News

Tests d’Outcast : un nouveau départ – Du plaisir rétro en 2024

Analyse d’Outcast : un nouveau départ – Du plaisir rétro en 2024

Près de vingt-cinq ans après la sortie d’Outcast, Appeal Studios revient dans l’un de ses mondes les plus fascinants dans une perspective beaucoup plus moderne et agréable. Le monde luxuriant d’Adelpha continue d’être le cadre principal d’une grande odyssée, écrite cette fois dans la perspective d’un monde ouvert que nous pouvons explorer à notre rythme, en choisissant comment agir pour rendre la planète à ses véritables propriétaires : la nature et les gens du Talan.

Et ne manquez pas… :
  • Iñaki Godoy est clair sur l’aspect qui rend Luffy unique, et ce ne sont pas ses pouvoirs
  • Les nouveaux films Jurassic Park pourraient mettre en vedette une star du MCU, et ce n’est pas Chris Pratt
  • Sea of ​​​​Stars fête ses 5 millions de joueurs et annonce de nouvelles fonctionnalités

Un nouveau départ

La version originale nous mettait dans la peau de Cutter Slade, un ancien phoque de la marine qui devait escorter trois scientifiques à Adelpha, un monde parallèle à la Terre, afin d’éviter un grand désastre qui pourrait mettre fin aux deux plans d’existence. Après une série de conséquences catastrophiques dans le temps et dans l’espace, Cutter a découvert que l’utopie d’Adelpha était devenue une dictature d’esclaves. sous le joug de fer d’un des scientifiques. La lutte contre ce nouvel État militaire et la recherche d’une solution à la destruction des deux mondes ont fini par faire de ce premier Outcast un titre à prendre en compte, remportant le prix du meilleur jeu d’aventure de l’année en 1999 par Gamespot.

Outcast : a New Beginning se déroule deux décennies après les événements du jeu original. Après avoir libéré le monde d’Adelpha, Cutter a fait ses adieux au travail accompli en attendant une suite qui, à cause de problèmes financiers, n’est jamais arrivée… jusqu’à présent. Adelpha subit à nouveau un conflit lorsqu’une série de mystérieux envahisseurs décident d’attaquer son monde. et déclenchez une guerre contre les Talan. Les anciens habitants d’Adelpha sont divisés entre ceux qui choisissent de tenir tête aux envahisseurs et ceux qui recherchent la collaboration à tout prix quitte à retourner à l’esclavage. C’est alors que notre héros revient, avec de sérieux problèmes de mémoire et sans se souvenir de ce qui s’est passé au cours des 20 dernières années. Cependant, il devient vite clair quel camp a raison dans ce conflit et se battra pour unir les Talan, rétablir son monde et avoir la faveur des esprits Yods, gardiens d’Adelpha.

Des changements substantiels

La première chose qui retient votre attention dans Outcast: a New Beginning est la profonde ambition d’Appel lorsqu’il s’agit de récupérer son monde en collaboration avec THQ. 2024 devient l’année où tout est possible, et le développeur peut enfin non seulement raconter l’histoire qu’il souhaite, mais aussi de la manière qu’il souhaite. Adelpha devient un vaste décor que l’on peut explorer à son rythme. Un vaste monde plein de différents biomes et centres urbains, de points d’intérêt, de bases ennemies et de choses à faire pendant que nous explorons petit à petit la riche histoire qu’il recèle. Après une série de premiers problèmes de communication, les yods prendront notre parti et, agissant comme le célèbre Babel Fish de Douglas Adams, nous permettront de communiquer avec les différentes tribus et castes de Talan ou encore avec les envahisseurs, dont la nature nous est étrangement familière. le bien de Cutter.

Outcast: a New Beginning conserve sa nature de jeu d’aventure avec des touches RPG tout en nous invitant à tracer notre chemin de libération à travers un monde vraiment magnifique qui surprend par sa verticalité et son design ambitieux. Jungles luxuriantes, villes de science-fiction, déserts impossibles, temples, villes arborées et bien des surprises de plus, ils se serrent la main dans une proposition dont j’avoue au début que je m’attendais à être moins intéressante que ce qui se passe finalement. Une expérience agréable aux commandes avec une apparence qui, après quelques patchs avant le lancement, n’a pas l’air mal du tout dans la version jouée sur PS5. Évidemment, nous ne sommes pas face à un triple A avec un budget très élevé, mais le soin qu’Appel a apporté au développement de son jeu, le bon travail tant visuel que sonore et l’investissement dans un doublage plus que correct en espagnol font d’Outcast : un New Beginning dans un titre qui s’intègre très bien et qui amène à prêter l’attention dont sa proposition a besoin, entre moderne et rétro.

