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Tests de Yooka-Laylee et l'Impossible Lair

Analyse de Yooka-Laylee et l'Impossible Lair

En 2D, le caméléon et la chauve-souris ont bien meilleur goût.

Il y a quelques années, un caméléon, Yooka, et une chauve-souris, Laylee, sont apparus en partenariat avec Yooka & Laylee sous la tutelle de Playtonic Games – une étude réalisée par de rares vétérans – avec la ferme intention d'honorer et de tenter de remplacer un autre légendaire couple d'animaux: Banjo et Kazooie. Cela faisait presque deux décennies que l'ours et l'oiseau avaient ébloui des millions de joueurs avec la paire de titres brillants apparue sur Nintendo 64. Banjo et Kazooie ont poursuivi leur carrière en dehors des machines Nintendo depuis le rachat de Rare par Microsoft.

Beaucoup de joueurs se sont sentis quelque peu orphelins et ont vu en Yooka et Laylee un remplaçant parfait. C’est pour cette raison que Playtonic Games a créé une très bonne plateforme qui contient tous les ingrédients de la saga tant attendue: humour, chascarrillos, un duo majeur avec beaucoup de charisme, des méchants, de l’exploration, des énigmes et de nombreuses plateformes. Yooka et Laylee ont vaincu Capital B, une société maléfique et cupide, du moins le croyaient-ils, car ils doivent maintenant revoir leur visage et la situation sera encore plus compliquée. Que la nouvelle aventure du caméléon et de la chauve-souris porte le surnom de "The Impossible Den" n'est pas anodin. Si ce n’est pas un hasard si à cette occasion les plateformes 2D ont été choisies, c’est que si Yooka & Laylee rendaient hommage aux plateformes 3D de la fin des années 90, The Impossible Lair serait un bel hommage à des jeux comme Pays de Donkey Kong.

Le jeu commence avec nos protagonistes en pleine action, face à la capitale B et essayant de défendre la reine Phoebee et son armée d'abeilles. Nous sommes à Reinolmena et la paix et la tranquillité ont été ruinées par le bourdon de la capitale B. Le méchant a organisé un sceptre qui permet de contrôler la volonté des abeilles ouvrières et s'est proclamé maître et seigneur de Reinolmena. Bien que, au début, les abeilles volontaires nous protègent, elles tomberont rapidement sous hypnose. Comme prévu, nous serons vaincus dans la bataille contre la capitale B et la reine nous demandera de l'aider à reconstruire son armée de soldabejas afin de vaincre notre rival. Ainsi, notre objectif est clair: sauver chacune des abeilles ouvrières qui ont été piégées et distribuées dans Reinolmena, retourner à l'impossible et vaincre Capital B. Facile, n'est-ce pas? Eh bien non, rien de tout cela, nous vous rappelons que c'est impossible. Mais nous aurons le temps d'en parler.

La première chose qui attirera notre attention une fois qu’ils nous laisseront dans les airs, c’est que – vue isométrique et 2.5D à part- nous avons une grande carte à explorer et dans laquelle les 20 niveaux sont divisés, bien qu’ils soient vraiment 40 puisque tous Ils ont un "visage B". Dans ce monde, nous trouverons les niveaux d’entrée, nous devrons explorer pour ouvrir de nouvelles voies, compléter les défis des pagies qui ont le pouvoir d’apporter de grands changements à la cartographie, de résoudre des énigmes, de collecter des Toniques que Vendi a perdus et qui nous le donneront. effets variés dans les niveaux et même payer des péages à l'usurier Trowzer et sibylline pour trouver de nouveaux domaines. Ce système apporte une touche de fraîcheur au jeu car, même si nous explorons, nous n’avons pas besoin de bien calculer les sauts qui inondent les niveaux partout ou de craindre de perdre notre vie et les objets que nous avons obtenus. C'est un monde reconnaissant et hilarant à explorer.

Yooka-Laylee et l'impossible Lair Screenshots

Donc, on pourrait dire que Yooka-Laylee et l'Impossible Lair sont plusieurs jeux en un, car nous avons la partie où nous devons découvrir toute la carte et obtenir le «visage B» des scénarios – à l'aide de puzzles ingénieux et amusants – et l'autre dans lequel nous devons mener à bien la mission que la reine Phoebe nous a confiée. Et pour cela, nous allons devoir entrer dans les volumes qui composent chaque monde. Et c'est à ce stade que le jeu est à nouveau transformé. Nous passons de la vue isométrique et du soi-disant 2.5D à une plate-forme 2D pure et dure où sauts, rebonds, pièges, obstacles, ennemis et objets de collection sont la tonique générale. Dans chaque niveau, nous aurons des centaines de plumes à collecter, cinq pièces de monnaie T.W.I.T. à collecter et à marcher avec des nerfs et une impulsion d'acier, tandis que la scène et les ennemis voudront nous faire échouer dans notre mission de sauver le linceul.

Les scénarios sont beaux, variés, avec plusieurs chemins et portes qui nous donneront accès à des zones secrètes. La grande majorité a un design très inspiré et nous emmène dans divers endroits fantastiques, forêts, jungles, mondes industriels pleins d’usines ou de machines, aquatiques ou de feu ou de glace. La variété ne manque pas et nous devons ajouter ce que nous avons appelé «Faces B», qui sont des variantes des mêmes scénarios, mais avec des particularités différentes. Par exemple, si à Reinolmena nous faisons différentes actions – comme appliquer de la glace, du feu, de l'eau ou d'autres substances – nous transformerons le scénario. Cela transformera une forêt en une jungle inondée, en gelant les fontaines et tout le niveau ou en recouvrant le tout de miel épais, délicieux, visqueux et sucré, donnant lieu à de nouvelles situations et à une multiplication du nombre de niveaux. par deux. Bien entendu, il convient de mentionner l'hommage rendu aux jeux de plateformes 2D classiques telles que Donkey Kong Country qui ont été inspirés – peut-être trop.

Les niveaux sont très riches et amusants, bien que certains soient moins inspirés que d’autres, mais chacun d’entre eux constituera un petit défi si nous voulons obtenir les 5 pièces. Nous devons également souligner qu’il n’ya pratiquement pas de Final Chiefs et que nous avons perdu ce petit point d’action.

Et est-ce que Yooka-Laylee et The Impossible Lair est, comme tout bon exposant du genre, un jeu exigeant avec celui qui veut le presser au maximum. Si nous allons chercher les pièces – attention, cela peut nous affecter lorsque nous terminons le jeu – nous rencontrons une difficulté assez abordable, bien que ce ne soit pas facile. À travers les niveaux, nous rencontrerons une caméra qui enregistrera nos progrès et servira de point de contrôle – si nous tapons sur la caméra activée, nous garderons des stylos et des pièces de monnaie. En outre, si un ennemi ou un obstacle nous frappe, Laylee se mettra à flotter et commencera à flotter autour de nous. Nous devrons donc tenter de l'attraper. Si nous ne le faisons pas, la chauve-souris partira et laissera le caméléon un peu vendu, car tout contact nous tuerait. Pour résoudre cette situation sur scène, plusieurs cloches ramèneront Laylee à nos côtés. Il faut dire que dans ce jeu, nous n’avons pas de vie, pas de barre de santé ou d’effort. Notre santé se limite à faire attention à ne pas perdre Laylee et à empêcher Yooka de se faire frapper quand nous sommes seuls.

Puisque nous parlons de difficulté, vous vous souviendrez que quelques lignes plus haut, nous avions indiqué qu’il y aurait du temps à consacrer à l’Anneau Impossible. Eh bien, le moment est venu. La première chose à dire est que, dans un style similaire à The Legend of Zelda: Souffle sauvage, nous pouvons accéder au dernier niveau dès le début de la partie. Une autre chose est que nous sommes en mesure de le compléter. Spoiler: nous n'avons pas pu. Et même avec l'histoire très avancée et comptant sur un essaim abondant d'abeilles.

Et c'est à cause de quelque chose appelé Impossible Den. Parce que, littéralement, c'est presque le cas et plus si nous n'avons pas l'aide d'une bonne quantité de soudures qui servent de bouclier et de protection. Pas seulement à cause de la lutte contre Capital B, non. C’est que dans La Guarida Imposible, nous sommes confrontés à un niveau excessivement long et difficile qui n’a pas de points de contrôle. Presque rien à l'appareil et une boule entière pour tous les amoureux des défis physiquement et moralement impossibles que beaucoup de jeux vidéo nous mettent devant. Une vraie joie.

Yooka-Laylee et l'impossible Lair Screenshots

Comme c'est un plaisir, le système de contrôle conçu pour cette superbe plate-forme 2D. On ne se lasse pas de le répéter, dans un jeu de ces caractéristiques disposant d'un système de contrôle fiable et précis crée la différence. Vous pouvez être très coloré, mais si au moment de sauter, de rebondir, de tomber, de balayer les ennemis, de calculer la chute, le contrôle n’est pas entièrement calibré, tout l’effort revient au badge. Cela n'arrive pas ici. Yooka répond parfaitement à nos ordres avec la commande. Le contrôle est précis et nous permet d’effectuer efficacement toutes sortes d’actions. De plus, les animations du duo de tête et des ennemis sont merveilleuses.

Et si Yooka-Laylee et The Impossible Lair sont un délice jouable, c’est aussi dans sa partie visuelle et sonore. De Playtonic, ils ont mis toute la viande sur le gril et ont des personnes au niveau de Steve Mayles aux commandes de la conception des personnages ou de Steven Hurst en charge de la conception des environnements. Deux vétérans de la vieille Rare qui rendent cette suite encore plus belle que la première apparition de Yooka et Laylee. Nous avons joué le titre sur une Xbox One X et il s’agit d’un véritable spectacle visuel, avec une résolution native en 4K à 60 ips constantes et rocheuses. Mogollón des effets de la lumière, de l'eau, du feu ou de la glace. En plus des superbes animations mentionnées ci-dessus, à la fois chez les ennemis et dans le duo de tête. Tout à Reinolmena a sa vie et sa lumière.

Et la bande-son, composée par David Wise avec la collaboration des membres de Playtonic Games, est également remarquable. Il a beaucoup de clins d’œil et de souvenirs des jeux que vous voulez honorer. Bien sûr, ce sont des compositions très variées et amusantes qui peuvent même vous rendre accro ou les fredonner pendant que nous jouons, mais elles n’atteignent pas le niveau d’excellence, par exemple, de Donkey Kong Country. Cependant, la musique et les effets sonores grattent à un très bon niveau. Comme les sous-titres parfaitement localisés et traduits en espagnol avec une multitude de clins d'œil au monde entier des jeux vidéo et avec des blagues infinies et des clics faciles.

Yooka-Laylee et l'impossible Lair Screenshots

Les pros

  • Le mélange des niveaux Superworld et 2D.
  • Une joie visuelle et jouable.
  • Le repaire impossible.

Les inconvénients

  • Certains niveaux sont moins inspirés.
  • Petite variété d'ennemis.

Le verdict

Yooka-Laylee et The Impossible Lair parviennent à surpasser son prédécesseur sous presque tous les aspects. Le changement aux deux dimensions a été formidable. Le Supramundo et tout ce que nous pouvons y faire avant d’être complètement passé au niveau supérieur et de sauver les soldabejas est l’une des idées les plus folles et les plus reconnaissantes que nous ayons vues récemment. Ce Supramundo qui sert de lien nous apporte beaucoup plus de surprises que nous ne le pensions au début de l’aventure.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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