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Tests Redfall, Arkane surprend avec son jeu le plus drôle

Redfall a confirmé qu'il n'utilisait pas Unreal Engine 5 après tout et a expliqué pourquoi ils n'avaient pas fait le saut

Vampires, pieux et musique légère.

Redfall arrive aujourd’hui dans les magasins, les plateformes numériques et Game Pass sur les consoles PC et Xbox. Après la polémique de leur FPS et avec quelques trucs à régler, La saison des vampires s’ouvre dans le Massachusetts pour le plus grand plaisir des amateurs de jeux de tir des campagnes mouvementées en solo et de grandes aventures entre amis.

Recapture de Redfall

Arkane puise dans ses propres tropes avec une histoire dont les fruits ne tombent pas loin de l’arbre de ses œuvres les plus récentes. Suite à une proposition que l’on a déjà pu voir dans les deux volets de Dishonored, la ville de Redfall est tombé entre les mains des forces obscures. Ce sera à nous, seuls ou en compagnie de nos amis, de libérer petit à petit ce beau petit coin de pêcheurs de la Nouvelle-Angleterre aux États-Unis. Heureusement, bien que la base soit familière, Redfall offre de nombreuses incitations à faire une différence plus que remarquable qui en fait le jeu Arkane le plus amusant auquel j’ai joué à ce jour. D’un côté, l’entreprise se libère enfin de ce bain d’éthique et de morale pour nous laisser déchaîner toute la puissance des armes de notre personnage. Armes à feu, lanceurs de piquets, fusées éclairantes, canons UV et même coups de poing. Tout est permis quand il s’agit de tuer tout ce qui bouge sans avoir à se soucier de savoir s’il y aura ou non des rats à la fin ou si on s’éloigne de la bonne fin.

L’autre point en faveur de Redfall est la possibilité de jouer seul ou en compagnie. Deux expériences très différentes qui transforment cette nouvelle proposition d’Arkane en deux jeux en un sans avoir à se bouffer la tête avec plusieurs itinéraires lorsqu’il s’agit de remplir une mission. À lui seul, Redfall propose une campagne en monde ouvert par zones dans laquelle chaque carte nous permet d’enquêter sur son histoire, de sécuriser des abris dans des zones prédéterminées et d’éliminer progressivement la présence vampirique des rues de la ville tout en découvrant davantage ses traditions. Entre amis, Redfall est un pur plaisir, parfois tactique, parfois chaotique, toujours amusant.. Le joueur hôte donne le ton pour progresser dans le jeu avec son départ tandis que les coéquipiers en profitent pour monter de niveau, obtenir des serrures et passer du bon temps dans les rues et les bâtiments à chasser les vampires, les cultistes et les mercenaires comme quelqu’un qui pêche aux canards à la foire . Dans les deux modes, la campagne est la même, ce qui est une incitation pour les joueurs qui aiment explorer ensemble, rechercher et partager leurs découvertes avec le reste du groupe.

Campagne, soumissions et plus

Redfall présente sa campagne principale sous la forme d’une série de missions accompagnées de cinématiques basées sur des illustrations qui nous aident à suivre l’intrigue centrale du jeu. A côté d’elle, là un grand nombre d’activités qui nous aideront à en savoir plus sur sa riche tradition, découvrez le rôle de Claire, Amelia et d’autres personnages dans les événements, et rencontrez les divinités vampires. La campagne principale nous invitera à parcourir les emplacements des différentes cartes en effectuant des tâches de sauvetage, en localisant les chefs de vampires, en découvrant leurs points faibles et en trouvant un moyen d’accéder à leur repaire. Les soumissions et les secondaires nous aideront à obtenir un meilleur équipement pendant que nous aidons les différents personnages de chaque camp et nous en profitons pour installer nos abris dans la région et découvrir des lieux d’intérêt.

D’autre part, nous avons les missions de refuge, qui nous aideront à nettoyer les zones de la carte des vampires et à éliminer les sous-boss qui nous donneront de meilleures armes et un précieux objet en forme de crâne. À notre tour, alors que nous nous déplaçons pour remplir des missions de refuge Nous découvrirons des points d’intérêt tels que des zones de vampires, des quartiers généraux sectaires et d’autres surprises Ils ont généralement leur petite histoire. Enfin, nous avons les nids de vampires, des zones d’influence vampirique qui nous donneront accès à une dimension différente où nous devrons détruire le cœur de l’antre pour obtenir de précieux objets d’amélioration du personnage et quelques autres surprises. De nombreuses quêtes supplémentaires sont idéales pour la coopération et le solo, mais attention : ces activités susciteront la colère des divinités vampiriques, qui n’hésiteront pas à envoyer leurs serviteurs les plus puissants après nous si nous franchissons la ligne. Cela se traduit par des combats très puissants et de riches récompenses.

Combat et RPG

Dans Redfall, Arkane se débarrasse de tout le superflu pour proposer un jeu d’action qui mise avant tout sur le jouable. Le jeu de tir puissant dont nous pouvions déjà profiter dans Deathloop revient sans remords avec beaucoup d’armes qui se sentent uniques aux commandes. Les fusils de sniper, les pistolets, les fusils de chasse, les lanceurs de pieu et les pistolets UV seront vos alliés pour éliminer les humains et affaiblir les vampires avant de leur enfoncer un pieu dans le cœur. Chaque type d’arme est divisé en plusieurs sous-types et modèles, qui à leur tour offrent différentes catégories de dégâts et d’avantages en fonction de leur niveau et de leur rareté. Cela nous laisse avec un arsenal plus que complet que nous devrons renouveler de temps en temps pour obtenir de meilleures armes que ce soit en combat, en recherchant des coffres d’armes, en éliminant des nids vampiriques ou en les achetant dans les magasins. Un moyen idéal pour nous inviter à essayer différentes armes jusqu’à ce que nous trouvions l’idéale pour chaque occasion et les combinions avec les capacités de chaque personnage pour improviser la stratégie parfaite qui nous aidera à rester en vie jusqu’à la prochaine rencontre.

Redfall fonctionne comme un jeu de tir à la première personne avec des éléments RPG auxquels Arkane ajoute quatre personnages jouables uniques, chacun avec ses propres faiblesses, forces et antécédents qui affectent le dialogue dans le jeu. Tous les quatre peuvent utiliser toutes les armes sans restrictions, leurs capacités étant ce qui différencie leurs performances en combat, en soutien et en reconnaissance. Experte de la furtivité, fille aux pouvoirs, experte du soutien et génie des inventions s’unissent dans ce groupe hétéroclite pour proposer un arbre de compétences dans lequel dépenser nos points avec quatre options tout aussi agréables en solo mais qui fonctionnent particulièrement bien lorsqu’on conjugue ses forces en coopérative.

Le mélange d’armes et de capacités finit par configurer une expérience de combat complète dans laquelle les tambours explosifs, les voitures, les flaques d’huile et les caissons lumineux ne manquent pas pour donner le danger supplémentaire que nous recherchons tous dans un bon jeu de tir. La lutte contre les vampires est frénétique, à la limite du chaotique, surtout de près. Ce va nous obliger à nous adapter rapidement à la situation, changez d’arme si nécessaire et profitez de tout ce qui est à portée de main pour mettre fin à jamais à leur misérable vie. Les humains, en revanche, vous permettent d’aborder les escarmouches à un niveau plus tactique en préparant chaque mouvement seul ou en planifiant l’attaque avec des amis en coopération. Enfin, les ennemis émoussés et les boss nous obligeront à utiliser toutes les capacités au bon moment, à aller vite et à réfléchir encore plus vite pour sortir de ces affrontements meurtriers.

Et le FPS ?

L’une des controverses qui ont accompagné le lancement de Redfall a été la question du FPS. Jouée sur Xbox Series X, l’action est limitée à 30 FPS avec une performance qui n’est pas la plus optimale pour un jeu de tir à la première personne, même si elle devrait être corrigée prochainement via une mise à jour. Nous entrons ici dans un terrain délicat avec un jeu qui m’a d’abord semblé rude quand j’ai commencé à jouer, mais qui bientôt, il a amélioré son apparence, son éclairage et ses performances à l’approche de sa date de sortie. Au moment d’écrire ces lignes, Redfall tourne à 30 FPS sur consoles et a quelques points à améliorer, mais au fil des jours il est devenu un jeu à égalité avec Arkane. Il a un design de niveau formidable dans le jouable et très attrayant visuellement. Le style artistique d’Arkane de Dishonored et DeathLoop est présent dans ce jeu qui mêle réalité et rêve avec des personnages qu’il est impossible de ne pas nous rappeler les habitants de Dunwall. Enfin, l’apparition des vampires et leurs animations sont aussi intéressantes que leur variété une fois que l’on avance dans l’aventure.

Au début, cela semblait difficile, mais en seulement 20 minutes, Arkane a réussi à me faire vivre une expérience qui ne fait que s’améliorer

Au-delà de l’apparence et des performances, Arkane et Bethesda montrent une fois de plus leur souci des utilisateurs à domicile et répéter un doublage de haute qualité localisé en espagnol avec les voix et l’interprétation de certains des meilleurs acteurs de doublage que nous avons en Espagne. À cela s’ajoutent des mélodies environnementales plus qu’appropriées et des failles et rythmes modernes lors de la réalisation de missions, de la libération de quartiers et de l’élimination de boss vampires qui nous feront sourire de temps en temps.

Vaut la peine?

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, au début, cela semblait difficile, mais en seulement 20 minutes, Arkane a réussi à me faire vivre une expérience qui ne fait que s’améliorer. Après une première carte plus que satisfaisante, la deuxième zone rend les choses encore plus intéressantes à tous les niveaux, tant visuellement que jouablement. Redfall n’est pas votre jeu de tir habituel, encore moins un jeu d’horreur. Son expérience rappelle un bon épisode de Buffy contre les vampires, pas tant à cause du thème partagé qu’à cause de cet accent mis sur le plaisir basé sur la nature démoniaque des ennemis. Il n’est pas exempt de défauts mineurs et il a besoin de cette mise à jour du mode de performance qui nous permet de baisser la résolution pour augmenter le FPS sur les consoles, mais ce ne sont que des extras, la garniture de une pizza de gameplay amusante qui fonctionne dès la sortie de la boîte et comprend toutes les garnitures dont vous avez besoin pour passer un bon moment en appuyant sur la gâchette, en explorant les coins et recoins de ce village de pêcheurs du Massachusetts et en jalonnant les putains de ventouses.

Redfall est le jeu le plus amusant d’Arkane, et c’est peut-être tout ce dont sa proposition de tueur de vampires a besoin pour nous rendre accro. Une proposition qui se déguste très bien seul nous obligeant à méditer chaque étape pendant que nous découvrons son histoire intéressante de vampires et de mal humain ; mais ça se déguste tout aussi bien, sinon plus,…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !