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Tests du labyrinthe Shadow. La réimagination sombre et addictive de Pac-Man

Analyse du labyrinthe Shadow. La réimagination sombre et addictive de Pac-Man

Le pari vidéo de premier ordre pour le monde des jeux vidéo, Secret Level, a entraîné une curieuse anthologie et des éclairs de génie dans certains de ses épisodes. L’un des plus attirés par l’attention du public était sans aucun doute un cercle; La réimagination sombre et sanglante de Pac-Man n’a laissé personne indifférent et a provoqué ce “grand impact” que son producteur, Seiko Aizawa, a affirmé rechercher avec le 45 Anniversaire du caractère charismatique. Cependant, dans le passé, les Game Awards ont été révélés Shadow Labyrinth, un jeu vidéo qui avait développé quatre ans et sur lequel la prémisse attrayante du niveau secret a été construite.

En d’autres termes: cette version de Pac-Man vient de Bandai Namco lui-même. Bien que nous ne faisons pas face à un travail aussi sanglant que ce que nous avons vu au niveau secret, il partage de nombreux éléments et cette vision la plus sombre de la figure de Pac-Man. Bandai Namco a opté pour cette proposition pour Action et plate-forme 2D (Fondamentalement, un metroidvania, bien que les responsables préfèrent ne pas l’appeler ainsi) pour apporter, non seulement à Pac-Man, mais aussi à une bonne partie de la mythologie de l’entreprise japonaise à une nouvelle génération de joueurs. Le résultat est une proposition surprenante et addictive, même dans les conventions du genre, faisant de l’ombre labyrinthe L’une des surprises de l’annéeainsi que un metroidvania qui se démarque Au-dessus des autres, grâce à la façon dont il s’approche, jouable et narrativement, aux comécoques mythiques.

Mangé

Shadow Labyrinth commence aussi bien que l’épisode de Secret Level: avec un mystérieux épée anonyme se réveillant dans une sorte de capsule. Il ne passera pas grand-chose tant qu’il n’apparaîtra pas Puck, qui est l’incarnation de Pac-Man du titre. Puck semble savoir ce que nous devons faire, mais au début, ce sera très mystérieux; Nous devrons deviner progressivement notre mission comme nous le trouvons quotidiennement, nous observons les ennemis et entrons dans les profondeurs de la mystérieuse planète dans laquelle nous nous réveillons. La première chose surprenante par Shadow Labyrinth, en plus de son esthétique frappantec’est son engagement narratif; Nous sommes confrontés à un titre avec uNa plus élaborée d’histoire de fond de ce que nous pourrions penser, avec de nombreux détails et références, et cela place de nombreuses figures et licences de Bandai Namco dans cette tradition particulière. Malheureusement, bien que l’intrigue sache bien garder le mystère la majeure partie de la proposition, elle n’est curieusement pas aussi intéressante que la simple histoire de survie que le cercle a soulevé; Voici de nombreux autres éléments, personnages et factions qui interviennent, et l’objectif que cette nouvelle version inconnue de Pac-Man aurait pu diluer dans un Maraña des clins d’œil nostalgiques et une approche Shonen.

Heureusement, bien que son argument ne soit pas la principale attraction de la proposition, ses personnages, son monde et ses ennemis ont un design fabuleux qui attirera constamment notre attention. Sa énorme variété de zones, son ennemi grotesque, sa conception de niveaux … tout a Une belle finitionen supposant l’une des raisons de poids pour lesquelles Shadow Labyrinth finit par résulter une proposition qui sait si bien accrocher le joueur. Bien qu’il renonce à la brutalité et aux viscères du niveau secret court, c’est toujours un jeu sinistre; C’est quelque chose que nous voyons, par exemple, comment les jeunes d’une créature de mammifère fuient pleurer lorsque nous nous voyons pour nous protéger après leur mère, quelque chose qui ne nous empêchera pas de les exécuter pour les dévorer plus tard. Manger ou être mangé, non?

Aux commandes, bien qu’à la surface, il peut sembler que nous sommes confrontés à un metroidvania de plus, Shadow Labyrinth présente de nombreux petits détails jouables pour intégrer l’essence jouable de Pac-Man, offrant Un ensemble qui semble très différent des autres représentants du genre. La structure de votre campagne est également assez particulière, car jusqu’à environ la moitié du jeu, Shadow Labyrinth ne montrera pas toutes ses cartes. Les premières heures de Shadow Labyrinth seront confrontées à ce jeu de plates-formes (exigeantes) et à une action 2D avec un puzzle occasionnel avec lequel nous sommes si familiers. Un bouton de saut, une esquive, une parade, une seule arme principale, des compétences que nous déverrouillons et équipons et un système d’amélioration passif par les créneaux. À mesure que nous obtenons des ressources des ennemis, nous pouvons améliorer nos caractéristiques et continuer à évoluer notre caractère avec de nouveaux mouvements et possibilités. Bien que ce soit Cher Mas Formulaica de Shadow Labyrinthil existe de nombreux détails qui suggèrent l’intention de modernisation de Bandai Namco.

