Un retour tant attendu sur les mystères de l’île Edwards
Après un premier volet qui a su susciter notre intérêt, Night School Studio revient dans la mêlée avec Oxenfree II : Lost Signals, une suite directe à Oxenfree qui propose de nouveaux personnages et une approche différente des événements mystérieux de l’île Edwards
Au-delà de ce qui devrait être
Oxenfree était la lettre d’introduction de Night School Studio dans un lointain 2016. Sa proposition, simple mais énigmatique, nous invitait à incarner Alex, une adolescente prête à passer un week-end à faire la fête à la plage avec ses amis. Avec une conception artistique basée sur le pixel art et un gameplay construit sur les balades et les conversations, Adam Hines et Sean Krankel ont imaginé une aventure graphique fluide et fluide comme un bal de promo avec la personne qui vous plait. Une histoire très bien écrite dans laquelle les dialogues, les conversations et la relation avec le reste des personnages sont devenus le noyau dur de l’expérience.
Sept ans, une pandémie, plusieurs confinements et quelques guerres plus tard, Night School Studio répète la formule et nous invite à retourner sur l’île et ses environs pour enquêter sur d’étranges événements électromagnétiques qui ont perturbé les chercheurs de la région. Les clés sont les mêmes : un aspect simple, une aventure graphique 2.5D et des zones interconnectées à travers lesquelles nous devrons nous déplacer tout en bavardant. Cependant, tout dans Oxenfree II se sent amélioré, poli et hyper-vitaminé, sans rien perdre de ce que son premier opus a si bien fait en cours de route. Lost Signals a meilleure apparence, il est plus joli, ses animations sont plus complètes, sa scène est plus grande et sa mécanique a subi un lifting avec de nouveaux ajouts qui se marient parfaitement avec sa proposition originale. Heureusement, c’est toujours le même jeu qu’en 2016, mais en mieux.
Une aventure graphique très spéciale
Oxenfree II nous met dans la peau de Railey, une jeune femme qui rentre chez elle pour commencer un nouveau travail après avoir vécu plusieurs années loin de l’île où elle est née. Après avoir rencontré son collègue, Jacob, ce sera notre allié dans l’aventure et fidèle écuyer dans les centaines de conversations que nous aurons en avançant dans les différents scénarios du jeu qui composent Camena Island et Edwards Island. Encore une fois, Night School Studio propose une aventure graphique qui s’éloigne de tout ce qui est traditionnellement considéré comme obligatoire dans le genre. Sans inventaire, sans tentatives de correspondance, sans dialogue répété et sans blocage, Oxenfree II offre une expérience au rythme enviable où tout, ou presque, dépend de nos réponses et interactions avec les personnages du jeu.

Marcher, sauter, grimper et même escalader différentes zones seront indispensables pour avancer dans l’aventure, mais tout cela est éclipsé lorsque vous vous rendez compte que vous attendez que Jacob entame une conversation ou que Railey entame un nouveau dialogue qui vous aide à vous rendre à sachez mieux aux protagonistes du jeu et, au fait, à vous-même. Oxenfree II s’éloigne ainsi du statut de plate-forme et simplifie tout pour laisser le joueur se concentrer sur les réponses et dériver la conversation qui, avec un excellent doublage en anglais avec des sous-titres localisés en espagnol, est celui qui finit par donner forme au jeu. Pour renforcer l’importance de la narration par le dialogue, les touches d’action se chargent à nouveau de donner notre réponse. Une réponse qu’il faudra choisir entre les trois options possibles et dire à haute voix en appuyant sur l’un des boutons de la télécommande : carré, cercle et triangle.
Cependant, tout ne parlera pas avec Jacob pendant que nous traversons la forêt. Les énigmes et les secrets sont de retour sous la forme d’une radio, l’outil qui nous a permis de traverser notre première aventure dans Oxenfree. L’écoute de différentes stations nous aidera à résoudre certaines énigmes que nous trouverons en cours de route, en écoutant des programmes, des mélodies et des mots dérangeants qui résonnent d’une manière particulière la nuit à Camena. Parallèlement à la radio, un nouvel élément apparaît qui met à nouveau l’accent sur l’importance du dialogue dans Ocxenfree II. Il s’agit d’un talkie-walkie avec plusieurs mélodies à travers lesquelles nous pouvons parler à différents personnages du jeu. Après avoir sorti le talkie-walkie de notre poche, nous pouvons essayer mélodie après mélodie pour voir si quelqu’un nous écoute dans les différentes zones de l’île. À certaines occasions, ce seront des étrangers qui nous contacteront, tandis que dans d’autres, nous devrons être ceux qui découvriront où et quand contacter la personne de l’autre côté du walkie. Dans les deux cas, tendre la main à ces personnes, prêter notre aide et essayer de les garder là-bas sera crucial pour obtenir les meilleurs résultats à la fin du jeu et déverrouiller tous les secrets d’Oxenfree II.
Mieux à tous points de vue
Après Oxenfree et After Party, Oxenfree II: Lost Signals est le premier jeu de Night School Studio pour Netflix. Cela se remarque, et beaucoup, dans une mise en scène qui, comme je l’ai mentionné plus haut, s’annonce beaucoup plus puissante que son épisode précédent. Le doublage, la bande-son et la section visuelle brillent encore plus fortement dans un titre qui, bien qu’il conserve ce charme alternatif, sait être plus beau et plus attrayant que sa préquelle. Les performances sont maintenues sans baisses ni problèmes de bugs, coupures, plantages ou captures d’écran, du moins dans la version testée sur PS5. Les déclencheurs haptiques DualSense remplissent leur fonction en offrant quelques extras sans grandes folies et en créant une différence notable entre l’utilisation de la radio et du walkie avec les déclencheurs supérieurs ou avec les inférieurs, qui offriront une certaine résistance et émettront de petites vibrations lorsque la situation l’exige. . .
Au-delà de cela, ce qui m’a vraiment fasciné à propos d’Oxenfree II sur le plan technique, c’est à quel point il fait tout quand il s’agit de mettre le texte à l’écran. L’apparition des options de dialogue est très bien synchronisée pour que vous puissiez couper votre interlocuteur, attendre de passer un mot ou simplement laisser passer l’occasion et ne rien dire. A cela s’ajoutent la taille et la typographie, qui lors de la lecture à plusieurs mètres de l’écran n’ont pas été un problème pour moi malgré quelques problèmes de vision. Les effets du texte et le mouvement pour différentes situations finissent par compléter une section qui est la plus brillante du jeu grâce à son traitement, mais aussi aux sujets qui sont esquissés dans chaque conversation.

parlons de quelque chose de sérieux
Oxenfree a traité plusieurs problèmes importants grâce à l’approche de son protagoniste adolescent, et Oxenfree II n’était pas différent. Du point de vue d’une jeune adulte et de son partenaire, la nouvelle œuvre de Night School Studio met à nouveau le doigt sur le point sensible avec l’excuse de la science-fiction pour plonger dans ce que cela signifie vraiment d’être humain dans notre société actuelle. Sans tomber dans le cliché éculé que recherche la médaille, les conversations avec Jacob, Evelyn et le reste des personnages du jeu nous parleront de perte, de solitude, d’angoisse ou de famille à partir d’un prisme qui, comme je vous l’ai dit, bouge s’éloigner des archétypes pour se rapprocher de la réalité. Il y a de nombreux sujets dont nous discuterons pendant que nous parlerons tout en parcourant les scénarios, et la meilleure chose est que ces conversations serviront à décrire notre protagoniste, à établir différentes relations avec les personnages et à faire en sorte que différentes choses se produisent tout au long de l’aventure.
Au final, parler et voir quel nouveau dialogue va nous surprendre, que ce soit à travers le walkie ou parler face à face, devient la partie la plus intéressante du jeu, en battant les énigmes, l’escalade et tout le reste. De cette façon, lorsque vous atteignez la fin, Oxenfree II vous propose de recommencer maintenant que vous maîtrisez le talkie-walkie et de mieux connaître les différents personnages du jeu pour mieux vous plonger dans l’histoire de l’île et tout démêler. ses secrets.

Vaut la peine?
Oxenfree II: Lost Signals a été une agréable surprise malgré le fait qu’il ait apprécié son précédent épisode à l’époque. Les personnages apparaissent mieux esquissés, les conversations sont mieux écrites et leur facette science-fiction est mieux appréciée et comprise maintenant que nous sommes des vétérans. Le rythme propose une durée inégale dont le premier tour nous prendra environ 4 ou 5 heures, cependant, il est plus que possible que le second, une fois qu’on a compris comment ça marche, vous prenne environ 7 ou 8 heures. Je ne voulais pas trop parler de l’histoire et de la situation pour ne pas te faire spoilers ni ne vous révélera de surprises, mais oui, Oxenfree II se connecte avec son opus précédent, et non, je ne vais rien vous dire d’autre sur le sujet. Ce que je peux vous dire, c’est que si vous recherchez une aventure graphique différente et que vous souhaitez passer quelques après-midi – ou plus – divertis dans la longue chaleur de l’été, Night School Studio est une excellente proposition qui mérite d’être appréciée comme le grande offre qui est. Ce n’est peut-être pas rapide ou frénétique, il n’y a peut-être pas de prise de vue, de kits médicaux ou d’inventaires, et son approche des thèmes profonds peut ne pas inclure la déchirure facile ou la médaille, mais c’est précisément pourquoi vous l’aimerez : parce que parfois le La seule chose qu’il faut, c’est prendre un moment pour se reposer, prendre l’air et se souvenir des êtres chers avant de marcher à nouveau.
Le verdict
Si vous recherchez une aventure graphique différente et que vous souhaitez passer quelques après-midi divertissants dans la longue chaleur de l’été, Oxenfree II est une excellente proposition qui mérite d’être appréciée comme la grande offre qu’elle est.
