Je ne suis pas un joueur qui est particulièrement lié aux Metroidvanias ou aux Roguelites, il est très difficile pour moi de m’accrocher. C’est pourquoi j’apprécie encore plus lorsque des œuvres telles que les Hadès ou les cellules mortes arrivent, ce qui les fait en profiter d’une manière que je n’aurais jamais imaginée possible, même en allant à l’encontre de mes goûts les plus élémentaires, grâce à leur énorme qualité et à l’attractivité de leurs propositions. Dans ce cadre, le prince voyou de Perse a attiré mon attention depuis le début, tout d’abord grâce à sa mise en scène particulière, mais aussi parce qu’elle était développé par Evil Empirequi ne sont pas d’autres que les développeurs de retour à Castlevania, cette fabuleuse expansion des cellules mortes.
Ses tables dans ce jeu sont remarquées le premier moment que vous avez mis aux commandes du Rogue Prince of Perse, mais cette fois, ils ont même dépassé à certains aspects leur précurseur spirituel. Et c’est que le prince voyou de Perse est L’un des meilleurs roguelites que j’ai jamais joués. L’une de ces expériences addictives, extrêmement raffinées au niveau mécanique, qui ajoute également des composantes intéressantes d’autres enseignants, tels que Hadès, à l’équation.
Avec le lancement de votre version 1.0 Après avoir eu plus d’un an d’accès anticipé, et comme je l’ai déjà fait avec The Great the Lost Crown, Ubisoft montre que vous pouvez toujours faire de nombreux jeux intéressants basés sur le prince du prince de Perse.
Un nouveau début pour le prince
Le prince voyou de Perse commence avec le prince vaincu par une armée de Hunos qui vise à raser sa ville. Trois jours après sa défaite Avant Nogai, chef des Hunos, le prince rencontre Paachi, un mystérieux chaman qui l’aidera dans sa mission de vengeance. Grâce aux compétences de son pendentif, une balle qui lui permet de voyager dans le temps, le prince gagnera de nouvelles compétences et informations à chaque incursion dans laquelle il échoue.
Avec cette excuse pour justifier sa facette de Roguelite, le prince voyou de Perse nous soulève un jeu hilarant de Plates-formes et action 2Doù le parkour et le rythme de nos sauts seront autant d’importance que leurs combats. La structure est celle que vous pourriez attendre d’un jeu de ces caractéristiques: nous commençons chaque exécution dans une oasis, où nous pouvons parler aux personnages que nous recrutons, et qui nous fournira différents services en échange de ressources que nous trouvons dans nos tentatives. Jusqu’à présent, nous avons le forgeron typique, l’administrateur des amulettes ou celui qui nous donne des ressources pour atteindre les objectifs d’élimination des ennemis. Cependant, pour atteindre ce point de famille dans le genre, nous trouvons quelques-uns de Décisions artistiques très intéressantes qui donnent une nouvelle saveur à cette prémisse habituelle.
Le prince voyou de Perse donne la même importance au combat et au parkour
Pour commencer, nous aurons plusieurs itinéraires possibles pour accéder à la course, chacun avec ses propres niveaux associés. Et il sera essentiel de tester différentes tournées, car il y aura des phases avec des personnages qui nous demanderont différentes commandes, telles que des objets à trouver. Non seulement cela, mais le progrès de l’histoire principale lui-même dépendra de nous en trouvant certaines informations, quelque chose que nous parviendrons uniquement à explorer soigneusement les niveaux et à progresser sur la route. De cette façon, le jeu nous offrira un suivre le mini-jeutrès dans le style d’Agatha Christie ou de Sherlock Holmes, où nous devons relier différentes informations pour trouver la solution à la mission qui est soulevée.
Il n’atteint pas le niveau de variation et l’intérêt narratif des exposants tels que Hadès, mais il est inhabituel dans un roguelite d’avoir ces mécanismes qui enrichissent tellement l’exploration; De plus, les secondaires qui nous accompagneront, au-delà de l’énorme personnalité qui distille la direction artistique du titre, nous offre également Dialogues très intéressants.
Le niveau de détail qui a été mis à nouveau au niveau narratif et structurel, et tout cela sans négliger son gameplay. Le prince voyou de Perse est un absolu plaisir jouableavec le meilleur de l’action des cellules mortes, mais ajoutant à l’équation un composant irrésistible des plates-formes de saveur parkour.
Depuis le début, le montant de fonds avec ceux que notre protagoniste a. Nous pouvons sauter, esquiver les ennemis, exécuter des combos avec une grande variété d’armes (chacune avec sa propre attaque spéciale), utiliser des gadgets … nous pouvons même lancer les ennemis, les étourdir, les jeter des rochers ou les éliminer en utilisant la scène. Cependant, le mélange vraiment choquant est la façon dont tous ces éléments d’action sont articulés avec le composant de la plate-forme.
Le prince voyou de Perse fait quelque chose de très original pour donner une plus grande importance aux scénarios, donner à sa profondeur de donner un sens et donne un Présence physique à ses murs. Le prince peut courir le long des murs, à la fois verticalement et horizontalement, ce qui sera utile à la fois dans les combats et pour atteindre de nouveaux endroits de la carte. Nous en avons un Agilité extrêmement satisfaisante Pouvoir courir à travers les murs ou grimper des colonnes. Tous ces mouvements sont vraiment fluides, à la fois mécaniquement et visuellement, mais aussi le prince voyou de Perse leur présente un élément rythmique: Si nous chandions le saut et l’exécution avec une certaine cadence dans la pulsation des commandes, nous remplirons une barre qui nous donnera des avantages passifs, que nous pouvons également maximiser avec certaines amulettes.
Les niveaux sont pleins de sections de plate-forme Typique en Prince de Perse, comme des sections avec des montagnes mobiles ou des sols qui s’effondrent, les combinant avec un naturel louable avec des combats fréquents. Il existe également de petites particularités, comme avoir des potions de guérison, ou la possibilité d’assurer nos ressources avant chaque niveau afin de ne pas les perdre, qui fournissent leur petite dose de saveur à l’ensemble.
Bien sûr, le Possibilité de faire des bilds uniques C’est aussi énorme. Nous aurons quatre arbres de compétences à améliorer (pouvoir les redémarrer sans coût à tout moment), de nombreuses amulettes avec des attributs d’améliorations avec lesquels faire des synergies avec nos armes ou la possibilité d’améliorer nos armes. Le résultat de tout ce mélange est une expérience jouable extrêmement satisfaisante et addictive, avec un difficulté exigeante mais juste. Peut-être y a-t-il plus de moments de la vallée qu’il ne le devrait, avec une progression qui souffre parfois un peu au niveau du temps qui doit être utilisé pour améliorer, ou manquer des éléments plus perturbateurs entre les niveaux (au-delà des petites salles de défi ou des ennemis améliorés), mais ne cesse de vouloir essayer une fois de plus.
Comme si cela ne suffisait pas, le prince voyou de Perse a un Section artistique unique Dans la série, avec un style de dessin animé qui se sent bien, et un design de prince différent et caractéristique. C’est aussi quelque chose qui favorise les scénarios, avec des identités visuelles très marquées et des particularités jouables qui les font se différencier très bien les uns des autres. De plus, le jeu nous vient avec un excellent emplacement en espagnol.
Le prince voyou de Perse est le jeu le plus addictif du genre depuis les cellules mortes. Sans devenir une révolution des piliers du genre, il introduit des améliorations très intelligentes, en plus de la cohérence avec l’IP, entraînant un titre Essentiel pour les amoureux de Roguelite.
Le verdict
Le prince voyou de Perse est une roguelite essentielle pour les amateurs de genre. Sans être une révolution, il sait comment introduire plusieurs caractéristiques très enrichissantes pour une formule aussi connue.