Libérer une planète

Le retour d’Outcast s’accompagne d’un principe très clair : laisser le joueur décider comment, quand et quoi faire dans son aventure. Après un début guidé par un scénario de couloir délimité par une étrange brume, Cutter devra décider quelle voie suivre, comment aider les Talan et comment les unir face à la menace envahissante.. Ce débat entre les cœurs et les esprits ou entre la puissance militaire n’est qu’un début. Au-delà des décisions et des factions, le monde d’Adelpha s’ouvre à nous pour choisir la prochaine étape que nous franchirons dans notre odyssée, et soyez prudent, car les possibilités ne sont pas rares.

Attaquez un convoi d’envahisseurs pour libérer les routes commerciales de Talan, détruisez les bases ennemies à la recherche d’améliorations, de nouvelles armes et d’objets, ou éliminez la corruption dans la zone et obtenez des ressources avec lesquelles en savoir plus sur la technologie talan et ses utilisations, presque magiques aux yeux de Cutter. Les possibilités sont vraiment grandes, et bien sûr, les demandes, les courses, les missions secondaires et les lieux étranges pleins de mystères ne manquent pas qui, une fois étudiés, accordent de grandes récompenses. Le nouveau Outcast nous invite à parler aux habitants des différents centres urbains, à découvrir leurs mythes et légendes, puis à rechercher ces mythes autour de nous pour avancer dans l’aventure, plonger dans l’histoire d’Adelpha et faire progresser notre personnage avec de nouvelles armes, combinaisons et pouvoirs.

Outcast : un nouveau départ selon les mandos

Avec cette proposition de monde ouvert, la mobilité est une nécessité à prendre en compte, et Appeal a tout pris en compte pour offrir tout le nécessaire pour profiter du voyage. D’une part, il offre une alternative intéressante au voyage rapide : les portails ou Daokas, qui nous permettront de voyager entre un coin de ce monde fascinant et un autre une fois que nous les aurons activés avec les cristaux nécessaires. D’un autre côté, il nous offre une série de gadgets qui peuvent être améliorés pour voyager manuellement à travers les scénarios à toute vitesse et avec une agilité très appréciée. Le jetpack revient, et il le fait avec toute une série d’améliorations qui nous permettront d’ajouter des sauts supplémentaires, la possibilité de planer et une sorte de glisse au niveau du sol qui, une fois déverrouillée, transforme le voyage à travers Adelpha en une expérience vraiment agréable et agréable. activité.intuitif.

Au-delà de la mobilité, le combat conserve cette touche d’un jeu des années 90 avec une composante arcade qui nous rappelle des temps plus simples. On peut verrouiller les ennemis, tirer de loin, bloquer leurs attaques et contre-attaquer au corps à corps, mais le tout avec une approche plus arcade que les âmes, qui opte pour l’agilité, la vitesse et la simplicité, transformant le combat en quelque chose de presque anecdotique dans les affrontements courants, ce qui est beaucoup plus agréable lorsque vous affrontez de gros monstres et des boss de zone finale. Les combinaisons d’armes qui fonctionnent comme des builds nous permettant d’équiper différentes armes et ustensiles sur notre arme de base ne manquent pas. Des balles explosives, des munitions à recherche de chaleur, des tirs qui augmentent les dégâts des points faibles, un canon avec une lunette de sniper, des balles qui soignent la santé en éliminant les ennemis… nous pouvons faire un grand nombre de combinaisons pour jouer comme nous le voulons, en accordant un Composant stratégique très intéressant grâce à ses multiples possibilités.

Vaut la peine?

Outcast: a New Beginning sauve une façon de créer des jeux qui manquait et la recouvre d’une couche de modernité, d’améliorations visuelles et de bonne musique dans un monde qui demande à être exploré. Son humour et son approche très années 80-90, nous met dans la peau d’un anti-héros qui nous fera rire plus d’une fois avec ses multiples occurrences dans chaque dialogue au sein d’une intrigue qui rappelle cette vieille science-fiction du siècle dernier pleine d’aventures passionnantes, d’action illimitée et blague Ce n’est pas un jeu triple A, mais il montre suffisamment d’amour pour être apprécié en particulier par ceux d’entre nous qui se souviennent avec tendresse de ces temps passés et par les joueurs qui veulent découvrir ce que nous, les vétérans, aimions tant dans la vieille science-fiction. .

Joué sur PS5 et après plusieurs bugs qui ont été corrigés par certains patchs avant cette Tests, Outcast : a New Beginning est un jeu digne qui sait faire passer son message et propose une expérience lente dont vous pourrez profiter à votre rythme. Il n’est peut-être pas sorti au cours du meilleur mois d’une année pleine de poids lourds, mais si vous avez envie de faire une pause dans tant de productions à succès, de faire une pause dans tant de mégagoty, le travail d’Appel est une bonne option. Découvrez la démo gratuite Si vous n’êtes pas sûr, préparez-vous à un retour à la science-fiction ancienne et extrêmement amusante des années 80 et 90.

Le verdict

Outcast: a New Beginning nous apporte enfin la suite d’un jeu culte des années 90. Une nouvelle expérience qui mélange le nouveau et le rétro pour nous ramener à des temps plus simples sans renoncer à l’ambition de son magnifique monde ouvert

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !