Quand je suis tombé sur Wordless, la première chose à laquelle j’ai pensé a été : “d’accord, voici un autre de ces films indépendants minimalistes avec une bande-son ambiante et un jeu de plateforme.” En réalité, ce n’était pas entièrement faux, mais après l’avoir terminé, je peux dire que c’est bien plus que cela. Pour moi, Worldless est l’une des touches finales d’une année spectaculaire pour l’industrie. Dans un calendrier imprégné de Triple A comme Baldur’s Gate 3, Spider-Man 2 ou Super Mario Bros. Wonder, ce petit bijou indépendant a réussi gagner une place importante dans mon classement cette annéeet cela se produira sûrement aussi dans la vie de nombreuses personnes.
Worldless ne fait pas tout à la perfection, mais il a certains aspects si bien construits que Ils vous font oublier leurs défauts. C’est un jeu que j’ai commencé très petit à petit mais ensuite je n’ai plus pu lâcher. Il est difficile de démarrer, et cela peut être déterminant pour beaucoup de gens, mais si vous lui donnez une chance, je suis sûr que je t’attraperai. Dans les paragraphes suivants, je vais vous expliquer pourquoi.
Chemin vers la transcendance
La narration de Worldless est assez diffuse, le jeu vous raconte tout à travers les scénarios et les déambulations conversations avec le seul PNJ non hostile du jeu. Les mondes que Worldless nous présente sont minimalistes et pleins de couleurs. Ce sont également des niveaux extrêmement verticaux, sur lesquels nous devrons parcourir, en évitant différents obstacles et vaincre les ennemis qui bloquent notre chemin. Tout est interconnecté et vous pourrez accéder aux différents biomes en suivant une série de raccourcis et de chemins cachés que vous débloquerez. Il y a aussi un lobby où vous pouvez choisir manuellement le niveau, comme un voyage rapide.
La caméra effectuera un zoom arrière de temps en temps pendant que vous parcourez les niveaux pour que vous puissiez admirer certaines sections ou pour te montrer accès à un chemin caché. De manière générale, j’ai trouvé le jeu très attrayant visuellement, et il dégage une énergie « onirique » très intéressante. L’histoire est là, mais comme elle n’est pas racontée de manière directe et traditionnelle, je pense qu’il vaut mieux prendre ce jeu comme une expérience.
Cette sobriété de l’esthétique est très bien utilisée lorsqu’il s’agit de concevoir un HUD quasi inexistant. La carte (au moins une version simplifiée) et l’arbre de compétences sont intégrés au gameplay. Des branches de compétences sortent de la tête de votre personnage, sans avoir besoin d’accéder à un quelconque menu. C’est là où tu dépenseras les points de compétencequi s’obtiennent en explorant les niveaux ou en battant des ennemis et des boss.
Navigation verticale et tentative de metroidvania
La plateforme est une partie importante de Worldless, et malheureusement C’est le plus ennuyeux. Les scénarios sont très verticaux et vous devrez choisir différents chemins à monter ou à descendre pour débloquer de nouveaux chemins. Cependant, les mécanismes de plateforme intéressants Ils ne sont débloqués que très tard dans l’aventure.et la première fois que nous visiterons les niveaux, nous le ferons en faisant au maximum quelques sauts.
Vers la moitié du jeu, nous rencontrerons un deuxième personnage jouable, et C’est là que la navigation à travers les niveaux évoluera réellement. Ce deuxième personnage dispose d’un double saut, permettant d’accéder à des zones de la carte qui étaient auparavant bloquées. On pourrait dire que Worldless est une metroidvania, mais la simplicité de la carte et l’absence d’outil pour marquer les endroits que vous n’avez pas encore visités… pour moi, ils la laissent en dehors de cette définition. Il contient des éléments de metroidvania, mais il ne semble pas complet.
Déverrouiller le deuxième personnage améliore considérablement le mouvement. Ce n’est pas seulement que tu peux maintenant faire un double saut, c’est ça vous pouvez basculer entre les deux personnages à tout moment, et ainsi réinitialiser le temps de recharge de ses compétences de mouvement. Si vous parvenez à perfectionner votre timing, vous pouvez escalader un mur vertical en utilisant les compétences des deux personnages lorsqu’ils sont dans les airs. C’est une mécanique peu utilisée dans le jeu, mais j’ai été très surpris par la liberté de mouvement qu’elle procure.
Le combat est au cœur de Worldless
Les décors et la musique ? Très jolie, la plateforme ? normale, le combat? sublime. Les affrontements avec les ennemis sont la sauce de ce jeu, et la manière de les gérer Cela m’a rendu accro à cet indépendant bien plus longtemps que prévu. Le combat est un mélange d’action au tour par tour et en temps réel. Vous et l’ennemi avez des tours d’attaque et des tours de défense, ainsi que différentes capacités pour nuire à l’adversaire ou vous protéger de l’attaque. La différence par rapport à un RPG au tour par tour est que vous devez faire les attaques manuellementet pareil avec le garde en mode défense.
Lorsque vous attaquez, vous disposez d’un délai pour effectuer des attaques physiques ou magiques. Chaque ennemi a ses faiblesses et ses forces, donc Vous devrez bien étudier votre adversaire pour profiter de votre tour d’attaquer. Ensuite, en défense vous devrez vous couvrir ou dévier (oui, il y a parade) les attaques du rival. Ce qui est intéressant, c’est que l’ennemi dispose également d’attaques magiques ou physiques, et chacune est repoussée avec un bouton différent. Vous verrez un indicateur visuel sur l’écran du type d’attaque à venir, et vous devrez apprendre les schémas ennemis ou avoir des réflexes de chat pour réussir à dévier chaque coup. Quand tu apprends les combos, Cela ressemble beaucoup à un jeu de rythme.: bonjour, Sekiro : Shadows Die Twice.
Et il y a encore plus. Si vous choisissez bien vos attaques sur votre adversaire vous ne nuirez pas seulement à votre santé, sinon un compteur d’absorption augmentera. Il s’agit essentiellement d’une barre de position (bonjour encore, Sekiro). La barre de posture Se remplit en effectuant des attaques qui infligent des dégâts absorbants ou profiter des faiblesses du rival. Si, par exemple, l’ennemi est faible face à la glace, les attaques de givre augmenteront beaucoup plus la barre d’absorption. Une fois le bar plein, nous pourrons jouer à un petit mini-jeu pour réaliser l’absorption, et obtenez un point de compétence. Si vous battez l’ennemi en vidant sa barre de santé, le chemin est clair, mais il n’y a pas de plus grande récompense. Il est toujours payant d’absorber.
Si vous êtes têtu comme moi, vous affronterez tous les combats dans le but d’absorber, et c’est là qu’on se retrouve le sommet de la difficulté. Il y aura des ennemis et des boss normaux faciles à vaincre mais très difficiles à absorber. Pour y parvenir, dans certains cas vous devrez effectuer des attaques élémentaires et les soigner, au lieu de les endommager, afin que lors de votre prochain tour d’attaque, vous puissiez continuer à infliger des dégâts sans le tuer. Si votre ennemi est fait de feu, les attaques de feu le soignent et tu devras les utiliser pour le garder en vie et continuez à endommager la barre d’absorption au tour suivant. Certains combats sont de véritables courses, mais le contrôle des combats est si bien mis en œuvre que si vous perdez, vous savez que c’est de votre faute.
Un de mes jeux préférés de l’année
Je ne m’attendais pas à aimer autant ce jeu, mais nous y sommes. Worldless m’a surpris par la profondeur de son combat, qui a sans aucun doute été la partie que j’ai trouvée la plus stimulante. J’ai même rejoué certains combats de boss après avoir terminé le jeu, juste pour le plaisir. Cela est possible grâce à la salle de formation, où vous pouvez accéder au des séquences de combat de tous les ennemis et boss que vous avez vaincus. Une sorte d’arène pour revivre les combats.
C’est un film indépendant réalisé avec soin et avec des idées très fraîches, qui, comme moi, Ils surprendront tous ceux qui oseront l’essayer. Si vous aimez le combat réactif et aimez découvrir les schémas d’attaque des boss, ce jeu vous présente un défi qui vous laissera très satisfait. Cela peut parfois être frustrant, mais comme la plupart des jeux de ce type, Il arrive un moment où tout s’enclenche., et vous vous sentez comme le meilleur joueur du monde. J’espère que Worldless fera de nombreux « clics » dans les foyers du monde entier.
