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Tests NEO Le monde se termine avec vous, le nouveau jeu commence : de nouveaux joueurs mais les mêmes règles

Analyse NEO Le monde se termine avec vous, le nouveau jeu commence : de nouveaux joueurs mais les mêmes règles

Épingles, dialogues et exploration japonaise.

Près de quinze ans se sont écoulés pour que les fans de l’une des œuvres les plus originales de l’histoire de la Nintendo DS aient une suite. Les étoiles se sont réunies pour nous donner un nouveau volet très continu, conçu pour les joueurs qui demandent depuis si longtemps une nouvelle aventure pour en prendre directement le témoin. Et c’est, en termes généraux, ce qui a fait NEO : The World Ends With You devient une nouvelle session du même jeu, très continue, et qui peut faire fuir de nombreux joueurs. Pour beaucoup d’autres, il les attrapera sans remède.

Soyons honnêtes : The World Ends With You était une œuvre qui a su nous conquérir par ses formes originales et par l’usage qu’elle a fait de la console Nintendo. Même en combat il fallait effectuer différents mouvements avec le Stylet pour enchaîner les coups qui composent un système basé sur le « rythme ». Abandonnez l’ordinateur portable et concentrez-vous sur d’autres espaces plus traditionnels, comme Nintendo Switch et PS4, rend cette magie qui a fourni le contexte temporel et matériel en grande partie perdu.

NEO : The Worlds Ends With You est un jeu très prudent. Les designs des personnages de Tetsuya Nomura (Final Fantasy VII, Kingdom Hearts…) ils nous transportent dans un univers très spécifique et beau dans sa forme, qui configure un cadre visuel à la personnalité débordante. Ce n’est plus aussi surprenant que son prédécesseur, car tout au long de ces années, de nombreux autres titres de style japonais sont déjà apparus qui ont opté pour des expériences similaires. Si vous êtes nouveau sur la proposition, il vous sera impossible de ne pas penser à d’autres sagas comme Persona, qui utilisent aussi superbement leurs conceptions visuelles et la relation entre les jeunes, toujours avec un téléphone portable au dessus.

Il est fascinant de voir comment NEO: The World Ends With You est capable de transmettre les sensations d’une jeunesse très liée à la technologie (sans ressembler à une critique négative) pour nous introduire dans un contexte où les téléphones portables, les messages, les réseaux sociaux et les applications qu’ils servent pour définir le contexte. Tout va changer pour nos protagonistes lorsqu’ils découvriront qu’une étrange application s’est installée sur leur mobile qu’ils ne peuvent supprimer… et cela les obligera à participer à un jeu nouveau et macabre.

Une bonne partie des dialogues de l’œuvre sont produits à travers ces messages par téléphone portable, et le reste est développé à travers de belles séquences dans le pur style comique, très statiques mais qui respirent la vie à pleines dents. NEO : The World Ends With You est un gaspillage de personnalité visuelle, et bien que j’insiste sur le fait que ce n’est plus si surprenant si nous avons joué d’autres grands représentants du genre, c’est génial.

C’est gratifiant et très satisfaisant de jouer. Il est toujours agréable de se perdre dans son immense dialogue (oui, attendez des heures et des heures de conversations), des séquences et l’exploration qu’il pose. Lorsque le contrôle du progrès repose entre les mains du joueur, c’est là que NEO: The World Ends With You commence à être beaucoup moins satisfaisant et original., avec un système de mission, d’exploration et de combat qui fonctionne bien mais qui reste excessivement similaire à ce que nous avons vu dans le jeu original. Et oui, nous avons adoré ce jeu, mais près de quinze ans se sont écoulés depuis et une refonte plus profonde aurait été bien meilleure.

Cela montre, surtout, quand nous devons nous battre, quelque chose que nous ferons des milliers de fois au cours des 50 heures que cela peut nous prendre pour terminer le travail tranquillement. Le système de combat choisi est basé sur les pins que nous obtenons tout au long de l’aventure, et qui permettent à chacun de nos personnages d’avoir un type d’attaque associé à l’un des boutons de la manette. Ces attaques diffèrent et peuvent être une succession de coups de mêlée rapides, un coup de pied qu’il faut charger avant de le lancer au bon moment, des lancers à distance, des offensives avec des attaques élémentaires… un condensé très intéressant qui donne lieu à une infinité de combinaisons possibles .

La grâce de ces épingles dans NEO: The Worlds Ends With You est que nous sommes capables de les combiner intelligemment afin de générer un « rythme » qui permet aux attaques de continuer et ainsi de faire beaucoup plus de dégâts aux ennemis. Par exemple, si vous combattez avec trois personnages dans le groupe, vous pouvez commencer par un combo d’attaques de mêlée rapides de l’un d’eux, lorsque l’icône de changement apparaîtra, il sera temps d’appuyer sur le bouton d’attaque du personnage suivant qui nous permettra de effectuer son combo d’attaques à distance, et nous terminerons par une attaque chargée du troisième personnage, qui le faire bien nous permettra de débloquer le mouvement spécial qui fera tomber les ennemis comme des mouches.

Les épingles sont obtenues lorsque nous nous battons, en récompense après les combats, mais aussi dans le cadre de l’histoire et dans d’autres circonstances. Le problème est que ce combat devient très répétitif trop tôt, répétant trop de fois les mêmes ennemis et sans être trop invité à varier les stratégies en permanence.. De plus, NEO : The World Ends With You invite également le joueur à « nettoyer » les zones d’ennemis en enchaînant les combats, en collectant les ennemis pendant que nous explorons pour que les combats se déroulent les uns après les autres… et ça c’est un peu lourd .

Je comprends que c’est une perception très personnelle et qu’il y aura des joueurs ravis de ces combats, mais j’ai essayé d’en éviter le plus possible pour ne pas finir trop brûlé. J’ai préféré avancer, continuer l’histoire et continuer à vivre l’aventure que de me battre sans arrêt avec un système qui n’a à aucun moment réussi à me convaincre complètement.

A cela il faut ajouter ce qui précède : ce combat perd beaucoup de sens sans que la Nintendo DS soit impliquée. C’était beaucoup plus amusant d’effectuer des mouvements sur l’écran tactile que d’appuyer simplement sur les boutons et c’est tout, ce qui finit par établir des combats très statiques et répétitifs que nous résolvons généralement de la même manière encore et encore. Ce n’est que dans des cas précis, avec des boss ou avec des ennemis qui nous rendent les choses difficiles, qu’il sera plus nécessaire de proposer des tactiques et de passer quelques minutes à réfléchir sur les menus.

Quelque chose de similaire se produit avec les tests d’exploration qui sont répétés tout au long du jeu. NEO : The World Ends With You nous demandera continuellement de réaliser de petits tests d’un genre très différent. Qu’il s’agisse de trouver un personnage spécifique dans un espace limité sur la carte ou de parcourir diverses zones à la recherche d’indices. Cela, parfois, peut aussi être quelque peu fastidieux, car à de nombreuses reprises, il n’est pas tout à fait clair quoi chercher ni où, et son système de caméra fixe ne facilite pas non plus ce type d’action.

Trop de fois, NEO: The World Ends With You nous oblige à passer par le processus de certains combats qui devraient vous convaincre de vous amuser complètement et de quelques tests dans son système d’exploration qui semblent très dépassés continuer à apprécier l’histoire, ces dialogues qui deviennent accros et cette personnalité visuelle qui sont la vraie cerise sur le gâteau.

La bande originale, quelque chose qui a également formé l’une des meilleures parties du titre original, fonctionne très bien dans ce nouvel opus. Cependant, il se sent très inférieur par rapport à d’autres titres du genre qui viendront à l’esprit à tout moment, comme Persona 5. De plus, la musique martelée qui se répète encore et encore dans les combats (qui est déjà répétitive en soi ) n’aide pas beaucoup. D’accord, mais encore une fois, avec un sentiment de retrouver de nombreux plis lâches devant une œuvre qui aurait pu donner beaucoup plus d’elle-même, en plus d’être une lettre d’amour au fan inconditionnel qui le consommera avec plaisir.

NEO : Le monde se termine avec vous C’est une suite à la hauteur, qui enchantera les fans du jeu original et qui les transportera dans ces bons moments vécus dans l’un des meilleurs titres de cette décennie. Vous pourrez également convaincre de nouveaux joueurs, car il n’est pas nécessaire d’avoir apprécié le jeu précédent pour pouvoir se lancer dans cette aventure, mais C’est un jeu qui sent trop 2007 au milieu de 2021. Son système de combat ne décolle pas, et encore moins sans le support apporté par l’écran tactile de la Nintendo DS, ainsi que certains systèmes d’exploration qui n’innovent pas du tout. Vous serez captivé par sa beauté visuelle, ses designs, ses personnages variés et une histoire qui donne toujours envie d’en savoir plus.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !