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Tests de Watch Dogs Legion : Bloodline, l’extension qui nous réunit avec les jeux précédents avec Aiden et Wrench

Voulez-vous profiter de Legion avec un seul protagoniste avec de la personnalité ?

Quand j’ai joué à Watch Dogs : Legion, j’ai adopté leurs nouvelles idées avec intérêt et affection, car je suis de ceux qui pensent que les mondes ouverts stagnent depuis deux générations. Peu d’évolution, mêmes concepts et expériences similaires qui ne varient guère au-delà du contexte, de l’histoire et des personnages. En fin de compte, tout se résume à entrer dans un vaste espace de jeu avec un avatar ou un protagoniste, pendant que nous nous occupons de nettoyer toute la carte des missions principales et secondaires. La Légion a fait un pas de plus permettant le contrôle de “n’importe quelle” personne que nous voyons marcher dans les rues de Londres, avec un processus de recrutement amusant qui, bien que cela n’ait pas changé ce sentiment d’être dans un autre monde ouvert traditionnel, a rendu leur pari plus innovant.

Mais j’ai aussi raté un personnage principal avec une vraie personnalité, avec l’historique, avec votre musique préférée et la façon dont vous avez configuré votre téléphone mobile. Je préfère quand même faire le tour de Watch Dogs ou de Watch Dogs 2 que de Watch Dogs Legion uniquement pour entendre les commentaires d’Aiden ou de Marcus, avec qui nous avons joué dans la ville. Legion a proposé un mécanicien amusant avec qui passer un bon moment à Londres, mais je préfère quand même marcher “accompagné”. Si la même chose vous arrive, je pense que non seulement vous aimerez Watch Dogs Legion : Bloodline, mais cela vous permettra probablement d’en profiter plus que sa campagne principale.

Nous sommes désormais un personnage avec de la personnalité : le retour d’Aiden Pearce et Wrench

Le protagoniste principal du premier Watch Dogs sorti en 2014, Aiden Pearce, revient comme l’un des deux personnages à contrôler dans Watch Dogs Legion: Bloodline. C’est le choix d’Ubisoft pour nous d’arpenter les rues de Londres en jouant un personnage que nous connaissons, qui a de la personnalité et vit avec ses propres revers. Les années ont passé et Aiden se sent plus âgé et moins agile pour surmonter les dangers, bien qu’à toutes fins pratiques, tant que nous le contrôlons, il n’y ait aucune différence. Cela aurait peut-être été un ajout intéressant à l’extension, sentant que le protagoniste n’a pas la même capacité physique que dans le premier jeu ou que le reste des personnages contrôlables de Legion. C’est ce qui nous manque pour penser comme lui et pour que les sentiments qu’il expose prennent sens : il sait que ce n’est qu’une question de temps avant que des personnes plus jeunes et mieux préparées finissent par prendre son témoin.

Le deuxième personnage que nous pouvons contrôler est Reggie Blechman, mieux connu sous le nom de Wrench, qui fait également son retour dans Watch Dogs Legion : Bloodline après être devenu le hacker le plus aimé de Watch Dogs 2. Son masque ne trompe pas et ses outils de destruction feront à nouveau leur apparition dans ce nouveau chapitre de l’histoire. Aiden et Wrench vont devoir travailler ensemble à cette occasion, provoquant les retrouvailles avec les deux premiers matchs au sein de ce Londres que jusqu’à présent on n’avait vu que dominé par DeadSec.

Nous devons garder à l’esprit que le contexte de Watch Dogs Legion : Lignée nous ramène à Londres, mais dans un espace-temps où l’émergence du mouvement DeadSec n’a pas encore eu lieu que nous voyons dans la campagne principale, nous sommes donc quelque part entre avant ces événements et après les attaques Zero Day contre la ville. C’est pourquoi le groupe de hackers n’existe pas encore et la plupart des alliés, compagnons et méchants que nous avons vus dans l’histoire ne sont pas présents dans l’extension. Cela ressemble vraiment à un espace indépendant qui ne partage qu’un emplacement.

L’histoire est basée sur la relation d’Aiden avec son neveu Jackson Pearce, en colère que sa mère ait été kidnappée à cause des erreurs du protagoniste. Il n’est pas d’accord avec son mode de vie, avec les décisions qu’il prend et avec la façon dont il gère les problèmes, et il se fait remarquer dans les différentes conversations qui auront lieu au cours de l’expansion. La réunion de famille est l’un des points les plus intéressants de ce nouveau scénario.

La relation entre Jackson et Aiden, l’élément principal de ce nouveau chapitre.

Avoir récupéré la figure d’un personnage principal affecte directement les mécaniques et les manières de jouerComme Watch Dogs Legion nous avait habitués à sortir des troubles de Londres de manières très différentes. Nous avons pu contrôler n’importe quel personnage que nous avons proposé grâce à son système de recrutement, et qu’ils avaient des compétences et des capacités uniques. Chacun avait sa propre façon de se déplacer dans Londres et de relever les défis des missions, mais cette variété ne se retrouvera pas avec Aiden Pearce et Wrench, au-delà des différences palpables entre les deux.

La bonne chose à propos de Watch Dogs Legion: Bloodline est qu’il a pu apparaître deux personnages très intéressants à contrôler, avec ses propres caractéristiques uniques qui semblent quelque peu éloignées de ce que tout membre du groupe de hackers de campagne principal pourrait porter. Le style de jeu d’Aiden Pearce est offensif, avec son revolver personnalisé qui lui permet d’augmenter la puissance de ses balles à chaque fois qu’on recharge l’arme (si on arrive à appuyer sur le bouton au bon moment). Il comptera également une fois de plus sur son personnel pour frapper à gauche et à droite si nécessaire, ou pour assommer des ennemis qui n’ont peut-être pas senti sa présence.

Aiden et Wrench ont leur propre système de progression et leurs propres améliorations, indépendant dans le menu, ce qui nous permettra d’effectuer plus d’actions et d’améliorer celles disponibles jusqu’à libérer tout le potentiel de ce nouveau duo de protagonistes. Les deux sont différents, ils génèrent des situations similaires à celles que nous avons trouvées dans Watch Dogs Legion jusqu’à présent, mais avec le bonus supplémentaire de savoir qu’ils sont tous les deux uniques, qu’ils ont des personnalités très marquées et des caractéristiques plus uniques.

Clé et Aiden.

Nous accompagnerons les deux personnages pendant quelques heures (cela dépendra de nos performances et de ce que nous décidons de privilégier ou non sur le contenu secondaire) dans une progression qui rappelle beaucoup les deux premiers Watch Dogs. L’histoire des deux personnages marque le chemin, génère des changements dans ce qui est jouable et c’est le joueur qui doit s’adapter à ses possibilités, dépendances et limitations, qui dépendent totalement du moment de l’histoire où il se trouve.

Cela nous amène inévitablement à un système de progrès en monde ouvert plus traditionnel si possible, et c’est beaucoup à dire dans un bac à sable Ubisoft. Mais c’est frais après avoir passé des dizaines (ou des centaines) d’heures avec notre groupe de hackers de la campagne principale de Watch Dogs Legion. Si, comme moi, vous avez raté une avancée dans l’histoire plus traditionnelle, rappelant ce que l’on a vu dans les deux premiers jeux de la saga, vous allez embrasser Bloodline avec beaucoup d’enthousiasme. Et c’est curieux, car moi-même, qui cherche toujours à trouver des mondes ouverts qui s’éloignent de ces schémas reconnaissables, j’ai pu entrevoir nombre des succès de cette saga après avoir découvert à quel point il est impersonnel (bien qu’original) d’être capable de jouer avec n’importe quel personnage que nous voyons marcher dans ses rues.

Gardez à l’esprit que, essentiellement, Bloodline a les mêmes succès et échecs que Watch Dogs Legion. Le contrôle des véhicules continue d’être discutable, ainsi que le comportement artificiel de certains ennemis et les sensations qu’il produit dans les tirs. Parfois, cela donne aussi le sentiment que la ville est un peu irréelle, peut-être en dessous d’autres exposants beaucoup plus travaillés comme Los Santos de GTA V, mais cela s’adapte bien au concept très conservateur de monde ouvert qu’il gère.

Le meilleur de Bloodline et pour ce qu’il devient une extension qui peut valoir la peine réside dans les retrouvailles avec Aiden et Wrench, non seulement pour les fans des deux premiers jeux de la saga, mais aussi pour ceux qui voudraient explorer le Londres de Watch Dogs Legion en contrôlant un personnage principal avec de la personnalité, réinterprétant ses pas. C’est ce qui différencie l’extension de la campagne principale, et ce que vous devez prendre en compte pour évaluer si cela vaut la peine de votre achat.

J’ai passé un bon moment dans ces retrouvailles. Les chiens de garde, en général, nécessite une prédisposition du joueur aux mondes ouverts les plus typiques des jeux vidéo, mais si vous l’avez et que vous souhaitez retrouver les mêmes sensations que les deux premiers titres de la franchise, Bloodline vous attendra à la porte de la gare de Londres pour vous faire un câlin de bienvenue chaleureux.

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