous pourrons améliorer les coups et capacités spécifiques de notre tortue… la stratégie lors de la réalisation d’une construction Cohérent et mortel sera essentiel pour vaincre le jeu.

D’ailleurs, ne pensez pas que parce qu’il est basé sur cette licence, il offrira moins de défi : TMNT : The Fate of Splinter est aussi exigeant et satisfaisant qu’on peut s’y attendre d’un élève exceptionnel d’Hadès. Même si nous aurons le choix entre plusieurs niveaux de difficulté, nous sommes confrontés à une expérience difficile et, surtout, conçu pour être abordé en coopération. C’est une vertu, mais cela a aussi son reflet négatif, à savoir que le défi ne change pas, quel que soit le nombre de joueurs qui entrent en lice.

C’est quelque chose qui améliore grandement le plaisir en multijoueur, mais cela montre aussi clairement lorsque nous jouons seuls qu’il a été conçu avec cette façon d’en profiter ; Le nombre d’ennemis et leurs schémas donneront souvent la sensation d’être conçus pour plus de tortues, certaines d’entre elles possédant des compétences de base bien plus utiles si l’on joue avec d’autres. Il n’est pas indispensable d’y jouer avec plus de mondepeut être grandement apprécié seul, mais il est clair que le plaisir optimal s’obtient en coopération, où TMNT : The Fate of Splinter brille de tous ses feux.

J’ai déjà mentionné que prendre un titre du calibre d’Hadès comme référence est un pari risqué et, même s’il est vrai que TMNT : The Fate of Splinter s’en sort étonnamment bien dans les comparaisons (surtout au niveau jouable), il y a d’autres sections où le jeu des héros en carapace fait pâle figure comparé à l’aventure de Zagreo.

Spécialement, sa partie technique n’est pas à la hauteur du reste de l’ensemble. Ses graphismes, bien qu’ayant reçu des améliorations de ses versions mobiles, sont encore très basiques, tant dans les effets que dans la modélisation et surtout les scénarios.

Non seulement ça, mais en multijoueur les chutes d’images ne sont pas rares avant l’accumulation d’ennemis et d’attaques. De plus, son intrigue, bien que divertissante, n’est pas un moteur d’expérience comparable à son fabuleux gameplay ; Cela apporte bien plus en termes d’apparitions de stars que de dialogues et d’interactions, malgré tous les personnages impliqués. Quelque chose qui n’aide pas non plus, c’est mauvaise localisation en espagnolil existe de nombreux textes où un travail de traduction très basique et imprécis est évident.

Bref, le destin de TMNT : Splinter, même avec ses défauts, est un roguelike remarquable une action qui plaira aussi bien aux fans de la licence qu’aux amoureux d’Hadès. Particulièrement inspiré dans tout ce qui touche à la section jouable, et offrant une formule très reconnaissable avec une touche aussi intéressante que celle d’un multijoueur bien mis en œuvre, il n’avait besoin que de plus d’amour dans sa section technique et son histoire pour être un jeu vraiment mémorable.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !