![Analyse Rise of the Ronin - Le Japon change](https://jeuxpourtous.org/wp-content/uploads/2024/03/Tests-Rise-of-the-Ronin-Le-Japon-change-1140x628.jpg)
En tant que geek des formules soul, j’ai sauté tête baissée dans Nioh lors de sa sortie. Portant la signature de Team Ninja, qui Ils m’avaient déjà montré qu’ils savaient faire des systèmes de combat avec Ninja Gaiden, les attentes étaient élevées. Cependant, je n’ai pas pu m’empêcher de penser qu’il manquait quelque chose à ce jeu, un sentiment qui s’est répété lorsque j’ai eu l’occasion d’essayer Nioh 2. Avec Wo Long: Fallen Dinasty, j’ai vu des changements qui m’ont beaucoup plu (comme des scénarios plus ouverts et une nouvelle approche du combat, tout en conservant son essence), mais quand même… Il avait l’impression qu’il avait besoin d’un équipement supplémentaire. En ce qui concerne Rise of the Ronin, je réfléchis à une question pratiquement depuis son annonce : Team Ninja parviendra-t-il à consolider la formule dans un monde ouvert ?
Après plus de 70 heures de jeu, Je suis clair que la réponse à la question précédente est affirmative.. Rise of the Ronin est le jeu le plus ambitieux de Team Ninja, un énorme projet qui m’a surpris pour plusieurs choses, mais surtout parce que son échelle. C’est un monde plein de choses à faire, avec des stimuli constants qui vous font dérailler et un récit qui plonge dans la vie d’un grand nombre de personnages. Mais surtout, ce jeu est une vitrine du système de combat que Team Ninja peaufine depuis Nioh. Rise of the Ronin n’est pas une âme, mais c’est certainement Son combat entretient un écho très fort en ce sens. Je ne pense pas qu’après avoir écrit cette Tests j’abandonnerai le jeu, même l’ayant terminé, puisque je me vois revenir dans son monde simplement pour le plaisir de combattre des ennemis avec des épées. Et tout ça avec doublage espagnol, tous les avantages.
Les lames jumelles du bord voilé
Dans Rise of the Ronin, il raconte son histoire en l’une des périodes les plus politiquement turbulentes de l’histoire du Japonmais au final il n’y a que deux protagonistes principaux. Deux frères, deux feuilles jumelles, deux parties d’un tout. Dans le créateur de personnage, ils nous font déjà créer deux protagonistes différents, un homme et une femme, et nous pouvons choisir avec lequel d’entre eux nous vivrons l’aventure. Le système de création de personnage est assez complexe, et nous pouvons choisir entre beaucoup de paramètres différents pour ajuster l’apparence physique comme nous le souhaitons. Nous pouvons aussi choisissez un style de combat préféré, qui influencera la rapidité avec laquelle nous acquerrons de l’expérience avec certaines armes. L’apparence physique et les styles peuvent être modifiés très facilement ultérieurement.
Dans l’histoire, différents types de missions nous sont présentés, mais celles qui suivent l’histoire principale Ce sont les soi-disant « Missions Ronin », c’est là que nous rencontrerons notre feuille jumelle. Notre objectif principal dans l’histoire est de le trouver, mais nous nous retrouverons bientôt plongés dans un conflit politique qui met le Japon aux portes. Le pays étant au bord de la guerre civile, nous allons devoir prendre des décisions. Certains d’entre eux sont si importants qu’ils ébranleront le pays jusqu’à ses fondations.
Défendez le shogunat ou aidez-le à le détruire
Le Japon est de plus en plus affecté par l’influence occidentale dans Rise of the Ronin. Le choc des cultures est évident et face à une partie de la population prête à embrasser la culture américaine, française et britanniqueil y en a un autre qui se bat pour maintenir les idéaux et les traditions japonaises. Le shogunat, en charge du gouvernement, est favorable à l’adhésion à la culture occidentale, tandis que les expulseurs, les rebelles dans cette histoire, tenteront de l’empêcher.
Nous Nous pouvons nous allier avec n’importe laquelle des deux factions, qui à leur tour ont des rangs et des récompenses différents. Selon que nous fréquentons le shogunat ou les expulseurs, nous rencontrerons des personnages différents, et nous nouerons des liens et des relations qui changeront en fonction de nos idéaux. À la fin de chaque chapitre, une décision importante nous est présentée qui changera le reste de l’histoire., et nous devons décider si nous devons nous associer au shogunat ou à ceux qui cherchent à le détruire. Tout au long de l’aventure nous rencontrerons de nombreux personnages, et Team Ninja a veillé à ce qu’ils disposent tous de bons arguments pour tenter de nous convaincre de rejoindre leurs rangs. Rise of the Ronin est une échelle de gris, puisque Les forces du shogunat comme leurs adversaires disposent de bons arguments pour défendre leur cause. Cependant, j’ai été un peu déçu par les quelques conséquences d’un changement de camp.
Même si vous vous associez au shogunat, Vous pourrez continuer à accomplir les missions des expulseurs sans pratiquement aucune conséquence. A la fin des chapitres vous devrez vous décider, mais d’ici là, jouer des deux côtés est parfaitement viable. Team Ninja a fait un effort pour inclure un système qui favorise la rejouabilité, et là où nous pouvons Profitez à nouveau des missions pour prendre des décisions différentes, mais en fin de compte, le cours de l’histoire se décide en une seule mission. Personnellement j’aurais bloqué l’autre faction jusqu’au bout, pour pouvoir redécouvrir leur histoire une fois le chapitre terminé. Il y aura des gens qui apprécieront cette liberté, puisque nous pouvons continuer à améliorer les relations avec tous les PNJ, mais À mon avis, je pense que cela va à l’encontre de l’immersion.
Le jeu parvient à très bien capturer l’influence de l’Occident dans le Japon du 19ème siècle. Dans les rues on retrouve un contraste brutal entre les deux cultures, avec une plus forte présence de l’esthétique occidentale dans les grandes villes. Les personnages les plus fidèles au shogunat portent des vêtements différents et sont faciles à identifier, tandis que les expulseurs conservent une esthétique plus traditionnelle. Pourtant, les deux camps profitent de l’arrivée d’armes à feu venues de l’Occident. Défendre le mode de vie des samouraïs est plus facile avec une arme à la main, pourquoi devrions-nous nous leurrer ?
Le summum d’un système de combat qui fonctionne
Les armes à feu occidentales ne représentent qu’une petite partie du l’énorme éventail de possibilités que nous offre le combat. Dans Rise of the Ronin, il y a des armes japonaises (katana, naginata, odachi) et occidentales (épée, baïonnette, épée), ainsi que certaines empruntées à une autre culture, comme le Dao chinois. Chaque arme a son ensemble de mouvements caractéristiques, mais traduits dans les commandes, a priori On ne joue qu’avec deux boutons. Team Ninja a décidé de simplifier la formule, ce qui à mon avis est une réussite, et maintenant on va utiliser le carré pour attaquer (attaque normale avec un toucher et attaque lourde en maintenant enfoncé) et le R1 combiné avec le carré pour les attaques spéciales et seul pour se ressourcer. Vous et l’ennemi avez une barre de santé et un kmoi, si le premier se termine, tu es mort, et si le second se termine, tu es exposé à une attaque viscérale.
La variété des combats est assurée par les styles. Chaque arme a plusieurs styles disponibles, en un système très similaire à celui de Nioh ou Ghost of Tsushima sans aller plus loin. Chaque ennemi, selon l’arme qu’il porte, est vulnérable à un style et fort contre un autre. Cela vous oblige à vous adapter à tout moment à votre ennemi, et chaque style a ses propres animations d’attaque, attaques chargées et mouvements spéciaux. A 50 heures je voyais encore de nouveaux mouvements en combatLes styles s’apprennent au fur et à mesure de l’avancée dans la maîtrise de l’arme (chacun comporte 25 niveaux) ou en améliorant la relation avec certains personnages de l’histoire.
Le combat vous sera très familier si vous avez joué aux précédents titres du studio. C’est une formule qui Il atteint son meilleur état avec ce jeu et est capable de nous offrir des moments de combat presque cinématographiques. Le grand changement est que désormais la parade assume, si possible, un rôle plus important. Le bouton de renvoi est situé dans le triangle, et inclure un tel mécanisme dans la palette de commandes de base est déjà une déclaration d’intention. Apprendre les attaques ennemies et En réagissant avec des déviations vous pourrez vider sa barre de ki beaucoup plus rapidement, et vous vous sentirez comme un vrai samouraï en le faisant. Rise of the Ronin est réactif, stimulant, complexe (mais simple), mais surtout très amusant.
En battant des ennemis et en accomplissant des missions, vous gagnerez du karma, qui fonctionne comme l’expérience de jeu. En parallèle, vous débloquerez des points de force, de dextérité, d’intelligence et de charisme, qui sont les quatre statistiques que nous pouvons améliorer. Les statistiques importantes, comme les dégâts ou la défense, nous les obtenons grâce aux armes et armures que nous pillerons tout au long de l’aventure. Je me suis toujours plaint de cet aspect des jeux Team Ninja, car je pense qu’il y a trop de pillages, trop de statistiques. Tous ceux qui aiment personnaliser au maximum leur équipement peuvent le faire dans Rise of the Ronin, mais heureusement pour nous tous avec Digital Diogenes, Les mécanismes de vente et de recyclage des composants sont assez simples et rapides à exécuter.
Trois paradis à explorer
Je l’ai déjà dit au début, mais l’une des choses qui m’a le plus surpris dans Rise of the Ronin était son ampleur. Le jeu vous dépose à Yokohama, qui est la première région où l’histoire commence à se dérouler. Il s’agit d’une carte au design de monde ouvert assez classique, dans le style Ubisoft d’Assassin’s Creed ou Far Cry. Je comprends qu’il peut y avoir des gens pour qui cela est déterminant, mais Le décor m’a captivé dès la première minute. Comparé aux mondes sombres et lugubres que nous avons vus dans Nioh, Rise of the Ronin a réussi à relever les stores et à nous offrir des vues spectaculaires sur le Japon. Le jeu est beau, et même s’il n’est pas une merveille au niveau graphique, il a quand même un emplacement exceptionnel.
De plus, grâce à l’aile delta et au crochet, la navigation est un luxe. Malgré des déplacements rapides, vous pouvez parcourir les cartes rapidement si vous enchaînez les différents points de saisie. C’est une nouvelle mécanique dans ce type de jeu du studio, et Rise of the Ronin fait un excellent travail.
Toute cette beauté dont je parlais est présente à Yokohama, mais aussi à…