Indiana Jones fait partie de ces franchises avec lesquelles beaucoup d’entre nous ont grandi. Est une IP très importanteavec un sens marqué de l’aventure et de la comédie que très peu sont capables de reproduire. Machine Games l’a essayé avec Indiana Jones et le Grand Cercle, et vous pouvez respirer tranquillement, car Ils y sont parvenus.
Je suis vraiment content d’avoir avalé mes propres mots avec ce jeu, car je faisais partie de ceux qui Je n’étais pas trop sûr du point de vue à la première personne.. Ces doutes ont grandi parce que j’étais habitué à des jeux comme Uncharted ou Tomb Raider dans le genre, mais Machine Games m’avait déjà montré qu’il savait comment faire de bonnes expériences à la première personne avec Wolfenstein. Ils ont eu mon vote de confiancemais je ne savais pas vraiment si cette perspective, dans laquelle Blatzkowitz brille, rendrait justice à Indy.
J’ai vu Indiana Jones et le Grand Cercle et j’en suis ravi. C’est un jeu d’aventure qui Il comprend parfaitement la franchise avec laquelle il travailleune expérience inoubliable qui, en sauvegardant quelques éléments qui pourraient être plus raffinés, parvient à vous immerger pleinement dans son monde. Un fantastique hommage à la franchise avec une histoire assortie et une proposition jouable simple qui fonctionne à merveille. Ou à 7 ans, c’est Indiana Jones, soyons rigoureux quand il s’agit de grandes reliques.
Emmerich Voss Il me semble être un méchant redoutable.et chacun des personnages secondaires a son propre charme. L’histoire m’a captivé dès la première minute, et mon pouls ne tremble pas en écrivant cela. C’est une aventure à la hauteur de celles que nous ont laissées les grands films des années 90.
Les mystères du Grand Cercle
Indiana Jones et le Grand Cercle se déroule à 1937un an après “Les Aventuriers de l’Arche Perdue”. nous voyons une version jeune du Dr Jonesmais il dégage toujours le même charisme que toujours. Il faudrait beaucoup de maquillage pour ramener ces années à Harrison Ford, mais heureusement, nous avons la capture de mouvement pour faire le travail. Machine Games a très bien réussi à capturer les caractéristiques de Ford en tant qu’Indiana, et Toutes les cinématiques ont une superbe qualité audiovisuelle. Nous avons déjà dit à JeuxPourTous que The Great Circle avait suffisamment de séquences pour deux films, mais je ne m’attendais pas à ce que toutes ces scènes soient d’une telle qualité.
Les scènes cinématographiques brillent grâce à une combinaison clé d’image et de musique. Machine Games a entre les mains une adresse IP avec une bande-son incomparable, et ils savent comment l’utiliser. Indiana Jones et le Grand Cercle sonne presque aussi bien qu’il y paraît, et tout fan de la saga se sentira comme chez lui lorsqu’il entendra les premières mesures de la chanson emblématique. Mais attention, le sound design du jeu ne dépend pas d’un seul leitmotiv, nous avons beaucoup d’effets sonores de haute qualitéallant du claquement du fouet à l’effet qui retentit lorsque l’on ramasse un objet de valeur.
Je ne vais pas entrer dans les détails de l’histoire elle-même car elle vaut la peine de la découvrir par vous-mêmes, mais Je te le dis, l’ADN d’Indiana Jones est latent du début à la fin. Le jeu sait gérer l’action et l’attente avec la même maîtrise que les films, en y mêlant toujours cette touche d’humour caractéristique. Tout se passe dans des environnements soigneusement conçus. Mettre les yeux au premier plan vous oblige à prêter attention aux détails, et Machine Games a approuvé avec brio. Chaque tombe cachée et chaque bibliothèque remplie de secrets regorgent de nouvelles choses à découvrir, alors gardez les yeux ouverts, sinon vous manquerez quelque chose.
Que rien ne soit laissé au hasard
L’un des aspects qui m’a le plus surpris à propos d’Indiana Jones et du Grand Cercle est ce qu’il y a à faire. Je m’attendais à un jeu d’aventure en couloir plus classique, mais les décors sont immenses et regorgent de secrets, de notes et d’artefacts à trouver. Il existe plusieurs types d’objets de collection, mais Les trouver a toujours sa récompense. C’est quelque chose que j’aime dans ce jeu, c’est qu’explorer bien les scénarios a toujours sa récompense, que ce soit sous forme d’informations supplémentaires, d’argent à investir chez les marchands ou de points d’aventure. Tout s’additionne.
Dans Indiana Jones et le Grand Cercle Nous améliorons Indiana avec un système de talents très similaire à celui des RPG. Dans ce cas, nous devrons trouver des manuels au cours de l’aventure, qui débloqueront une série d’avantages qui amélioreront notre capacité de charge, les dégâts, la durabilité des objets… le truc classique. Pour les débloquer, nous aurons besoin de points d’aventure, et c’est là que la différence se fera vraiment sentir si vous consacrez du temps à l’exploration. Presque tout vous donne des points d’aventureet accomplir des missions et collecter des objets de collection vous rapportera un petit nombre de points. Soyez prudent, car à chaque fois les exigences de déblocage seront plus grandes, et il arrive un moment où chaque talent nécessite une quantité considérable de points d’aventure. Si vous vous précipitez pour terminer la mission principale, vous allez manquer une grande partie de l’essence de ce jeu vidéo. Le Grand Cercle est une livraison qui mérite d’être dégustée à feu doux.
Les cartes sont pleines de verticalité, et grâce à la caméra vous pourrez garder une trace très détaillée de toute votre aventure. Le journal d’Indy est l’une de mes sections préférées du jeu.puisqu’il contient absolument tout ce que vous collectez au cours de l’aventure. Chaque mission a ses notes, lettres ou documents attribués, et les photos que vous prendrez pendant le voyage y seront stockées. Il fonctionne également comme une carte et comme un menu de compétences pour améliorer le personnage. C’est une mécanique magistralement intégrée et cela permet de « faire des trucs de jeu vidéo » sans rompre l’immersion. Mais attention, la lecture du journal ne met pas le jeu en pause, vous pouvez donc vous prendre une gifle de temps en temps si vous n’êtes pas conscient de votre environnement.
Un sandwich aux articulations pour tout nazi qui se manifeste
Le combat est ce qui m’a le plus consacré, car même si je savais déjà que Machine Games sait faire un bon jeu de tir, mais Indiana Jones et le Grand Cercle est loin d’être un jeu de tir à la première personne. Vous pouvez tirer avec différents types d’armes et participer à des fusillades avec des patrouilles nazies, mais en général, vos meilleurs outils sont vos poings, le fouet et… une tapette à mouches, pourquoi pas.
Le combat dans Indiana Jones et le Grand Cercle est extrêmement basique, mais il parvient à offrir une expérience satisfaisante sous tous ses aspects. Quand on parle de mêlée, nous avons deux boutons sur lesquels frapper, un pour bloquer et un pour esquiver, c’est tout. C’est plus simple que le mécanisme d’une tétine, mais après plus de 30 heures d’aventure, j’aime toujours frapper les nazis. Le retour sur les impacts est très satisfaisantla parade a une fenêtre de réalisation très satisfaisante et les esquives se sentent très bien. Un succès qui réaffirme une fois de plus la puissance de KISS (Keep It Simple Stupid !).
Si les poses deviennent trop mauvaises, vous pouvez toujours recourir au revolver. D’après mon expérience, Cette solution est un dernier recourscar il est extrêmement dangereux de dessiner Indiana Jones et le Grand Cercle. En difficulté normale, vous tombez en quelques tirs, et les nazis ne sont pas des Stormtroopers, ils visent bien. Tirer ne vaut la peine que lorsque vous êtes sûr de pouvoir éliminer les ennemis autour de vous avec un clip. Si vous devez recharger, vous êtes probablement mort avant de l’avoir.. Vous pouvez récupérer différentes armes des ennemis, comme des carabines et des fusils de chasse, mais le côté « shooter » de ce jeu est relégué au second plan (voire à la troisième place). Je suis assez convaincu que vous pouvez terminer le jeu sans tirer un seul coup.
Mais sans aucun doute, mon élément de combat préféré est Comment Indy peut utiliser des objets de l’environnement pour assommer ses ennemis. C’est une mécanique classique dans les jeux Machine Games, mais dans ce cas elle est très bien implémentée. Vous croiserez toutes sortes d’objets en explorant les décors, des bouteilles aux pipes, en passant par les tapettes à mouches, les brosses… tout. Qu’ont-ils en commun ? Eh bien, vous pouvez les utiliser pour rassembler les nazis. Tous les objets ont une certaine durabilité, peuvent être lancés et ont des animations différentes pour des exécutions furtives. Profitez de cette mécanique, car le jeu devient bien plus amusant si vous profitez de votre environnement.
Parfois il faut le donner à la noix de coco
Ce ne serait pas un jeu d’Indiana Jones si nous ne tombions pas sur une porte qui ne s’ouvre que grâce à un mécanisme qui, des milliers d’années plus tard, fonctionne curieusement encore. Les puzzles sont un élément clé d’Indiana Jones et du Grand Cercle, et Ils apparaissent sous deux formats différents.
D’une part, nous avons les grandes énigmes qui font partie des missions principales. De grandes salles secrètes, dotées d’un mécanisme ancien qui ouvre la voie au grand secret endormi des pyramides, par exemple. Si vous avez vu des films d’Indiana Jones, vous savez de quoi je parle, et c’est tout. Les énigmes du Grand Cercle dégagent la même essence. Ils ne sont pas trop compliqués mais ils vous obligeront à vous arrêter une seconde et à réfléchir. Normalement, ils nous permettent d’interagir avec des éléments de l’environnement, en utilisant la perspective, les sources de lumière… etc. Le jeu implémente une mécanique intéressante pour les énigmes, à savoir que lorsque vous êtes bloqué,Il vous suffit de signaler le problème de la caméra pour qu’Indy vous donne un indice. Ceci est complètement facultatif et est certainement meilleur que ce qui s’est passé avec Atreus dans God of War. Comme c’est lourd. Cela arrive ici aussi, avec Gina qui découvre les choses pour vous alors que vous étiez encore émerveillé par le paysage, mais c’est certainement moins courant.
Les autres énigmes se trouvent généralement dans la section Mystères. Ce sont des énigmes plus courtes, dans lesquelles vous devrez généralement déchiffrer un code pour trouver la combinaison d’un coffre-fort. Cela m’a posé plus de problèmes. En général, la réponse est généralement codéeet le jeu vous fournit un guide pour déchiffrer à quel modèle obéissent les nombres. Avec ce principe, des énigmes de différentes difficultés sont construites, et il est normal que certains s’étouffent. Face aux énigmes principales, où Indy interagit davantage avec le décor et le…
