News

Tests d’Horizon Zero Dawn Remastered. Une révision spectaculaire du classique de Guerrilla

La saga Horizon est maudite

Face à Horizon Zero Dawn Remastered, il est impossible d’échapper à l’idée que c’est une révision, dans une certaine mesure, inutile. L’original Horizon Zero Dawn est sorti il y a sept anset à l’époque c’était une véritable merveille sur le plan technique ; De plus, avec le patch qui a amélioré ses performances sur PS5, permettant de le jouer à 60 FPS, il a atteint une qualité encore supérieure. Ce fief de la marque PlayStation a aussi une particularité : Pendant la pandémie, c’était l’un des jeux offerts par Sony à ses utilisateurs, c’est donc un titre qu’un nombre immense de joueurs possèdent déjà.

Une revue technique comme celle-ci Cela sert généralement à atteindre une nouvelle masse de joueurs. qui n’ont pas encore pu profiter du jeu, ou dont la section technique est tellement obsolète qu’elle constitue un obstacle pour les nouvelles générations pour s’en approcher. Cependant, c’est quelque chose qui n’arrive pas avec Horizon Zero Dawn.

En tenant compte de tout cela, J’ai commencé à y jouer avec un certain scepticisme; ce qui a été une très surprise lorsque je me suis retrouvé quelques heures plus tard à jouer avec Aloy aussi absorbé et émerveillé par son monde et ses graphismes que la première fois que j’avais apprécié son aventure originale.

Et quelle que soit notre évaluation personnelle quant à savoir si son existence est nécessaire ou non, la vérité est que Le travail effectué avec Horizon Zero Dawn Remastered est impressionnant. C’est l’un des remasters les plus complets auxquels j’ai joué, et cela justifie largement la mise à jour vers cette version pour 10 euros.

Un classique contemporain

Au cas où il y aurait encore un doute, si vous n’avez pas encore joué à la série Horizon, Horizon Zero Dawn Remastered est la version définitive de cette œuvre. Même si le fait que son lancement semble si récent puisse paraître quelque peu incohérent pour une revue technique, il présente également un avantage important, à savoir que Au niveau jouable, c’est toujours un vrai bonheur.

En s’installant des fondations si solides et traditionnellesHorizon Zero Dawn Remastered reste un jeu auquel il est très facile de redevenir accro, et qui n’a guère été affecté par le passage du temps. Même l’existence de sa fabuleuse suite, Horizon Forbidden West, n’est rien en comparaison de la merveilleuse expérience qu’offre ce titre. Le pire que l’on puisse dire de sa formule, c’est qu’elle est trop conventionnelle, ce qui ne l’empêche pas de contenir des dizaines d’heures de plaisiren plus d’une histoire qui se suit avec intérêt et d’un monde agréable à explorer.

Nous y contrôlons Aloy, un paria dans un monde dominé par de gigantesques bêtes mécaniques, autour desquelles la société et son système de croyances se sont construits ; Aloy, avec son expertise en tir à l’arc et en chasse, et sa connaissance de la véritable histoire de la planète, doit gagner le respect des tribus, même si cela signifie changer le monde connu tout entier.

Autour de cette idée, Horizon Zero Dawn Remastered nous présente un monde ouvert à explorer, avec de nombreuses activités secondaires et de superbes mécanismes de tir basés sur contrôle précis et agile de l’arc d’Aloy; L’énorme variété d’armes, de pièges et de ressources dont nous disposons, ainsi que la nécessité d’apprendre le fonctionnement des différentes espèces (le tout dans une perspective très accessible), ont donné une expérience unique, avec des sensations que seule sa suite a connue et reproduite. dépasser.

Le présence d’éléments RPGen tant que collection de matériaux et d’artisanat très simple mais satisfaisante, complète son gameplay. Les sections qui ont faibli à l’époque, comme la tendance au retard dans l’approche des missions, la furtivité des témoignages et la mauvaise IA des ennemis humains sont toujours présentes, mais elles ne parviennent pas à ternir le reste des triomphes du titre.

Brouiller les frontières entre remaster et remake graphique

Horizon Zero Dawn Remastered est en solo une revue à un niveau purement technique, sans rien toucher ni ajouter à un niveau jouablele contenu ou la mécanique (bien que des options d’accessibilité et des menus Forbidden West plus complets aient été ajoutés). Il est important de souligner que inclut l’extension Frozen Wilds et? vous pouvez importer directement votre jeu précédent à cette nouvelle version… même si les trophées devront à nouveau être gagnés.

Le travail que le studio Nixxes a réalisé avec l’œuvre originale de Guerrilla est tout simplement superbe ; un autre de ces exemples qui brouillent les barrières entre remasterisation et remake graphique grâce à sa haute qualité.

L’objectif de cette revue n’est pas de le présenter à une nouvelle génération de joueurs : Horizon Zero Dawn Remastered est la réponse de Sony pour mettre ce premier opus au même niveau technique qu’Horizon Forbidden West. En fait, il dispose même des trois modes d’affichage graphique de la suite, qualité, performance et équilibré. De cette façon, on obtient un diptyque totalement cohérent au niveau jouable et graphiqueil y a très peu de différences entre les deux livraisons même si elles ont été conçues avec des systèmes différents à l’esprit.

Horizon Zero Dawn Remastered est la réponse de Sony pour mettre ce premier opus au même niveau technique qu’Horizon Forbidden West

Notre œil étant déjà habitué aux améliorations inhérentes à la nouvelle génération de machines, bon nombre de ces améliorations peuvent passer inaperçues au premier coup d’œil, mais Ils sont très visibles lorsque vous faites face au gameplay de la remasterisation et de la version précédente. Pour commencer, des détails tels que la densité de la végétation et son comportement ont été améliorés, ce qui est très visible dans la cartographie en général et dans certaines régions en particulier.

Bien sûr, sur le plan visuel, vous obtenez des décors beaucoup plus impressionnants et plus beauxtrès proche de ce que l’on a vu dans sa suite ; Ce n’est pas en vain que certaines textures du terrain ont été améliorées grâce à la modélisation Forbidden West. Ce n’est pas la seule chose qui a été ajoutée à la suite, puisque le système Nubisutilisés pour les effets météorologiques liés aux nuages, donnent également une nouvelle dimension à vos horizons impressionnants.

Aussi Le nombre de créatures et de PNJ a été augmenté dans certains endroits, pour donner ce sentiment d’écosystème que recherche la marque. Comme vous pouvez le constater, une grande partie de ce travail a visé fournir au monde de plus grandes doses de réalisme, le rendant plus peuplé et plus vivantquelque chose qui se transfère également aux villes et aux villages ; Non seulement ils sont plus peuplés, mais ils affichent de nouvelles routines et animations qui n’étaient pas présentes auparavant, souvent simplement en optimisant les ressources déjà créées auparavant. Si avant Meridian était tout un spectacle, il est désormais impossible de ne pas s’arrêter pour prendre des photos et l’explorer en profondeur avec le mode Photo. Le niveau de détail atteint le point d’avoir refait des stands de vente avec lesquels nous ne pouvions même pas interagir, en leur donnant de nouvelles étagères et plus de types de produits, ou même de nouveaux matériaux pour les bâtiments, le tout dans la recherche d’une immersion maximale.

Ce travail serait incomplet s’ils n’avaient pas retouché l’un des principaux aspects à améliorer dès le premier volet : visages et animations facialesce qui était particulièrement évident compte tenu de la grande quantité de dialogues présents dans le jeu. Heureusement, une grande quantité de ressources a également été allouée ici pour mettre à jour cette section aux normes actuelles, en enregistrant plus de dix heures de contenu pour améliorer l’expressivité faciale des personnages (quelque chose que Guerrilla a spécifiquement aidé).

Un autre point clé d’amélioration ici est le système d’éclairagequi a également été modifié en fonction de son impact sur les personnages. Les modèles ont également été entièrement revus, notamment celui d’Aloy, beaucoup plus similaire à celui que l’on a vu dans Forbidden West, et incluant dans tous les détails comme la pilosité faciale, qui n’était pas là auparavant. Ce n’est pas la seule chose qui a été refaite en termes d’éclairage, puisque la manière dont il affecte les différents environnements a également été modifiée en fonction des différents moments de la journée.

Bien sûr, le DualSense a également été intégré dans l’expérience, avec un gros travail sur les sensations des différents types de terrain, mais surtout avec les déclencheurs adaptatifs, quelque chose que l’on a déjà vu dans Forbidden West et qui procurent une grande immersion aux affrontements déjà intenses.

Au final, assimiler le premier Horizon sur le plan technique à Forbidden West, qui continue d’être une référence graphique deux ans après son lancement, signifie que les (rares) néophytes qui l’affrontent le font avec la meilleure qualité possiblemais il incite aussi, d’une manière étonnamment naturelle, ceux d’entre nous qui y ont déjà joué à s’y replonger avec plaisir. Je pense que la meilleure chose que je puisse dire à propos d’Horizon Zero Dawn Remastered est que, en jouant à cette version, même si j’ai commencé avec beaucoup de réticence, il m’a fallu quelques minutes avant de me sentir comme totalement captivé par votre proposition. Son gameplay est toujours aussi addictif et sa finition graphique actuelle est capable de nous surprendre bien plus que prévu, ce qui en dit long sur ce que Guerrilla a réalisé avec cette marque.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !