Nous vivons en 2024 avec une qualité et une quantité de sorties incroyables de presque tous les genres. Pourtant, le domaine du RPG se montre particulièrement prolifique, au-delà même des jeux très attendus comme Final Fantasy VII Rebirth ou Metaphor ; Ils mettent en avant des propositions avec un budget et un impact moindres auprès du public grâce à leur qualité surprenante, comme Visions of Mana ou Eiyuden Chronicle :. Cent héros. Dans une année où même les propositions Double A affichent une telle qualité, il est très difficile pour les gens de remarquer un jeu comme Reynatis… quelque chose qui n’aide pas que le jeu atteigne sans traduction en espagnol, avec des textes en anglais.
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Un titre qui, malgré son apparence un charisme visuel écrasant et une bande originale signée par nul autre que Yoko Shimomura, c’est tellement irrégulier dans le reste des sections comme le reste des jeux de FURYU, son développeur. Toutefois, cela ne signifie pas que nous soyons confrontés à un titre terriblement curieux qui sait nous accrocher pour son charme.
Un refuge appelé Shibuya
La première référence qui viendra à l’esprit face à Reynatis, et dont il ne se cache pas, est un jeu culte du genre : The World Ends With You. Et au-delà de la conversion le quartier de Shibuya à l’épicentre de l’action, l’esthétique alternative à Harajuku et son traitement de la mythologie urbaine japonaise le rapproche également beaucoup de l’œuvre de Square-Enix.
La magie et l’organisation de la société autour de son existence se trouve la base à partir de laquelle toute la tradition de Reynatis est construite, et elle comporte des éléments assez intéressants, même s’il ne faut pas longtemps pour qu’elle tombe dans le discrédit. personnages archétypiquement shonen et autres vices courants dans le genre. La magie est un bien recherché dans la société de Reynatis, qui nous présente une sorte de Japon contemporain aux touches futuristes ; ceux qui possèdent de la magie doivent être enregistrés et contrôlés. D’un autre côté, le gouvernement lui-même oblige ses forces militaires à utiliser la magie pour opprimer le peuple, allant même jusqu’à l’inciter par l’expérimentation. De cette façon, La population magique est encouragée à rejoindre leurs rangs, sous peine d’être condamnée à la marginalisation et à la criminalité.
Dans ce contexte, Marin est un jeune homme qui cherche à devenir le magicien le plus fort, tout en fuyant la justice, pour se sentir à nouveau complètement libre de cette société. Sari, de son côté, se bat au sein des forces militaires pour ce qu’elle croit être son idéal de justice, qui croisera bientôt celui de Marin. Reynatis nous obligera à alterner le contrôle entre les deux côtés et des personnages pour explorer les deux points de vue du conflit.
Il s’agit d’un Action RPG qui, malgré une grande quantité de contenu secondaire, dans son développement, il est très linéaireet peut être complété sans trop s’attarder environ 15 heures. Il n’y a pratiquement aucune personnalisation Concernant les personnages, leur progression est extrêmement simple et il n’y a vraiment pas de prise de décision ni de dialogues dans lesquels il faut intervenir comme une forme de jeu de rôle ; Cela pourrait parfaitement passer pour une aventure d’action avec des éléments RPG.
Cette approche du genre signifie que nous sommes confrontés à une expérience très agileà tous les niveaux. Il y a beaucoup de quêtes secondaires, mais l’accès à la carte du monde des zones interconnectées et aux déplacements rapides fonctionne comme un jeu d’enfant. Son système de combat, totalement axé sur l’action, est également assez particulier, mais très rapide et fluide.…le plus souvent. Chacun des deux camps dispose d’un groupe de trois membres, entre lesquels on peut changer à tout moment ; Chacun a sa propre arme, ses mouvements et ses capacités spéciales pour évoluer, et nous devrons savoir quel personnage est le mieux adapté à chaque groupe d’ennemis.
Pour de nombreux joueurs, le charisme de Reynatis compensera bon nombre de leurs erreurs
La magie dont nous disposons pendant les combats n’est pas infinie, mais nous aurons deux modes : le mode avec magie (dans lequel on peut attaquer, mais il la consomme) et le mode sans magie, que nous utiliserons pour réaliser des esquives parfaites. Des esquives parfaites rechargeront notre barre magique plus rapidement afin que nous puissions revenir à l’attaque plus tôt ; Les attaques spéciales que nous utilisons dépensent davantage cette barre. Ce système signifie que nous devons être alternant constamment entre attaque et défensepuisqu’il y aura aussi des ennemis avec des barrières que l’on ne pourra abattre qu’avec les esquives parfaites du mode non magique.
En général, c’est un combat qui se développe à grande vitesse (avec un grand accent sur la création de grosses chaînes combo) et C’est toujours très amusant, même si au fil des heures cela peut souffrir d’une certaine simplicité; De plus, l’esquive parfaite n’est pas très bien ajustée en raison de son système de contrôle. Pourtant, malgré tout ce qui se passe à Reynatis, il en voulait toujours plus. Dommage qu’il y ait peu de variété d’ennemis et qu’on ne puisse pas personnaliser l’équipement des protagonistes, au-delà de leurs capacités actives et passives.
Un autre élément curieux du combat de Reynatis est que, si nous combattons en ville, les gens verront comment nous utilisons la magie. Cela signifie que si nous passons beaucoup de temps sans nous cacher et avec les gens qui nous regardent, La nouvelle se répandra et les autorités viendront nous traquer..
Ici commencent tous les petits systèmes que Reynatis lance au joueur dans le seul but de donner plus de cohérence à son monde, en donnant un gameplay global très particulier, même s’il est en deçà de nombreux concepts qu’il propose.
Une aventure privée
Pour commencer, cela vaut la peine de parler des types de quêtes secondaires proposées par Reynatis. Dans chacun de ses 33 chapitres, nous aurons une série de commandes qui nous parviendront sur notre téléphone portablesur des citoyens qui ont différents types de problèmes avec la magie, la drogue rubrum (qui rend les gens accros à la magie, les transformant en monstres) ou avec des créatures qui viennent d’une autre dimension, d’où vient probablement tout le pouvoir magique du monde de Reynatis. Son développement est extrêmement simple et pur gadget, mais il cache parfois des intrigues secondaires. qui explorent leur monde de manière stimulante. Le problème est que, même si selon le jeu ils sont facultatifs, ils ne le sont pas vraiment.
Nous obtenons de nouvelles capacités en absorbant certaines des graffitis magiques répandus autour de Shibuya appelés Wizarts. Il existe également un autre concept important, la Malice, qui s’apparente au degré de corruption et d’obscurité dans la société. Nous ne pouvons accéder aux Wizarts qu’en exécutant ces ordres, ou en abaissant le niveau de Malice de la société, car il y aura des Wizarts qui ne seront débloqués que lorsqu’ils arriveront à un certain point.
Bien entendu, le niveau de Malice est également réduit en effectuant des missions de ce type. Ainsi, si l’on veut sortir de tout cet amalgame de commandes, on gaspillera les quelques possibilités de progression et de personnalisation qu’offre le jeu lui-même. Et, comme je l’ai déjà mentionné, même si les combats sont amusants et le développement agile, les missions qui offrent quelque chose d’intéressant au niveau de l’intrigue sont malheureusement les moins nombreuses.
On ne voit pas seulement cet ensemble de lumière et d’obscurité dans l’aspect jouable, mais dans la section technique on retrouve une performance similaire. Bien qu’ilLa direction artistique du jeu, ainsi que le décor choisi, sont très bien exploitésSur le plan graphique, nous sommes confrontés à un jeu plutôt médiocre. La bande originale de Yoko Shimomura nous livre également des morceaux, sinon mémorables, du moins très solides ; Il semble néanmoins que le type de musique choisi ne corresponde pas tout à fait au reste de la proposition, ni à son esthétique. Cela pourrait bien être un conditionnement de The World Ends With You, mais Je pense que Reynatis a demandé un ton plus décontracté en termes d’écoute.
Bien sûr, même si c’est un jeu médiocre au niveau graphiquecela ne rend pas sa représentation de Shibuya moins attrayante. Ses bâtiments, ses zones reconnaissables du monde réel, ses rues pleines de monde, son éclairage, ses vêtements… si vous aimez ce type de décor, Reynatis vous fera sentir comme chez vous.
Reynatis est une œuvre étrangeplein de décisions discutables et avec un engagement absolu envers son univers, quelque chose qui prévaut même parfois sur le divertissement pour le joueur ; mais c’est précisément dans cette saveur bizarre et particulière où il trouve son charme, et sa principale raison de le revendiquer comme JRPG, qui vaut la peine d’être essayé, si l’une de ses sections vous intéresse. Malgré ses défauts, il possède aussi de nombreuses vertus. et amusant à offrir aux amateurs du genre.