Bien que nous gérerons à tout moment l’Espadachín, la présence constante et étroite de la rondelle sur notre épaule donne un sentiment constant que nous le contrôlons vraiment, tandis qu’il gère l’épée; C’est juste une impression, mais il est très puissant et est renforcé avec le reste des mécanismes proposés par le jeu. Lorsque les ennemis meurent, Nous pouvons les dévorer avec Puck Pour obtenir plus de ressources et recharger une barre qui nous permettra de nous transformer en une énorme mèche avec les comécoques en commande. Bien qu’il soit également habituel que les cartes dans ce genre sont énormes et faites pour que le joueur soit perdu, Shadow Labyrinth honore son nom et sa licence, portant sa conception à un autre niveau: son monde est un labyrinthe géant composé de dizaines petit; Toutes ses sections sont pleines de routes multiples, accèdent à la dépendance des compétences, des salles secrètes et de plusieurs couches qui se chevauchent.

Avec Shadow Labyrinth, Bandai Namco a trouvé un moyen de moderniser la figure et le gameplay de Pac-Man

L’importance de la rondelle va plus loin, car ils seront fréquents aux niveaux d’énergie que nous ne pouvons voyager que sous une forme minibola, avec la forme classique de Pac-Man (et même en faisant leur bruit classique en dévorant des pepitas); Ces rails de rails ont leurs propres défis, à la fois des plates-formes et des combats et des boss finaux, nous devrons donc apprendre à nous développer aussi bien ici qu’avec l’épée. Sont Défis très originaux et surprenantsqui augmentent leur complexité et leur présence à mesure que nous progressons dans la campagne, et donnent une grande variété à l’ensemble, étant l’un des plus différenciation et mémorable de Shadow Labyrinth. La façon dont Bandai Namco a trouvé pour moderniser le schéma de jeu Pac-Man, et comment il les a intégrés dans un gameplay et des plateformes d’action, est vraiment louable et, surtout, hilarant.

En même temps que le titre prend confiance en ce qui concerne l’alternance plus fréquemment entre les deux types de jouabilité, également Ouvrez votre mondenous permettant d’accéder à bien d’autres compétences et possibilités d’amélioration. Au niveau du rythme, je pense que c’est un changement qui arrive trop tard; Ce n’est pas que les heures précédentes n’ont pas été bonnes, mais il y a beaucoup de différence avec cette explosion de possibilités, également au niveau de la demande du jeu, où elle devient beaucoup plus implacable. Shadow Labyrinth n’est pas un jeu impossibleet cela a réduit la difficulté qui est normalement associée au genre; Par exemple, peu importe combien de fois nous mourons, nous ne perdrons jamais de ressources. Cependant, sa seconde moitié est capable d’offrir Un défi jouable intense, exigeant et imaginatif Lorsque nous cherchons des chatouilles. De plus, il y a des moments où la difficulté ne semble pas être bien mesurée lors de la localisation de ses points de contrôle, nous obligeant dans les zones les plus exigeantes à faire une visite excessive de retour à l’action.

De plus, Shadow Labyrinth est vraiment un titre généreux en termes de contenu. Bien que la campagne principale puisse être terminée en environ 20 heures, nous aurons de nombreux objets de collection et de défis facultatifs, comme un sable de combat où nous pouvons affronter les boss finaux déjà vaincus. De cette façon, nous pouvons non seulement profiter de ces merveilleuses difficultés, mais nous pouvons également obtenir des récompenses spéciales.

D’après la combinaison de ce metroidvanie plus traditionnel aux commandants de l’épée avec les sections qui géraient la rondelle, la grande réponse de Bandai Namco est née de la façon de moderniser le mythe d’un personnage avec 45 ans d’histoire. Sous l’apparition d’un autre Metroidvania plus, une réinterprétation actuelle est cachée, aussi cohérente que surprenante, du caractère de Pac-Man. Une proposition hilarant, exigeant et addictif Cela enchantera les fans traditionnels de Metroidvania, mais aussi ceux qui en veulent un avec une saveur différente grâce aux sections de la rondelle et à leur relecture du mythe de la comécoque.

Le verdict

Shadow Labyrinth est une réimagination extrêmement intéressante de la figure de Pac-Man, adaptant sa mythologie et son gameplay aux normes d’un metroidvania amusant et addictif.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !