La mort est ce qui définit Hadès, le dieu de la mythologie grecque. Un jeu portant son nom devait donc porter sur ce verbe très définitif. Cependant, l’expérience d’Hadès II montre que la mort n’est pas la finmais le début de quelque chose. Vous mourez et vous réessayez, vous vous améliorez, vous essayez de nouvelles choses qui ne vous étaient pas venues à l’esprit auparavant. Vous mourez, vous vous réinventez et allez un peu plus loin. Vous mourez et ressuscitez, dans une boucle apparemment sans fin, comme si le temps et l’espace convergeaient constamment.
Hades est déjà devenu l’un de mes jeux vidéo indépendants préférés il y a quelques années. La proposition de Supergiant Games proposait une expérience jouable addictive, avec cette teinte que seul le genre roguelite peut fournir, mais avec cette pilule narrative qui impliquait tout ce qui touche à la mythologie grecque. L’histoire de Zagreo m’a captivé, donc contrôler Melinoe, sa sœur, était un défi. Après plus de 40 heures avec ellela princesse des Enfers a occupé le trône avec toute la loi. Hades II, c’est de la drogue et de la dynamite, un de ces jeux qui, peu importe le temps qui passe, ne s’oublient pas.
La descente aux Enfers
Le changement de protagoniste était l’une de mes plus grandes craintes face au chemin d’Hadès II, mais très vite cela a cessé d’être un problème avec le premier coup magique de Melinoe. Elle est une étude de contrastes, une symphonie de grisaussi agressif que charmant, aussi mortel au combat que doux dans le deuil. Melinoé est la dualité parfaite avec la férocité qu’exige le combat et la douceur qu’elle professe pour sa famille. Si Hadès était basé sur l’action, sa véritable puissance résidait dans la profondeur de ses personnages et Melinoé fait plus que tenir ses promesses.tissant un lien avec le joueur qui fait de chacune de ses morts un véritable cauchemar partagé et cette envie de repousser les limites.
La voie proposée par Hadès II est, poétiquement, l’inverse de l’original. La princesse des Enfers doit redescendre dans les profondeurs, car le titan Cronos a capturé Hadès lui-même et toute sa cour. Melinoe est le seul espoirle maillon clé permettant aux dieux de faire face à l’une de leurs plus grandes menaces. C’est alors qu’Olympus vient à votre aide, en injectant de nouvelles capacités et pouvoirs dans cette boucle jouable magnifique et brutalement addictive que Supergiant Games a ressuscité et amélioré. Hades II est un torrent électrique de gameplay, un défi qui donne rarement un répit et qui Il apparaît encore plus exigeant que son prédécesseur. C’est un gaspillage d’amélioration constante pour le joueur, une escalade de difficulté qui, miraculeusement, évite la frustration. Après chaque tentative ratée, le voile de l’histoire s’ouvre un peu plus, révélant des secrets et des progrès qui font de la défaite une avancée nécessaire. La philosophie demeure : mourir, réessayer, découvrir, et vmourir à nouveau si nécessairejusqu’à atteindre la gloire du prochain match. Les heures passent pendant que vous vous retrouvez plongé dans cette boucle sans que vous vous en rendiez à peine compte.
Même ces moments de paix au Carrefour, le centre où Melinoe peut parler à ses compagnons et effectuer toutes sortes d’actions comme changer d’arme ou améliorer son pouvoir magique grâce à la nouvelle technique Arcana, ont une plus grande profondeur que dans son prédécesseur, démontrant l’ambition de l’équipe de développement d’atteindre un produit plus complet.
La magie, cet élément sans lequel l’expérience Hadès ne se comprend plus
L’action débridée d’Hadès II est un défi constant pour la motricité du joueur. Melinoe a une personnalité de combat nettement différente de celle de son frère. La jeune demi-sorcière présente une barre magique qui permet Exécutez des compétences dévastatrices et améliorez les pouvoirs des dieux à des niveaux jamais vus auparavant. De plus, l’attaque spéciale de la Princesse génère un cercle éthéré qui ralentit les ennemis – entre autres effets -, un outil tactique qui peut être amélioré avec les récompenses dans chaque pièce et qui transforme complètement le gameplay. Supergiant Games a donné naissance à un jeu bien plus ambitieux, et parfois La densité des ennemis peut être écrasantefaisant de l’utilisation stratégique de ce sort une condition essentielle pour sortir victorieux des embuscades, une technique assez courante chez les forces ennemies.
Tout cela suit la philosophie de conception du studio dans laquelle toutes les options proposées au joueur sont viables et utiles pour avancer. Si dans le premier Hadès il s’agissait d’une prouesse, ici se confirme que chaque élément a du sens et vise à donner aux joueurs une multitude d’outils. jeLa construction d’Hadès II est plus détaillée et, pourquoi ne pas le dire, aussi plus techniquenécessitant une plus grande compétence d’exécution et un temps d’apprentissage plus long que son prédécesseur. Cela est évident non seulement dans l’assortiment d’armes dont Melinoe dispose, mais aussi dans la profondeur des compétences et des pouvoirs des dieux de l’Olympe et d’autres divinités, qui se manifestent après avoir traversé chaque zone.
C’est là qu’Hadès II vous surprend dans sa toile, car il vous donne toujours une toute nouvelle incitation à tenter de réussir là où vous avez échoué. C’est un défi personnel qui prend du temps sans qu’on s’en rende compte. Tout ce que Supergiant Games a créé pour Hades II a fonctionné comme il se doitc’est pourquoi c’est devenu l’un des jeux que j’ai le plus apprécié cette année.
La difficulté comme impulsion pour continuer à avancer face à la mort
Il va sans dire qu’Hades II est un jeu difficile et demande de la patience. Ironiquement, quelque chose qui est ressenti au moment de mourir est sa dynamique centrale d’avancement. Grâce à sa nature de roguelite, la mort se traduit par l’opportunité d’améliorer de manière permanente Melinoe avec différentes capacités, le tout géré dans le panneau Arcanaentièrement personnalisable selon les fonctionnalités requises par le joueur. En ce sens, le jeu est profondément reconnaissant pour l’effort fait pour qu’aucune tentative d’atteindre les Enfers ne soit vaine, puisqu’il y a toujours une amélioration minimale qui permet d’aller un peu plus loin. Quand même, le défi persiste dans chaque pièce.
Et bien sûr, là où cette exigence est la plus visible, c’est dans les combats de boss, beaucoup plus difficiles, plus rapides et spectaculairement conçus que ceux du premier opus. C’est ici que les compétences du joueur sont mises à l’épreuve, notamment dans les étapes finales avant d’atteindre Kronos, ce qui Cela peut être frustrant si vous vous retrouvez coincé au même point. Cependant, le jeu continue de tenir la promesse selon laquelle chaque mort a une récompense, aussi petite soit-elle, qui vous donne envie de réessayer. Revenons dans cette boucle. Encore et encore, jusqu’à ce que la fin soit atteinte.
Tout cela avec un objectif très ferme. Tôt ou tard, arrive le moment où les mouvements, les techniques et les schémas des ennemis sont maîtrisés, et surmonter chaque course devient un chemin connu. Cependant, si vous avez joué au premier Hadès, vous savez qu’atteindre le résultat une seule fois ne suffit pas. Alors que tu le surmontes à plusieurs reprisesles nouvelles options les plus intéressantes sont débloquées pour continuer à extraire le jus généré par le nectar de l’équipe Supergiant, s’avérant si doux et enivrant.
La Princesse des Enfers danse à merveille sur Nintendo Switch 2
Enfin, il est essentiel d’évaluer les performances dans Nintendo Switch2la plateforme sur laquelle cette Tests a été réalisée. A noter que, aussi bien en mode portable qu’en mode TV, Hades II fonctionne de manière vraiment fluide, ce qui est essentiel pour un roguelite de ces caractéristiques. Pendant 40 heures de jeu, aucun problème de performances significatif n’a été rencontré et Le jeu se déplace à merveille aux 60 images par seconde nécessaires pour profiter de ce type d’expérience au plus haut niveau. Si vous disposez d’un téléviseur compatible, le titre permet même de jouer à 120 fps, ce qui est un vrai bonheur pour la frénétisme qu’offre la proposition.
De plus, la console de Nintendo sait également mettre en valeur les grandes caractéristiques visuelles d’Hadès II, car cet opus n’est pas en reste et présente une apparence colossale, améliorée par rapport au premier opus, ce qui est notamment apprécié chez ces dieux qui étaient déjà présents dans son prédécesseur, qui semblent plus détaillés et plus vifs. Cette magie de Supergiant est visible dès le premier instant où vous entrez dans le jeu, avec cette dynamique particulière qui se mêle au scénario et génère une belle combinaison qui vous en fait tomber amoureux sous tous ses aspects. Le niveau de détail offert par la conception des personnages, même s’il s’agit d’arts statiques, est écrasant et captive l’œil à tout moment. Il est impossible de ne pas s’émerveiller devant l’élégance visuelle des habitants des Enfers. L’une des meilleures œuvres en direction artistique que j’ai vues cette année et avec une performance fabuleuse sur Nintendo Switch 2.
La bonne nouvelle pour ceux qui possèdent déjà une Nintendo Switch est que, comme il s’agit d’une version intergénérationnelle, ils pourront mettre à jour la version entièrement gratuitement lors d’un changement de console, ce qui sera l’occasion parfaite de vérifier les grands changements de performances qu’offre la Switch 2. Concernant le reste des plateformes, il faudra probablement attendre fin 2026, comme cela s’est produit pour le premier opus. Certainement, La Nintendo Switch 2 est la plateforme idéale pour découvrir l’intensité et la beauté d’Hadès II.
Un combat contre les titans
Hadès II a montré que même les petits dieux peuvent affronter avec succès les titans. Supergiant Games démontre depuis des années son énorme capacité à générer des jeux vidéo qui frôlent la perfection, mais l’aventure mettant en vedette Melinoe semble être son point culminant. Le chemin vers les Enfers est satisfaisant, tout comme cette bataille constante contre Cronos, qui constitue un parallèle idéal avec ce qui se passe cette année dans le secteur du jeu vidéo : les puissants titans…
